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注册名: ftbquests:screen

可用于提交非物品形式的任务(比如提交流体、电量之类的),当然在标记这个任务之后,会在方块上面显示任务需求,可以与其他任务显示器拼起来,把所显任务图标变得更大,其余功能就跟任务书一模一样了。
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任务卡包含独特的任务内容,用于任务的读取和接受。每一张拥有任务任务卡都有自己的名字。通过完成任务,玩家可以获得大量的经验和不同的物品奖励(有些真的很良心!)。在物品栏中,鼠标移动到任务卡上时,如果按住shift,可以预览任务要求。手持任务卡右击即可打开任务预览界面,每一个任务都是一个小故事。在任务故事的...
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默认按键为M。显示的任务列表包含已完成和未完成的任务,鼠标移到任务上面可以看到提示。注意,进行中的任务成功完成后,提示会发生变化,来引导你触发接下来的任务
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转职的任务,在做这些任务的时候,你的职业是转职中。任何方式的死亡都会清空你的转职进度,而难度也会影响转职任务达成要求所需的次数。
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[h1=监听任务]/pregen info listenDescription: 允许用户监听活动的任务。(if running)/pregen info unlistenDescription: 允许用户取消监听活动的任务。(if running)/pregen info autolisten Description: 显示用户是否在自动监听任务。参数[Type]:enable[Literal]: 将用户设置为自动监听已启动的任务。disable[Literal]: 将用户设置为忽略启动的任务。<...
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注册名: AM:SpawnQuestGiver

仅创造模式获得,右键生成任务给予人。任务给予人血量100点,共有6种,分别为:Hiruzen:成为中忍后右键会消失并掉出一个除护送外的B级任务,成为上忍后还可能掉出一个除护送外的A级或S级任务,下忍及以下右键只会消失,不会掉出任务。一次性。Woman:右键掉出D级任务: 婴儿看护。一次性。Ichiraku's Helper:成为下忍前右键只会掉出...
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注册名: hardcorequesting:quest_book

HQM任务书指的是Hardcore Questing Mode中的任务手册。可以通过开启编辑模式并且为作弊的情况下修改或编辑其中的内容。是很多整合包作者使用的任务系统。每完成一个任务,就可以获得奖励,并且有些可以选择其中一个物品。
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注册名: AM:DQuestBabysitting

右击任务给予人Woman即可获得,持有该物品再次右击任务给予人Woman即可开始任务任务要求:待在Woman身边50秒即可完成,若距离Woman太远则任务失败。任务完成后,持有该物品再次右击任务给予人Woman即可获得报酬。与其他任务一样,不能在执行任务时开启创造模式,否则任务失败。
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注册名: AM:CQuest

右击任务给予人Ichiraku's Helper即可获得。时间限制:不限时。任务要求:需要获得物品信息中指定数量的物品【通常为6~14个骨头、线、蜘蛛眼或红石】。物品栏中有此物品时持有该物品右击即可提交,每次右击提交一个物品。提交足够的物品后任务自动完成,并获得报酬。与其他任务一样,不能在执行任务时开启创造模式,否则任务失...
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注册名: AM:DQuest

右击任务给予人Ichiraku's Helper即可获得。时间限制:不限时。任务要求:需要获得物品信息中指定数量的物品【通常为10~18个原版肉类、鱼、苹果、煤炭(包括木炭)或羊毛(包括彩色羊毛)】。物品栏中有此物品时持有该物品右击即可提交,每次右击提交一个物品。提交足够的物品后任务自动完成,并获得报酬。与其他任务一样,不能...
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注册名: hardcorequesting:item_barrel

可以用任务手册选择任务并右击该方块看到该方块变化了,就可以提交液体了(岩浆、水等一些任务液体 )。
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注册名: AM:BQuestStealDocuments

找NPC获取,拿到任务后自动开启倒计时(5分50秒左右)在倒计时结束前,到达任务指定位置,等待一段时间,左下角都会有提示。最后回到任务标注的位置(接收任务的地点),将任务交回给NPC。
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注册名: pixelmon:npc_questgiver

任务 NPC 大致可以分为蓝 黄 红 粉 青五种类。蓝色为常见任务,有(名称/内容/奖励):未经雕刻的钻石  (开采钻石x20)  钻石x4;玉金其外  (抓捕一只闪光宝可梦)  巨大金珠x1;红石电力   (开采红石x50)   萤石x16-25;陌生人的捡垃圾   (寻找一个道具箱)  金锭x4; x属性爱好者  ...
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任务,添加于版本Beta20,当玩家与一个派系的结盟值不为负时,该派系的NPC头上会显示一个颜色与派系色调相符合的“!”,此时玩家右击该NPC将不会与其对话而是打开任务框,内容为一段简单的描述。在页面下方会有受与不受两个选项,选择不受会使得该任务仍然存在于NPC身上,选择受即代表玩家愿意完成这项任务。一旦玩家开始了一...
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3.2版本后,此异步任务被添加。[mark:title_menu][h1=任务进程]当玩家在蠕变维度,手持爆炸宝石右击蠕变祭坛时,会在1秒后触发该异步任务。[h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录任务执行的维度,记录中心坐标,量化为(X,Y,Z),具体算法详见蠕变祭坛,记录开始时的“角落”[h2=持续性效果]一次性效果执...
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3.2版本后,此异步任务被添加。[mark:title_menu][h1=任务进程]当玩家在深渊维度,手持影之书右击暗影祭坛时,会在1秒后触发该异步任务。“触发该任务的玩家”在后续描述中简称为“玩家”。[h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录玩家,记录暗影祭坛的位置,量化为(X,Y,Z)。[h2=持续性效果]一次性效果执...
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默认为“x”可以打开任务列表
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3.2版本后,此(异步)任务被添加。[mark:title_menu]当玩家在深层维度,手持凶猛巨石右击上方放置有充能祭坛的石巨人祭坛时,会在1秒后触发该异步任务。“触发该任务的玩家”在后续描述中简称为“玩家”。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录玩家与玩家所在维度,记录充能祭坛的位置。[h...
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- 指定一个合成站中的合成任务,供其他指令进行操作。需要在Ticket指定一个合成站以及任务序号。- 虽然说没有返回值,但是实际上当前线程会挂载一个ticket的参数。不会占用last_*功能的返回值。
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3.2版本后,此(同步)任务被添加。[mark:title_menu]当死亡通牒之杖生效后,会触发该同步任务。“触发该任务的玩家”在后续描述中简称为“玩家”,“被死亡通牒之杖的法术命中的生物”在后续描述中简称为“目标”。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录触发时的游戏刻,记录玩家与目标的...
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注册名: TacticalFrame:mission1multi

多人模式下的任务1,怪物的数量比普通的任务1要多上数倍。
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3.2版本后,此异步任务被添加。[mark:title_menu]当回音海鸥命中目标后,会在0.05秒(1 tick)后触发该异步任务。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录任务执行的维度,记录该任务所涉及的实体。实体列表中的每个实体有两个参数,分别为是实体本身、该实体与子弹命中位置的直线距离向下取整...
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3.6 Alpha 2 版本后,此同步任务被添加。[mark:title_menu]当符文宝珠满足制作符文的条件时,手持未充能符文或充能符文右击符文宝珠,会触发该同步任务。[h1=任务进程][h2=一次性效果]在持续性效果开始执行前,会执行以下一次性效果:记录任务执行的维度,记录符文宝珠的位置,量化为(X,Y,Z),记录生成的物品种类、物品数量、物品(实...
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默认按键:GRAVE即`功能:打开任务
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注册名: ftbquests:book

右键打开任务界面,和在背包里打开一样。
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注册名: TacticalFrame:mission2

和一号任务表类似,不过护送目标血量更多。
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/completeProgression 使目标玩家完成其当前等阶在奥秘之眼中所有的任务
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注册名: TacticalFrame:mission2multi

多人模式下任务2
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注册名: kamenridercraft4th:taddle_quest_gashat

用空白卡带右键游戏创造器获得。可以用作合成材料。在变身为假面骑士Brave其他形态情况下,手持Taddle Quest 卡带卡带右键,可以切换任务玩家LV.1和LV.2形态。
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可通过赫丽安图斯使用绿宝石购买。完成任务后手持右击可获得奖励。在版本β.20.0及更新的版本,这类物品已经被模组停用,无法在赫丽安图斯的商店界面购买,但本身仍可以使用,只是生存模式下没有获取方式。
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