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红橡木树林,会生成茂密的红橡木树和原版橡木树、湖泊、以及两种模组里的花朵苋菜花和橙色雏菊。红橡木树与原版橡木树唯一的差异是其红色的树叶。大型红橡木树的数量多,是庞大的原木来源。两种花朵苋菜花和橙色雏菊可分别分解为2个红色染料及1个橙色染料。
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地表由硫磺石组成,点缀着一些硼酸火和无烟煤矿石,若在熔岩海中则会生成一些由硫磺石组成的柱子。这里生成岩浆怪和炽足兽。
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生长着凋零橡树。地表由长草下界岩和岩浆石组成,上面分布着一些火,烧焦的草和烧焦的灌木。这里生成岩浆怪和僵尸猪灵,长草下界岩为灰黑色。
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地表由菌岩灵魂土和菌岩灵魂沙组成,生长着诡异珊瑚,诡异珊瑚扇,巨型诡异珊瑚,诡异灌木丛,诡异仙人掌。天花板上悬挂着灵魂菇块和灵魂菇孢子尾端。这里生成猪灵和僵尸猪灵,视野非常昏暗,夜视背景颜色为深蓝色。
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生长着巨型斯基泰菌,斯基泰茎,斯基泰菌,斯基泰菌根,斯基泰苗,原版棕色蘑菇和悬挂的斯基泰菌根。地表由斯基泰菌岩组成。从天花板上会不时生成一些由斯基泰菌核或下界苔岩组成的柱子。这里生成猪灵和僵尸猪灵。
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竹林,地面为灰化土,生成茂密、高耸的竹“树”。竹“树”跟一般的树一样,有原木(Bamboo Log)、树叶(Bamboo Leaves)与树苗(Bamboo Sapling)。竹“原木”(Bamboo Log)和分解成4个白桦木板、作为燃料烧炼1.5个物品、但无法烧制成木炭。
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生成迷你深色橡树、小型湖泊以及一格深的大型湖泊。迷你深色橡树只有两格为原木,包括树叶只高三格,极少数为四格。地面会裸露出些许石头,甚至煤矿,分布随机,大型湖泊中亦有粘土块生成。
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地表由灵魂土和长草下界岩组成,生长着哀叹木,哀叹木苗,巨型多汁乳菇,巨型黑色烟帽菇,巨型绿色蘑菇和原版巨型红色蘑菇,天花板上悬挂着哀叹木藤蔓。长草下界岩为粉紫色,夜视背景效果为粉紫色。
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...大量由鹅卵石,安山岩和石头组成的山峰状岛屿。水为灰色。这里不会自然生成任何生物(包括敌对生物)。[h1=1.18]现在荒芜礁海中生成的山峰状岛屿变得更加高大,且部分变为巨大的石拱。还会生成滴水石锥和滴水石块,石拱上可能会生成涌泉。允许生成生物
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注册名: byg:budding_ametrine_ore

矿物词典: forge:ores/ametrine, forge:ores

生成在破碎威斯克小岛物群,为紫黄晶矿石的母岩版本。挖掘后掉落1个紫黄晶宝石(兼容时运,精准采集无效)。紫黄晶矿石母岩会像紫水晶母岩一样自然生长出紫黄晶簇,紫黄晶簇挖掘后同样掉落1个紫黄晶宝石,所以保留紫黄晶矿石母岩比直接挖掘的收益大很多。
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地表由草方块和砂土组成,生长着金缕梅树,巨型绿色蘑菇,巨型黑色烟帽菇,巨型紫丁香菇,巨型多汁乳菇和杜鹃花。People say they hear the screams of witches who were killed in Salem, some even claim to have seen witches through its dense fog wandering these woods….(人们说他们听到在塞勒姆被杀的女巫的尖叫声,甚至有人声称在这些树林看到女巫游荡….)
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注册名: byg:village_adobe

byg为红岩山及其变种添加的村庄变种,与其它的村庄建筑风格存在很大差别,路面由红岩,红岩砖和红沙组成,选用红岩砖及其变种和陶瓦作为建筑材料。鸟瞰图:村庄集合点:农田:图书馆:切石机房:屠夫小屋:普通屋:
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地表由下界菌丝和诡异菌岩组成,生长着鹅膏菌,灵魂菇,巨型灵魂菇和巨型鹅膏菌,天花板上生成大量的荧石和哭泣菌根,生成下界萤石粉矿石。
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注册名: byg:village_ruins

一片被摧毁的村庄留下的废墟,会随机替换其它村庄变种生成,主体由石砖,台石砖及其变种和泥炭土组成。在遗迹村庄的建筑中仍有少量书架和战利品宝箱,也会生成猫,但猫会由于无法找到有效村庄而四处乱跑。小心毒常春藤!
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注册名: byg:pendorite_axe

矿物词典: forge:axes, fabric:axes

由潘多拉金锭升级后的下界合金斧,相比于升级前拥有更高的挖掘速度,攻击伤害(11)和耐久度(2500),但失去了不会被火焰烧毁的特性。
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相当于在高山上的草地平原,会生成湖泊、熔岩湖。会生成普通的橡木树,但数量稀少且分布稀疏。
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淡水湖生成在灌丛地中的独有变种,在水下没有海草。岸边的沙子上会少量生成草和枯死的灌木。草方块,橡树树叶,草,甘蔗和水颜色偏棕色。
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地表由潜影菇藻石组成,生长着潜影菌,潜影藤蔓和巨型潜影菌。这里生成末影人和潜影贝。
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地面由黑石和长草绯红黑石组成。生长着绯红浆果丛,原版绯红菌,绯红菌索,垂泪藤,巨型绯红菌,诡异菌,巨型诡异菌。这里生成僵尸猪灵和岩浆怪。
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注册名: byg:subzero_crystal_shard

负温水晶碎片是从负温水晶簇中掉落的矿物。负温水晶簇可使用铁质或更好的镐来挖掘。使用镐(并且不带精准采集魔咒)挖掘负温水晶簇能获得4个负温水晶碎片。镐带有时运I魔咒时掉落8个的几率为1⁄3,时运II掉落8、12个的几率各为25%,时运III掉落8、12、16个的几率各为20%。
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地表由夜影藻石组成,生长着夜影苗,夜影菌索,夜影浆果丛和夜影木。
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地表由生石英块和石英沙子组成,分布着大量的火和石英结晶,天花板上悬挂着骨块和悬挂的骨架,也会生成原版下界化石。这里生成僵尸猪灵,夜视背景效果为白色。
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注册名: byg:basalt_barrera

破碎冰川和海洋的过渡亚物群,由水中的大量玄武岩组成。1.18后可在任意物群与河流或海洋的交界处生成,同时还会生成平滑玄武岩和黑沙。
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在一片石头,覆草石头和鹅卵石上生长的橡树和乌木森林。(1.2.0以前)生成紫黄晶矿石。与海洋物群接壤时生成鹅卵石沙滩亚物群
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地表由隐秘石和隐秘岩浆块组成,生长着Cryptic Bramble,分布着隐秘火,Cryptic Vent,Tall Cryptic Vent。
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注册名: byg:pendorite_pickaxe

矿物词典: forge:pickaxes, fabric:pickaxes

由潘多拉金锭升级后的下界合金镐,相比于升级前拥有更高的挖掘速度,攻击伤害(7)原来镐是武器,但失去了不会被火焰烧毁的特性。
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注册名: byg:therium_shard

合成材料,可通过挖掘末地的空灵晶簇上的空灵晶晶体掉落,也可以由盈满夜影原木烧制而成。
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生成在大部分森林和草原内,经常连接河流或海洋,比较浅,水下生长着一些海草。水中只会生成鱿鱼和溺尸。类似于沼泽,这里允许史莱姆在y=50~70处之间生成。
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生长着蓝色魔法树,绿色魔法树,巨型绿色蘑菇,巨型黑色烟帽菇,巨型多汁乳菇和青色玫瑰,草方块为蓝色。该物群生成末影人的概率较高。
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注册名: byg:therium_crystal

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