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生长于锡卡树森林的锡卡树及其相应纹理的装饰方块。
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注册名: byg:peat

自然生成在本mod的黑森林和寒带森林,可作为燃料,每个可以烧制6个物品。
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自然生成在下界的余烬焦木沼泽物群中。不会为火焰烧毁,也不能用于烧制木炭。
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由石头,鹅卵石和草方块组成的开阔平原,草和草方块为红色(边缘为棕色)。
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注册名: byg:blueberries

矿物词典: forge:fruits, forge:crops, byg:blue_dye

自然生成在本mod的针叶林地形。超过一形态以后的蓝色浆果会减慢实体移动和造成伤害,每秒造成[icon:health=2,点]。食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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生长着大量植根于水底的柳树,水中还有一些海草,水棉和小睡莲。有时也会在碎块状的陆地上生成桃切铁线莲,浅紫铁线莲,猫尾香蒲,粉红色兰花和紫色兰花。水的颜色像沼泽一样偏绿,总是生成在海洋,淡水湖和河流附近。灵感来源于美国的墨西哥湾沿岸地区。
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注册名: byg:cryptic_campfire

与原版的营火不同的是,该营火每次造成[icon:health=4,点]伤害。
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地表由末地石,末地石砖和末地沙组成,生长着奇异仙人掌。
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生长于黑森林及其变种,高山及其变种,陡崖及其变种和北方森林的的松树及其相应纹理的装饰方块。
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地表由草方块和泥炭土组成,生长着云杉树,黄色白桦树,鸢尾和矮草,会生成狼。
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生长着果树,粉色绒球葱,棒棒糖花和黄色水仙花。类似于原版繁花森林,这里的果树有较高2%的概率生成蜂巢。
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一片几乎全都是水的湿地,生长着水棉,小睡莲和红树。在这里会生成女巫小屋。
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注册名: byg:leaf_pile

自然生成在季节性森林物群的表层,无方块体积。
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生长着大量的绒球葱花丛,粉红色绒球葱花丛和一些红色橡树,红色橡树下有时会生成一小片灰化土。类似于原版繁花森林,这里每棵自然生成的红色橡树上有较高2%的概率生成蜂巢。
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注册名: byg:holly_berries

破坏长有冬青浆果的冬青树叶(纹理上可以看到红色的果实)掉落,食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度,并获得中毒效果。
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淡水湖生成在圭亚那地盾或圭亚那地盾空地中的独有变种,湖底和湖岸由沙砾组成,水下没有海草,猫尾香蒲的生成率很低。
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注册名: byg:wailing_bell_blossom

自然生成在哀嚎庭园物群,破坏后掉落自身。发出14强度的亮度。
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沙漠的变种,不会下雨。没有仙人掌和枯死的灌木,地势较高且非常坎坷不平,会生成大量山峰和低谷及由牛顿之泪支撑的空岛。灵感来源于世界各地的沙漠丘陵。
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注册名: byg:therium_glass

由空灵晶碎片制成的玻璃,发出12级光照,用于装饰。
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生长着北美雀麦,高北美雀麦,花菱草和草,偶尔生成橡树。灵感来源于美国密西西比河流域的草原。
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注册名: byg:raw_quartz_block

装饰方块,自然生成在石英沙漠物群
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生长于柏树沼泽地的柏树及其相应纹理的装饰方块。
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在熔岩池附近,或在地下成团簇状生成,可代替原版圆石使用。
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森林的变种,生长着大量带有粗壮的树根的橡树和少量白杨树,地面上分布着一些落叶堆和加拿大飞蓬。
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注册名: byg:pervaded_netherrack

自然生成在下界的荧石花园物群,挖掘后掉落1个荧石粉,兼容时运和精准采集。
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一片非常大的湖,生长着睡莲和小睡莲,湖底由石头,沙砾和泥方块组成。水中不自然生成任何生物。灵感来源于美国和加拿大交界处的五大湖。
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生长于末地威斯克小岛及其变种的枯萎以太树和空灵岛的的以太树及其相应纹理的装饰方块。不会为火焰烧毁,但仍可以作为熔炉染料,也可以用于烧制木炭。
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森林的变种,会下雨《热带》。生长着大量的彩虹桉树和桃花心树,中间夹杂着一些巨型黑色烟帽菇,巨型多汁乳菇和巨型绿色蘑菇。
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注册名: byg:pendorite_block

矿物词典: forge:storage_blocks, forge:storage_blocks/pendorite

可作为昂贵的装饰方块,也可做为信标基座使用。
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注册名: byg:brim_powder

由切石机处理硫磺石获得,用于合成硼酸营火。
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