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注册名: resourcefulbees:crafting_bee_box

...现在玩家的合成界面上,其中装有原来的蜂巢中所有未被放出的蜜蜂。按住Shift键将光标移至其上会显示其中的蜜蜂信息。手持迷失的蜂盒对准方块使用,便能将其中的蜜蜂重新放出,一次只会放出一只,已经被放出的蜜蜂不能够再被该物品收回。当其中的蜜蜂被全部放出时,该物品会消失。
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时间名字标签是在时空实验室制造出的产物,它的主要作用是防止坐标太多导致遗忘。      [使用方法]      把该物品放入铁砧进行重命名,然后手持该物品,让光标对准坐标保存点右键,这样可以在手持手册中看到这个坐标点的名称,防止遗忘。具体资料请查阅条目[时空实验室]。
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注册名: TacticalFrame:smeltgenerator

...级插件栏,机台升级插件放置位置,目前插件效果只有提升工作速度。7.配方查询,光标移至此会显现其制作配方。8.待加工物品栏2,目前版本没有作用,后续版本会用上。配方清单:黏土块——锂钠硫蓄电池——对应的充电物品合金蓄电池——对应的充电物品充能晶体蓄电池——对应的充电物品生化电池组件——充能电池组件...
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注册名: thaumicrestoration:block_adv_recharge_pedestal

相比于充能基座,可以更快地从所在区块的灵气场中抽取vis为物品充能。装备揭示之护目镜时,光标指向基座会显示物品内的vis存量。基础充能速率 20vis/s,通过搭建配套的多方块结构可以进一步提升充能速率。
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注册名: srpcotesia:brew_sac

...有效果。可以放入渗透加上一些可以使用的寄生虫战利品来添加效果。具体效果会在光标移动到后显示,也可以堆叠效果。拜托叠的次数多了后需要的生物质就太多了如果对寄生体&寄生虫(包括已经转变为母体的玩家)使用,那么它们将会获得其正面效果,如果对非寄生体生物(包括正常玩家)使用,那么他们会获得负面效果。
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原子崩坏能力系的辅助物品。可以将穿过它的集束光线散射。右击后往右击的时候光标所指的地方飞行一格,然后在空中停留一段时间掉在地上碎掉。如果在停留的时候使用原子崩坏的技能,可有不同的效果【某些辅助类型的没有效果,比如采矿激光】,可以通过原子崩坏中的“散射激光雨”来配合使用,主要通过上面的小镜片散射技能,...
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注册名: TacticalFrame:biogenerator

...在这里4.炼制储存槽,炼制后燃料转化的储存在这里,制作物品时会消耗5.配方查询,光标移至此会显现其制作配方配方清单:地狱疣——援助疣砂糖——援助通量史莱姆球——橡胶空木碗——有机物汤料纸——生化式蓄电用卷纸腐肉——皮革皮革——史莱姆球红石——萤石粉萤石粉——红石另外,新版未显示的隐藏配方(旧版有显...
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...色的烟雾,则搜索成功。此时用一张纸右击雷达,纸会变成方位过滤器,在物品栏中光标移到其上并按住Shift键可以看到相应生物群系的坐标。关闭红石信号后即可将生物群系水晶取出。
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注册名: naturesaura:aura_timer

...瓶装灵气,一次最多放入1组相同类型的瓶装灵气,破坏后不会返还内部的瓶装灵气。光标指向该装置时会显示总倒计时时间、当前剩余时间以及装置中放置的瓶装灵气类型及数量。不同瓶装灵气对应的时间:瓶装阳光——1s;瓶装鬼魂——1m;瓶装黑暗——1h。
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注册名: randomthings:summoningpendulum

在地牢和要塞的箱子里可以找到召唤师灵摆。手持召唤师摆锤右键点击生物(不能是怪物,但冰火传说中的怪物大多为中立生物,可以收)可以把该生物收入摆锤中,再右键地面可以把生物放出来。一个召唤师摆锤一次最多可以收纳5个生物,在物品栏中将光标移到召唤师摆锤上按住Shift键可以查看收纳的生物。
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注册名: randomthings:biomeradar

...色的烟雾,则搜索成功。此时用一张纸右击雷达,纸会变成方位过滤器,在物品栏中光标移到其上并按住Shift键可以看到相应生物群系的坐标。关闭红石信号后即可将生物群系水晶取出。
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注册名: extrautils2:passivegenerator 7

最简单、基础的一种发电方式,可用于过渡共振仪做烧制石头,跳过太阳能面板来做其他发电机。有个特性,右键其一下后松开,只要光标准星还在机器上就会一直发电,打开背包挂机也行。省了F3+p,alt+tab大法...右击手动发电机时产生15GP有时候会由于未知特性导致材质混乱,但不影响游玩。
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注册名: the_bumblezone:honey_cocoon

矿物词典: modern_industrialization:replicator_blacklist

...不能进行嵌套。如果蜂蜜茧内没有物品,可以堆叠存储,否则单独占用1格的空间。当光标移动至背包内装有物品的蜂蜜茧,也会显示其中的物品。当空蜜脾育幼块与一个能够喂养蜜蜂(具有 the_bumblezone:bee_feedable_items 标签)的物品共同放置于蜂蜜茧中,蜂蜜茧会缓慢地将其转化为蜜脾育幼块。若蜂蜜茧上方被水覆盖,那么其中的东...
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...去。空手左击方块或攻击实体,或空手右击可进行右键互动的方块可以将自己向后(光标所指相反的方向)推出去,多次点击速度会叠加。外太空不会自然生成生物。位于外太空的生物不受任何来源的重力影响,即其无论在哪都是失重的。非生物实体(重力箭类除外)会受到与主世界相同的重力影响。在外太空到达y=384以上会受到虚空伤害...
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...键设置里更改。使用方式单单地手持法杖并按住F(更换法杖核心)键,视野正中央的光标处会出现一个淡紫色的圈,周围可以供你选择你拥有的法杖核心,同时鼠标指针会出现。将鼠标指针移动到你所需要装配的法杖核心上,松开“F”键,就可以安装被选中的核心至手持的法杖。按住潜行键(默认为Shift键)再按F,可以将手中法杖上所安...
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注册名: mana-and-artifice:spell

...辑法术图标和法术名称的 GUI 这个GUI右上角的 X 不是结束编辑而是清空命名文本。光标指向法术时可以查看其复杂度和法力消耗等信息,此时按住 Shift 可查看法术所使用的构件。手持已经设置了图标的法术 Ctrl+ 右击 可以再次打开 GUI 编辑法术图标或法术名称,若该法术带有修饰构件,玩家可以在 GUI 中改变与修饰构件有关的设置。
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...穴手稿和洞穴石板一样,目前存在五种变体,但由于已经过解析,所以可以使用鼠标光标直接查看其对应的洞穴类型。玩家使用此命令可以获得具体某个群系的洞穴手稿:/give @p alexscaves:cave_codex{CaveBiome:" 群系注册名 "}例如通过 /give @p alexscaves:cave_codex{CaveBiome:"alexscaves:toxic_caves"} 可以获得毒化洞穴的洞穴手稿。玩家使用...
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注册名: projecte:item.pe_gem_armor_3

...EMC。空手时按充能默认V键,显示"启用炼狱套装被动技能"后按发射默认R键,光标所指位置会出现一道闪电。此功能必须空手使用。此功能为头盔的专属技能,单件即可使用。其它单件只能启用/禁用炼狱套装被动技能,不能使用该功能。该功能可以伤害使用者。按住R键只有一道闪电,连点才能连续出现闪电。在1.16.5中,夜视功能可...
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注册名: extrautils2:fakecopy

...应的,而当拿在手里或者放在工作台里会恢复纸板的材质,id也会恢复成纸板id,移开光标又会恢复原状。也就是说可以拿去骗别人,但愿你不会像黑心商人那么惨可以放在展示框里谁会傻到把真的东西放在展示框里将光标放在上面时物品会有以下注释:    仔细检查,[交易物品名]是一个由纸板做的假东西,希望你能得到一张收...
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注册名: cc:claim_block

...下使用[默认:右键],Claim Block 中配置的内容将以 NBT 标签的形式记录在纸上,在鼠标光标指向纸时提示“Claim document”(参考翻译:声明文件)。手持这张纸对其它 Claim Block 按下使用[默认:右键],可以将配置内容转移上去。手持被设定为声明文件的纸按下潜行[默认:左Shift] + 使用[默认:右键],可以消除其 NBT 标签。[h1=其它特性]Claim ...
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...等级(Tier),游戏中以Tier1、Tier2、Tier3、Tier4、Tier5、Tier6来表示(以下简称Tx),把光标放在套装部位上便可查看等级。T1为未成年普通人类角色罗宾、罗宾、还是罗宾;T2为成年普通人类角色,如夜翼、红头罩;T3为拥有特殊武器或者拥有特殊身体素质的角色,如寒冷队长、小丑、绿箭侠;T4为拥有一般超能力或者身体素质远超正常人的角...
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...作攻击。当扭曲值过高时会随机出现在玩家身上。注意事项你的视野变窄,并且在你光标所指的方向8至11格,半径3格左右的范围内的生物将获得一定时间的凋零效果,且被视为攻击;看向的生物获得凋零效果的时间由你凝视的时间长短而定。你凝视的时间越长,生物获得的凋零效果就越长;当你用死亡凝视观察一些生物时,生物会认为时...
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注册名: minecraft:bundle

...使用键会扔出其中所有的物品,而在物品栏中拖动时,后放入的物品会先释放出来。光标移动到收纳袋上会显示它的内容物,被高亮的第一个物品(若有)表示右键点击收纳袋时会被取出的物品。如果还未装满,则会在末尾显示数个空格子。当收纳袋以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其中储存的所有物品都会被释放。
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注册名: bdsandm:wood_barrel

...位置,朝向的放置特性与原版活塞类似。正面的朝向可以朝向下方。在物品栏中使用光标移动到该方块上时,会有描述信息来提示其存储的流体类型和存储量。若没有存储任何流体,则提示为空(EMPTY)。手持容器时只可以从正面输入输出液体,但是连接其他模组的输入/输出设备(BC管道等)时,可从任意面输入输出。存储温度超过1k的液...
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice

...程中咒波粘浆或咒波瓦斯的产生,并加快坩埚烧开水的速度;手持任何种类的法杖,光标对准坩埚按住潜行键(默认为Shift)+使用键(鼠标右键)即可清空坩埚中的所有物质,但这可能会产生一定量的咒波瓦斯。安全性坩埚中要素总和超过100点会随机让要素消失并产生大量的咒波粘浆和咒波瓦斯,并且产生神秘史莱姆(由咒波粘浆产生);...
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注册名: hbm:item.designator_range

右键可以对光标所指方块进行标记,可以放入导弹发射台指示目标。
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注册名: appliedenergistics2:part 340

...):左侧标记材料,右侧标记成品,不可缓存物品,但是可以标记数量。左击标记为光标上持有物品的数量,右击则标记1个物品,若持有与格子中相同的物品右击则标记数量+1。同一格子内标记物品数量不能超过该物品堆叠上限。标记完成(至少有一个材料和一个成品)后,按下箭头制作处理样板。按下大叉清除标记。处理模板可以进行广...
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注册名: hbm:tile.fluid_duct_gauge

...当于一个占用一整个方块空间的通用流体管道。用流体识别码右键切换流体类型,将光标移至该方块可查看当前流经该方块的流体种类与流速。会同时显示以mb/t和mb/s为单位的流速。本方块与Open Computers存在联动,组件名为ntm_fluid_gauge,以下为方法表方法名参数返回值用法getTicknilnumber获取流速(mB/tick)getSecondnilnumber获取流速(mB/s)getTypenils...
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注册名: engineersdecor:small_electrical_furnace

...灭 1 个;电量低于 25% 时会默认将效率降低到 Ⅰ 挡的效率,但挡位并不会随之改变。光标悬停在电量区域上方数秒,会显示剩余电量和能耗。 其他特性通过漏斗以及类似的物品,所有面都可以实现物品的插入或者提取。无法烧炼的物品会直接送到出口,不会因为占用输入格而造成堵塞。被破坏时物品不会掉落,温度值保留,烧炼进度...
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注册名: honkaiimpact:gemofconquest

...雷神≈雷神≈雷律在律者能量满时(创造模式无此条限制)手持剑类武器在空气中(光标不可指向并指示实体或方块)按下疾跑键(默认左Ctrl)和攻击键(默认鼠标左键)即可发动特殊分支攻击-心斩,在斩击处召唤一个五段斩击的剑气特效实体(honkaiimpact:slash),造成伤害见下表。(伤害由实体造成,计入攻击冷却(十字准星下小刀动能...
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