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...打理作物或缺水将会使其枯萎(-);粪便,动物原产的有价值的玩意,它们可用来肥沃农田或当燃料(+);新的时间机制让你的作物即使玩家不在旁边也能成长群峦即视感,在服务器中移除了作物枯萎的机制(+);削减小麦产量,收获小麦时只会掉一个小麦,小麦现在可分解为两个小麦种子(-);在肥沃且湿润的耕地上种褐色蘑菇会使其变成菌丝,...
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...上上面动物的调整,资源变得非常难以获取了。作物不会给予多于一个种子要想扩大农田,只能锄草了。HarvestCraft 与村庄的交互HarvestCraft 的食物添加到了交易列表中;农夫村民会购买作物产品;屠夫村民会售卖高阶食物。HarvestCraft 与宝箱HarvestCraft 的食物可以在各种宝箱中获取了,包括地牢宝箱,天然矿洞宝箱,丛林神庙/雨林神庙宝箱等...
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...装高级烟囱模组)。当烟雾积聚过多时,可见度降低。对树木,植物,农作物,草,农田,玩家和动物的破坏性影响(可参考 B 站视频模组领域的污染介绍)。通过配置文件进行完全定制,包括添加燃料和配置排放器功能(具体请参见官网)。[h1=注意]安装该模组后,打粉机会产生火山灰方块。如果你同时安装了工业时代2模组,火山灰将会...
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...片刻后将生成竞技场,在那里你将与高塔守卫战斗世界遗迹:花-不仅漂亮,而且种在农田里时会像蘑菇一样散着生长开来怪物高塔-在主世界和地狱中均有生成随机生成的地牢-在主世界和地狱中生成巫师塔海盗船旅行货车迷你堡地狱金矿-猪人战利品的来源主世界石英矿-主世界的石英矿-比地狱石英稀有末地钻石矿-在末地中生成的钻石矿,...
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...工具的耐久消耗更快,几乎所有工具都经不起高强度使用。村庄不再自然生成村民,农田也不再自然生成农作物。农作物的生长速度更加缓慢,收获的产物也更少。玩家需要在基岩层上方建造黑曜石传送门才能够进入下界。血月当天,玩家无法入睡,各种生物会获得强化 BUFF,原本只能刷新在地下的强大怪物有概率刷新在地面。[h2=更多材料...
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这个Mod会提供一些农田和牧场的相关内容。作者不会将所有这一切纳入热力基本,因为它将具有明确的农业主题,它的重点就是为热力系列提供农业基础。热力膨胀并非绝对需要,但是这将意味着需要安装其他Mod得到一些金属(尤其是铂)。现在,这个模组只有浇水壶,但作者会很快更新。这里资料对应的是1.12.X热力膨胀5的热力农业内容...
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...提供暂时的伤害免疫,这使多重射击更加有用。任何等级的摔落保护都可以防止踩踏农田(耕地),最后,除了物品掉落外,抢夺附魔还会增加经验值。    Universal Enchants 还包括一个选项(默认情况下禁用)来 对经验修补附魔进行大修 :修复物品不再需要经验值。相反,有经验修补的物品可以通过将耐久与其他同类物品相结合...
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Macaw 的围栏与墙这个模组增加了贴近原版风格的围栏、墙和门。这是第一个版本,期待未来更新更多的样式。可以去Github上跟作者提建议。模组添加了篱笆,防护栏,马栏(与农田与乡村很搭配)以及刺网栏(触碰持续造成伤害)。以及现代风格的石砖墙、护栏墙和高门。支持大部分原版材料(7种木头,9种石材),合成方式也很简单。
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[h1=概述]能够防止耕地被踩踏导致退化。默认需要装备摔落保护一的靴子。更改无条件方法:依次打开【.minecraft/config/tramplestopper.cfg】,将 type 后面的 FEATHER_FALLING 改为 NEVER 就可以了。[h1=相似模组]1.7.10 版本可以使用 BugTorch。Seed Protect(Forge_1.12.2)阻止踩踏农田(Forge_1.15.2 以上)[ban:title_menu]
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...壶中,稍候便能品尝茶的清香;将牛奶倒入炼药锅中,静待其凝结为奶酪;扩展您的农田,种植生菜和番茄;棉花糖、巧克力、苹果派、甜浆果派……形形色色的小食;更多内容期待您的探索!请注意,作者没有将本模组迁移至 Forge 端的计划。[h1=历史]本模组曾用名:通用扩展:食物(Common Expansion: Foodstuffs)。[ban:title_menu]
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...它在技术上是个bug)。但是,它不止会影响土径,也会影响其他非完整的方块,例如农田、台阶、楼梯、栅栏等(见下面的截图)。您还可以在视频设置中更改这种阴影的强度(下面的屏幕截图使用默认值 85%)。此模组需要 Sodium,并且仅在启用平滑光照的情况下才会产生效果。[h1=不兼容性]安装Lambda的更好的草方块后,土径不会具有暗阴...
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...多地方都能派上用场!发出红石信号,激活门和灯;自动激活 TNT;激活发射器;耕种农田?本模组中有很多种不同模样的音速起子可供选择!第一代至第十三代博士的音速起子;个性化玩具式音速起子;音速钢笔;拐杖糖音速起子;River Song外号宋江的音速起子。
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...此外,这个模组还包含一些不同的食物,建筑方块和其他物品,如泥土、盐和肥沃的农田。(翻译自CurseForge模组介绍)
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[h1=概述]本模组可以防止玩家的农田被踩踏。使用 /no_trampling_on_farmland_set set true/false 来开关防止踩踏;使用 /no_trampling_on_farmland_set get 来查看是否开启。在0.1.1版本中/no_trampling_on_farmland_set指令已被移除,并对玩家和其他生物分别做了游戏规则。玩家的游戏规则名称为:playersareforbiddentotrampleonfarmland。其他生物的游戏规则为:nobiologicaltramplingo...
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本模组添加了一个 Sprinkler Pipe,可以在流体通过 Create 的管道时喷出流体。目前适用于水、熔岩、药水、蜂蜜、巧克力或茶,它们有各种相互作用:水会使农田和海绵变湿,伤害烈焰人和炽足兽,以及灭火;蜂蜜会给予实体生命恢复和减缓,但效果持续时间较短。
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...添加了加速器。它们可以加速植物/作物的生长,也可以加快熔炉、漏斗、酿造台等。农田加速器·加速作物。·自动收获作物并保存在它的背包中。·自动将物品输送到箱子中。·默认工作范围:每个方向五个方块。机械加速器·加速机械的工作。·默认工作范围:每个方向五个方块。渔夫·它可以像普通玩家一样钓鱼。·它的面前必须要有水...
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...选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。[h1=配置]该mod具有以下配置选项:(对于Forge:在1.15+版本中,这些配置设置可以在世界的文件夹的serverconfig文件夹中找到)radius - 这是一个0.5到500的值,定义...
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通过在 MC 中添加这个数据包以增加 ChoiceTheorem's Overhauled Village 和 农夫乐事 的兼容性。你可以在 CTOV 的村庄中的农田里找到一些农夫乐事的植物种子,也能在村庄里找到沃土堆。这个数据包适用于 1.18+ Fabric/Forge。
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...质,在一定范围内收获附近的作物,并自动重新种植。右键单击泥土/草可以将其变成农田,就像普通的锄头一样。根据他们的等级,一些镰刀会以圆形收割,而另一些会以方形收割。圆形收获示例:通用配方,不同工具使用不同的锭:还有镰刀的专属附魔“Crop Reaper”,增加它的收割范围。从 2.0.0 开始,这个模组还添加了砍刀,根据工具...
地址:www.mcmod.cn/class/6063.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个 mod 引入了新的装饰方块,其中一些还具有方便的功能!16种颜色的引雷雨伞怪物无法穿过干草堆和树叶堆,但玩家可以!喷壶可以装满水,也可以选择用铁砧中的无限附魔。 然后,您可以用它来永久性地为农田补水!可通过 REI 获得的配方。预测天气变化的风向标。装饰性的铲子和长柄草耙。敬请期待更多内容!
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...的花农了。所有原版的花都可以合成种子,除了凋零玫瑰(可在设置种更改)。种在农田里的花朵,一格内的密度比直接放置花高很多。从1.3.0版本开始,本模组支持循环(Cyclic)。
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...铜管都能够帮助你轻松完成。滴灌系统:铜管可以与水结合,实现滴灌系统,为你的农田提供源源不断的水源。这样,你就可以在游戏中实现高效的农田种植,让你的食物来源更加稳定。装饰功能:铜管不仅具有实用功能,还可以作为装饰品使用。你可以用铜管制作出各种精美的装饰品,为你的房屋增添一份独特的风格。舞台烟雾渲染:铜...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和农夫乐事添加了兼容性,使结构变体的村庄带有农夫乐事中的堆肥房,并且农田也可能出现农夫乐事的作物。1.18+的数据包对农夫乐事的Forge版和Fabric版都适用。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8954.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...和其他植物,在特定的方块上右键会产生某些新东西:菌丝 - 各种蘑菇岛上的植物。农田 - 一些装饰植物,可能还有一棵树,具体取决所在的于生物群系。圆木 - 根据圆木,它有可能变成相应的树干或树桩。这个模组还蘑菇岛群系进行了轻微的扩展。3.0版本以前有一些新的植物,真菌,生物和结构,但3.0后的版本将绝大部分扩展删除了...
地址:www.mcmod.cn/class/9026.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...总是在最大值时输出15,在其他值时输出5-10,如果无可用属性则输出0。它还可以测量农田的水合作用———请参阅作者的另三个模组来具体了解此用处(Give Me Water Or Give Me Death、Create Irrigation、Stationary Source Blocks)
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...护你的友善 Raiders;Child Mobs:类似原版僵尸。[h2=行为]会偷窃容器中的物品;会偷窃农田里的作物;会使用门。本模组完全兼容史诗攻城,同时安装可提高游戏难度。
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本模组为原版游戏添加了一些小功能:刷怪笼现在可以通过精准采集挖掘;破坏刷怪笼有概率掉落所属的刷怪蛋;杀死生物会有 2% 的几率掉落它们的刷怪蛋;右键单击作物可以收获它们;右键单击种子将在小半径内填充农田;为部分在原版中无法合成的物品添加了配方(具体内容详见本模组 WIKI)。
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...键可以顺时针旋转。可以单独 打开/关闭 带有开口端的管道。从管道中流出的水会使农田块润湿,并在 3x3 方格内提供少量作物生长加成。它还可以扑灭大火或者填充炼药锅。管道浸水时会产生气泡。
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[h1=概述]本模组修改调整了农田被践踏的机制,以保护农田不被践踏。[h1=特点]摔落缓冲(Feather Falling)附魔可以防止农田被践踏。当穿着附有摔落缓冲附魔的靴子时,即使踩在上面,农田也能保持完好无损;皮革靴和其他带有“tramplenomore:soft_boots”物品标签的物品可以防止作物被践踏。这些物品提供了一道保护屏障,确保踩踏时不会损坏...
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使农田随着时间的推移逐渐失去水分。当它降至零时,庄稼就会死亡,耕地重新变成泥土。与原版不同,原版只有在没有庄稼的情况下农田才会变成泥土——所以你可以在沙漠中央锄地并立刻种植一些小麦,永远不需要真正浇水。[h1=可配置项]起始水分和水分流失率。这可以在不同的生物群落中设置为不同的值(例如沙漠与丛林)。耕地干...
地址:www.mcmod.cn/class/5240.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站