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[h1=概述]本模组修改调整了农田被践踏的机制,以保护农田不被践踏。[h1=特点]摔落缓冲(Feather Falling)附魔可以防止农田被践踏。当穿着附有摔落缓冲附魔的靴子时,即使踩在上面,农田也能保持完好无损;皮革靴和其他带有“tramplenomore:soft_boots”物品标签的物品可以防止作物被践踏。这些物品提供了一道保护屏障,确保踩踏时不会损坏...
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使农田随着时间的推移逐渐失去水分。当它降至零时,庄稼就会死亡,耕地重新变成泥土。与原版不同,原版只有在没有庄稼的情况下农田才会变成泥土——所以你可以在沙漠中央锄地并立刻种植一些小麦,永远不需要真正浇水。[h1=可配置项]起始水分和水分流失率。这可以在不同的生物群落中设置为不同的值(例如沙漠与丛林)。耕地干...
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...果需要,将来可能会有一个配置选项来更改该项)[h1=机制改变][h2=耕地]更身临其境的农田变化。土壤具有促进作物生长的养分和水分值——更多的养分和水分会导致更快的生长,而养分的影响更大。水分会穿过距离水源最多 5 个方块的土壤,并且在下雨时也会增加。降水量较高的生物群落具有较高的基础水分。可以通过在作物或土壤上施肥...
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...中找到;tempest:freezes_up)。中等温度,高降水 - 尤其是在雷鸣时:冰雹会破坏玻璃、农田和鲜花,甚至在行走时也会受到伤害。如果要修改配置哪些方块会被破坏,在配置中找到;#tempest:breaks_with_hail。[h1=画廊]
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[h1=概述]这个模组让现有农作物在生长时检查相邻的泥土,并尝试将其转化为农田。一旦有了农田,农作物就会试图在农田上蔓延。[h2=更新计划]作者称可能会开发 Fabric 版本;添加包括传播距离、尝试传播次数等的配置选项;更换一个体面的模组图标。可在 Discord 群组提出更多建议。[ban:title_menu]
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...观地感受到雨水的力量如何加速作物的生长与成熟,以充满活力且高效的方式为你的农田带来生机。作物在雨天的生长速度会更快,还可以使用新指令来调整雨天对作物生长速度的影响;雨水将成为影响作物生长的重要因素,这个 Mod 将节省你的时间和精力,实现更频繁的收获;兼容各种新增作物 / 与天气相关的 Mod。[h1=新增指令]/gamerule&nbs...
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...ee Sights:参观每一个新结构。[h2=肥料]添加 Fertilizer,使用 Algae + 腐肉或骨粉制作;在农田上使用肥料会使其变成 Fertilized Farmland;添加 Fertilized Farmland:作物生长速度稍微加快;可以从横向 8 块和纵向 2 块土地上获得水分,而不是 4 块和 0 块;不会被踩坏;即使没有水,也不会自然变成泥土;摧毁时,会掉落 1 块泥土和 0-2 个 Algae。[...
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你是否厌倦了怪物践踏你的农场,把耕地变成泥土?这有一个适合你的模组!有了这个模组,玩家和怪物不再能践踏耕地,同时西瓜和南瓜在成长时也不会破坏农田
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也许你种的作物其实是,蕨这个模组会使作物生长时有概率被替换为杂草蕨,并自身下方的方块替换为沙土,迫使玩家更细心地照料自己的农田,而不是在种植作物后坐等收获。灵感来自 《沉浸式风化》。
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众所周知,群峦的农业系统经过大改,但是在拟真性(指折磨人)上还不够真实,所以本 Mod 添加了两个设定:种植作物会消耗水源方块;农作物生长不但会消耗土地肥力,也需要达到肥力阈值,否则会逐步减速直至不长。具体参数可以在 Config 文件中找到对应 JSON 文件配置。本模组意在鼓励玩家通过修建水利设施、农业设施和化肥工业来...
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...10 版本可以使用 BugTorch。防止踩踏(Forge_1.12.2 以上 & Fabric_1.14 以上)阻止踩踏农田(Forge_1.15.2 以上)[ban:title_menu]
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[h1=概述]这个 Fabric 模组禁止农田被踩踏。作者还没有找到不需要 Feather Falling 靴子就可以做到的,所以这个模组出现了。[h1=相似模组]防止踩踏(Forge_1.12.2+ & Fabric_1.14+)[ban:title_menu]
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...文明的不传之秘不仅能为你提供克服困难的利器,还能筑起冻土和绿洲间的桥梁,让农田与牧场重新在这方天地中出现。[h2=从生存到生活]你依稀记得,来自现代工业文明的你不当过着如此茹毛饮血的生活。已经触碰到鼻尖的威胁终于远离后,你将有空从共时的创伤中脱出,用上手边所能利用的一切行着回溯的壮举。生活没有任务,只是任...
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这是一个模组化的单方块整合包,有12个不同的阶段 。平地。泥土,草,树叶……农田。来自农夫乐事的不同方块,小麦块,南瓜,西瓜……地底。可以找到主世界的矿石,来自主世界的敌对生物……主世界。前面几个阶段的混合体+更多的来自主世界的东西。星辉。一个基于星辉魔法的阶段。魔艺。一个基于新生魔艺的阶段。魔法结合。...
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注册名: ic2:te 58

用于收割“作物收割机”所在平面和下一平面的方块,面积为9*9大小的农田农作物,作物必须种植在作物架上,且为单架,不可为杂交架。“作物收割机”需持续供电,以约2次/s的频率收割,每成功收割一次消耗20EU,同时以约2次/s的频率耗电,每次耗1EU。内含15格存储空间,可放置弹出升级,可放置电池。可以加入作物分析仪,加入作物分...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 2

...机不同,收割机是放在地的,收割机上有动画的面需朝向要收割的区域(种植机放在农田中心的地下,收割机放在农田外边界中点的地上)。像种植机一样,收割机也可以使用“半径升级”来增加收割范围。但是实际上,收割机的实际收割范围,比手持精密锻造锤可以看见的范围要大。或者说大得多。收割机对于可以收割的方块(例如原木...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0

...;       绿宝石插件:25*25机器界面如下其中Filter部分为过滤器。农田被种植器划分为9个区域,可以用过滤器规定每个区域种哪种植物。设置方式类似于BC钻石管道。在机器界面的中间部分放置种子或树苗,可用管道送入。Consume Stack为on时会消耗掉每种种子的最后一个,off时则不会消耗(前提是有这个按钮)种植机一般...
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...Wiki方块类型静谧值树叶植物100岩浆岩浆120火焰火焰100地狱岩火焰50泥土土壤25草土壤50农田土壤100土豆作物100胡萝卜作物100小麦作物100地狱疣作物100甜菜根作物100原木树木100水液体100生命源质液体150
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...的装饰方块,非常美观。这里曾是天界的精灵居住的地方,有大量的房屋、天界树、农田,同时也因被遗弃了很久而布满了蜘蛛网。房屋中会有各种生存的基础设施,同时会有床。需要注意的是,床在该维度会爆炸,所以建议玩家不要尝试右击床。玩家可在各种房屋中找到大量宝箱,宝箱内可能有:拉普达食物、各种宝石、骨头、金锭、腐...
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注册名: minecolonies:blockhutfield

农田”方块是农场正常运转的必要条件之一,它可以帮助农夫识别农田的范围以及应当在其中种植的作物。[h1=使用方法]在放置“农田”方块时,应确保其底部与作物根部高度一致,即比耕地高一格。放置了农田方块后,需要右键与之互动,以调整其相关配置。它的GUI包含了一个只能标记物品的物品栏以及四个方向的写着数字的箭头。在...
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注册名: alexsmobs:crow

...动生物。乌鸦会叼走掉落在地上的种子、农作物、肉类等掉落物并吃掉。乌鸦会食用农田里的农作物,这一举动会使农作物的生长等级降低1级。使用雕刻南瓜可以驱赶乌鸦。玩家可以右键乌鸦来拿回乌鸦叼走的掉落物。驯服方法:玩家可以用南瓜种子来喂食乌鸦来驯服它们。驯服后:乌鸦可以站在玩家的肩膀上,最多左右站两只,Shift可以...
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注册名: minecolonies:blockhutfarmer

...一把用于开垦耕地的锄、一把用于收割作物的斧、指定的作物种子,并承包至少一块农田才能正常工作。农田的承包可以是手动的也可以是自动的,这些都在农场的GUI中配置。农夫可以种植小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、西瓜、南瓜,以及大多数其他模组的作物(只要它们的生长机制与原版作物无异)。他们还可以制作种子、雕刻过的南...
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注册名: minecraft:carrot

矿物词典: cropCarrot, forge:crops/carrot, forge:crops, c:foods, minecraft:villager_plantable_seeds

...杀僵尸有概率掉落胡萝卜(受抢夺附魔影响),胡萝卜有 20% 的几率被种植在村庄的农田里。另外和农民村民交易也可以获得胡萝卜。胡萝卜的生长有 8 个阶段,其中只有 4 个可视阶段。胡萝卜成熟以后,收获胡萝卜可以获得 1-4 个胡萝卜,未成熟的只掉落 1 个。农民村民会收割已经成熟的胡萝卜。如果物品栏未满,他将捡起胡萝卜。兔子...
地址:www.mcmod.cn/item/939.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站

注册名: minecraft:potato

矿物词典: cropPotato, forge:crops/potato, forge:crops, c:foods, minecraft:villager_plantable_seeds

马铃薯(Potato)是一种可种植的食物。[h1=获取方式]有 20% 的概率在村庄的农田结构中生成。有几率在沉船、掠夺者前哨战或村庄的房屋中的箱子中生成;僵尸、僵尸村民、尸壳等生物在被玩家或驯服的狼杀死时有 2.5% 的概率掉落;破坏马铃薯植株会掉落至少 1 个物品形式的马铃薯;和农民(村民的一种职业)交易获得。[h1=用途][h2=食用]食...
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注册名: minecraft:desert_well

...在13w17a(1.6.1的快照)后沙漠中不会再有湖泊,这使得沙漠水井(以及沙漠村庄中的农田和水井)成为沙漠地形中仅有的“天然”水源。
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 4

...入堆肥机获得),也可以使用IC2和林业的化肥。施肥机与种植机放置方法相同(放在农田外边界中点的地上,带有不同纹理的那面贴向农田),也可以使用“半径升级”来增加施肥范围。机器界面如下左上角物品槽内放置化肥;像其他机器一样,在右下角物品槽内放半径升级。
地址:www.mcmod.cn/item/2611.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...con:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=2,点]000增殖000160000结论:推荐合成,是早期未拥有农田前一个重要的植物营养素来源,16000刻的植物营养素补充可以让你在接下来的2/3个游戏日内不会出现(非蛋白质引起的)营养不良(南瓜不能直接食用,表中已自动替换为南瓜种子,MITE中一个南瓜只能合成出一个南瓜种子)。
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注册名: rustic:grapes

矿物词典: cropGrape, listAllfruit, listAllberry, dyePurple

葡萄是葡萄藤的果实,葡萄能种植在农田或肥沃的土壤上。葡萄种子可以通过打破藤蔓被发现。葡萄种子长成葡萄茎后,如果其上方有水平放置的绳子,就可以在绳子上蔓延生长,形成葡萄藤。葡萄藤会沿绳子向外蔓延一个方块的距离,蔓延处必须要有绳子。只要葡萄藤下面没有方块,那么藤下将长出葡萄。打破葡萄藤可以直接收获葡萄,...
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注册名: minecraft:farmland

...0100206中加入。对泥土或草方块使用锄即可形成耕地。耕地方块只能自然生成在村庄的农田尽管村民总会蹦蹦跳跳的让耕地方块变成泥土及林地府邸的瓜地和小麦农场。耕地方块本身只能通过指令或创造模式物品栏(仅java版)获得(精准采集无效)。当耕地周围4格内有水时,其颜色会变深,此时表明土壤已经湿润,更适宜种植。下雨也能湿...
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作用:给农田充当水源和加速作物生长。使用方法:放在地上,右键即可打开洒水器。你知道吗:1、拿着锄头对着洒水器右键可以自动开垦一片9*9范围的农田。如下动态图2、无论是哪种材质的洒水器,他们的开垦的范围都是9*9。如下图。3、洒水器能开垦的高度为3格,洒水器下面的方块为中心。4、不同洒水器对作物加速的效果不同,洒水...
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