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异界中的迷宫玩家需要从迷宫里找到6把钥匙打开终点处的6层通灵屏障来通关,迷宫里面有很多切换锁,右键入口处的结构接口可以切换一些切换锁的开关,注意每次切换只能找到1个钥匙
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副手装备 Whipdash 时可按 F 键切换强制移动模式。该模式下命中实体时无论目标实体大小,松开钩索按键后都会将玩家拉向目标。切换模式时,装备中的 Whipdash 的图标会发生改变。
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按下N键可以切换选中背包中的储罐位,可以在右下角看到切换的位置。
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切换这个术式的焦点槽位至物品栏某一个位置如果选择位置,则切换至绝对位置,例如“位置2”就是物品栏第二个位置而移位则是相对位置,“相对1”就是指CAD右侧的一个位置,如果CAD在最后一个位置,则“相对1”会指向第一个位置。切换焦点只对下一个术式有效,并会在下一个术式结束后恢复默认输入:以下两个输入只能选其一位置(...
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固有技能。消耗150魔力,切换架势,太刀拥有两种架势,残月与旭日,不同架势会对技能造成不同影响。切换为残月时,且普通攻击命中会额外对半径2米内的敌人造成一次伤害。切换为旭日时,普通攻击命中敌人会恢复自身5%血性值。持太刀时右击发动。该技能升级无效。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,魔力消耗由120提升至150...
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...are both enabled, the Toggle Stance key will cycle between standing, sneaking, and crawling.[h1=内容]添加“切换姿势”键绑定以在站立和潜行之间切换。控制选项中有一个可访问性选项,可以使现有的潜行键作为切换键工作,但同时具有按住潜行键和切换潜行键按钮会很有用。开启此项功能可以与本模组中自带的"爬行键"联动,如果它们都启用,"切...
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注册名: l2backpack:tool_swap

矿物词典: curios:back

工具切换袋:容器物品,快捷访问容器。放在副手/胸甲栏/饰品栏,主手持工具/武器时(或者空手时按ALT),可以从袋内预览、选择、快速切换。按住shift+数字键或者上下键选择物品,然后按R进行工具/武器切换
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可以直接在背包里对着需要切换到副手的物品按F,物品就会快速切换到副手了。需要MC1.14+
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[新增于1.16]按键:F3 + F4功能:打开一个带有GUI的游戏模式切换器。打开切换器后,按住F3不放的同时,按下F4可以切换选择的游戏模式。松开F3或是直接用鼠标点击选择后,玩家即可切换到所选择的游戏模式。小技巧:快速按下F3 + F4可以在当前游戏模式与上一个应用过的游戏模式之间切换。如果上一个游戏模式不存在,则默认选择创造模式...
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注册名: l2backpack:armor_swap

矿物词典: curios:back

护甲具切换袋:容器物品,快捷访问容器。放在副手/胸甲栏/饰品栏,主手空手时UI会短暂出现(或者按ALT),可以从袋内预览、选择、快速切换。按住shift+数字键或者上下键选择对应护甲,然后按R进行护甲切换
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注册名: thaumcraft:arcane_ear_toggle

奥术之耳(切换)是神秘时代6中可以到检测附近的音符盒发出的声音而释放红石信号的设备。先设置奥术之耳(切换)接收的音符,再通过音符盒发出设置好的音符后,奥术之耳(切换)会切换的红石信号的开启或关闭。它可以依附在任意方块的表面,依附的方块破坏后掉落。
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注册名: l2backpack:combined_swap

矿物词典: curios:back

同时拥有箭/工具/护甲的快速切换功能,放在副手/胸甲栏/饰品栏。主手持弓时激活箭袋模式。持工具武器时激活工具切换模式。空手时激活护甲切换模式。
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... button at the same time this keybind will take the other mode of the accessibility setting.[h1=内容]添加“切换/保持冲刺”的按键绑定。控制选项中有一个可访问性选项,可以使 Sneak 键用作切换,因为同时拥有一个按住和切换按钮会很有用。
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默认按键:F5功能:切换视角,在第一人称视角与第三人称视角背面/第三人称视角正面之间切换
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切换齿轮是齿轮的红石控制版本,仅在接收到红石信号时与相邻的齿轮连接。反向可切换齿轮则相反,仅在未接收到红石信号时与相邻的齿轮连接。与轴的连接不受红石信号影响。
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注册名: rs_ctr:edge_trigger

通过对非接口右击转换模式。只支持输入接口,并需要把切换锁存器塞通过信号线缆连接至信号输入接口。上沿模式下,只有由0至1时,在0与65536之间切换。下沿模式下,只有由1至0时,在0与65536之间切换
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切换设置好的技能预设(四组预设按顺序循环切换)。默认按键:CACmod中自带技能体系按键,需在游戏中安装数据终端后,在数据终端的界面里选择“设置”进行修改。
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默认键位为X,按下后部分奥特曼进行形态切换。(部分形态需要蓄满能量才能进行切换)Shift+X选择需要切换的形态。
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按键默认为 F4,按住来切换正面视角。
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按键默认为 F5,点击来更加平滑的切换背面视角。
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//cd 命令执行权限:4级//cd 命令可以让玩家切换维度格式:  //cd [Surface/Nether/End] [切换对象]主世界:Surface下界:Nether末地:End命令方块可执行
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默认按键:BACKSLASH(\)1功能:切换小地图预设样式(在小地图预设样式1和在小地图预设样式2之间切换)。注1:\一般在Enter回车上面,中文输入时为、。
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注册名: moreminecarts:arithmetic_rail

可以自动调整旗帜矿车的状态,右键可切换其模式。旗帜切换铁轨上方的符号对应旗帜矿车GUI内部的按键,收到红石信号时对上方的旗帜矿车进行调整。
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按键:F3+N功能:按下此快捷键可以让玩家切换到旁观模式,再次按下可以切换回之前的游戏模式。若之前的游戏模式不存在,则默认切换回创造模式。此功能键也会让玩家在创造模式和旁观模式之前来回切换,而无视之前的游戏模式[失效:JE 1.16]。
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拿着法术书的时候按下X键可以切换到你法术书中的下一个法术。
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游戏设置里以“wizardry”为名在“控制”设置中注册了绑定按键,默认为“C”,由于许多MOD默认也会绑定C键(例如PSI以及拔刀剑),会导致巫师艺术的切换炫珠界面功能被遮断,建议安装模组后立即进入游戏设置的“控制”界面中进行更改。在config文件夹下的wizardry.cfg中没有任何按键更改的设置,只能在游戏设置的“控制”中进行更改。
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默认按键为G,本模组大多数枪械刚被制造出来时是带保险的,需要按G打开保险,部分可以在单发和连发模式中切换的枪也可使用这个按键进行开火模式切换
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此热键默认为J,1.14.4中默认为H。按下此热键后就会在如下的三个上坡模式中来回切换:激活平滑上坡;停用上坡;使用原版自动跳跃。
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能量等级切换键默认为L,可修改
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(默认Z键)可以将你现在的背包的三栏显示在物品栏上方,再次按下对应的1/2/3键即可将快捷栏切换对应的一栏。
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