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注册名: hbm:tile.machine_reactor_small
...够在反应堆内内形成回绕时,只需要在开始时将中子源与GUI中的空位或者燃料板迅速切换一次即可开始核反应,即“点火”。由于中子不能够沿对角线传播,所以可以将GUI看作两个相互独立的系统(纵6与横6),因此进行“点火”操作时也需要分别对纵横两部分“点火”。研究型核反应堆会在退出世界时清空内部的中子流量,因此通过“点...注册名: srparasites:beckon_sii
....2飞行母体对空30.3当寄体召唤柱索敌范围内存在4个以上的其他寄体召唤柱时,它们会切换到协同攻击模式,即轮流召唤生物进行攻击。当寄体召唤柱所攻击目标高于其3格时,其会变更攻击方式为对空模式,召唤对空单位进行攻击。[h2=寄体召唤柱能力]II 阶寄体召唤柱生成后,其每过一段时间会主动侵染附近硬度低于2的可侵染方块,并将其...注册名: srparasites:ada_yelloweye
...的近战攻击同时进行远程攻击,在完成近战攻击后远离目标。在攻击空中目标时:会切换为类似潜影贝的跟踪弹进行攻击。适应黄眸兽在进行两轮普通弹攻击后,会发出一阵高昂的呕吐声,随后发射一枚酸液弹和普通弹,酸液弹接触目标和方块后会产生类似幽鬼体酸液弹产生的高威胁性实体,实体体积大小为2*2*1,持续4秒(80刻),在实体...注册名: iceandfire:deathworm
...方块;死亡蠕虫在发动攻击 / 受到伤害后均有概率向自身移动 / 受击退的方向跳跃;切换和平模式不会消除世界内已有的死亡蠕虫!但此时它们将失去攻击能力。[h1=成长阶段]相较于海蟒 / 龙而言,死亡蠕虫的相关计算更为复杂:年龄:由玩家驯化的死亡蠕虫初始年龄为 1(每 50 秒 +1,上限为 5),所有自然生成的死亡蠕虫初始年龄均固定...注册名: minecraft:repeater
...(例如两个信号由同一组时钟电路通过同延迟的中继器输入)的情况下,中继器不会切换状态。(摘自中文Minecraft Wiki)注册名: srparasites:beckon_si
...唤比重裂兽对地11当寄体召唤柱索敌范围内存在4个以上的其他寄体召唤柱时,它们会切换到协同攻击模式,即轮流召唤生物进行攻击。[h2=寄体召唤柱能力]I 阶寄体召唤柱生成后,其每过一段时间会主动侵染附近硬度低于自己等级的可侵染方块,并将其转化为对应的寄染方块(泥土,沙子等转化为寄染泥土,石头转化为寄染石头,原木转化...注册名: hbm:item.canned_spam
...语短语手册(参考先前的草图)点菜。他很快就被一名警察护送走了。这个小品突然切换到一个电视演播室里的历史学家在咖啡馆里谈论维京人的起源。当他继续说的时候,他开始越来越多地插入这个词!每句话里都有垃圾邮件,背景被抬高,露出背后的餐厅。历史学家加入了维京人的歌声中,布恩夫妇被电线抬出了现场,歌声还在继续。...注册名: thebetweenlands:swarm
...爬虫”策略]摆脱爬脸上的虫子的方法:不停地跳跃、挥舞手持物品、潜行与行走反复切换、用力摇晃视角,将虫子从脸上甩掉。将整个身体浸入水中(不能露头),可以快速摆脱虫子,同时还会使虫群无法攻击你,虫群也无法进入水中。将自己点燃也可以快速摆脱虫子,尽管并不推荐这么做。你可以在抗火状态效果下往身上泼岩浆把自己...注册名: aoa3:elite_smash
...于无法触及的目标,精英粉碎会在2秒(40 tick)后触发发怒技能,并将自身攻击状态切换为巨斧竖劈状态;之后有16.7%概率触发巨斧竖劈技能(第二次尝试),83.3%概率触发巨斧横扫技能;最后有50%概率触发捶胸振奋技能,50%概率触发冲锋技能。精英粉碎有“愤怒”(Enraged)设定,生成时默认值为 false,可取值为一切布尔值(true/false)。当...注册名: srparasites:beckon_siv
...I 阶寄体召唤柱0.34当寄体召唤柱索敌范围内存在4个以上的其他寄体召唤柱时,它们会切换到协同攻击模式,即轮流召唤生物进行攻击。当寄体召唤柱所攻击目标高于其3格时,其会变更攻击方式为对空模式,召唤对空单位进行攻击。[h2=寄体召唤柱能力]不同于低阶寄体召唤柱,IV 阶寄体召唤柱没有寄染方块的能力,但是其有产生寄生节点的...注册名: create:deployer
...械手是用于模拟玩家操作的作业原件。拥有两个模式,可以使用扳手在两个模式之间切换:[h3=使用 / 放置模式]机械手的默认模式为使用/放置模式,即模拟玩家右键点击。此模式下机械手可以放置方块,或操作门、给羊剪毛等,此模式可以使用任何能够在生存模式下使用 / 放置的物品以及方块。可给予工具或物品(魔咒生效,消耗耐久)。...注册名: cataclysm:the_harbinger
...。(看起来很先进,有种现代科技的味道)[h1=技能][h2=行为]先驱者每过约 15 秒就会切换一次普通攻击的模式,每过 10 秒就会使用一次特殊技能。[h2=被动技能]类似凋灵,先驱者会每秒恢复[icon:health=1,点]生命值,也会吸收被击杀生物的生命值从而治疗自己,恢复[icon:health=5,点]生命值。先驱者也受到伤害时会摧毁以自身为中心5*5*5的方块,但...注册名: srparasites:beckon_siii
...60.2原始黄眸兽60.5当寄体召唤柱索敌范围内存在4个以上的其他寄体召唤柱时,它们会切换到协同攻击模式,即轮流召唤生物进行攻击。当寄体召唤柱所攻击目标高于其3格时,其会变更攻击方式为对空模式,召唤对空单位进行攻击。[h2=寄体召唤柱能力]III 阶寄体召唤柱生成后,其每过一段时间会主动侵染附近硬度低于3的可侵染方块,并将其...注册名: minecraft:comparator
...于零时,输出侧的火把会变亮(三角也会变红)。输入侧火把的状态可以由鼠标右键切换: 1.关闭、冻结(指示比较器处于“比较模式”), 2.打开、激活(指示比较器处于“作差模式”)。红石比较器可以从后侧及左右侧接受信号强度。边侧输入只能从红石块、红石粉、红石中继器和其他比较器接收。红石比较器的前...注册名: minecolonies:sceptergold
...格建筑样式消耗的资源与其他样式相比偏多;建筑等级在 1~5 之间,不能越级建造。切换到等级 5 可以更方便地确定门的位置,因为有些 1 级建筑可能没有门。[h2=创造模式(<1.19)]在创造模式下,建筑工具的UI界面右下角会多出两个按钮;按下靠左侧的按钮时,当前正在投影的建筑会按照设计原型生成在投影位置,即不论是占位方块还是...注册名: cqrepoured:npc
...[h1=治疗]当生命值低于15%(最小剩余生命值不能低于5点)时,NPC会将主手的武器立即切换成并饮用治疗药水同时试图远离目前的仇恨目标,一瓶药水恢复50%的生命。[h1=使用武器]在副手手持盾牌时,会使用盾牌边格档边靠近目标,只有在NPC攻击时或非正面攻击时才能受到伤害,盾牌受到非斧头武器伤害满20点时,会使NPC暂时放下盾牌4秒(任...