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...上移。内部会产生火焰粒子,但由于系统限制,实体本身不发亮(加装optifine下打开动态光源可以亮并且有闪烁效果)若在上升过程中受到任意伤害,则会消失。孔明灯也可以放置在方块的底部,但如此做将会使该孔明灯被方块顶住无法上升。   添加的物品展示与合成方式参见CAM的资料界面:宫灯:https://www.mcmod.cn/item/480903.html孔明...
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Barrels 2012 让一些群峦制品变得可被背在背上,就像经典的群峦传说版本。以下物品能被背在背上:木桶;大缸;灯(支持动态光源);砧;火药桶(别把自己弄着火了,后果很严重);坩埚。本模组遵守 MIT 协议。
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...载并展示一个物品;与锦致装饰联动时可额外显示旗帜图案;侧向放置于墙壁时具有动态摆动动画,与栅栏 / 墙等方块链接时将会显示相应的连接纹理。[h2=唱片机]移植所有源自 Better Jukeboxes 的功能,唱片在运作时也会有相应的旋转动画。[h2=地毯]移植自 Carpeted Stairs & Slabs,正确渲染楼梯 / 台阶方块上平铺地毯的纹理,对苔藓地毯...
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...ame Bow:点燃所有由此发射的箭(可配置命中后点燃的持续时间),在启用高清修复的动态光源功能时:蓄力期间可照亮周围;Shot Bow:将一支箭转化为多支伤害更低的箭散射,可配置弹药消耗、伤害和发射后所转化的数量;Burst Bow:将一支箭转化为两支连在一起的箭射出(连发),可配置弹药消耗、单次连发的数量和单次连发内每支箭生成...
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...时就不用换下盾牌装上火把或者推客入,启动!来观察环境了。需要 [LDL]Lambda的动态光源 或者 镁/铷:动态光源 作为前置![h1=用法说明]获取任何兼容的工具(原版工具)制作一根火把;在工作台中将工具和火把结合起来以来得到一个发光的工具;发光的钻石工具可以在锻造台上升级成为发光的下界合金工具;耐久值和附魔...
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[h1=概述]模组改善了光源晃眼的问题。效果如下图:左边是 Smooth Entity Light,右边是动态光源。 注意:这个 Mod 的配置文件叫做“sel.cfg”或“sel-client.toml”。[h2=兼容性]与 Phosphor (Forge) 完全兼容;与 Optifine 不兼容。[h2=类似模组]Atomic Stryker's Dynamic Lights;Optifine(内置动态光照)。[ban:title_menu]
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...2的最大尺寸。如果你想走得更远,一个终极提示:带上火把。很多很多的火把我直接动态光源
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...营火、点火器和火把。树枝方块会在有树林覆盖的生物群系的树下生成。[h2=Hiracho 的动态光源:火把名副其实!]SBTW 预装载了 Hiracho 的动态光源附属。拿着火把探索洞穴和矿道感觉太爽了,你试过就再也不想回到以前的方式了。在动态光源加持下探索洞穴:GIF。[h2=Yany 的死亡物品消失机制]玩比狼好太紧张刺激了,因为大多数情况下,死亡...
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...h1=概述]本模组在主世界中生成各种发光的东西,以照亮夜晚的黑暗世界!该模组兼容动态的树,可能不兼容更好地破坏半砖。[h2=特色]发光的树木:在森林中生成各种颜色(紫色、红色、绿色、蓝色和黄色)的树叶,并从叶子上滴落闪光。它们的木材可以制造发光的木块,包括木板、平板、楼梯、栅栏和栅栏门,支持动态的树。发光蘑菇:...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了萤火虫实体(就像 Mojang 该做的那样):萤火虫可在任何森林生物群系变种(雪原除外)、平原和沙滩中生成,自身发出光亮的同时也可以被玻璃瓶捕捉;此 Mod 本身兼容钠,装有萤火虫的瓶子也会在安装 Lambda的动态光源时发出光亮。[h1=画廊]
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...[h1=📚常见问题]Q:此 Mod 有任何前置吗?A:此 Mod 需要 Fabric API,GeckoLib,Lambda的动态光源,YetAnotherConfigLib 和 Satin API。Q:我可以在我的整合包中使用此 Mod 吗?A:可以,随意。Q:此 Mod 目前支持哪些版本?A:Mod 目前只支持 1.19.3,如果需求量大,将提供 1.20 版本。[h1=🛠问题反馈 / 意见建议]如果有人想为游戏添加其余功能,请...
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...t 客户端修改实用模组;Minihud 游戏信息显示模组;部分附属mod;创世神可视化附属;动态光源模组(部分版本该功能由高清修复提供);创世神(Worldedit)模组;R键(中键)物品栏整理模组;Masa系模组;Carpet 地毯及其附属模组;Via Fabric 高版本客户端连入低版本服务器模组;游戏内账号切换模组;局域网世界自定义端口号,正版验证模组...
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...行添加。目前可选模组有:矿石挖掘:非常方便的连锁挖矿,想玩纯硬核不必添加。动态光源:经过测试,即便是兼容性较好的镁/铷动态光源也对帧数有较大影响。如果电脑性能一般不建议使用。精妙背包:太大的背包与硬核主题不是很符合。小狗天才:人都难活了怎么养狗啊。治愈营火:大幅度降低难度。安全工艺:大幅度降低难度。...
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...改也很重要,其中包含地牢独有的环境声音、脚步声和攻击声。HUD变化、双人骑马、动态光源、照明等 更多……声音在这个整合包中非常重要,玩家将前所未有地沉浸在新的脚步声、滴水声和生物群落声音中。 一定不要静音!优化包括:Iris、钠、铟、铁氧体磁芯、氢、钠、实体渲染机制优化、FPS减速器、氪。 光影也是支持的!👉 240+ 模...
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...后的任何BUG不给予答复。4、该整合包没有添加高清修复,需要的请自行添加。(开启动态光源箱子模型会丢失)5、整合包加入了动态光源,不加高清修复也没事。
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...益于社区的强大,您现在可以在 Fabric/Quilt 上享受由光影,自定义材质,材质衔接,动态光源等功能所带来的便利!尊重体验但恪守原则 --- 该整合包极力避免在该整合包添加纯视效模组, 但如果您有一台高性能电脑,官方仍然向您推荐那些提升游戏体验的优质模组。高度预配置 --- 不用再花心思去专研模组配置,作者预制了适合大部分游戏情...
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...OptiFine的大部分功能。以Sodium为主要优化,添加其他模组来完成OptiFine的大部分功能。动态光源。连接纹理。动态FPS。渲染优化。披风。自定义GUI。自定义实体模型。您可以将该整合包作为起点,因为它并没有添加任何改变游戏内容的东西。您也可以添加其他任何模组来改变自己的玩法,所有的游戏内容取决于您自己。整合包只对客户端添...
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注册名: bamboomod:bamboobow

...态下只需轻击右键就可一次发射出13支竹枪        低配机在装有动态光源的情况下最好不要给这把弓附魔火矢。
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...品,则小精灵手上的物品也会一并掉落。精灵瓶物品和方块均具备一定的亮度,在有动态光源的情况下,手持精灵瓶的玩家可以照亮周围。手持精灵瓶右键可以摆放出精灵瓶方块,表现为广口瓶中关着一个小精灵。小精灵默认是站立状态,每隔60分钟(3MC日),小精灵就会坐下来,此时玩家右键精灵瓶,就能让瓶中的小精灵重新站起来,并...
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默认为L 按下后关闭/开启动态光源效果。
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注册名: xat:glowing_ingot

矿物词典: ingotGlowing

合成材料如果启用了动态光源,拿在手里时会发光。
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注册名: primitivemobs:grovesprite

...火把 (视觉效果,物品仍然在装备栏里,并且该物品自带属性仍然会生效,OF的动态光源会因为手上的火把而生效),并且头顶不断冒出火焰粒子,炭化的树灵不会再接受玩家右击给予的物品。死亡会掉落主手和副手的物品,炭化会额外掉落1~3个煤炭。生命:[icon:health=20,点]难度近战困难[icon:health=3,点]普通[icon:health=2,点]简单[icon:health=2,...
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注册名: integrateddynamics:part_dynamic_light_panel

矿物词典: integrateddynamics:parts

一个可根据其中放置的整型变量卡的值改变实际亮度的光源可用的数值范围在0~15之间超过15则保持15小于0则为0
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注册名: xat:glowing_gem

矿物词典: gemGlowing

合成材料如果启用了动态光源,拿在手里时会发光。
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注册名: xat:glowing_powder

矿物词典: dustGlowing

合成材料如果启用了动态光源,拿在手里时会发光。
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注册名: integrateddynamics:invisible_light

该方块会替换动态光源和静态光源所朝向的空气方块,以提供光照效果
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注册名: integrateddynamics:part_static_light_panel

矿物词典: integrateddynamics:parts

一个常亮的简单光源
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可以作为光源的建筑方块,亮度14,侧面的光带呈现会从左向右移动的动态效果。
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注册名: erebus:bamboo_torch

用竹子合成的火炬,高度2格(非实体方块);可以发出8级亮度竹火炬不支持动态光源MOD
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注册名: integrated_proxy:access_proxy

...块的无限距离太OP了,你可以在模组的配置文件中修改最大范围。[h1=兼容性]目前除了动态光源以外(显示器当然不能兼容)以外都能兼容,但如果你发现任何问题,请提交到github上。[h1=功能实例]用方块读取器读取目标方块:用实体读取器读取目标位置的实体:用效果输出在目标位置生成粒子效果:支持通过变量动态改变目标位置:用方块...
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