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...,让你可以直接跳上栅栏,无需地毯、活板门或跳跃提升。只对玩家有效,农场里的动物不能跑出来,怪物也不能钻进去。实测墙也是可以跳的,但三个半砖不行。跳到栅栏上的时候会和之前一样,也就是说在跳栅栏的时候会自动提高你 0.5 格的跳跃高度,你可以加以利用这个特性。已添加对夸克模组的支持。[ban:title_menu]
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...    对生物和你自己进行附魔从而附加增益;    用炼金术培养动物制品和农作物;    一套强大的生物技术铠甲和工具;    更多详细内容请在模组中查看;
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Zoology 是一个注重于改进动物繁殖的 Mod。Zoology 新加的繁殖系统是基于真实的遗传学机制的。动物放大镜是这个 Mod 的核心物品。将动物放大镜拿在手里对着猪、羊、牛等动物扫描即可看到其具有的性状(Trait)。你可以根据性状来进行人工选育,从而获得更好的特性,甚至也可以繁殖出来巨大或者超小的动物。Zoology 同样增加了几个物品来...
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动物谷:基本的附属,主要添加了貂、刺猬、仓鼠(以及配套的仓鼠玩耍器具)、孔雀、以及几种青蛙。注意,除了孔雀,目前这些额外动物还不能繁殖。
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...机器,但是可以通过配置文件添加其他生物用于驱动。关于利用配置文件添加配方和动物放在教程部分。
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...ife不仅添加6种新奶酪,更重要的是对奶酪的加工工艺也进行了增强。你需要通过猎杀动物获得凝乳酶,并制作奶酪布来进行奶酪的制作。巧克力制作:Firmalife的巧克力制作过程是别出心裁的。通过对可可豆的加工、可可脂的分离以及混合搅拌,可以得到不同的巧克力。烤炉烘焙:一个全新的、低廉且方便的加热工具。通过搭建一个完整的...
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...并不再消耗燃料,或是使其无视雨水的影响。[h2=制作出的灯笼初始熄灭]你需要击败动物来收集动物油脂,并将其制作成灯油壶来填充你的灯笼,然后用打火石将灯笼点亮。你可以配置该选项,使灯笼仅能使用煤炭填充燃料。[h2=灯笼可以被轻松移动]你可以轻松地破坏灯笼并将其捡起,或者潜行+右击它来完成同样的操作。灯笼会保持它们的...
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...赐(Lifebringer):催熟以玩家为中心的7×7×7范围内的植物/作物,并繁殖同样范围内的动物。驯兽师(Beast Tamer):右键驯服任何能驯服的原版生物,并且还能驯服蜘蛛。荒野之助(Wild Aid):召唤一只荒野之狼伙伴来援助你,持续两分钟。菌化之地(Molding Lands):将玩家附近小范围内的草方块转化为菌丝,树木转化为蘑菇。诅咒法术心醉神...
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[h1=概述]本模组在下界的岩浆海增加了一些额外的植物和动物。总共添加了 9 条鱼、全新的鱼竿、一个新的附魔和药水。[h2=新增生物]Soul Suckers 生成于灵魂沙峡谷,Soul Suckers 可以用来制作一些可爱的靴子;Witherbonefish 生成于灵魂沙峡谷;Bonefish 和 Searing Cod 生成于下界荒地;Glowdine 生成于绯红森林;Lava Pufferfish 生成于诡异森林中,它可以用...
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...品,过一会后也会“成精”!这种叫做“Waste”,酷似垃圾袋的家伙,将会攻击所有动物——包括你!击杀这些“垃圾袋”将掉落垃圾,合理但这不是唯一的获取方式,毕竟它十分有用!你可以制作垃圾桶来将物品丢进去转换为垃圾——工作过程类似于堆肥桶。但要小心——所有物品一旦被丢进去,将瞬间销毁!这时候你可能就不会喜欢它...
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...,或者挖了没有掉落物,水晶球可以放在水晶球悬浮支架上,也可以直接放在地面,动物也是可以收进水晶球的,如果是玩家会留下一个影像不会将人真正的收进去。
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...Era 是一款冒险向的模组,它给玩家的世界带来了许多变化。其中最主要的内容是史前动物,尽管在乍看之下它们很早就已经灭绝了。在 The Dawn Era 中探索过去文明的遗迹、狩猎、驯服,探索与发现!你能活下来吗?[h2=玩法]目前模组包含以下内容:15 种独特的新生物、一些方块和大量物品。所有生物都是自然生成的。本模组在配置文件中从...
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...找那些可被收养的小猫了!在几乎每一座村庄,你都能发现一座新建筑,我们称之为动物收容所(Pet Shelter),建筑是下面这样子的:新建筑内也会有一位新村民!你可以通过他们身上的黄色罩衫和罩衫上印有的金色爪印认出他们。他们长这样:这名村民所提供的交易也十分特殊,你所使用的“货币”变成了一定数量的骨头或是生鱼!请注...
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动物身上提取血液和细胞样本。从方块和物品中提取原子,进行分析。一台能自动挖掘矿物的机器正等待它的主人。穿上实验服,我们来让Minecraft更加科学。
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...尸,骷髅,苦力怕,蜘蛛,末影人等。绿宝石:被动生物,如流浪商人和行商羊驼(动物生成在技术上受到影响,因为它们只在世界生成或繁殖期间生成,它们都不受火把的影响)。紫水晶:洞穴和水生物,如蝙蝠、所有鱿鱼、美西螈和所有鱼类。每种火把都是可配置的,包括范围,阻止生物生成范围的形状(长方体、圆柱体、椭圆体),...
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...锭、下界疣、玻璃瓶等)。其它生物食用含药水效果的食物仍然可以触发药水效果(动物们都可以通过喂食触发,狐狸则可以在自己进食时触发,而村民则在繁殖成功或失败的一瞬间触发)。[h1=注意]不同mc版本的本模组存档数据不互通。[ban:title_menu]
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 八齿鼠,一种在安第斯山脉地区被称作“会唱歌的老鼠”的啮齿类动物!这个模组给了我们一个很好的机会去认识这些可爱的八齿鼠们。八齿鼠将和其他普通生物一起自然生成。Vanilla Degus的美学是(对Minecraft)不做重大改变。(简明扼要:不会过多影响本体)生成八齿鼠会在以下生物群系自然生成:-沙漠-热带草原-恶地习性八齿鼠有...
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...战车:+20% 速度提升;恶魔:攻击造成虚弱效果;皇帝:村庄英雄 III ;皇后:临近的动物自动繁殖,幼崽成长地更快;愚者:跳跃提升 III ;倒吊人:获得造成伤害的 50% 的经验;隐者:远离伙伴时 +10 护甲;教皇:+150% 经验获取;女祭司:用经验升级手持的附魔书;恋人:靠近伙伴时具有生命恢复 III ;魔术师:金制物品不会破碎;月亮:...
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野生动物园:重制版等mod的前置模组。它是一个动画二次利用以及模型加载库,使缩放变得容易。此模组不添加可玩内容,纯粹是供其他模组使用的库。[h1=主要特点]多关键帧动画系统,让您在需要时触发动画;较小的文件格式;动画类,允许在不复制粘贴动画代码的情况下重用动画模型。[h1=基本功能]插入动作加载动作检查动作是否已加...
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...问题。除了原本的功能还添加了一些配置文件:在配置文件中开启其它默认装备;让动物在太空中呼吸;将重复的行星从太阳系移动到另一个星系;自定义小行星在星系和附属模组的维度上生成;在星球上禁用音乐;星系压缩器矿石字典修复;新的太空竞赛指令;配置维度生成;解锁所有设计图;星球传送。
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宠物名字为可驯服的小动物提供了事先设置好的的名称。如果在配置中启用,则可以命名狼,猫,马,驴,骡和羊驼。
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...]能使大范围作物瞬间成熟、草地生成大片花朵、扩散草地和菌丝的各种植物激素;使动物幼体瞬间成长的各种生长激素;能腐化生物的腐化激素、对亡灵造成大量伤害的神圣激素;将红蘑菇、棕蘑菇、金萝卜种在耕地上的各种种子袋;生存前期能快速获得的各种饼干。[h2=简单农业篇]在平原地形会生成胡萝卜、马铃薯、小麦、甜菜等野生作...
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本模组为生物添加了新的 AI,现在动物拥有了攻击的能力,受到玩家攻击的时候将会反击。同时,动物的攻击行为还有更多配置,可以设置动物受到伤害时反击、受到伤害时带动周围的同类一起反击、甚至对玩家先下手为强。
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...运输怪物,但动作一定要快!怪物过段时间会逃跑!▶️ 金色套索可以捕获所有陆地动物;▶️ 水生套索可以捕获所有水生动物;▶️ 钻石套索可以捕获所有动物,并且没有时间限制;▶️ 绿宝石套索只能捕获村民。但并不是每个村民都想被俘虏,捕获前还得让他们接受合同卖身契,但这有可能会被村民拒绝;▶️ 敌对套索可以捕获敌...
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... Minecraft中。相比专注于加入新群系,作者选择关注为已有群系添加内容。超过80种新动物,16种新的植物或菌类,使得每个群系都有至少一个新物种。还有新的自然生成结构,比如在热带草原会有饮水坑或白蚁丘,在黑森林会有倒下的树木,真菌的家,蝾螈,以及无人知晓的东西。新的生物以致敬原版生物的方式设计。它们中的许多种类也...
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...学家 - 疾跑时,你脚下的植物会生长。弹跳 - 使你能够进行疾跑跳跃。屠宰 - 动物被杀死时会掉落更多的肉。猫爪 - 使爬行者远离你。斩斧 - 能一次性砍倒一整棵树。潜行会取消这一效果。顺劈之刃 - 横扫之刃的强力版本,没有冷却时间。反击 - 被攻击时,有机会立即反击你的攻击者。暴击 - 有几率造成额外伤害。但求一死 ...
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[h1=概述]模组主要对前期的游戏内容进行了修改,加入了以石器时代为主题的各种元素,比如说不能直接做出工作台做出来也用不了,只能用 Flint Crafting Table 和 Flint Knife 进行合成而且还只能合成本模组物品,能遇上的动物全都是未经驯化的,不能制作木工具等等。[ban:title_menu]
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[h1=简介]Aquafina 添加了大量水中生物。你可在各种群系中找到它们,沙滩上的马蹄蟹,珊瑚中的神仙鱼,深海中的足球鱼,以及其他生物等你探索![h1=FAQ]Q:1.14,1.15,或 1.12?A:不。Q:你能添加某个动物吗?A:你可以在 CurseForge 页面留下评论,或加入 Discord。Q:你会添加方块吗?A:可能吧。[h1=图片][h1=作者的话]LOGO 由 V1CeNtExD 制作!
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...无法保留物品的经验等级。[h1=工作原理]击杀不同的生物将获得武器经验值(默认:动物=2;怪物=10;迷你 Boss=50;Boss=100)。偶尔攻击实体也会获得 1 点经验值(默认:20% 几率)。默认最高等级为 500,每个等级所需的经验点数比前一个等级更多。武器:每升一级将增加武器的 0.1 点攻击伤害。盔甲:每个等级将增加伤害减免量。这是相对于...
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...守者灵魂相关饮料;掠夺兽肉/角;恼鬼灵魂;幻翼肉;蠹虫。[h1=FAQ]Q:有无打算将(动物名称)肉添加进 Mod 中?A:作者不打算在 Mod 中添加来自现实生活中动物的肉,因为其认为这不符合此 Mod 。(除了蝙蝠)还有村民/灾厄村民的肉。Q:你能为(某种幻想生物)添加肉吗?A:当然,作者欢迎提供创意。Q:你打算在 Mod 中为幻想生物添加...
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