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褐岩是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到,有多种变种。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造箭矢和弩箭,每个箭羽需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造镐,每个镐头需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造箭矢,每个箭杆需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造箭矢,每个箭头需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造手斧和鹤嘴锄,每个斧刃需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造铲和鹤嘴锄,每个铲头需要 2 个材料。
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匠魂部件之一,用于在工具装配台上制造大剑、西洋剑和长剑,每个剑刃需要 2 个材料。
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...附加伤害0弓臂特性生态箭杆倍率1附加弹药0箭杆特性生态 木(Wood)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版和其它模组相关矿辞的物品,可制成除箭羽和弓弦以外全部种类的工具部件。一般而言,木主要用于制作普通工具的手柄。1的手柄倍率和25的附加耐久在初期是远高于一般材料的,再附加上独一无二的“生态”特性(随时间推移...
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匠魂2 添加的物品展示框,其属性和用途与原版的物品展示框相似。
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...久430拉弓速度5范围系数0.4附加伤害-1弓臂特性水动力海晶石(Prismarine)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版的海晶建材和海晶碎片,可制成普通工具部件和弓臂。海晶石在作为武器的顶端部件时拥有强大的优势。除了430的高耐久度、6.2(排行第三)的高基础攻击力外,独一无二的“锯齿”特性为它提供了惊人的伤害提升空间,这为玩...
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“冻结吧,甜心儿!”冰火传说的龙霜钢所提供的属性,也可通过使用冰龙血强化匠魂武器获得。此属性有且只有两个等级,等级越高,所带来的冻结时间越长,附加的龙霜伤害也越高,击退距离越远。冻结敌人10(I)/15(II)秒,附加龙霜伤害并将敌人击退得更远。龙霜伤害的判定极为特殊,可以无视Essentials的/god指令,盾牌格挡等常规防御强...
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注册名: tconstruct:punji

功能:手持其放置它,当生物/敌对生物/玩家走上去便会每t/-1.5颗生命(无护甲情况下)并且获得‘缓慢II’1秒效果。注:在匠魂2中放置后便为一个完整结构,不存在连续放置5个在同一个方块中为完整结构!
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注册名: tconstruct:dried_clay 1

干燥粘土砖是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到。
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匠魂2的猪的克星,但是变成了无限耐久。无法合成,只能在创造物品栏当中找到。想要强化一下这个工具需要5个创造模式强化头颅……黑心
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匠魂合金附加(TAIGA)的零素锭,辐光合金锭(1.12.2版本辐光合金锭没有此效果)和阳光合金锭所提供的属性。拥有此属性的工具通常在属性面板拥有极高的破坏速度,如阳光合金和零素,但是如果使用魔改之类的手段给装备强行打上千斤沉重不会增加额外的挖掘速度。代价是挖掘方块数过多后会获得挖掘疲劳效果。破坏方块数会显示在工...
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注册名: tconstruct:blueslime

蓝色史莱姆是匠魂2中一种重要的生物,自然生成于蓝色和紫色史莱姆空岛中的史莱姆流体中。蓝色史莱姆和原版史莱姆一样可以分裂,分裂大小和攻击力同原版史莱姆。最小尺寸的蓝色史莱姆被杀死时会掉落蓝色史莱姆球,其余特性同原版史莱姆。使用带有黏滑属性的工具时也有1%概率刷出,刷出的为最小尺寸,无攻击力。它的攻击很容易...
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注册名: tconstruct:soil 5

熔岩黏滑泥泞是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到,烧制后得到熔岩史莱姆水晶。玩家在上面行走会减速,但会增加跳跃高度。
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注册名: tconstruct:soil 2

蓝色黏滑泥泞是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到,烧制后得到蓝色史莱姆水晶。玩家在上面行走会减速,但会增加跳跃高度。
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注册名: tconstruct:soil 1

绿色黏滑泥泞是匠魂2 的建筑方块之一,不能自然生成,只可通过合成得到,烧制后得到绿色史莱姆水晶。玩家在上面行走会减速,但会增加跳跃高度。
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...应666mB熔融绿宝石。可以通过在冶炼炉内熔炼绿宝石/绿宝石矿石/绿宝石块获得(原版匠魂会由于仅有的燃料熔岩温度不足而无法熔化绿宝石块)村民掉入冶炼炉中同样会产生熔融绿宝石,村民每受到来自冶炼炉的1次伤害将扣除村民2点生命值(1心)同时在冶炼炉内增加6mB熔融绿宝石村民的血都是绿宝石,平均每个村民可提供60mB熔融绿宝石...
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...次数,每个小麦恢复 1 次食用次数。可以使用下界之星强化灵魂绑定,但不兼容其它匠魂升级。
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注册名: tconstruct:casting 1

用于铸造的方块,可以从任意面输入配方所需的流体,在只有匠魂2的情况下,只能通过在上方放置浇注口并右键浇注口的方式输入流体,但也可以与其他兼容的有流体管道的模组输入流体。同时也可以从任一面通过如原版的漏斗和其他模组的管道、ic2的弹出升级的方式输入配方需要的物品。且也可以从任意一面输出成品。特别的,如果配...
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注册名: tconstruct:throwball 1

...及以上的方块。(钴和阿迪特除外在下界炸钴和阿迪特矿的要小心了)以下内容引自匠魂WIKI:The EFLN can be used for mining. Using the EFLN will cause it to be thrown like a snowball in the direction you are facing. The resulting explosion will destroy most blocks (without abnormal blast resistance such as Obsidian) within a radius of 5 and drop them regardless of mining level and will not destroy items already on ...
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...5附加伤害0弓臂特性折骨箭杆倍率0.9附加弹药5箭杆特性分裂骨头(Bone)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版的骨头,可制成除箭羽和弓弦以外全部种类的工具部件。骨头顶端的基础性能与燧石颇为近似,攻击力上有明显劣势,而耐久度则有明显优势;骨头工具的挖掘速度也有一定的优势。特别地,骨头是一种非常适合制作手柄,尤其...
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注册名: tconstruct:moms_spaghetti 15

...可以用小麦修复,要在5个材料栏都放入小麦每个小麦回复2点耐久另外,意大利面和匠魂其他工具不同,可以利用铁砧进行附魔。经验修补、耐久附魔对意大利面有效(因此非常适合挖矿的时候食用),消失诅咒附魔同样有效有钱人!详细步骤如图
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雷电工艺的雷电锭所提供的属性。攻击生物时有概率落雷在被攻击的生物处。
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它是个夜猫子!来源:皎月石描述:在夜晚有50%几率不消耗耐久,但在白天有50%几率消耗更多耐久!
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易碎属性会使射出的箭在碰到方块时有50%几率直接消失无法捡回。甘蔗作为箭杆和弩箭核心时拥有此属性。
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悬浮属性能够使箭矢无视大部分重力飞行,但是速度会下降。有点鸡肋。用烈焰棒作为箭杆或弩箭核心时拥有此属性。
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