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更多的火焰!格挡时可以消除火焰伤害,还会使攻击者着火.熔岩史莱姆水晶作为工具手柄和其他部件时拥有此属性。
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虚无世界3的荧银材料所提供的属性。将造成的伤害转化为魔法伤害(指法杖伤害),每一级转化总伤害的10%,最高3级。
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不动如山!格挡(仅限战斗牌子右键状态)时可以减少更多的伤害(最低为1点伤害)。钢作为工具其它部件时拥有此属性。
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越来越快!挖掘方块时,持续的挖掘会使挖掘速度越来越快。最高40%挖掘速度增益。钴作为工具顶端时拥有此属性。
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注册名: tconstruct:lumberaxe

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注册名: tconstruct:excavator

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注册名: tconstruct:hammer

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注册名: tconstruct:shovel

铲子,顾名思义,可以快速挖掘土类方块,但不建议把挖掘速度升到太高,会卡方块。
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注册名: tconstruct:pickaxe

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这儿越来越潮湿了!水下的挖掘速度将不会受到影响,在雨天也会得到增强!海晶石作为工具手柄和其他部件时拥有此属性。
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轰隆隆可以更快地破坏那些徒手就能破坏的方块。不需要工具采掘的方块破坏速度加倍。骑士史莱姆作为工具顶端时拥有此属性。
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并非完全不含铅!攻击时给予攻击目标5秒中毒I效果,可对目标造成4点(2心)伤害。铅作为工具头部和其它部件时拥有此属性。
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圣光净化它!对亡灵生物造成额外的伤害。对亡灵生物造成额外[icon:health=5]点的伤害。银与镁制成的工具与武器拥有此效果。
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玩家在使用肩托式背包的时候获得的buff。在未背起时可用/effect指令获得该buff,该buff会使玩家移动速度变慢。
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虚无世界3的爵士材料所提供的属性。根据GitHub上的代码可知,具有此属性的工具在造成伤害时有20%概率额外造成[icon:health=3,点]伤害。
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锯齿般锋利!工具的耐久越低,伤害越高。伤害增加公式为ln(工具当前损失耐久度/72+1)*2攻击力。海晶石作为工具顶端时拥有此属性。
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一把既可以砍树,又可以打怪的斧子,制作它需要手柄、绑定结和斧刃。拥有破甲功能,还可以快速清除树叶,而且耐久还不损失。
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懦夫才会用盔甲!对无护甲的目标造成(5*属性等级)%的额外伤害。燧石作为工具顶端时拥有粗暴II,作为手柄和其他部件时拥有粗暴I
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虚无世界3的月材料所提供的属性。可叠加,最高生效3级,每一级作用都为增加浮空时的挖掘效率。1级+50%,2级+200%,3级+350%。
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勇猛无畏。击中敌人使你壮胆。由暮色森林的骑士金属提供的属性。功能:每一次成功命中的攻击,都有概率使玩家获得 9 秒的抗性提升III效果。
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热量再多点!环境越热,工具越顺手!此处“环境温度”不仅限于所在生物群系的温度,还受到天气、时间等多重因素影响。地狱岩作为工具顶端时拥有此属性。
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无耻!石头真是糟糕。你的工具耐久更少了。工具组装完成后减少工具20%最大耐久。刻印圆石顶端时不会触发该效果。圆石作为工具顶端时拥有此属性。
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注册名: tconstruct:arrow

只能用匠魂里的短弓和长弓发射。发射时不会像原版一样消耗箭的数量,只会消耗箭的耐久。
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反瞬移!此材料属性的作用是:击中末影人后阻止其瞬移5秒。匠魂原版中,当末地石作为手柄或其他部件时拥有此属性,热力基本模组中的材料——末影,或基础金属中的星钢作为手柄或其他部件时也有此属性。注意: 就算你的弓上有抑影属性,你也射不到末影人。不排除用弓近战
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用任意木板用岩浆浇筑而成。可与烈焰粉制作成烈焰木。
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绿色能源,生态环保!由木质部件提供的属性。可再生资源真好,他们会自动修复工具耐久!每秒有1/40概率恢复工具1点耐久。当工具损坏时不能通过该属性修复!
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疾如风!每个有轻便特性的部件提高10%挖掘、攻击、拉弓速度。钴作为工具手柄和其他部件时拥有此属性。当该属性作用在弓上时,速度加成会叠加,但不显示等级。
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冶金4:重铸的熔火金提供的匠魂工具属性,用于近战武器和箭矢弩箭头部,效果为在击杀生物时有50%的几率时掉落物数量翻倍。源码地址
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消灭腐朽!对恐惧生物造成25%的额外伤害。由深渊国度的渊素锭提供的属性,必须安装深渊国度联动模组后才会装载。功能:对各种恐惧生物造成25%的额外伤害。
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注册名: tconstruct:shard

由合成时多余的材料转化或使用碎片铸模浇铸得到暂无实际用途,仅可以作为0.5个单位的材料使用,也无法转化为材料本身。
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