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...[*][size=3][b] 优点:便宜,产量高,饱食度高[/b][/size][*][size=3][b] 缺点:无法动化[/b][/size][/list][b][list][*][size=3][b]曲奇:[/b][/size][*][size=3][b] 优点:便宜,可以将可可豆利用[/b][/size][*][size=3][b] 缺点:无法动化[/b][/size][*][size=3][b]蛋糕:[/b][/size][*][size=3][b] 优点:可以分多次吃,可以共享[/b][/size][*][size=3][b] ...
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玩植物魔法的大佬们对“动化挑战”应该并不陌生。[0v0_:105]在编辑资料时突然想到的点子,大概是这样:交错次元模组的活化器相关介绍:[url]https://www.mcmod.cn/item/38268.html[/url] 从介绍中我们可以知道,活化器的输入和输出在同一个格子,这意味着如果简单地在活化器上下各放一个漏斗,放入的待活化物品会直接被抽到下方漏斗...
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...及植物魔法物品/方块(不能加附属)版本1.12.2 r1.10-361(最新)花卉农场(压缩动化的体积)[attach]9483[/attach]翡翠苋:使用魔力生成魔法花。生成的平面范围为,以翡翠苋为中心9*9狂野之鼓:被魔力脉冲击中破坏植物(农作物,花/草)建议:生存初期做一个狂野号角,右键使用非常实用。红石魔力发射器(信使透镜减少消耗)...
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将普通材料合成的原版工具放入拆解台中,若还有进阶动化,则拆解台中会有一个分解成凋零化材料的选项,会导致刷下界之星。
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...下面我的遭遇:某主播搞AE2的子网络(听那主播如实说到),其实就为了搞压印器的动化。大概是我进直播间前就被某人士带偏了。一个正常的会玩AE的人看了都难受(具体不讲),只是我想纠正却直接被他们喷下去了←_←。不过房管归来(房管会AE2)。世界多么清净啊!所以欢迎大家分享一下自己的遭遇_(:3_」∠)_互相交流交流,增长经...
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...来/进去呢?毕竟工业2的很多机器是有很多个输入/输出格子的,想要实现一定程度的动化我觉得这个问题还挺大的。。。希望能有详细的解答或者哪里有介绍这种规律的。。。
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...速率比火力高,不用担心一开金属成型机电网就瘫痪。[/size][size=3]缺点是纯工业不好动化,因为泵的抽取范围很迷惑。[/size][s]但是有一种沙雕用法,利用核电堆温超过8500会将附近方块变成岩浆的特性,用一根铀棒把温度提上来,接上刷石机,刷岩浆发电[/s][size=3]三、太阳能[/size][size=3]鸡肋发电机。加了ASP,太阳能贵死;不加ASP,太...
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...切记花费时间本身不是爽点。[b]人想要避免花费时间,又要爽[/b],[b]就有了所谓的动化(机械化)和技术工艺设计[/b]。这是我们要着重谈的。未知的好事件,一般见于最初上手的时候,常常以新鲜感的形式体现。比如树上竟然有杜鹃花,好美;又如种出了个大萝卜;又如养猫睡觉,猫猫竟然送了我礼物。这些超出心理预期的所谓的“...
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...板放入ME网络,可能因为数据值会导致无法直接取出,必须通过输出总线或直接用于动化或ME合成终端合成8.新版IC2EXP电动锄可以加速挖掘泥土、砂土、草方块、耕地,耗电,但是不能像铲一样加速挖掘沙质方块和粘土9.1.9以后UU机过压爆炸威力比高压爬行者和末影水晶大许多10.IC的扳手可以旋转大多数有方向的方块11.即使使用损耗率...
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...一个能够缓存物品的容器就要在那里被讨论。更何况有的教程/资料中会省略主语:动化的过程为输入-处理-输出对于ME网络而言应当是 发配材料-等待完成品输入进网络所以我的建议是对于物流系统而言,描述应当更加充分,如:1、箱子接受来自漏斗的物品2、漏斗向箱子中加入物品3、漏斗从箱子中抽出物品4、AE2存储总线访问...
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...物品合成的,用管道或漏斗会一次性放多少送多少,本篇使用红石比较器解决单物品动化和使用植物魔法的多媒体漏斗来解决多物品动化[/size][/font][/color][align=center][color=#333333][font="][size=5][b]2.环境介绍[/b][/size][/font][/color][/align][align=left][color=#333333][font="][size=3]植物魔法:[/size][/font][/color][size=3][color=#333333]Botania-1.16.5-420.2[/color][...
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...存方式。[/td][/tr][tr][td=106]物流[/td][td=891]含有管道或类似管道,可协助其他模组实现动化的元素。[/td][/tr][tr][td=106]道具[/td][td=891]含有盔甲、饰品、工具或武器。[/td][/tr][tr][td=106]红石[/td][td=891]提供能够显性操作红石信号的内容。[/td][/tr][tr][td=106]食物[/td][td=891]含有可以恢复饥饿值/饱和度或能给玩家带来效果的食品。[/td][/tr][tr][td=10...
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...先进..”按钮,应修改为“高级设置..”“频率”应修改为“频道”[/i]货运已经动化,那么装卸货当然也可以动化。这是装货机。[img]https://upload.cc/i1/2020/05/06/t6uRF0.png[/img]这是卸货机。[img]https://upload.cc/i1/2020/05/06/CXjGps.png[/img]将它们放置在火箭发射平台旁,即可动化装货和卸货。[img]https://upload.cc/i1/2020/05/06/WLABST.png[/img]...
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...管道之间的写作,要是碰到一些妖魔鬼怪的玩家用植物魔法的多媒体火花给你做机器动化那就是另一个故事了。(没测试过不知道可不可以,如果不可以就当作是存储总线吧)当玩家学习了很多个科技模组之后,找出其中共同点,就大概可以知道发生了什么了。这时,我们给他一个Capability系统的说明和教程,那么他就可以完美地理解“...
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....0.14.jar[落苗生根] saplanting-forge-1.12.2-0.1.jar[裂变能中子素收集器] fbnc-2.1.0.jar[进阶动化] ProgressiveAutomation-1.12.2-1.7.8.jar[连接材质] CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar[迷你刷怪场] TinyMobFarm-1.12.2-1.0.5.jar[通用拼音搜索] jecharacters-1.12.0-3.7.1.jar[通用机械] Mekanism-1.12.2-9.8.3.390.jar[通用机械发电机]MekanismGenerators-1.12.2-9.8.3.390.jar[通用机械工具] MekanismTools-...
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...,运算和工程处理器的合成(检查:在后面的第4种方案)[/size][/b][i]——又称压印器动化。[/i]还是AE必备。-----------------------------我们是谁? 流水线!゚ ∀゚)ノ \( ゚∀゚\( ゚∀゚\( ゚∀゚我们要什么? 高吞吐低延迟!゚ ∀゚)ノ  \( ゚∀゚\( ゚∀゚\( ゚∀゚什么时候要? 现在!゚ ∀゚)ノ...
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...][/color]的联动附属。(3.5分)[/align][align=left]评价:这个mod其实是神秘要达到全方面动化不可或缺的一部分,对于神秘源质的管理上,在附属里暂时也没有取代的mod,但这个mod并没有能让你战斗力提升的内容,而是集中在效率之上,所以说不想用脑去发展动化或者探险类看装备和武器的玩家,并不适合这款mod。[/align][align=left][c...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-687-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... | | L | progressiveautomation | 1.7.8 | [进阶动化]ProgressiveAutomation.jar | None | | L | mekanismgenerators | 1.12.2-9.8.1.383 | [通用机械发电机]MekanismGenerators.jar | None | | L | mekores | 2.0.13 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15161-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...[#12]进阶功能向[#13] --1.红线系统[#14] --2.微光系统[#15] --3.多媒体系统[#16]动化实例[#17] --1.火红莲农场[#18] --2.彼方兰农场[#19] --3.洛基之戒[#20] --4.贪食花自动农场[#21] --6.自动符文制作[#22] --7.自动药水酿造[/index][/align][size=5][align=center][align=left]前言[/align][/align][/size][align=center][align=left][size=5][size=3]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1050-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... | | LC | tinker_io | rw2.8.3 | [匠魂]半动化tinker_io-1.12.2-rw2.8.3.jar | None | | LC | armoryexpansion | 1.4.1 | [匠魂盔甲拓展armoryexpansion-1.4.1.jar | None | | LC | armoryexpa...
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...align] [/td][td] [align=left][color=#222222]rv3-beta-6[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]动化好帮手,后期全靠它,从此不怕GT蛋疼的电路板[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]背包 Backpack[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]1.02.16[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]挖矿格子不够?野外合成东西没工作台?用他,解...
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...让我们看看一个较为典型的RF阵营基地有什么:- AE/RS/RFTools等需要能源的存储/物流/动化系统(需要一直有电)- 磨粉机 炉子 压缩机等等,在需要的时候启动并消耗能源的机器(需要尽量保证有电)- 收割机 种植站 各种矿机 虚空矿物/资源/植物采掘机等长期运行,但停一会或者慢点也无所谓的机器- DE聚合合成装置等需要巨量能源但...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2594-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...=#000][font=宋体][size=4]玩家[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]解决一切问题,而动化才是玩家应该考虑的。[/size][/font][/color][font=宋体][size=4][color=#000000]我们通过大量的工作和对模组玩法深刻的研究,成功地兼容了群峦传说修改的原版物品,两种完全不同的金属锻造系统,和两种完全不同的世界矿物方式。[/color][/size][/font][font=宋体][s...
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