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[mark:title_menu][h1=简介与概述]    我看了其他的装配线动化方法有些要求存储单个物品的容器并且十分复杂因此我决定写一篇主要基于原版不会太复杂就可以使用的装配线动化教程。[h1=特殊之处]    原版潜影盒可以通过活塞推动掉落,被发射器放置,物品不掉落,单堆叠。这些特性使得我们可以大幅简化封包解包流...
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[h1=内容]本教程将会讲述: 龙之研究聚合装置动化 神秘时代注魔祭坛物品动化发配 植物魔法泰拉钢自动合成 植物魔法符文祭坛自动合成 原版酿造台炼药以及它们的共同点。[h1=教程起因]百科内有5个实用向龙研聚合动化教程,1个神秘注魔半动化教程,1个原版酿造教程,1个泰拉钢动化教程,2个符文祭坛动化...
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...后暂停,添加4个方块然后再次启动,就可以得到6个100岁细胞接下来按照这个来制作动化2000 years later....终于完成了(不要在意做作者低水平的红石布线,不要在意做作者低水平的红石布线,不要在意做作者低水平的红石布线)俯视图正视图内部图过程图然后自动进行下一周期最后,细胞方块若要动化合成,AE是个好东西
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...提还是挺苛刻的,要破基岩的基岩还是挺多的,比较适用于SkyBlock2.1空岛生存地图,原版地图的话也可以用,就是比较麻烦。最近玩空岛生存遇到的问题解决了顺便水一篇教程awa
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1.地之水晶 需要纯净水晶放置在y≤30,且在黑曜石旁边,黑曜石将会生成该水晶,活塞可以推动该水晶,并且水晶根部没有完整的方块会变成掉落物,根据这个原理,先制作5*5的漏斗收集,在漏斗向上一格留空7*7的范围作为使水晶变成掉落物的区域,并且在该区域铺满水晶,在漏斗向上2格高的区域围一圈直径为7的黑曜石,并且在漏斗向上3...
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...过用发信器加合成卡判断抽取的物品,不过太麻烦实用性可能不大,但给一些特殊的动化提供思路AE2永远的神
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...大量与原版联动的配方是模组众多的亮点之一,这些配方使得一些原版中难以实现的动化生产可以通过机械动力完成,其中就包括了酿造。由于酿造具有原料复杂和分阶段的特性,在原版中实现动化是一项只有红石大佬能完成的任务。而通过机械动力中的自动酿造系列配方,实现动化酿造则较为容易且更具有一般玩家能体会的乐趣。...
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...是低效且卡顿的。若要进行大规模种植,强烈建议考虑其他mod蛋糕塔分三层,第一层动化甘蔗,第二层动化小麦,第三层收集动物材料并自动合成,每种产物为了方便均并入多媒体教程里所有永恒魔力池是消耗魔力的,需要并入魔力网络教程里所有稀释魔力池理论上完美魔力内循环,但实际上单机会因为上下线的缘故魔力会被逐渐卡掉...
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...对应熔炉右面,(需要漏斗连接)据此可实现一大票MC设备(无论原版或者模组)的动化。以上是一个TE的红石炉,可以看到,输入原料(白桦木)在蓝色区域内,输出产品(木炭)在红色区域内,对应右边的接口即为:蓝色接口负责输入,红色接口负责输出。有些机器或许内部空间较为复杂(比如运算工艺的机器),这时不必局限于内...
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...红石线要设计一下走线了)6.冶炼炉会合成多种矿物,因此要避免这些矿物同时放进动化产线中。比如铜矿和锡矿、金矿和银矿。可以分批次处理,先把所有铁矿铜矿金矿放进矿物箱子,第二次把锡矿银矿铅矿放进矿物箱子,避免其合成。7.这样原始矿物就能自动输入进冶炼炉,时钟信号触发浇筑口自动浇筑成金属锭,进入成品箱,玩家...
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...被整改为新的内容(计划之中)粗体:推荐阅读淡黄色:不推荐阅读在分类过程中,动化挑战由于特殊性(解决的需求为合成需求或产线需求)拆分合并至实例与产线下。动化实例条目下为解决各种模组的各种合成动化需求而设计的实例。(如TC4注魔、DE聚合、GT装配线等)该类教程设计的动化常为“下单合成式”。产线条目下为...
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...勿落草]火红莲和水绣球TNT魔法 热爆花阵列教你正确投喂斑斓花用集成动力做斑斓花动化※1.12.2勿落草快速产魔强大的产魔花--勿落草[h2=彼方兰]1.12.2彼方兰交替喂食矩阵中期高速产魔——彼方兰植魔+神秘+工业的彼方兰动化产魔※[1.12.2]用pr2来进行彼方兰稳定产能※针对1.10版本以前的高效彼方兰产魔方案※植魔+神秘4+AE2=爆炸魔力(后期...
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翻译自alloy forgery wiki自从2.0.0以来,提高了锻造炉的动化程度。现在,可以使用漏斗实现锻造炉的动化。如图,左边进燃料,右边进矿物,下面输出产物,不可颠倒锻造炉的下方一个砖块也可以被替换为漏斗,像这样,锻造炉也会工作也可以使用漏斗矿车,但是这样就不能破坏锻造炉下面的一个方块,像这样左错误,右正确模组的输入...
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斑斓花被认为是极难实现动化的产魔花之一但是其实依靠AE2和原版的红石就能够实现了(其实靠原版的红石也可以,只不过体积会大很多)羊毛投喂这里用发射器+红石中继器就可以实现按顺序投喂利用红石中继器的延迟,把延迟调到最大,激活红石信号让发射器发射羊毛就行顺序如下:而检测羊毛的装置可以用ME标准发信器来实现:设定...
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...厨房 这个整合包中,对于资源的需求量非常巨大,为了一些必要的资源建造一个完全动化的生产线尤为重要。所以,本篇教程是生产安山岩的动化机器,安山岩的重要性不用说了吧,产量一般,但是是全自动。注意:在原版的机械动力模组中,并没有此合成方式,所以此机器在原版机械动力并不可用[h1=安山岩合成表]可以看到安山岩的...
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本篇教程主要内容为对物品激光中继器的简介,以及如何用它们搭建一个动化充能台。[h1=物品激光中继器]许多动化系统需要自动将物品从一个地方移动到另一个地方,常见的物品传输方式是利用管道和一些发送/接收设备。物品激光中继器的优点是无线传输,而且在发送/接收端支持的情况下可以有极快的速度,不过它的配置相比传统...
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...周知*,贪婪2的mod与贪婪1的mod是多了很多的,同时因为*伟大的分解者ED*写出了*高度动化*需求 ,导致了现在很多玩家都抱怨没有参考。这也是这篇教程的目的*再次提示*本教程是在基于贪婪2的基础上进行搭建的 如果有相同mod可根据实际情况参考以及是追求较为便捷 追求速度请移步至更资深的教程一、龙之研究的聚合核心动化截止2.5.0f...
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某天看到有人做了斑斓花的动化,但是我做不到只用植物魔法和原版的东西做。于是就做了这个东西。这玩意的运作原理不是靠时钟,即使一种羊毛用光了也不会陷入死循环(即不产魔力)首先,放下斑斓花,在斑斓花附近贴一个方块读取器,将方块实体NBT那一栏用变量卡绑定。然后用逻辑编程器写一个物品类型的列表:012345678910111213141...
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...中偷懒使用了Avaritia的剑……AE2是个物流模组!纯AE2:指只用到AE2和原版的方块进行动化动化:类似于自动合成木板,利用ME接口+模板的格式注意:本教程只是提供一个可能性,也是一个创造模式下的挑战。提到的内容在生存中几乎没有任何实用性,造价高昂,制作繁琐,但是理论上生存模式下的确可以实现。使用版本appliedenergistics2-rv...
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...过于简单)聚变教程补充及相关数据(不建议阅读,过于远古)[h1=理论,机组设计及动化]mek燃气发电机组(推荐阅读)mek与循环动化mek物流整理机使用方法mek全线自动原版发掘生物能潜力mek耗电配置文件修改mek能量导管传递速率计算mek魔改教程Mek热力学
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...版多4.5。燃料用完进度条不会退,而是会暂停。烧炼的经验也会被单独提取,解决了动化的时候不产生经验的问题。[h3=精炼铁]铁锭可以烧成精炼铁。[h3=火力发电机]是太阳能发电机的合成材料,材料列表:8精炼铁。6橡胶,3铜锭。4铅锭。2红石粉。[h3=磨粉机]一个基础的生产材料。材料列表:9精炼铁。6橡胶。3铜锭。2红石粉。通电方法:...
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...的移动这些机器,大多数机器只能使用扳手移动,否则只会返还基础机械框架。提高动化效率所有机器的任何面都可以设置为接受物品,输出物品。只需要在机器的GUI面板上点击Configure slots按钮,所有可设置的面所对应的槽位会显示为红色,让你点击你想设置槽位时,弹出的新GUI面板可以给你多种选择让你设置出符合你需求的状态。这套...
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...会对模组内方块做挨个介绍。(AE1核心理念与AE2相同)首先,AE2是一个存储、物流、动化类mod,而在AE之前,这三者是独立的概念:存储:大量存储物品且静止状态,如铁箱子mod、Jebba木桶等。物流:将物品从A点传送到B点,如原版漏斗、铁路模组RC、建筑模组BC、末影接口中的物流管道动化自动完成某些需要人力完成的操作,如原版...
地址:www.mcmod.cn/post/2448.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...d Dynamics)的自动挤压机,前期就能实现2.5倍矿。木漏斗用于前期替代原版漏斗简单的动化。匠魂有一个附属TINKER I/O,使其更容易动化。通用机械(Mek)、Cyclic都有纸袋可以用来移动刷怪笼。Cyclic有一个超级便宜的夜视头盔。Cyclic有一个洒水器,加速9x9范围内作物生长速度。Cyclic的水蜡烛可以提高刷怪率,范围大于一个区块。在JEI里看看...
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...管道抽到箱子里。同时,挤压器踏板需要有实体才能踩。挤压器方面介绍完成下面是动化实操:基础教程:无视高光,高光与教程无关。利用盔甲架实体踩挤压机通过利用粘液块、粘性活塞、红石钟让盔甲架动起来。开关控制红石钟,红石钟发出红石信号的时候红石火把熄灭,活塞落下,红石钟不发出红石信号时,红石火把亮起,并传递...
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...板。8蓝石粉,5锡板。举个例子,铜粉+锡粉=》青铜粉。因为不需要大量使用,不用做动化。压缩机材料:8铜板,6铁板,1金板。8蓝石粉,5锡板。它的图案是一个锤子。所有的锭都可以用它打板,所以锤子丢了吧。压缩机配方举例:四个锡板=》空白增益模块。[h2=太阳能发电机]能白嫖的电,早用早开心。材料:2玻璃。2青铜板。4铜板,6...
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...成原料(下图依次是铁、苹果、面包、猪肉、鱼、鸡蛋):IC2【作物收割机】仍然是动化量产原版作物、木头的最佳选择,造价为(不考虑工具和能源消耗):17x铁锭+7~10x铜锭+10x红石+20x橡胶+1x玻璃+2x原木提到矿物,必须介绍一下你在【地球】能挖到的所有mod矿石(原版矿石忽略):铜(IC2|GC)、锡(IC2|GC)、铝(GC)、赛特斯石英(AE2)、铀(IC2)、...
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...开始做“能源系统”,需要借助BC Mod里的管道系统达成。如图,使用BC管道建造一个动化系统,左边的箱子放【煤炭】,并且BC管道由下方输入炼金炉,右边的箱子放种子,也就是绑定了只拾取种子的“聚合傀儡”的箱子。左边的箱子记得绑定两个“聚合傀儡”拾取BC管道传输过多物品而遗漏出来的东西(注意:左边的要用圆石管道连接,...
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[h1=写在前面]本教程使用工业先锋mod设计了一个动化的5倍产矿方案(不需要其他模组)。由于只能处理有对应粉末形式的矿石,因此原版只能处理红石矿。但如果你有加入铁粉、铜粉、钻石粉的模组,那就另当别论了。模组版本:Industrial Foregoing1.16.5-3.2.14.6-14建议在中后期制作。[h1=简单的半自动5倍增产]核心机器:洗矿厂、发酵站、矿石...
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...佬和书学到了好多x结合自己之前的一些经验把新手容易忽略(大佬绕路嗷)的技巧和动化有关技巧放在这里。因为过于琐碎,没有主线可以依靠,就想到哪里写到哪里。第一次写教程,做得不好的地方多多指正。教程目前版本5.6.4多方块结构相关:1,mod内的绝大多数多方块结构都不需要挂机,并且占地巨大,所以家的选址很重要。多方块...
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