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在森林(及其变种)、山地(及其变种)和平原生物群系自然生成,打碎叶子概率掉落树苗。
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...r)是模组最常见的主世界怪物之一,生成于草原、森林和峭壁生物群系以及它们的子变种群系中,并且无视亮度等级。生命:[icon:health=20,点]伤害:近战攻击,(简单[icon:health=3,点]|普通[icon:health=5,点]|困难[icon:health=7,点])[h2=变种]在 1.0.3 版本中,袭击者有两个变种:海之袭击者 和 山丘袭击者,可在不同的生物群系被找到。[h1=掉落...
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注册名: mod_lavacow:wisp

鬼火的蓝色变种会生成在下界的灵魂沙峡谷群系,其红色变种会生成在下界的下界荒地群系,其灰色变种会生成在下界的玄武岩三角洲群系。三个变种除外貌外并没有其他不同。未被驯服的鬼火在靠近玩家时会爆炸(爆炸不会破坏方块然而爆炸后的地面会被火焰覆盖)。血量:[icon:health=8,点]             掉落物:灵...
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注册名: exoticbirds:cardinal

...红雀是生活在各类森林和针叶林群系中的飞禽,为被动食物。北美红雀分为雌雄 2 个变种:北美红雀(雄):全身毛色鲜红,喙红。北美红雀(雌):喙、冠羽和翅尖鲜红,其余毛色棕。幼年北美红雀与相应变种的成年北美红雀纹理相同。[h2=行为]北美红雀以 2-5 只为一组在林中生成。它们在林中飞翔,会发出吱喳的叫声。吸引 / 繁殖食物...
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注册名: mod_lavacow:vespa

由尸蛆的丛林变种化蛹而来。模组版本2.0.0后也可以在丛林中自然生成。巨蜂属于节肢生物。拥有[icon:health=20,点]血量且攻击玩家会造成[icon:health=5]伤害和中毒I效果6s,且每次攻击都有20%的概率给予被攻击者“感染 I”效果6秒。巨蜂会攻击一切视线内的僵尸来繁殖后代。模组版本2.1.3之后,巨蜂的攻击对僵尸的伤害提升了100%,且僵尸对巨蜂...
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注册名: exoticbirds:swan

...rove_swamp天鹅(Cygnus),鸭科。天鹅是雁亚科中最大的水禽。天鹅为被动生物,有四个变种:疣鼻天鹅(Cygnus olor):喙橙黄色,毛色洁白。黑嘴天鹅(Cygnus buccinator):喙灰黑色,毛色洁白。黄嘴天鹅 / 大天鹅(Cygnus cygnus):喙末端黑色,前端黄;毛色洁白。黑天鹅(Cygnus atratus):体色灰黑,喙红。幼年天鹅与成年天鹅外形一致。[h2=行为...
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注册名: srparasites:mangler

...。(SRP V1.9.9或以上版本)[h2=击杀掉落物]击杀后有概率掉落1-2个裂兽内脏(30%)。[h2=变种信息]凶裂兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并...
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注册名: minecraft:beach

...相遇的任何地方都会产生沙滩,但有一些例外。当特定生物群系与海洋接壤时会生成变种沙滩优先于普通沙滩。普通沙滩主要由沙子组成,水下有一些沙砾,泥土和粘土区域,类似于河流。就像沙漠中的沙子一样,砂岩在它下方生成,防止它落入下面的洞穴。沙滩地形总是顺利下降到水中,尽管它的陡度可能会有所不同,这取决于它们边界...
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注册名: srparasites:rupter

...中强制进化为凶裂兽。[h2=击杀掉落物]裂兽击杀后有30%的概率掉落1-2个裂兽内脏。[h2=变种信息]裂兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并...
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注册名: aoa3:giant_coral_trees

[h1=自然生成]自然生成于暴风维度地表。此地物具有多个变种,主要由各种珊瑚块构成,其中粉红色珊瑚的变种2和变种3不自然生成。巨型珊瑚树会在区块内随机生成,且每个变种等概率生成。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:7*18*7结构大小:12*10*3结构大小:3*9*12结构大小:11*11*123.5版本后,组成方块为鹿角珊瑚...
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木质方块,有16个木质的变种及对应的白色底板变种。对其按下右键可打开编辑界面,以进行物品存放及文字编辑。
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注册名: exoticbirds:owl

...各类森林和针叶林群系中的鸟类。它们头宽大,在黑暗中眼睛会发光。猫头鹰有三个变种:长耳鸮(Asio otus):羽棕,眼橙黄色,能反光。雪鸮(Bubo scandiacus):羽雪白,眼金色,能反光。仓鸮(Tyto alba):羽呈斑驳的灰白色,眼橙,不能反光。幼年猫头鹰与相应成年猫头鹰纹理相同。[h2=行为与繁殖]猫头鹰在白天和黑夜都会活动,会在空...
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位于主世界的下界神龛,有多个变种,其中有些变种有宝箱。
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...而下缩小,形成一个倒圆锥状结构。在这些小型浮岛之上,生长着一种奇特的天根木变种——水晶树。这种奇特的天根木变种生长着某种蓝色的树叶,且会在自身周围源源不断地放射出某种奇怪的蓝色粒子效果。(在不安装天境附属mod“天境:遗失之物”的情况下,)这种奇特的树木变种无法被人工种植,它们只会自然生成于这些小型圆锥...
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注册名: plants2:cosmetic_2 15

矿物词典: plant

...亚纲原始花被亚纲目罂粟目科十字花科族南芥族属碎米荠属轮叶碎米荠是碎米荠属的变种。碎米荠(Cardamine hirsuta L. )十字花科、 碎米荠属一年生小草本,高 15-35 厘米。茎直立或斜升,下部有时淡紫色,上部毛渐少。基生叶具叶柄,顶生小叶肾形或肾圆形;茎生叶具短柄;全部小叶两面稍有毛。总状花序生于枝顶,花小,花梗纤细;萼片...
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注册名: dungeons_mobs:armored_mountaineer

盔甲登山者有2种变种,一个是穿着黄金纽扣的黑色大衣和橄榄色腰带,背后背着黄绿色的背包,手中拿着Gold Mountaineer Axe(+3点攻击)攻击属性为7的1号变种。另一个则是穿着钻石蓝色纽扣的红色大衣和棕色挂带,另外装备着皮革制靴子与护肩,手中拿着Diamond Mountaineer Axe(+4点攻击)自带10点护甲和额外1点攻击伤害加成,60%击退抗性的2号变...
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注册名: minecraft_expansions:test

黑钨矿的主世界变种,下界变种是Wolframite (Nether)。使用钻石镐才可以挖掘,掉落Rock和Raw Tungsten各1-3个。注意:请使用带有精准采集附魔的工具挖掘,因为作者疏忽而导致Raw Tungsten没有任何用途,需要使用原矿来烧制钨。化学信息化学式FeWO4
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注册名: srparasites:pri_devourer

...及一片含有中毒 I 和 寄巢之唤的药水云。其中最大型的遗骸可以被召唤兽复活。变种信息:原始吞噬兽拥有破拆(蓝紫色)变种,与本体没有明显的数值和攻击行为差异。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该处硬度为2),这使得其可以突破一些对其他同类寄生体有效拦截的障碍物。
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注册名: dungeons_arise:giant_mushroom

[h1=结构介绍]生成于平原、向日葵平原与草甸群系(可配置)的结构,有两个变种。紫蘑菇分为高蘑菇与矮蘑菇两个部分(两个战利品箱子及刷怪笼):红蘑菇则由一个大蘑菇构成(一战利品箱一刷怪笼):[h1=生物/实体生成]刷怪笼产出带甲骷髅(两个变种刷出怪物均一致):[h1=战利品]多为基础类型资源(两个变种战利品范围相同),例...
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...替换后的方块不会在玩家使用指令/结构方块生成此结构时出现。下界小行星共有3变种变种 1属于月球杂项装饰类地物(Lunalus Misc Decorations),默认情况下每个区块生成此类地物的概率为1/500;变种 2和变种3属于月球大型装饰类地物(Lunalus Large Decorations),默认情况每个区块生成此类地物的概率为1/1100。下界小行星的最小生成高度 Y=5,...
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埋藏着骨杖碎片的遗迹,生成于森林群系,分为旧哨塔、血祀坑和破败营地三个变种。旧哨塔是一座高耸的、由石砖组成的塔状结构,塔底是包含矿道状的陷阱结构,塔顶包含上部骨杖碎片。血祀坑是凹陷的丘陵结构,包含中部骨杖碎片。破败营地是由两个帐篷组成的结构,包含下部骨杖碎片。三个变种都包含一个笔记,作为本模组的故事...
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注册名: cam:cam/weed

...草放入堆肥桶里有30%的几率增加1个堆肥等级。[h2=放置]0.1.3后,野草可放置为草。[h1=变种]野草共有4个变种,如大图标所示。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData野草cam:weed草9102008、91002062-9102064[h1=历史]组建期版本0.0.70加入了野草。0.0.8更改了野草的掉落概率。0.0.11野草可以用来合成乡野合成台了。0.0.14新增了3种野草变种。...
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注册名: mod_lavacow:forsaken

...去帝王忠诚的侍从。”生命值:[icon:health=30,点]被遗忘者是骷髅王的仆从,拥有五个变种:战士(Warrior);守卫(Guardian);弓手(Archer);骑士(Chevalier)(1.3.3 新增,2.0.5 移除);巫师(Sorcerer)(2.1.0 新增)。战士,骑士,守卫手持铁剑,攻击力高达[icon:health=13,点],其中战士速度较快;守卫持盾持剑,自带护甲[icon:armor=4,点],且拥有...
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注册名: minecraft:potion

饮用获得3分钟凋零效果。加入红石、萤石粉、火药、龙息来制作延时、强化、喷溅、滞留变种。其强化变种提供凋零Ⅱ。
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注册名: spectrum:clover

矿物词典: spectrum:clovers

一种可用作材料的装饰性植物,会生成在平原、森林之类的生物群系。解锁后玩家会有几率发现其四片叶子的变种,并且采集这样的三叶草也会解锁这个变种
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(生物/实体) Draith - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:shadow_fraith

Draiths 是 Fraiths 的影子变种。敌对生物,生命值为[icon:health=30,点]。攻击方式为近战攻击,攻击伤害为[icon:health=7,点]。外貌:Draith是黑暗的双足生物。他们没有手臂或头部,除了一大群红色的复眼外,他们的脸上没有可辨别的特征。生成:有时会取代Dusken Palaces中的FrFraith。行为:会迅速冲向玩家,无情地追逐他们。如果玩家碰巧在高处,他...
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火山喷气孔是在沙漠或山地生成的结构,主体由玄武岩及若干玄武岩材质的其他方块组成。存在多个可能的变种:大部分处于活跃状态(包含熔岩);少部分正在冷却(包含岩浆块);少部分已完全冷却(包含黑曜石)。图片为其中一种变种
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注册名: thebetweenlands:boulder_sprite

...物),在玩家洞穴中时有时候可以遇到它们。属性:敌对生物,生命值50点。有两个变种:1普通。2顶部长有钟乳石行为:在未发现玩家的情况下,巨石怪会隐藏在交错石中伪装起来,但是会稍稍高出方块,长有钟乳石的变种比较容易发现,它们的“角”会露出方块表面。发现玩家时立刻窜出,然后缩成一个翻滚的方块,朝着玩家的方向以...
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注册名: mobultion:magma_zombie

出现在沙漠与下界的僵尸变种。血量为[icon:health=20,点],免疫阳光照射。手持燃烧剑攻击玩家,会对玩家造成燃烧效果。如果自身被手持燃烧剑的玩家击杀,则在原地生成岩浆,销毁所有的战利品。存在幼年熔岩僵尸的变种
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...换后的方块不会在玩家使用指令/结构方块生成此结构时出现。玄武岩小行星共有3变种。默认情况下,每个区块生成变种 1的概率为1/550;变种 2和变种3属于月球杂项装饰类地物(Lunalus Misc Decorations),每个区块生成此类地物的概率为1/1100。玄武岩小行星的最小生成高度 Y=5,最大生成高度 Y=220。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详...
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