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...森林或黑森林的精灵(Y>63),请务必追杀到天涯海角紫色符文是最少见的符文,用来合成传送石需要四个紫色符文(伪)Rlcraft 2.9 主线剧情偶遇恐怖触碰石碑建造据点精耕细作(繁衍生息/耕种时间到!)铁制品?(这不是铁镐么/整装上阵/制作盾牌)药水戒指(佩戴 药水戒指)污秽之地(进入 污秽之地)灵魂凝视(主动获得 恐怖生物图鉴...
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...据需要购买多本手册同时进行收集,左击收集生物不会伤害该生物也不会使其消失。合成一些动物生成试剂,在不同的群系右键使用以获得该群系的动物生成信息。建议收集前先开启风行者架构,并准备瞬移法杖,方便跑图寻找各种生物群系。建议备好纸和笔(或者Excel、截图),由于生物数量较多且游戏内资讯为英文,可以收集一个、记...
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...单方块蒸汽耗能设备(简单)以蒸汽研磨机加工铜锭为例(青铜蒸汽机器加工时间是合成表上双倍的加工耗时,二倍于EU功率数值消耗的蒸汽数值消²,见下图)使用一支加速火把之后铜锭蒸汽消耗便变为32mb/0.05s,耗时1.575秒,总蒸汽消耗量还是1008mb不会变▶▷不耗电或者蒸汽的单方块/只有一个可交互方块多方块设备(超级简单)以土高炉...
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...撸5个原木,1个做成工作台,剩下四个3个拆成木板,1个留着备用,之后使用2个木板合成木棍,再合成4个模具,依次合成模具加工台,部件加工台,工具装配台。此时你还有1个模具,3个木板和2个木棍,做个纯木的镐头后下去挖石头吧。前期做的匠魂装备推荐做石头部,石绑定结,木手柄的镐,之后依次替换和强化:纸绑定结,强化急速1...
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...twilightforest.magic_map_focus=用火书写advancement.twilightforest.magic_map_focus.desc=用%2$s、%3$s和%4$s合成%1$s。advancement.twilightforest.magic_map=我有千里眼advancement.twilightforest.magic_map.desc=合成%s。advancement.twilightforest.maze_map=现在,寻找出口advancement.twilightforest.maze_map.desc=在迷宫中获取迷宫地图的核心,并用其来合成%s。advancement.twilightforest.ore_map=这玩意值这么多...
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...说明。)击杀裂兽后有一定概率掉落 裂兽内脏,2个裂兽内脏和6个圆石可以在工作台合成 诱饵(孱弱),诱饵可以用于降低演化点数。把诱饵放在地上后空手右键会提示“点数降低”,同时诱饵会在一阵黑烟后消失,这就代表诱饵使用成功了,与此同时,如果降低的演化点数达到临界值,右下角还会提示演化阶段降低,这是很好的消息,...
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...在区块内奏乐(八度是会被检测的)并且祭坛(命令方块)拥有正确的物品可以进行合成(得到泰拉镐)可修改项:可以拥有多个合成表。不过成千上万的合成表就别了。当然也可以自己写乐曲。例:"F4+L4X4F4+L4X4L4F4+M4R4M4F4+R4"。祭坛核心可以改成任何自己就会检测红石脉冲的家伙,比如发射器、命令方块祭坛多方块可以随心变化。[h2...
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...。(秒杀机器……)        准备两个石头,一个眼罩(合成自己点超链接)加上一把剑,然后就可以去找蛇发女妖的麻烦了~                戴上眼罩,接着垫高2格,然后就可以放心的虐蛇发女妖了。        (就像末影人,蛇...
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..."generate_rod"。"exclude_block_crafting_recipes":避免创建无序配方以使粉可以合成块。禁止通过模头/模具挤压和合金熔炼得到材料块"exclude_plate_compressor_recipe": 禁止在压缩机中形成材料粉的材料板,需要"generate_plate"。"exclude_block_crafting_by_hand_recipes":禁止创建无序配方以使粉合成材料块,反之亦然。"mortar_gri...
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...能物质社区版的机器人遗迹,拿石斧和两条命磨死了机器人就据为己用了),按顺序合成以下物品:            合成站(直接用你刚刚的工作台做)            一组空白模具(通常这个数就够用了)            模具加工台,模具箱,部...
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...色。[h3=Potion]更改药水的基底,获得带有上述自定义效果的原版药水。不输入为无法合成的药水。没有优先权,可以被CustomPotionColor改变外观。语法Potion:药水名称。不常用。[h2=烟花火箭专属标签][h3=Flight]烟花火箭的飞行时间,即加入的火药数。语法Flight:任意正整数b。[h3=Explosions]烟花火箭的爆炸效果,每组为一个由烟火之星决定的爆炸效...
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...mport mods.gregtech.recipe.RecipeMap[h3=机器]需要使用RecipeMap.getByName(机器名称)来获取指定合成表。也可以用赋值写法,例如val blast_furnace = mods.gregtech.recipe.RecipeMap.getByName("blast_furnace");接下来只需要blast_furnace来代替blast_furnace的RecipeMap.getByName了。[h4=机器名称]那么你要问了,机器的名称是什么呢?这是CrT文档给出的名称列表压...
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...有用的附魔素材;        4.祛魔台:在养殖书龙后才能合成,其作用就是扒下附魔装备(包括古卷)的首位附魔。搭配书龙可以对任何附魔装备上的魔咒进行回收再利用,搭配铁砧和附魔书也可以执行“附魔转位”操作,取下任意位置的特定魔咒(要求:魔咒最大等级不能为1);        5....
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...nbsp;Item Crafted sound effect [default: true]    #启用工作台合成的声音效果[默认值:true]    B:"Crafting Sound"=true    # Enable biome background and spot sounds [default: true]    #启用生物群落背景和斑点声音[默认值:true]    B:&qu...
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...间的换热速度。聚变反应堆可以设定输入速率,这实际上是聚变反应堆内部的氘与氚合成为氘氚燃料的速率。输入框只能输入2个字符,且必须为偶数,因此只能设定输入速率为[0,98]之间的偶数。聚变反应堆每t执行检查点火、等离子体与外壳换热、外壳与水换热、聚变反应端口的环境换热与邻近换热、被动产能、伤害内部生物。检查点火只...
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...建议参考。以及,代码不允许商用。[mark:title_menu][h1=前置知识点][h2=import]这里以模组合成配方修改为例。import mods.botania.RuneAltar;import mods.bloodmagic.BloodAltar as BA;第一句话应该不陌生吧?那么我们来说一下它的具体效果。如果你不写这句import,也是可以的。不过你写的所有RuneAltar.addRecipe(...)都要变成mods.botania.RuneAltar.addRecipe(...)...
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