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[i=s] 本帖最后由 dinnerbone 于 2023-1-11 01:18 编辑 [/i]1.16.5的无尽贪婪合成表与1.12.2的有部分出入,如果你喜欢经典合成表,可以使用crt修改,我已经做好一份,你可以使用该文件。本文件在无尽贪婪1.16.5-1.4.2环境下制作,还原无尽贪婪1.12.2-3.3.0.37[attach]18193[/attach]使用方法:你需要先解压得到zs文件。下载[url=https://www.mcmod.cn/class/669.html]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12261-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...我的需求如下:对于物品“月光之瓶”和“鹦鹉螺壳粉”,让他们在工作台中无序合成,使得合成之后的“月光之瓶”的NBT经过修改(或者直接创建一个NBT)。如图,合成后的瓶子的纯净度需要比之前的高15%。这是合成之前的:[img]https://i.328888.xyz/2023/02/02/Ie5Xw.jpeg[/img]这是合成之后的:[img]https://i.328888.xyz/2023/02/02/IeP13.jpeg[/img]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12770-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...计超过 500 字节的情况下,含有未正确使用代码块工具处理的代码。[b](适用于合成表)[/b] 1.删除了历史中存在的合成表。(历史合成不应删除,需添加“出现版本”与“移除版本”) 2.添加重复的合成表。 3.未标注需求版本/移除版本/或MOD需求。 4.将老版本合成表直接替换为新版合成的操作。(正确操作应保留历史合成表...
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...来了,史蒂夫尝试了几种方法:[list=1][*]循环装配台!(或是其它可以保存配方的合成台)[attach]2148[/attach]不得不说,TE的循环装配台是一台非常高效的机器。几K的粉末只要几分钟就能合成完毕。可是换图纸却把史蒂夫累成了狗。好吧,这个方法只能用来应应急。[*]AE的合成塔!史蒂夫建了一个小小子网,然后用ME接口和分子装配室...
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...3]在制作整合包的过程中想要禁止复制机复制部分物品,但是哪怕用MT删除想禁物品的合成表,模式扫描仪仍然能够正常扫描物品并通过复制机复制,希望得到一个有效的方法。[/size]结题,config里面的IC2.ini的[balance / uu-values / predefined]IC2:itemOreIridium = 12000可以修改。没错,我瞎了很久很久(已经知道很久了)。主要问题是我陷入了一...
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由于自己创作的整合包中TLS出现BUG导致刀无法合成,只能通过修改其他MOD战利品表收集名刀等但社群内的一个帖和网络并没有合适的MOD,所以单独发帖来寻找这样的MOD,希望有魔改经验的大佬们能有指点
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.../color][color=#000000]而匠魂工具又是完全由nbt标签和meta值区分。在写一个通过一次无序合成去除某个指定强化的配方的时候,这玩意的恶心之处就显现出来了: [/color][color=#000000]1.匠魂工具的nbt实在是太长了,长到用/ct hand获取的物品信息根本无法完整复制到剪贴板上,被迫手抄nbt[/color][color=#000000]2.nbt标签中嵌套的几层DataMap非常令我头大...
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...ign][spoiler=changelogs v3.0]v3.0 测试版 0.1——加入mods:exu移除了绝大部分功能性方块的合成对剩余的功能性方块进行造价平衡——加入mods:更多箱子对所有此mod箱子的配方进行了格雷化(参考GTNH)——加入mods:更好的建筑之杖——加入mods:BQ 追加少量任务,包含大前期至电力时代初期——加入mods:更好的桶——更新GT5版本至09.31—...
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旧事重提。百科本体:1.合成表记忆可不可以出一个删除指定记忆物品的功能2.添加咕咕咕了好久的删除教程功能(只有作者、资深编辑员、管理员、编辑员可删除?)3.成就生成器等工具中的短评还是v3的,2年了都没改指令生成器:1.没有检测玩家手持或背包物品的目标选择器;2.方块破坏粒子效果指令中不能设置方块种类;3....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9834-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...后由 QQ酱23664 于 2021-5-15 16:09 编辑 [/i][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]龙之研究有自己合成修改方法[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]打开.minecraft\config\brandon3055\Custom Fusion Recipe Info.txt[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]内有详细介绍[/font][font=Tahoma, Microsoft Yahei, Simsun]为确保你做的修改进游戏不出现在聚合器里看不到物品材质问题,我简单...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2415-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...本都有玩家在玩。不同的大版本间,有时整个模组的玩法都会有区别,如物品功能、合成表、译名、矿物辞典注册名等。但是百科中显示的是最新版本的信息,这会对玩其他大版本的玩家造成不便。提议:为模组资料列表(如“物品/方块”列表)添加选择版本功能,在选定某个大版本时,只显示该版本中存在的资料。对于在大版本更...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7513-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...最后由 绯村剑心 于 2018-10-13 22:56 编辑 [/i]1.条件为编辑[color=red]MOD介绍、资料介绍、合成表[/color]总次数达到或超过70次,且总字数达到或超过2000字节(约666个汉字),在申请的MOD区域内有编辑记录,且编辑的内容未违反 [url=https://bbs.mcmod.cn/thread-646-1-1.html]百科主站编辑规范[/url]。查询地址[url=https://bbs.mcmod.cn/home.php?mod=space&uid=16340]https://bbs.mc...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1756-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...用担心所述内容失效,以下均为本人游玩时发现的点。1.装上星系时部分戴斯参与的合成会变成火星戴斯,而两者矿词不一样,需要手动修改配方或者添加兑换途径。2.高级合金刀片无法合成,解决方法同上。3.不同于1.7.10,镭在1.12.2G版完全没必要去获取,U238块辐照获得一粒实在亏,不如留着做构造导弹。4.RC的铁板在制作流体标识符...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16003-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...:优点:少去了很多写重复性内容的地方。缺点:修改范围有限,只能是原版有序合成。本人的Python水平不过高中必修一信息课本而已,有可提升的地方敬请大佬指出。请将源代码复制粘贴到文件扩展名为py的文件中运行,生成的JSON为craft.json。使用时会有提示,应该是不会有bug的。[font=Consolas, "][spoiler=源代码][color=#000000]import json...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11192-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...com/documents/minecraft_eula]Minecraft EULA[/url] 的行为的整合包;[*]仅对少量物品进行无意义合成修改或存在大量数值严重不平衡修改的低质量魔改整合;[*]仅无脑堆砌模组的低质量原生整合;[*]含有木马、窃取磁盘敏感信息等会对玩家造成严重危害的整合包;[*]含有恶意占用资源、后门等会对服务器运营者造成严重危害的整合包;[*]含有的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4023-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...1.05版本会更新比较多内容,目前能确定的是新增3台机器,同时加大了中期电路板的合成树长度,新添加了几种化学燃料。(可能会添加2个中后期发电机,不过由于发电机制复杂,所以暂时没有添加)其次会有一些配方的修改(因为我们发现了有个东西能被跳过),以及MMCE的版本我们更新至 r31(没错,又是一个bug导致的更新)。收...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13797-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... [/i][size=3][color=#333333][font="]本人在教程里搜到了一些1.12.2版本MC的潘马斯MOD没有合成表的补充配方脚本。实际添加后发现,这种使用CrT修改出的无序合成表配方,如果同时带有[/font][/color][color=#333333][font="].reuse和[/font][/color][color=#333333][font="].giveBack两种物品转换器,则合成后.reuse的合成材料失效(不返还在工作台上,直接消失)...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12984-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
按照各种教程修改,依旧无法删除或者添加无尽贪婪相关的合成表mod列表[attach]4260[/attach][attach]4261[/attach]电脑显示信息[attach]4259[/attach]zs信息如下[spoiler=MineTweakerRecipeMaker.zs]// File generated by MineTweakerRecipeMaker// READ THIS HEADER BEFORE EDITING ANYTHING// ================================================================================// This file is...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2250-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...换,不过这个介绍甚至不如机翻最后一句话[quote]默认会删除神秘农业一些种子的合成表,可以通过配置文件修改。[/quote]第一眼没什么问题,再读读就会发现读起来有些别扭请管理员对于审核这一方面严查..
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2601-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...lack]尚未在资料编辑页面添加综合和合并的选项[/backcolor][backcolor=white][backcolor=black]合成表也有快照一说吗?新添加的物品搜不到诶通过json新添加的内容已经在这里好久了,不知道为什么在合成表中只能看到手动添加的物品,输iid都不行[/backcolor][/backcolor][backcolor=black]像秋原这种新导入的mod里面的物品通通都没有[/backcolor][backcolor=blac...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3060-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...仅改了排版,或是内容部分发生了变动但比编辑前的内容少时,计10B;4.模组日志、合成表的添加/编辑只记5B,删除操作与后台批量操作不计;5.为防止溢出太多,单次编辑记录最大上限为13,500字节 (约4500个汉字);[s]6.当日编辑达到 10,245,000字节 则会被标记为"∞"并按个人中心ID排序(暂不实行);[/s]7.与计算编辑数量不同的是,在一...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-696-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...服务器,然后就遇到很多困难,然后靠着自改IC2的配置文件,基本重新做了IC2的所有合成。但是IC2的配置文件毕竟是IC2的,支持不了其他的模组,于是本着修改合成的意图就去MCMOD下了CrT。在MCMOD上有个置顶消息,就有着这个MC魔改群,本着学习一下CrT的使用方法,也就进去了。说实话当时我也只知道CrT是个可以修改合成的模组,根本不...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7058-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...模组,分别是:真正的和平模式 (Real Peaceful Mode)随机战利品表 (Random Looting)随机合成表 (Random Crafting)村民盔甲显示 (Villager Armor Layer)科目三:甜蜜的梦 (Subject Three: Sweet Dreams)全部为我[color=#333333][font="]([/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font="][url=https://www.mcmod.cn/author/26749.html]https://www.mcmod.cn/author/26749.html[/url][/font][/color][color=#333333][font...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15240-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...font="]在VMW0.7.3以上版本添加,用以制造模组中的子弹以及弹匣,也可以分解其允许合成的物品。[/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]该机器在VMW中译作“弹药压制器”,在MWC中译作“子弹压制器”。[/color][/font][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]但是,“压制器”一词并不是规范的工科用...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15787-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...[/url][/b](句号一项在表格内时可视情况斟酌是否省略)。001. 对于只有一个材料的合成表,不要选择无序合成。002. 当需要表示BUFF/DEBUFF时,请使用正面/负面效果,亦可通称效果。003. 应当完全且合理地使用自动链接功能,但一个条目内如非再次进行重要的提及,一个条目只需在第一次提及时添加链接。004. 除去 JEI 与 CrT,提及其它...
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...8b57][/color][/align][align=left][color=#2e8b57]无害: 含有无条件飞行或透视、改变全服属性、合成创造专属物品等会影响到游戏平衡性的操作。[/color][/align][align=left][color=#ffa50]轻微: 含有单物品复制、无视领地限制进行传送、区块加载、一次性破坏所有可采掘方块达到或超过25格等操作。[/color][/align][align=left][color=Red]严重: 含有可在短时间内刷出大...
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...color][/align][*][align=left][color=#333333]遇到样子为容器装着某物品的固体方块,请检查其合成表是否为9个此物质且可以反向合成,若是请考虑译为“X装XXX”。[/color][/align][/list][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]以上。只希望译者可以看到。[/font][/color][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4897-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...顿6.请勿使用 [url=https://www.mcmod.cn/item/498044.html]NTW-20[/url] 这把狙击步枪(包括获取、合成等),大多数玩家反映这把枪会导致崩溃、存档损坏等不良后果,且截止 VMW 3.0 测试版该 Bug 也未修复[/align][align=center][b]更新记录[/b][/align][align=center][align=center][align=center][align=left][align=center][b]VMW3.0_sqr-0.7.21 BETA[/b][/align][align=center][align=center][spoiler][/ali...
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...homa,][size=14px][font=Tahoma,][color=#336699][color=#336699][u][url=https://www.mcmod.cn/class/1916.html]世界合成[/url][/u][/color][/color][/font][/size][/font][/color][/size][/font][/color][/align][/color][/p][p=30, 2, left][color=#0b0045][align=center][color=#b045][font=Tahoma,][size=48px][color=#b045][font=Tahoma,][size=14px][font=Tahoma,][color=#336699][/color][/font][/size][/font][/color][/size][/font][/color][/align][/color][/p][colo...
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...以区分不同网络.4很多“特性”并非独特的,例如压缩抽屉储物在1.7.10会导致自动合成失误。 如果可能的话请试分析其原因。 如果分析不出来,那就试试你觉得类似的其它情况,失败者写在附言中由管理员进行进一步实验。5在百科编辑群里@Doremy以催审,随时接受催审。二、[color=#555555][font="][size=12px]白い旅人(以下称之为白...
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