找到约 114 条结果,共约 4 页。 [耗时:54.8761ms]

...tml[/url])+ 错误提示页面 (例: [url=https://www.mcmod.cn/404/]https://www.mcmod.cn/404/[/url])+ 资料合成表页面 (例: [url=https://www.mcmod.cn/item/tab/233.html]https://www.mcmod.cn/item/tab/233.html[/url])[b]在主站v4.0更新中的几大亮点:[/b]+ 解决网页加载速度慢、交互及特效无法及时反馈的问题;+ 为移动端及小屏设备增加自动适配,提高手机/平板电脑等移动设备的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2165-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker-utils]CF[/url][/td][/tr][tr][td=4]6[/td][td=85]可视合成编辑器[/td][td=135]MineTweaker RecipeMaker[b][MTRM][/b][/td][td=75]Forge,CrT[/td][td=180]在游戏内提供了可以自动生成zs文本的GUI,让你能在游戏中进行合成修改,萌新的最爱。[/td][td=66][url=https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=524260]MCBBS[/url][/td][td=66][url=file:///C:/Users/...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17643-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...阳能]Advanced Solar Panels [/td][td]IC附属,添加的目的是因为风电太卡了,顺手优化了一下合成公式和发电量,使其符合单台风电的输出与储能,为了格雷的一贯作风,特意贴心加了AFSU来提升难度,请诸位格雷抖M安心食用 [/td][/tr][tr][td](重力装甲)GraviSuite [/td][td]IC附属,添加的目的是因为[s]跑图太慢了 [/s],同样顺手优化了一下,请诸位安心...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1008-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...!而且低压校准器的效率低到令人发指。纯格雷的玩家可以用这个。[*]使用AE的自动合成功能:建一个子网,包括存储、输出两个部分。需要电解的原料送到子网单独存储,连接电解机的ME接口里放合成模板。模板中对多产物标记一种即可,最好是特有产物,如烧绿石粉Ca2Nb2O7标记铌Nb(烧绿石粉*7=铌*2),然后在一个容器上放一个ME输出总...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1214-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...以提供给服务器管理人员或整合包作者自定义修改玩法的功能为主的 Mod,例如自定义合成表、物品、世界生成器等。[/td][/tr][tr][td=106]实用[/td][td=891]未包含世界观的实用性 Mod,例如脑洞大开、小物件等,或是仅在依赖其他模组的基础上进行追加。[/td][/tr][tr][td=106]辅助[/td][td=891]整个模组的重点在于脚本,主要使用 GUI/按钮或指令来实现功...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2704-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ey.refinedstorage.focusSearchBar":"跳转终端搜索条","key.refinedstorage.clearGridCraftingMatrix":"清空合成网格","gui.refinedstorage.controller.0":"控制器","gui.refinedstorage.controller.1":"创造控制器","gui.refinedstorage.grid":"终端","gui.refinedstorage.grid.craft":"合成","gui.refinedstorage.crafting_grid":"合成终端","gui.refinedstorage.pattern_grid":"模板终端","gui.refinedstorage.grid.pattern_crea...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3459-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...er][size=3][spoiler][/size][/align][/align][size=3][/size][align=left][align=center][size=3]修改电子产品合成表[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3]修复1.10.2/1.11.2爆炸物破话方块后不掉落的BUG[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3]修复多个小BUG[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3]修改多个动画[/size][/align][/align][align=left][align=center][size=3]增加...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13125-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...][/td][td][align=center][b]详细[/b][/align][/td][/tr][tr][td] [align=center]1[/align][/td][td][align=center]合成表成品可自定义[/align][/td][td]目前的合成只能在成品处点击“添加合成”来创建合成表,这个成品位于输出1且不可改变。这导致合成表的添加非常繁琐,比如说我在连续添加使用“SAG磨粉机GUI”的合成表,但每添加一个,我都得前往成品页点击(例如...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2540-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...67.jar | None | | L | crafttweaker | 4.1.20 | [合成修改]1.12-4.1.20.586.jar | None | | L | crafttweakerjei | 2.0.3 | [合成修改]1.12-4.1.20.586.jar | None | | L | damagemark | 1.4 | [命中反馈]1.12.2-1.4.jar | None | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7137-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...[/b],然而绝大多数改造也基于老鼠兰蒂斯,以及刷稀有怪物的稀有素材……甚至有些合成配方格外昂贵,也没有为其配套的快速获取策略,你永远都要像原版一样地获取这些稀有材料,就避免不了大宗刷怪塔的运用,或者爬别的模组的科技线,反过来超贵的材料最后的成果并没有超强的效果,真的就有点鸡肋。[/align][align=center]最后的特...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2666-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...请注意~ 编辑员申请规则: 1.条件为在申请的MOD区域内编辑MOD自身介绍、资料介绍、合成表次数达到或超过70次,字数达到或超过2000字节(约666个汉字),且编辑的内容未违反 百科主站编辑规范。 2.每人每个月只能对同一个MOD申请1次; 3.若在申请成功后的30天内在当前申请的MOD内无任何编辑则会自动取消当前申请的MOD编辑员权限; 4.申...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1553-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...的攻击会有不同的概率造成持续的流血效果!需要打绷带及时治疗【工作台中通过线合成,任务在开始会白送一些】穿戴盔甲可以极大地降低流血的概率,因此,请不要裸装贸然去摸地牢!请发育到有一定装备后再前往!一些受伤行为可能会产生各种各样的负面效果!夜晚时怪物将会获得增强——尤其是在专家和大师模式怪物可能会成...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15085-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | crafttweaker | 4.1.20 | [合成修改]CraftTweaker2-1.12-4.1.20.602.jar | None | | LCHIJA | endertweaker | 1.2.0 | [EIO修改]EnderTweaker-1.12.2-1.2.0.jar | None | | LCHIJA | mtlib ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4384-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... 4764944298 于 2017-12-13 22:15 编辑 [/i][attach]1622[/attach]这张图记录了pre3必备的五个主机合成方式,你现在看正式版当然不会是这样,所以这张图也就失去了作为教程的意义,只能当饭后闲谈的资本了。想当年pre3那会,我就是这么做上去的,现在看看那帮年轻人玩的正式版,哪一个有我这么耗时间的?感觉bloodASP欠我一堆人生经验。顺便劝...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1027-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LC | crafttweaker | 4.1.20 | 【修改合成修改2-CraftTweaker2-1.12-4.1.20.674.jar | None | | LC | jei | 4.16.1.301 | jei_1.12.2-4.16.1.301.jar | None | | LC | codechickenlib ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11629-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...[b][size=3]其他有关编辑模块(第二模块)极致重要!!!:[/size][/b]#900:Mod里的合成表,有派系所属的,需选择GUI“[b]中洲工作台[/b]”,编辑好合成表后,需在合成表右上方空格内填入所属派系的工作台,[b][size=3][color=#ff0000]禁止使用原版工作台,然后再备注XXX[/color][/size][/b][b][size=3][color=#ff0000]工作台。切不可已经选择了中洲工作台,...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2524-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...","You lack permission to access this.",[/backcolor] "ae2.rei_jei_integration.incompatible_recipe": "该合成表不兼容", "Incompatible recipe" "ae2.rei_jei_integration.missing_id": "无法识别该合成表", "Cannot identify recipe", [backcolor=paleturquoise]"ae2.rei_jei_integration.missing_items": "缺失材料(将会跳过)","Missing items will be skipped",[/backcolor] "ae2.rei_jei_integration.no_output": "...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8267-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |atum |1.16.5-2.2.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【工具】【更多合成台】MoreCraftingTables1.16.5.jar |More Crafting Tables Mod |mctb |1.16.5 - 1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【世界】【地下荒野】subwild-1.3.1.jar |Subterranean Wilderness |subwild |1.3.1 |DONE |Ma...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8037-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...5e5dde71164d1a596b0efce1b9d16616b.jpg[/img]太阳能板需要占据3*3*3的空间,请注意摆放间距。合成太阳能板,中间格子的物品叫钢杆,是一种制作机器的材料。[img]http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f59233ae8e25bc312b5d01906ede8de7/163cb2dda144ad3481e561e7c7a20cf431ad851c.jpg[/img]第二格中的物品叫全载太阳能模块,是太阳能板的核心材料。[img]http://tiebapic.baidu.com/...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3141-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...d] [/tr] [tr] [td]coroutil[/td] [td]僵尸意识模组前置[/td] [/tr] [tr] [td]CraftTweaker2[/td] [td]合成表调整[/td] [/tr] [tr] [td]CreativeCore[/td] [td]Little Tile 前置模组[/td] [/tr] [tr] [td]Crops ++[/td] [td]工业2的作物育种扩展[/td] [/tr] [tr] [td]Cucumber[/td] [td]神秘农业前置模组[/td] [/tr] [tr] [td]Cuisine[/td] [td]料理工艺[/td] [/tr] [tr] [td]disenchanter[/td] [td]祛魔台[/td...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2775-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...染错误、对FPS影响较大等操作。ⅱ.无害: 含有无条件飞行或透视、改变全服属性、合成创造专属物品等会影响到游戏平衡性的操作。ⅲ.轻微: 含有单物品复制、无视领地限制进行传送、区块加载、一次性破坏所有可采掘方块达到或超过25格等操作。ⅳ.严重: 含有可在短时间内刷出大量任意物品、无视领地限制进行破坏、对服务器TPS影响...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-590-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...法来理解。:存储总线比较简单,它对着的方块就是【逻辑上的箱子】。ME接口在合成物品模式时,它对着的方块就是【逻辑上的机器(的输入端)】。ME接口的另一个模式我暂命名为“被动模式”,因为它不会主动向外输出物品。就是ME接口的GUI中最上面那两行格子的功能。于是逻辑上的箱子,可以是箱子,可以是抽屉管理器,这...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3624-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...rage Drawers] ([储物抽屉]StorageDrawers-1.7.10-1.10.9.jar) UCHIJAMineTweaker3{3.0.10} [MineTweaker 3] ([合成修改]MineTweaker3-1.7.10-3.0.10B.jar) UCHIJACoFHCore{1.7.10R3.0.3} [CoFH Core] ([热力前置]CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303.jar) UCHIJAThermalFoundation{1.7.10R1.2.0} [Thermal Foundation] ([热力资源]ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102.jar) UCHIJAForgeMultipart{1.2.0.345} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2964-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...n=left]这种膨胀并不仅限于生物。例如,虚无世界曾经在主世界添加了很多种矿物作为合成材料,但其中一些被移除了,部分原因是因为在主世界添加这么多的矿石并没有意义。另外的原因在于,主世界的矿物制作的工具都不会比下界的矿物制作的工具更强,在此情况下,对主世界的工具进行平衡性调整并不会真正起作用,会有很多种和钻...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15140-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...组解决了小行星挑战模式下没有氧气罐导致玩家缺氧而死的问题。这个模组不含修改合成的部分;[/color][/align][*][align=left][color=rgb(51, 51, 51)]如果你想在其他星球上播放更多环境音乐,你可以安装[color=rgb(0, 102, 204)][backcolor=transparent][url=https://www.mcmod.cn/class/7831.html]Space Ambient[/url][/backcolor][/color]模组;[/color][/align][*][align=left][color=rgb(51, 51, 51)]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13083-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...版本4.4.0 - Build 20.19.15.4549,Intel GL上限:使用GL 1.3多重纹理。使用GL 1.3纹理合成器。使用framebuffer对象,因为支持OpenGL 3.0并支持单独混合。着色器可用,因为支持OpenGL 2.1。VBO可用,因为支持OpenGL 1.5。 使用VBO:是的 是修改:绝对; 客户品牌更改为'fml, forge ' 类型:客户端(map_client.txt) 资源包:va...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2219-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...的组装电脑的体验;[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]GT6U后期添加的原料和合成方式均是参考了现实中所需要的原料和合成方式而添加的;[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]没有一个神奇的机器能够帮助[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]玩家[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]解决一切问题,而自动化才是玩家...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3442-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... 虚空矿物/资源/植物采掘机等长期运行,但停一会或者慢点也无所谓的机器- DE聚合合成装置等需要巨量能源但不在意是否花多少时间的机器- UU机 分子机等能源黑洞(没错,它们是EU阵营的,但在一些魔性的整合里有)于是,我们很容易发现不同种类的机器之间有非常明显的能源优先级差距。此时,有一个同样基于优先级分配电力的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2594-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...cmod.cn)[/url]具体一点就是想知道其中的Herbal_twine,草药绳晾晒物品的过程在哪里可以修改?与可能在\com\paleimitations\schoolsofmagic\common\data\TeacupItem.class中如何修改茶的药水效果,生效时间这样的我完全没有学习过任何计算机语言,但是有计算机思维,希望您依然愿意帮助我解决这个问题,感谢!我完全听劝,如果最好的办法是我学习...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17749-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...生命周期缩短[color=Red]而减少了游戏乐趣?[/color]而自己又不会也不想学如何改合成表,如何魔改整合包没关系,让我来帮帮你![/align][align=center][color=Red][color=Black][color=Red]同时整合包里面增加了许多的实用性MOD,能让你在修建建筑,搬运箱子,制作星辉魔法大理石柱的时候更方便![/color][/color][/color][/align][align=center][color=Red][col...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2943-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群