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...导致 Forge 和 Bukkit 的金币不统一。遂 EcoHelper 开发了基于 SQL 读库和 YAML 读取的 Bukkit 同步机制,该机制仍然在实验中,请备份好玩家数据后再进行操作。[h1=准备工作]首先确认所使用的 Bukkit 经济插件。EcoHelper 目前支持 CMI 和 Essentials 两大基础插件的经济同步机制。[h2=CMI 经济的同步]首先打开位于存档文件夹的 ecohelper-server.toml 配置文件(详...
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...相同的。本教程以windows系统为平台,家用电脑为例。以最小方式启动ServerSync并配置同步连接服务(不包括mc服务端)需要的工具:一台可以上网的电脑ServseSync的jar或exe文件一个可访问的外部链接(固定IP、端口映射、内网穿透等方式)。本教程使用内网穿透为例。一、以服务器方式启动ServerSync:1. 下载ServseSync的本体文件,放到一个空...
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...,性质上类似Minecraft核心或者Velocity核心。用于在不同Minecraft服务器核心之间传递和同步信息(需要配套mod支持)。[h3=科洛的服务器支持核心(koroworld-core)]Fabric Mod,安装在Minecraft服务端。前置Mod:Fabric API修改了Minecraft的消息系统,用于自定义消息格式,支持模板变量。[h3=科洛的消息同步(koroworld-message)]Fabric Mod,安装在Minecraft服务端。...
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...  处填写服务器配置的端口        4.点击Sync按钮开始同步,进度显示100%,并且右侧信息框提示“Update Complete! Have a nice day!”表示更新完成。服务器:    将下载好的Serversync.jar或者ServerSyncServer.exe文件放到服务端根目录下(只需要一个)。    开发者提供了三种推荐的启动方式,界...
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...户端的.minecraft文件夹下;双击运行Serversync.jar文件,填写IP地址、端口号信息,点击同步,确认能够连接更新服务器;打开HMCL启动器,选择对应MC版本后的齿轮图标,进入“游戏特定设置”页面(如仅有一个版本可以在此选择全局设置),勾选“启用游戏特定设置”;下拉页面,高级设置->启动前执行命令,填写命令:(我使用的3.5.1版本...
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...的Switchboard,就能最多同时演奏三种乐器,你还能让其他玩家也拿上匹配好的乐器来同步演奏。但也许附近并没有人,你想同时演奏三种以上的乐器,抑或是腾不开手,这就需要Mechanical Maestro,右击它打开GUI,放入一个没有插入Switchboard的乐器,一个Switchboard并配置频道,接着给它充能(比如拉杆),Mechanical Maestro就能跟着Transmitter一起演奏...
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...;                  //同步服务器访问端口。请设置端口号为1~49151,超过这个范围会导致ServerSync无法正确保存相应信息!!影响自动化执行。}rules {    # # These files are ignored by serversync, add your client mods here to&nbs...
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如何使用Bat的方式打开?首先新建一个文本将后缀改为bat使用记事本或者其它编辑软件在新建的bat里面敲这些命令cd .minecraft\start serversync-3.6.0.jar progress-only确保.minecraft里有ServerSync确保.minecraft里有ServerSync之后就可以双击新建的bat文件便会自动启动ServerSync来更新需要的文件。目前此教程不适用于4.0.0以上的ServerSync(如果作者修复了就当这字...
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...的,因此网络通信的引入是必要的。网络通信主要有两种目的:保证客户端和服务端同步;保证客户端能够告知服务端玩家的变化。网络通信最简单可靠的实现方式则是通过网络包(Packet)来传递消息(Message),消息由特定的方式存储数据,以方便发送和接收。一侧接收到来自另一侧的消息后,则可以根据消息的类型和数据,在接收侧作...
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...论。这是默认设定。"all"所有玩家都可以发送标记类评论。[h1=(高级内容) Redis 同步设定]{  ...  "syncRole": "host",  "redisUrl": "redis://localhost:6379"}syncRole:用于在多个服务器之间通过 Redis 同步评论。这是为了 Teacon 2023 定做的功能,他们有一个特别的分布式负载均衡配置(多个子...
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...到)。 [h1=3.加速器]加速器是一种提高粒子能量的多方块机器,分为线性加速器和同步加速器(线性就是一条线,同步就是一个圈)。基本外框如图所示:5格宽,5格高,长度不限,透明外壳与不透明外壳皆可,透明外壳方便观察内部。 [h2=线性加速器]线性加速器就是把上面那个框架造长点(长度不限)两边堵上(建议一开始不封顶...
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...现已变为龙锭,同理打开后是对应大小的背包注意:服务端和客户端配置文件需保持同步,否则会导致客户端显示材料仍然为原始材料,无法放入新材料进行构建。
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...以及在显示器上显示视频封面支持多扬声器接入,会使所有扬声器全部发声,出现不同步请尝试停止程序再试一次基于 图片转换API 和 音乐转dfpwmAPI 以及 B站视频解析API 缝合而成
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...与夜晚,不过因为太昏暗所以并没有什么变化。主世界与暮色森林两个世界的坐标是同步的。哥布林(狗头人)看到自己的同伴死掉后会惊慌逃走。三种权杖只有耐久用完后才能修复。可以用喷溅力量药水延长僵尸权杖召唤的僵尸存在时间。时运并不能增加用炽热的铁镐烧出来的掉落物。利用红帽可以用转换粉变成村民这点,能暮色森林内...
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...   sql_type = "sqlite"[impl_settings]    # 经济同步机制,详情请看另一篇教程    economy_mode = "false"    # 需要同步的 Bukkit 插件,目前支持 Essentials 和 CMI    bukkit_economy_system = "CMI"
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...,再反向九十度,再停止。[h2=十字齿轮箱,竖直十字齿轮箱]十字:让水平四个方向同步转动。相对的两个面,转向是相反的。竖直十字:用扳手转一下就是竖直十字,或者直接放合成台里。让竖直的四个方向同步转动。[h2=转速控制器]转速控制器:可以改变速度的大小和方向,然后传递给另一个。[h2=链式传动箱,可调节链式传动箱]链式传...
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...。局域网中,无法显示给其他玩家 武器/子弹工作台 中的配方。会出现枪械数据无法同步到服务端的问题 (装配件/弹夹后,移动或扔出武器会吞配件) (卡在配件页面) 。局域网无法给其他加入游戏的玩家加载配方。与科技枪的冲突 (进入制造工作台崩溃)。部分武器抛壳错误。与其他模组的物品栏位置冲突。一些武器的配件位置错位。配件模...
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...新到 模组的jar包 内才可识别,若是服主或多人联机玩家,你还需要将修改后的 模组 同步到你的客户端,或者好友。chair_blocks.json 默认内容:{  "chairs_id" : {  }}复制代码根对象中所包含的键(Key):chairs_id值(Value)为若干个键值对。每个键的名为一个方块的ID。自定义 chair_blocks.json 示例:{  "chai...
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...漏斗传入收集箱。若希望效率更高,鸡蛋机中的蛋鸡数量及笼子中的森蚺数量需要被同步提升。如果仅增加森蚺,投入鸡的速度不够则无意义,因为森蚺需要吃掉一定数量的鸡才能产生蛇皮,此时投入鸡的速度是限制因素;而一味增加鸡的数量会导致产出效率受森蚺进食速度的限制,甚至可能造成鸡在笼子里的积累引起卡顿,此时需要增加...
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...me是否相同 如果是就运行luaname的代码 并在运行后在网络广播OK(存储器用于所有设备同步预设代码)
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...置下链接画,再移除原画作。VI. 特别注意与其他的在线图片展示模组仅在客户端之间同步URL的做法不同,本模组是先将图像内容在编辑画作的客户端处理好,然后把所有的图像数据分块分发给其他所有客户端。这样一来,如果使用画作(尤其是大型画作)的玩家过多时,可能会给服务器带来不小的负担,这也是为什么在上面引入了长宽均...
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...边采用每10s输入一份原料的办法:(红石中继器要打一档,图中忘了)黄铜隧道使用同步输入模式作最后保险。两条并行传送带上的物品不方便汇合,此处使用的是弹射置物台。这样就可以防止大量合成时原料堆积。[h1=可可豆输入部分]看完上面想必你会说:可可豆呢?可可豆因为数量要求严苛,这边单独设置一个系统控制其输入。思路很...
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...输出的流体数量,流体输出数量缓存+实际输出的流体数量,最后进行一次方块实体的同步。如果internalCounter为充能频率(chargingFrequency)的倍数且血祭坛不在工作就进行一次充能计算:充能速率(chargeingRate)和血祭坛流体数量中的较小一个值为一次能充能的最大值,最大充能点数-总充能点数和一次能充能的最大值中的较小一个值为实际充能...
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...血的伤害总结:如果你玩的服务器没有IC的话,那么装备等级最好跟你要探索的行星同步更新,这样你会好受很多,但也是非常肝的。如果有IC的话,至少要有一个量子胸甲,其他装备和热防要求没那么高,可以低1-2个等级也没事,反正我去到9阶都一直用的1阶太空帽子。下面说说探索星球地牢能得到的东西一阶:月球(地牢可获取:二阶火...
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...修改样板以及增加压印器重命名的步骤就可以实现自动化合成。建议使用多个压印器同步压印或使用其他可以改名的机器设备来提高重命名的速度。而狱火熔炉的样板则建议移除 地狱魂石 ,改用 碎晶裂纹 和 结晶共鸣 这两个仪式配合 恶魔坩埚 为当前区块中添加恶魔意志,狱火熔炉中的地狱魂石会从所处区块中提取恶魔意志来...
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...bsp;   一键激活4个设置为单次请求4个魔力石板的多媒体漏斗,将16个魔力石板几乎同步扔进魔力池。        用小漏斗花回收魔力石板,可以用拉杆在存取期间暂时关掉漏斗花,放个弱磁兰能防止玩家磁走魔力石板。    这个方案有几个显而易见的优点:        - 存取速度非常快,上图的单元搬空...
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...8.4.0-alpha.1]Feature:完全重做了大多数UI内部结构这改变了所有终端从服务器->客户端同步物品的方式,这应该解决所有“无法将物品X从终端中取出”的问题,并且还大大减少了打开终端时(以及保持打开状态)发送的数据量。如果网络中包含带有非常大的NBT标签的物品(例如,打包的物品或类似物品),则终端有时似乎是空的。现在可以...
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...程 哔哩哔哩教程  1 前言     Chatbridge是MCDR的插件,用于同步不同服务器之间的消息(以下简称CB)    此篇教程并不难,我这种对服务端管理基本上一窍不通的都可以掌握,请耐心配置 2 CB的配置     请确保服务端已安装MCDR     要运行CB,请执行以下命令来安装依赖...
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...正常工作的 Forge 服务器兼容消息。无NotEnoughRecipeBook完全移除配方书,提高数据读取/同步的速度/性能无NetherPortalFix保证玩家使用同一个下界中的传送门时能够回到该玩家在主世界使用的传送门。无NoChatLag解决发送聊天消息的延迟突发问题。无Not Enough Crashes让你的游戏不用完全崩出去。notenoughcrashes.json.mdObservable用于性能分析。无Oculus提供光...
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...。2.2 模组配置文件分“config”和“defaultconfigs”。“config”内大部分配置文件是实时同步的,每次加载游戏,都会从“config”内读取改动的配置内容,该部分相对整合包更新而言相对简单,只要直接覆盖就能更新成功。但是“defaultconfigs”内配置文件,只会在你建立存档时,将里面配置文件,复制一份到“saves\你的世界名称\serverconfig”文件...
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