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本工具主要运用于服务器领域介绍:    这个mod可以帮助服务器管理员来同步客户端与服务器的mod,config以及自定义的其他文件。MC客户端将会从服务器下载有所变更的文件,并放到指定的位置。    PS:ServerSync依赖Java环境运行,不依靠任何MCAPI。支持全版本的MC服务器,使用时请安装正确的Java环境。Java版本要求(在Serv...
地址:www.mcmod.cn/class/1723.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组主要用以解决因挖掘速度过快和服务器客户端药水效果结束后不同步导致的方块不同步问题。该问题较为常见,一般表现为因服务端判定而实际并未被采掘的方块在客户端依然可见,造成了不同步的问题,当玩家尝试移动到该方块所在位置时也会被服务器强制拉回。默认快捷键为 G,也添加了一个命令 /ghost ,输入 /ghost 或按 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3426.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
此mod主要功能为自动从服务端同步CT脚本到客户端,由于MC1.12及以上的缘故,如果有变动需要重启生效。
地址:www.mcmod.cn/class/2315.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=介绍]这个 Mod 使用 Mysql 来存储玩家的数据,包括物品、成就、经验等。只要你正确配置,玩家数据可以在两个或多个服务器上同步。现已支持跨服同步聊天信息。[h1=用法]在 playersync-common.toml 中配置数据库名,数据库端口,用户名以及密码,只需使其能够连接到 Mysql 数据库即可。[Sync_world] 选项只影响成就同步,它应该和你的服...
地址:www.mcmod.cn/class/8461.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]本 Mod 通过 SQLite 数据库和 MySQL 数据库实现同步多台支持 Fabric 服务器之间的玩家数据,如背包物品、生命值、饥饿值、经验值等。[h1=使用]将所有需要同步的服务器装上这个 Mod,启动服务器后将会生成配置文件。配置列表:DATABASE_TYPE=SQLITE //使用哪种数据库,可选择 SQLITE 和 MYSQLDATABASE_NAME= //使用 SQLITE 时的数据库名字SQLITE_DIRECTORY=&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/3719.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]与朋友同步等价交换的知识和 EMC!有了这个模组,就可以与你的等价交换团队成员共享 EMC 和知识![h2=指令]主要指令:/team_projecte;邀请玩家加入团队:/team_projecte invite;列出团队成员:/team_projecte members;踢出团队成员:/team_projecte kick;离开团队:/team_projecte leave;转让队长:/team_projecte transfer_ownership;设置是否可以共享EMC(...
地址:www.mcmod.cn/class/12463.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本模组修复了玩家切换维度时可能出现的两个问题:药水效果的图标不再渲染;经验条里的经验不再渲染。
地址:www.mcmod.cn/class/9400.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本模组可以将游戏中的时间与真实世界的时间同步,它会使用当前计算机的系统时间。要禁用同步时间,只需删除本模组,作者计划在以后的更新中添加配置文件。你可能需要 "/gamerule doDaylightCycle" 的值设置为 true 来防止每个游戏刻都要重置时间。
地址:www.mcmod.cn/class/7771.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
InterconnectionPlayer 互联玩家同步是一个用于在多个不同服务端的 Minecraft 服务器间同步玩家数据的 Mod / Plugin。  在默认情况下同步玩家的背包,生命值,末影箱,经验值。InterconnectionPlayer 会保留 Mod 物品,以具有特殊 NBT 的纸张物品展现,但潜影盒中的 Mod 物品会丢失。
地址:www.mcmod.cn/class/13983.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=功能概述]本模组增加了在服务器玩家之间选择性共享成就的功能。[h1=配置教程]配置文件位置在“游戏根目录 /config/Selectlative”。请根据 JSON 语法规范来编辑。[h2=Config.json]“Advancement_List”:在这个列表中填写需要共享的成就的 ID;“Advancement_LogInfo”:开关当玩家获得成就(所有成就)时,在 Debug 日志中提示获得的成就的 ID。[h2=Data.json...
地址:www.mcmod.cn/class/12615.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
同步加速器作为本模组在1.7.10版本中的终极机器,也是最复杂、最耗能的机器。该机器已在1.10.2以及更高版本的本模组中移除。这是它的GUI:红条为能量,最大可缓存 1,000,000 RF。绿条为电子数量,最大为百分百,等于10个电子胶囊,会随着启动会被慢慢消耗。蓝条为功率,最大为百分百。紫条为电磁体和冷却器的在线程度,每一个电磁体或...
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注册名: sync:item_placeholder

用于合成 壳体培育仓 和 壳体存放仓。想要把信标改回末影珍珠,先找到这个文件:.minecraft\config\sync。然后找到这句话。# Enable hardcore mode recipes?    # 0 = No    # 1 = Yes    # 2 = Yes, but only on actual Hardcore mode. [range: 0 ~ 2, default: 2]    I:hardcoreMode=2 (把这个改成0)
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注册名: projectred-integration:gate 21

方向:当放置在地面后。左右两端是IN,面对玩家的前端是LOCK,后端是OUT。功能:          1.当LOCK端为低电平:两个IN端都经历一次上升沿(0到1的过程)后,OUT端就会输出1个特别短的红石脉冲。          2.当LOCK端有红石信号时:OUT端不工作。此外,经历的上升沿会清除之前关于两个IN端的输入记录
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在1.10.2及以上版本移除。多方块结构粒子加速器的关键,反物质也是从这产出的,需要配合超导电磁体和超导超冷却器来搭建粒子加速器。它的GUI
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注册名: OpenPeripheral:pim

通过这个压力板可以实现玩家物品栏与其物品栏同步。这意味着你可以像管理其他容器一样对玩家背包内的物品栏就行管理。(可以用管道,机器人等与压力板交互,然后通过压力板去管理玩家物品栏)用在地图设计中会很不错的东西。与Computercraft配合使用详细文档看这里:链接。
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注册名: modularrouters:upgrade 4

- 需要将其装入物品路由器的升级放置区使用。- 同步激活路由器。所有具有相同调整值的同步升级(和相同数量的速度升级)的路由器将以相同的频率运行。手持该物品右键单击:打开调整GUI。可以直接填写数据,也可以使用鼠标滚轮或上下键调整;范围是0~19。手持该物品潜行+右键单击:调整为随机值。
地址:www.mcmod.cn/item/360755.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
A:输入端1B:输入端2OUT:输出端EN:使能端设定: L=无红石信号 H=有红石信号EN=L 同步器工作EN=H 同步器不工作.注意:当EN端发生改变时,同步器的状态复位(A端内部为L).在正常工作情况下,即EN=L,   A端外部由L变成H时 , A端内部锁定为H  B端外部由L变成H时 , B端内部锁定为H  当A B 两端内部同时为H时,OUT端输出一个脉冲,并清 A B 两端内...
地址:www.mcmod.cn/item/457.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
作用:将所有行驶至错误区域的车辆归位(比如消失或穿过铁轨)。
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注册名: qmd:accelerator_synchrotron_port

只由同步加速器包含的特殊端口,释出同步辐射(高能光子)。同步端口的摆放规则与束流端口相同。输出的高能光子的聚焦与数量(单位:pu/t)都与加速器中通过的粒子相同,因此较轻的粒子(比如电子)更为合适。能量(单位:MeV)公式见下:Es=E3/(2πR(1000m)3)E 为同步加速器输出粒子能量R 为同步加速器半径m 为粒子的质量(...
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注册名: fp:syncronizer

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注册名: charset:logic_gate

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注册名: qmd:ring_accelerator_controller

同步加速器的核心部件。每个同步加速器必须有一个此方块。成型后右键它即可打开同步加速器的GUI,以查看运行情况。
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注册名: clayium:itemMisc 1030

地址:www.mcmod.cn/item/42220.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: clayium:itemSynchronizer

地址:www.mcmod.cn/item/42200.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: RedLogic:redlogic.gates 18

地址:www.mcmod.cn/item/233179.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: hexgloop:synchronous_gloop

使用3个黏液球,3个充能紫水晶,1个末影珍珠在充能器处反应可以获得1个同步凝浆。可用于制作手镜与嵌镜支座。
地址:www.mcmod.cn/item/771948.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站

注册名: hexgloop:syncetrix

法术环方块,当媒质波经过同步石时,若其前方有其他法术环方块相邻,则会流出至此方块;否则媒质波会跳跃至前方第一个同步石处,最远距离16格。
地址:www.mcmod.cn/item/773893.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
以下内容参考GithubWiki编写写在前面:Serversync与MC版本脱钩,请下载使用最新稳定版本的ServerSync!!!无需考虑MC的版本。ServerSync已更新3.x版本,使用方式有所改变。以3.2.1版本为例。Github提供三个文件客户端:        1.把下载下来的Serversync文件放置在.minecraft目录下;        2.双击运行Server...
地址:www.mcmod.cn/post/944.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
ServerSync在服务器和客户端运行时会生成不同的配置文件,通过对配置文件的编辑,以完成对各种操作的需要。ServerSync版本配置文件的位置3.6.0及以下config/serversync4.0及以上与ServerSync同一目录本教程第一部分以3.6.0的配置文件为例,3.7.0基本配置类似;第二部分以4.1.0版本为例。第一部分:3.6.0版本及以下Clientmods设置(用于方便推送R键整理、...
地址:www.mcmod.cn/post/958.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本教程部分内容来自GithubWikiServerSync允许进行自动化执行。本教程以使用ServerSync配合HMCL启动器以及MultiMC启动器完成游戏启动前的自动更新。ServerSync在更新4.0版本以后,自动化执行指令有改变,具体如下:(请根据所用版本选择对应的命令)ServerSync版本自动执行命令3.6.0及以下$INST_JAVA -jar serversync-*.jar progress-only4.0.0及以上$INST_JAVA -jar serversy...
地址:www.mcmod.cn/post/1218.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站