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注册名: mm:golden_boss

...它。[h1=生成]涅槃神像自然生成于黄金圣殿中。自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级。[h1=属性]生命值:[icon:health=450,点]攻击力:基础值:[icon:health=8,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:圣刃横散:[icon:health=8,点](每发)黄金连打:[icon:health=8,点](每发)黄金腾破:[icon:health=16,点]二阶段:圣刃交错:[icon:...
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注册名: mm:alternative_maelstrom_gauntlet_stage_1

...体相同。[h1=属性]生命值:[icon:health=300,点]基础攻击力:[icon:health=12,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:巨掌冲拳:[icon:health=17,点]二阶段:漩涡火球:[icon:health=32,点](直接命中)+[icon:health=17,点](分裂小火球)(攻击会使目标燃烧)三阶段:深红镭射:[icon:health=15,点](每下)在脱离战斗时每秒恢复最大生命值1.5%的生命值。[h1=...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:两件套:造成的物理伤害提高25%。件套:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。叠满2层时,2件套的效果提升100%。
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...能种类每个栏位共通,为:固定值/百分比生命、固定值/百分比防御、百分比攻击、元素精通、百分比元素充能效率、百分比暴击率、百分比暴击伤害。同稀有度、同属性的副词条之间,数值大小可以有差异。对于3~5星圣遗物来说,同类词条数值有有种可能,其大小比为7:8:9:10;副词条不会随着强化直接成长。每强化4级时:若副词条不足...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:获得15%的火元素伤害加成。件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应造成的伤害提高15%,同时,施放元素战技后的10秒内,2件套的效果提升50%。
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已经于6.14.01版本移除一台用于将放射性元素灌进空反应棒堆的机器结构:最底层是5×5的致密铅壁板第二层是5×5的致密铅壁板包围着的3×3大型锇线圈第三层是5×5的致密铅壁板包围着中空的3×3大型锇线圈第层是5×5的致密铅壁板包围着的3×3大型锇线圈第五层是5×5的致密铅壁板第六层是5×5的通风单元包围着4个控制核处理器,4个逻辑核...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:两件套效果:获得15%冰元素伤害加成。件套效果:攻击处于冰元素影响状态下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冰冻状态下,暴击率额外提高20%。
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...Mark4是托尼·斯塔克透露自己是钢铁侠后建造的,用来取代已经严重受损Mark3号。但钯元素核心反应堆会导致托尼·斯塔克慢性中毒的问题,也随着托尼使用装甲次数的提升而浮现。[h1=模组内设定][h2=基础数值]钢铁盔甲Mark 4等级4阵营光明防御高职业治疗者,能够通过空手右键队友给队友回复生命值。治疗的同时自身也能够得到再生buff,技能...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:获得15%雷元素伤害加成。件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%,当触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒,该效果每0.8秒最多触发一次。
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:元素精通提高80点。件套:装备该圣遗物套装的玩家手持法器(暂未实装)、弓箭角色时,玩家蓄力攻击造成的伤害提高35%。
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:两件套:获得15%风元素伤害加成。件套:扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
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...Nitric Acid)材料IDnitric_acid (351)材料成分1×氢, 1×氮, 3×氧材料类型流体(FluidMaterial)元素成分HNO₃材料颜色#CCCC00(金色)质量数/平均质量数63 / 12纹理类型FLUID(流体)含有质子数/平均质子数32 / 6流体状态液态含有中子数/平均中子数31 / 6硝酸是 GTCE 化工线中较为重要的化工产品,化学式为 HNO₃ ,通常由二氧化氮、氧和水在化学反应釜中化...
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...e)材料IDtetranitromethane (408)材料成分1 × 碳, 4 × 氮, 8 × 氧材料类型流体(FluidMaterial)元素成分CN₄O₈材料颜色#1A2C2C(暗瓦灰色)质量数/平均质量数196 / 15纹理类型FLUID(流体)含有质子数/平均质子数98 / 7流体状态液态含有中子数/平均中子数98 / 7硝基甲烷,化学式为 CN₄O₈,由乙酸甲酯和硝酸在化学反应釜中反应制得,反应需要最低 MV ...
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注册名: mm:maelstrom_statue_of_nirvana

...子。[h1=属性]生命值:[icon:health=150,点]攻击力:基础值:[icon:health=9,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):漩涡十字:[icon:health=10,点](每发)紫金腾破:[icon:health=19.5,点]紫金圣球:[icon:health=10,点](每发)漩涡生物通用:在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。[h1=机制]涅槃神像死亡后生成的漩涡涅槃神像的漩涡元素与漩涡等级均...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于500的生物概率掉落,同时,在模组结构宝箱中概率刷新,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:所有元素抗性提高15%件套:受到一种类型元素伤害之后,对应类型元素抗性提高30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。
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注册名: gregtech:meta_item_1 2155

矿物词典: dustSalt

盐(Salt)材料IDsalt (155)材料成分1 × 钠, 1 × 氯材料类型粉(DustMaterial)元素成分NaCl材料颜色#FF0000(白色)质量数/平均质量数57 / 28纹理类型SAND(砂质)含有质子数/平均质子数28 / 14材料等级1含有中子数/平均中子数29 / 14衍生材料盐矿石、粉碎盐矿石、纯净的粉碎盐矿石、离心盐矿石、含杂盐、纯净盐、小堆盐、小撮盐、盐块盐,化学式为 ...
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挖掘圣遗物矿石或者击败血量大于500的生物概率掉落,同时,在模组结构的宝箱中概率刷新,打开圣遗物界面装备,当该套圣遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:元素精通提高80点。件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。
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注册名: ultracraft:orb_crystal

凝聚了欧布奥特曼力量的水晶,利用元素(风火水土或嵐炎氷岩)激活后可以使用其力量。本模组中用于制作超级黑之王暗黑欧布奥特曼方块以召唤超级黑之王暗黑欧布奥特曼。
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注册名: gregtech:meta_item_1 2038

矿物词典: dustMagnesium

...处理所得的产物之一,在离心机中分离顺磁残渣即可产出小堆镁粉;海水中也富含镁元素,其中存在以下几种提取镁元素的方式,完整流程参见盐水的资料页面:在化学脱水机中分离含镁盐水即会析出硫酸镁(MgSO₄)和氯化镁粉(MgCl₂);在离心机中分离从无钠盐水中提取出的钾镁盐能够分离出硫酸镁;在离心机中分离从无硼盐水中提取...
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... Acid)材料IDsulfuric_acid (186)材料成分2 × 氢, 1 × 硫, 4 × 氧材料类型流体(FluidMaterial)元素成分H₂SO₄材料颜色#FF8000(暗橘黄色)质量数/平均质量数98 / 14纹理类型FLUID(流体)含有质子数/平均质子数50 / 7流体状态液态含有中子数/平均中子数48 / 6[h1=简介及来源][ban:title_menu]硫酸,化学式为 H₂SO₄,制备方式较多,其中最简单的方式是由硫粉...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2054

矿物词典: dustPotassium

...处理所得的产物之一,在离心机中分离顺磁残渣即可产出小堆钾粉。海水中也富含钾元素,其中存在以下几种提取钾元素的方式,完整流程参见盐水的资料页面:在化学脱水机中分离冷却盐水即会析出岩盐(KCl)。在离心机中分离从无钠盐水中提取出的钾镁盐能够分离出岩盐和硫酸钾(K₂SO₄)。在电解机中分解硫酸钾即会产出纯净的钾粉...
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注册名: digimobs:gammamon

...兽(Kaus Gammamon)(即将加入)。数码兽数据类型龙系:角龙型属性病毒种适应领域NSo元素属性火喜爱的食物无自然生成于晚上,任何主世界生物群系,天气或月相。游戏内描述最新被发现的非常珍惜的白色幼角龙型数码兽。有伽马兽的进化与「从银河系外的宇宙飞来的数字信号」相关的说法。额头上长出的两个硬质角是有助于攻防的武器...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2125

矿物词典: dustMagnesiumChloride

...ride)材料IDmagnesium_chloride (125)材料成分1 × 镁, 2 × 氯材料类型粉(DustMaterial)元素成分MgCl₂材料颜色#D40D5C质量数/平均质量数94 / 31纹理类型ROUGH(粗糙的)含有质子数/平均质子数46 / 15材料等级2含有中子数/平均中子数48 / 16衍生材料小堆氯化镁粉、小撮氯化镁粉、氯化镁块氯化镁粉,化学式为 MgCl₂,在工业高炉中利用镁粉高温还原...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2011

矿物词典: dustCalcium

...磨机中粉碎,或是在由含杂白钨矿粉放入离心机中分离时产出。下列矿物粉中也含钙元素,将它们分别放入电解机中分解,即可产出纯净的钙粉以及其它产物:物品名称主要化学成分物品名称主要化学成分物品名称主要化学成分钙铝榴石粉Ca₃Al₂Si₃O₁₂蓝晶石粉Al₆Si₆Ca₈Na₈方解石粉CaCO₃钙铁榴石粉Ca₃Fe₂Si₃O₁₂坦桑石粉Ca₂Al₃Si...
地址:www.mcmod.cn/item/147572.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...hloric Acid)材料IDhydrochloric_acid (400)材料成分1 × 氢, 1 × 氯材料类型流体(FluidMaterial)元素成分HCl材料颜色#909C99(暗灰色)质量数/平均质量数36 / 18纹理类型FLUID(流体)含有质子数/平均质子数18 / 9流体状态液态含有中子数/平均中子数18 / 9[h1=简介及来源][ban:title_menu]盐酸,化学式为 HCl ,主要由氢和氯在化学反应釜中直接化合得到。在由氯...
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蒸汽(Steam)材料IDsteam (346)材料成分2 × 氢, 1 × 氧材料类型流体(FluidMaterial)元素成分H₂O材料颜色#FFFFFF(白色)质量数/平均质量数18 / 6纹理类型GAS(气体)含有质子数/平均质子数10 / 3流体状态液态含有中子数/平均中子数8 / 2流体温度380 K蒸汽即高温状态下的水,温度为 380 K。通过燃煤锅炉、太阳能锅炉、熔岩锅炉、大型钢锅炉等机器(...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2193

矿物词典: dustUraninite

...(Uraninite)材料IDuraninite (193)材料成分1 × 铀-238, 2 × 氧材料类型粉(DustMaterial)元素成分UO₂材料颜色#232323(黑色)质量数/平均质量数270 / 90纹理类型ROUGH(粗糙的)含有质子数/平均质子数108 / 36材料等级3含有中子数/平均中子数162 / 54晶质铀矿粉,主要成分的化学式为 UO₂,主要存在于晶质铀矿矿石及其变种矿石之中,在晶质铀矿矿石...
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乙烯(Ethylene)材料IDethylene (367)材料成分2 × 碳, 4 × 氢材料类型流体(FluidMaterial)元素成分C₂H₄材料颜色#ADADAD(暗灰色)质量数/平均质量数28 / 4纹理类型GAS(气体)含有质子数/平均质子数16 / 2流体状态气态(STATE_GAS)含有中子数/平均中子数12 / 2乙烯,化学式为 C₂H₄,存在于下列混合物中,可在蒸馏室(或蒸馏塔)中分离得到:加氢...
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...thanol)材料IDethanol (317)材料成分2 × 碳, 6 × 氢, 1 × 氧材料类型流体(FluidMaterial)元素成分C₂H₆O材料颜色#FF8000(暗桔黄色)质量数/平均质量数46 / 5纹理类型FLUID(流体)含有质子数/平均质子数26 / 2流体状态液态含有中子数/平均中子数20 / 2乙醇,分子式为 C₂H₆O,存在于下列混合物中,可在蒸馏室(或蒸馏塔)中分离得到:木醋酸。...
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注册名: gregtech:meta_item_1 2904

矿物词典: dustZirkelite, dustRegularZirkelite

... 7 × 锆,6 × 金红石, 4 × 铌, 10 × 氧材料类型粉(DustMaterial)材料颜色#6B5E6A(暗灰色)元素成分Ca₂Th₂CeZr₇(TiO₂)₆Nb₄O₁₀纹理类型DULL(无光泽)质量数/平均质量数2,013 / 62材料等级4含有质子数/平均质子数878 / 27含有中子数/平均中子数1,135 / 35衍生材料锆石矿石、粉碎的锆石矿石、纯净的粉碎锆石矿石、离心锆石矿石、含杂锆石粉、纯净...
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