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注册名: xreliquary:mob_ingredient 3

击杀苦力怕或者恶魂有几率掉落.
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注册名: xreliquary:glowing_water

右击扔出只能伤害亡灵
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能使玩家不成为凋灵骷髅的攻击目标。
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 8

击杀闪电爬行者获得
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 7

击杀烈焰人与岩浆怪有几率掉落。
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基座是一个奇特的物品展示台和功能性方块,手持物品右击可以将其放到基座上,空手 Shift+右击 可以将物品取下。[h1=激活]基座可以用多种方式激活。红石充能基座;切比雪夫距离10格内有一个含有红石块的基座;空手右击一次其模型靠下的一圈暗红色条带,使其变为亮红色。[h1=功能]以下功能仅在激活时生效。未激活时基座仅可作为物品...
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 6

击杀僵尸或者僵尸猪人有几率掉落.
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 9

由酶腺,粘液珍珠,仙人掌绿和肋骨组成
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注册名: xreliquary:apothecary_mortar

用于将多种材料研磨成药水精华;或将药水精华与材料共同研磨强化。合成药水精华的简要规律:药师研钵只能放入2或3个不重复材料,其中可以包含药水精华。一种材料可以提供一些buff词条并且有时间和等级参数(准确配方详见模组配置文件中potionMap条目,JEI提供配方可能不准确),药水精华视为带有其上buff效果时间和等级的词条。当...
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注册名: xreliquary:ice_magus_rod

发射物品栏内的雪球。Shift右击充能(需要背包中有雪球)。
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骷髅会无法看见你(骷髅攻击不了你)
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放在物品栏或快捷栏中均有效,指定怪物会失去对携带者的仇恨,且不会攻击携带者,每当携带者击杀一只对应怪物时损失1点耐久。无法被附魔(除了灵魂绑定)。使用指令附魔耐久不具有任何效果,使用指令无法附魔经验修补。
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注册名: xreliquary:bullet 1

普通的子弹,可以用于合成中性弹夹或各种功能性子弹
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 15

可以通过两个朦胧之心,一个红色羊毛一个黑色羊毛合成,用于合成暮光斗篷
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注册名: xreliquary:fertile_potion

右键扔出,可使以自身为范围3*3内的作物加快生长,生长速度与骨粉一致。
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 10

击杀雪人有几率掉落.
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心珠用于合成对应的念珠,无其他用途。
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 13

合成炼狱钩爪与犬牙吊杆的材料。
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注册名: xreliquary:bullet 9

风暴之中更显威力,可给爬行者充能.
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注册名: xreliquary:mob_ingredient

击杀骷髅有几率掉落.
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注册名: xreliquary:magazine 1

由中性弹与弹夹合成,可以为狩猎手枪提供弹药
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注册名: xreliquary:mob_charm

具有80点耐久,在物品栏或快捷栏中均有效,僵尸失去对你的仇恨,且不会攻击你,每当你击杀一只僵尸者时损失1点耐久。无法被附魔(目前已知除了灵魂绑定),使用指令附魔耐久不具有任何效果;使用指令无法附魔经验修补。
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 5

由原版蝙蝠掉落。
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注册名: xreliquary:gun_part

由空弹夹,岩浆膏和铁组成是,是狩猎手枪的材料
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注册名: er:weaponenchant

...提升。特殊效果:当任意武器/护甲强化至40级时,获得无法破坏效果。将任意一种遗物放置在第一栏,第二栏放入其他遗物,将会消耗第二栏的遗物对第一栏的遗物进行强化,强化将会提高遗物主属性。遗物在以下等级时会提高遗物副属性:4,8,12,16,20。概率为1/4。若遗物词条不足四个,则会根据缺少的词条数将提升...
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 12

击杀墨鱼有几率掉落.
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注册名: xreliquary:bullet 2

对亡灵生物有额外伤害。
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注册名: xreliquary:mob_ingredient 1

击杀凋灵骷髅有几率掉落.
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注册名: xreliquary:mob_charm_fragment

由僵尸之心合成,是僵尸念珠的材料
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