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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:攻击力提高18%。四件套:装备该遗物套装的玩家手持单手剑,双手剑,长柄武器时,玩家普通攻击造成的伤害提高35%。
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遗物可在遗物界面装备,玩家每个部分只能装备一件遗物,当玩家装备遗物时,会根据遗物的属性为玩家提供相应增益效果,遗物的属性数值可通过强化遗物等级(1)来使其增长(2)。目前遗物可能的属性有:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,攻击力值,攻击力百分比,暴击率,暴击伤害,治疗加成百分比,...
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注册名: xreliquary:pedestal 15

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击败敌对生物概率获得,同时,在模组结构:丘丘人营地,丘丘人哨塔的箱子中概率刷新。打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:玩家护甲值提高5点。四件套:当玩家获得摩拉时,生命值回复6点。
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注册名: xreliquary:mob_charm_fragment 1

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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:两件套效果:获得15%冰元素伤害加成。四件套效果:攻击处于冰元素影响状态下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冰冻状态下,暴击率额外提高20%。
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注册名: xreliquary:pedestal 13

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挖掘遗物矿石或者击败血量大于500的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:暴击率提高12%。四件套:生命值低于70%时,暴击率额外提升24% 。
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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:2件套:雷元素抗性提高40%。4件套:对于雷元素影响下的敌人造成伤害提升35%。
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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%,当触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒,该效果每0.8秒最多触发一次。
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击败敌对生物概率获得,同时,在模组结构:丘丘人营地,丘丘人哨塔的箱子中概率刷新。打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:提高20点生命值上限。四件套:当玩家开启宝箱时,生命值回复等同于生命值上限的30%。
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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该遗物套装的玩家手持法器(暂未实装)、弓箭角色时,玩家蓄力攻击造成的伤害提高35%。
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挖掘遗物矿石或者击败血量大于900的生物概率掉落,打开遗物界面装备,当该套遗物达到一定数量时,获得以下效果:两件套:获得15%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
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...存模式无法获得,仅供调试的道具。如果不在选项中打开调试模式,那么此套装的遗物在创造模式物品栏里不可见(因为五个稀有度加起来实在太多了,会刷屏)。其套装效果会不稳定地随版本变化,不建议在游玩时穿戴。四件物品的名称分别为:策划之冠、代码之花、艺术之杯、测试之沙,名称对应游戏研发部门中的四大类岗位。
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...他生物体并保留被攻击生物的火/水/冰/雷元素附着,此伤害受益于角色等级和以下遗物词条:元素精通。风附魔产生的风元素附着仅仅有0.5s存在时间。
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注册名: genshin_nature:artifactssymbol

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