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分解遗物获得,强化遗物时所需的道具。分解将一件遗物放到合成栏中,非左上角的位置,可以分解(合成)为遗物经验瓶。以此法进行的分解无法逆转,请谨慎操作。如果被分解的遗物已经经过强化,则会得到遗物经验瓶·特混,以原作的方式继承经验(基础经验+80%强化经验)。如果未经强化,则会得到一个与遗物星级对...
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遗物可在遗物界面装备,玩家每个部分只能装备一件遗物,当玩家装备遗物时,会根据遗物的属性为玩家提供相应增益效果,遗物的属性数值可通过强化遗物等级(1)来使其增长(2)。目前遗物可能的属性有:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,攻击力值,攻击力百分比,暴击率,暴击伤害,治疗加成百分比,...
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遗物分1~5星,不同的品质,等级上限,主属性值不同。不同的位置,主属性不同。遗物强化等级上限:白色品质(一星):四级。绿色品质(二星):四级。蓝色品质(三星):十二级。紫色品质(四星):十六级。金色品质(五星):二十级。主属性:生之花数值生命死之羽数值攻击时之沙元素充能效率元素精通百分比攻击百分比生...
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注册名: er:sheng_yi_wu_ore

在主世界1-38层中自然生成,使用任何镐子均可挖掘,挖掘后会概率掉落紫色(四星)品质的遗物或金色(五星)品质的遗物
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放在盔甲栏位的特殊道具,没有耐久损耗,不接受附魔,但可以使用遗物经验瓶强化。凑齐同一套装的多件遗物后,可以激活套装效果。不同套装获取方式不同。目前游戏内可获取的套装:低星:矿工、伐木高星:角斗士的终幕礼与原作里的遗物大致相同,但有以下区别:没有固定值攻击力附加。百分比的攻击力加成依旧有,固定...
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注册名: genshin12:artifact_ore

...个,但由于高度分布广泛,实际体验时并不显得多。挖掘后掉落1件2~3星的矿工套装遗物。矿石上的图案实际上是原作里遗物的图标。相关的选项参数都在世界生成选项里,有两个,分别是ARTIFACT_ORE_BASE:平均每个区块尝试生成的最小次数。调大此参数以稳定地调高此类矿石的密度。ARTIFACT_ORE_DELTA:平均每个区块尝试生成的最大额外次数...
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按下P键可直接打开遗物界面。
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注册名: genshin_nature:artifactsblock

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注册名: genshin_nature:artifactssymbol

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle 5

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle 4

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle 3

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle 2

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle 1

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注册名: genshin_nature:artifactsshopbuild

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注册名: genshin12:artf_xp_bottle

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注册名: kablade:honkainamed

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注册名: xreliquary:mercy_cross

遗物中的一件武器,金色十字架状。本身的攻击伤害仅有4点(我测试的时候可以打出6点)但是在攻击亡灵生物时会触发一个小型的爆炸效果而产生约十点的伤害(最高似乎是十二),所以是较为有效的攻击亡灵生物的方法。但其耐久度极低只有64。(可以使用迈达斯的点金石修复)
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注册名: relics:scarab_talisman

矿物词典: curios:curio, relics:relic

佩戴者方块挖掘速度增加10%。佩戴者在沙漠中移动速度增加15%。佩戴者免疫落在沙子上的摔落伤害;免疫卡在沙子中窒息伤害并回复佩戴者的血量。按住[Alt]键时把佩戴者埋入其下方的方块中,在方块中获得隐身。获取:沙漠神殿,沙漠村庄。注意:适用于所有经过注册的沙漠生物群系。
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注册名: xreliquary:pedestal

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心珠用于合成对应的念珠,无其他用途。
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注册名: xreliquary:pedestal 14

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注册名: xreliquary:pedestal 13

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注册名: xreliquary:pedestal 12

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注册名: xreliquary:pedestal 11

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注册名: xreliquary:pedestal 10

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注册名: xreliquary:pedestal 9

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注册名: xreliquary:pedestal 8

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注册名: xreliquary:pedestal 7

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注册名: xreliquary:pedestal 6

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