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橙枫树会生成在高山或森林地形, 生成在高山地形的几率较高. 除此之外还可以催熟橙枫树苗生长橙枫树的底下会出现一层橙色落叶所有橙枫树树干上都有几率出现树洞, 树洞可以配合枫糖锅产出枫糖
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黄枫树会生成在高山或森林地形, 生成在高山地形的几率较高. 催生黄枫树树苗也可以得到. 成长的黄枫树的底下会出现一层黄色落叶所有黄枫树树干上都有几率出现树洞, 树洞可以配合枫糖锅产出枫糖自然生成的黄枫黄枫树的树洞
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...的云杉树、兔子、狐狸与狼。如其名称所示,它与针叶林主要的区别是几乎覆盖整个地形(被云杉树叶所遮挡的地面除外)的雪。这里的地形比普通的针叶林更为崎岖多山。积雪的针叶林通常生成于积雪的冻原的边缘或内部。此生物群系寒冷的温度使得所有暴露于天空之下的水都会冻结为冰,不过生成的湖泊经常有一部分被树叶遮挡,因此...
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由切牌器的炸弹牌赋予,持续时间结束时会引发一次爆炸,造成地形破坏和[icon:health=6,点伤害],在家慎用。此地形破坏可被规则关闭。
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注册名: minecraft:taiga

...云杉的结构高比宽长,叶子的密度比森林密度小,但仍然足够密集让玩家可能迷路。地形比森林更平坦,但仍然略显丘陵。狼在所有针叶林变种里生成,并且以比森林略高的机率,使狼群更加多。兔子另外还会在针叶林中生成,但由于狼追逐并杀死它们,因此并不常见。村庄偶尔会在众多树木中生成,并且适当地由云杉木制成。由于气候较...
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...方块和所站方块下一格分别生成冰墙也就是说如果玩家站在一个平面上(类似超平坦地形)使用此法杖,会生成3格高的冰墙每次使用此法杖会消耗50-20000点Mana,取决于能够生成永恒极寒之冰的数量生成单个永恒极寒之冰需消耗50点Mana(真的就是当你们小学没毕业)例如,单次使用会在周围产生400个永恒极寒之冰(若地形允许)假设玩家破...
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注册名: aether_legacy:holystone

圣石是一种大量生成于天境维度的自然方块,与主世界的石头相对应,是构造天境浮岛的地形框架,各大空屿的重要组成部分。同主世界的石头一样,圣石也可被用于制作基础工具。圣石参与了天境绝大部分自然地形的构成,被埋藏于空屿表面的天壤之下。圣石的纹理相对于主世界的石头要更加明亮。
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绿枫树会生成在高山或森林地形, 生成在高山地形的几率较高. 催生绿枫树树苗也可以得到. 成长的绿枫树的底下会出现一层绿色落叶所有绿枫树树干上都有几率出现树洞, 树洞可以配合枫糖锅产出枫糖树叶下长有栗子球,变成黄色时可破坏,掉下来栗子球自然生成的绿枫
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注册名: prefab:item_nether_gate

右键打开其GUI,选择生成的传送门样式。古代骷髅:一座龙口造型建筑,往里面深入可以发现一个较大的黑曜石框架,后面用紫色染色玻璃板分隔出了一份下界荒地地形作装饰。腐败的树:一棵由深色橡木构成的挂有数个灵魂灯笼的树,树底下有着一个黑曜石框架,后面用红色染色玻璃分隔出一片绯红森林地形作装饰。
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...都在道路附近。道路的生成,在几个版本后已经优化得十分完美,并尽可能地贴合了地形的生成。道路的材料因地点而异,包括泥土、土路,当地特有的砖石,或者一些其它的材料。在版本Beta22.1,道路会让周围的地形围绕它形成山谷,以让旅行更加便捷,而不是持续性的翻山越岭、经过起伏不平的地形;在版本Beta26,道路中的圆石变为了...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalPowerZ18

逆流水晶是一种奇特的水晶,这种水晶散发出时空的力量,它能够使附近的地形恢复到其原始的样貌,当然,由于时空逆流,只要启动这颗水晶,你将会失去它。——魔法金属辞典逆流水晶能够恢复周围的地形,只有节能石板可用。逆流时同时会把水晶自身逆流,因此不建议使用石板。
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红枫树会生成在高山或森林地形, 生成在高山地形的几率较高. 除此之外还可以催熟红枫树苗生长红枫树的底下会出现一层红色落叶一些罕见的红枫树拥有红, 橙, 黄三色的树叶, 玩家可以在这种枫树下找到箱子. 箱子里装有红枫钻石, 咖喱粉, 酱油, 味噌所有红枫树树干上都有几率出现树洞, 树洞可以配合枫糖锅产出枫糖成片生成的红枫红枫树...
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...S,需要数十名玩家合力攻击才能击败。但代价也出奇的高,无论是从资源消耗还是从地形破坏的角度。(可以通过更改游戏规则来关闭哥斯拉破坏地形的能力,详见游戏规则)单人游玩时除非借助其他mod的力量,否则一旦碰到哥斯拉建议躲得越远越好!最好的方法是离开这个维度使其因系统机制消失,或者开和平难度。幸运的是,哥斯拉...
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注册名: spectrum:deeper_down

...后会在该世界顶层强行破开一小块区域。(该维度特产:伽马都救不了的黑)该维度地形类似于地狱,水都是半透明的白色,在y=-224 ~ -233的坐标深板岩会逐渐转化为blackslag,在y= -234所有深板岩包括矿物在内都会转化为blackslag及其变种。怪物生成相较于主世界更为频繁,且有概率刷新幻翼和洞穴蜘蛛。第一种地形为deep_barrens,主要由深板岩...
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...间结束后对施加实体造成[icon:health=28,点]生命值的可被护甲抵挡的爆炸伤害(不破坏地形,摧毁附近掉落物)并向上击飞4格,对周围4格半径内的生物造成一定溅射伤害。等级II:使用爆炸药水(强效)获得。时间结束后对施加实体造成[icon:health=49,点]生命值的可被护甲抵挡的范围爆炸伤害(不破坏地形,摧毁附近掉落物)并向上击飞3格,对...
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...bsp; ①装有改变地狱生物群系Mod的玩家需注意,萤豆腐桶仅能在生物群系为 Hell 的地形发酵,其余地形不会发酵(可通过F3查看当前所处生物群系)    ②萤豆腐桶附近不建议安放任何光源,光照等级为0最佳(可通过F3查看bl/sl/rl确定当前所处位置的光照等级 [什么是bl/sl/rl?])
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注册名: hbm:tile.nuke_solinium

...径75格内所有生物(已知可以杀死凋灵),并把所有草方块全部变成泥土,不会破坏地形,会把半径内所有的木制品,农作物,木头,全部炸掉,在木头超平坦地形下,会形成一个半径75格的弹坑。注意,该核弹会炸掉一切和木头有关的东西,甚至可以穿透方块破坏树叶,原木,木板,工作台,拆解台等等,并且,在木头超平坦地形引爆以...
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...12000攻击伤害:2500防御值:22技能:- 吐出爆炸火球- 吐息光线- 快速回血- 大范围破坏地形并对周围的生物触发一次氧气毁灭者的效果(当它血量只剩2500以下之后的30秒后才会使用) 其他能力:- 免疫摔落伤害- 免疫火焰伤害- 破坏地形- 靠近它的生物会得到中毒debuff和燃烧效果- 高防御- 击退抗性-血量较低时进入第二形态(第二形态的红...
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银树少量生成于森林地形,大量生成于魔法森林地形.银树树干即为银树原木.
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注册名: gensokyoontology:marisa_hakkeiro

魔理沙的迷你八卦炉道具,生存暂时无法获取,会摧毁地形,请谨慎使用!手持迷你八卦炉右键时,若玩家背包中同时含有32个火焰弹和1个B点道具时,会向着玩家视角方向生成五十次爆炸,同时摧毁地形
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注册名: biomesoplenty:mushroom

在许多地形(沼泽地形较多)都能看到毒菌;毒菌是用来制作蘑菇沙拉的材料,不能像原版中的蘑菇那样繁殖生长在地上的毒菌:
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注册名: hbm:tile.acid_block

注意:此物质会对地形造成无法避免且难以修复的损害,若好奇,请务必在空存档中放置!!腐蚀性流体,仅创造模式可以获得。Forge液体注册信息:密度(kg/m3):2500 运动粘度(1/1000 m2/s):1500 发光等级:5温度(K):2773爆炸抗性:500该流体特性:生物跳入其中会受到[icon:health=10000,点]的酸(acid)伤害(无视护甲值)。死亡信息...
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...稀有的风袭热带草原/破碎的热带草原是热带草原的变种。它可以说是游戏中最混乱的地形,与平坦的热带草原形成鲜明的对比。它充满了极其陡峭的山脉、巨大的悬崖、漂浮的岛屿,巨大的水瀑布和熔岩瀑布从山脉上流下,地形也比山地更高更粗糙。这里还会自然生成砂土。在许多情况下,即使没有选择放大化选项,其山脉也可以超过Y-200...
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注册名: cpp:firecrackers

...有的鞭炮调整方向,放置后也可以手动调整方向。点燃或被激活后会爆炸,不会破坏地形,造成少量伤害,并点燃附近其它的鞭炮。可以使用打火石、火焰、熔岩、红石充能等方式激活。爆炸引信为0.25秒。[h2=TNT(1.19版本之前)]对着方块右击可放置一个即将爆炸的TNT,引线时长1.5秒。[h1=历史]版本变动1.9加入了鞭炮。1.19重新设计,现在放置时...
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...覆盖。地下主要是石头以及各种矿物,还有和地球类似的洞穴。月球生物群系的主要地形为平原和高原。平原非常平坦,甚至在周围上百格范围内也找不到任何起伏。而高原的内部则有少许起伏,与平原的交界处地势起伏常常较大。有时这里还会生成由撞击坑产生的环形山,主要特征是四周陡峭内部低洼,内部地形或较为规则,或凹凸不平...
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巧克力森林(Chocolate Forest)是糖果世界以巧克力和树主题的地形。在2.5快照版本中怪物不会在新地形中生成,在Tslat版本中修复。
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注册名: supertnt:helltnt

一个可以快速将周围转变为下界地形的TNT。引爆后,在爆炸中心周围 80×80 个方块的区域内,将所有方块置换成下界岩(可将水置换为岩浆),在地表会零星生成灵魂沙、火与下界生物。注1:据官网透露,原本是要将名字取为“Nether TNT”,可是,模组作者认为,此名字会使其少了些许趣味性。而且,“Nether”这个词字母太多,不容易写在 1...
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注册名: biomesoplenty:flower_0

矿物词典: flowerClover

苜蓿可以在小树林(Grove),草原(Plains)以及许许多多类似的地形可以找到,在森林地形极多,其外表像是白色的小花;苜蓿可以采集下来,是合成4种花环所需要的材料生长在草坪上的苜蓿:
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...世界高度限制。深深的洞穴会经常直通基岩层。由于充斥着极度陡峭的岩壁和严苛的地形,玩家要在这种世界类型中生存下去就必须小心谨慎。某些生物群系(沼泽、海洋和河流)不会在高度上有明显的变化。村庄仍然会无视地面平整度生成,从而出现各种奇特的景象。此世界类型只影响主世界地形。下界和末路之地如常生成。游玩放大化...
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【在装了星系mod附属'更多行星'mod时更多行星的糖果星地形将会在这里出现!同理进入糖果星也会出现糖果世界的地形!不知两位作者是无意有意反正两个糖果世界ID重合了!】糖果世界是一个欢乐的、悠闲的地方,这个世界由布丁和各种糖果组成,生成方式类似于原版主世界。奶皮布丁为草,布丁为土,棉花糖树为橡树,而水的材质...
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