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注册名: minecraft:river

...断并在山区变为无水峡谷的可能性;相反,河流往往会在山脉中形成峡湾;或是抬高地形,在山间形成一个鞍形的谷地,使地形更易于步行或划船。河流只有一个变种:冻河。
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注册名: mowziesmobs:suns_blessing

...线将从天而降轰击所点方块,条件是被轰击方块正上方无非透明方块遮挡。不会破坏地形,会点燃被击中生物,以及在打击处留下黑色弹痕。每次释放后有短暂冷却,必须等上一次释放动画结束。日曜激光破坏死光(Solar beam):按住shift空手右键,短暂蓄力后向视角正前方发射持续约3秒的太阳射线(射程较短),期间人物获得减速debuff,视角可...
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...nType[Enum]: 指定这个任务的处理方式。 (Default: FAST_CHECK_GEN )支持的参数TERRAIN_ONLY只生成地形。FAST_CHECK_GEN正常生成区块,但是使用简化的区块检查,速度快100倍。准确率高达95%。NORMAL_GEN正常生成区块,并且在完全完成之后会进行更深入的检查。POST_GEN保证区块完全被生成。BLOCK_POST只生成地形,并且伪造结果让游戏以为全部完成。RETROGEN在已经...
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...体地势平坦,与月球生物群系的交界处大多相对陡峭。在2.0.0版本更新以后,月球的地形更加丰富多样,且与1.x版本的月球地形相比起伏更多。2.0.0以前的月球没有图中的水和沙子,几乎大部分都由月面土构成。旧版本更加科学好吗?不过在后面的某个版本(有待考证)中又改回了1.x版本的样子(可能作者根本就没打算加入沙子,地形生成...
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注册名: whirl_wind:whirl_wind

...力的影响;鉴于啸风跳跃蓄力所需时间较短、吸力范围较小还有试炼密室那么狭窄的地形,更建议玩家在合适的时机使用盾牌直接格挡盈风跃击。啸风发射的风弹也可以被啸风自身攻击造成的击退波及,这很容易导致风弹以极慢的飞行速度滞留在周围!最好在地形合适的情况下左键(弹开)滞留四周的风弹。[h1=琐事]啸风直至 Mod 1.20.1-1.2.0 ...
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...亡,并在复活后物品全部被“数据删除”(即物品栏物品全部消失)而且在被破坏的地形上使用SA会使地形回复自然样貌,且所有非自然生成建筑以及所有除原版游戏的建筑都会被清除*本伤害针对全部实体和生物,但无法掉落任何物品,且因为实体是被直接清除所以不会有任何死亡动画同时在异次元管理者之刃使用SA蓄力时会触发时间停止...
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注册名: alexscaves:luxtructosaurus

...[icon:health=14.4,点]暝煌龙高抬前足,随后重重砸下,会对周围所有目标造成伤害并破坏地形。其破坏力基本和擎天龙的践踏相当。在“熔岩强化”状态下,该技能不仅会破坏地形,还会使周围极大范围内的地面出现裂缝,裂缝内会被活动状态的原始岩浆块填满。注:由于活动态的原始岩浆块会被流体冲毁并变为掉落物,所以不要在海洋中让...
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注册名: cpp:flower_forest

...群系。该维度自1.14版本起不再自然生成。[mark:title_menu][h1=结构]繁花森林在其绵延的地形中有大量花卉,以及橡树和白桦树。该群系不会生成洞穴、峡谷、熔岩湖、地牢、要塞、废弃矿井、涌泉和任何地下矿石。该群系不会生成废弃传送门。该群系拥有更少的橡树和白桦树。该群系会生成西瓜。该群系地表会生成杜鹃树,地下会生成地下会...
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...林丘陵是巨型针叶林的变种之一。它是巨型云杉针叶林的山地版本。然而,由于计算地形高度的方式可能存在错误,因此巨型云杉针叶林和巨型云杉针叶林丘陵之间的地形绝对没有区别。具体来说,游戏在生成丘陵生物群落时使用称为 setBaseHeight 和 setHeightVariation 的内部值,但这些值对于巨型云杉针叶林和巨型云杉针叶林丘陵都是相同的,...
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...v 开发周期曾出现一个叫“浮岛(floating)”的世界类型,这是一个以空中岛屿为主要地形的地图主题。在 Beta 开发周期中,可以修改游戏文件中的 wr.class[Beta 1.6.6]、 xa.class[Beta 1.7.3] 或 acz.class[Beta 1.8.1] 进入天域。从 Beta 1.9-pre3 开始,在多人游戏中,天域的地形可能生成在主世界之中(这可能是地图生成和保存的错误导致的),这可...
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注册名: hmggirlfront:bdoll_supplies

...着家具装载的用途(而不是装载物资)。在创建地图时初始生成在玩家周围,也会在地形3格以上或者地面之下生成。空投箱装载着(不按顺序先后):面包x5(用途可以是制作口粮),指挥操作系统x1,初始给予的手枪一把(随机,但不是所有。需要其他人继续编辑),初始的手枪刷怪蛋x1(随机,但不是所有。需要其他人继续编辑),绷带x5...
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...除早期版本落入虚空时会使用瞬移进行自救)和拾取方块的能力,在前行时几乎无视地形与方块的阻挡,可以轻松修整地形,摧毁方块(除部分硬度为-1的方块),同时产生方块飞溅。如果生物过于靠近末影巨人,那么它将会受到5000-10000点([icon:health=5000] - [icon:health=10000])碾压伤害。在白天时末影巨人会发出阵阵怒号以将时间切换成夜晚...
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...概率随机瞬移(Y轴也可能会改变,该特性导致了BOSS可能瞬移到洞窟中,或是危险的地形边缘)并短暂无敌。九头怪蛇脚下出现黑色魔法阵,几秒后向所朝方向射出五颗重力球,造成50%重力伤害。如果准备释放时有其他技能在释放,则优先释放完其他技能。九头怪蛇脚下出现绿色魔法阵,几秒后依次发射三颗移速缓慢的跟踪魔法弹,每颗造...
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注册名: extrautils2:quarry

...系标记器。注意!如果使用加速火把或者等价交换的怀表台座加速,机器会爆炸造成地形破坏威力大小约为4个tnt,可以开爆炸保护防止地形破坏 。
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...天境中使用,因为火焰会由于高空氧气浓度较低而熄灭,岩浆也无法在天境放置。在地形生成方面,天境维度类似于末路之地或Minecraft已被废除的维度“Sky Dimension”那样的以浮空群岛为主要地形,但整体上采用了更加澄亮的色调,在生物或资源方面也要丰富的多。实际上,在早期 Beta 版本阶段,该模组就是被 Minecraft 用于构建“Sky Dimension...
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特殊地形之一,随机在主世界内出现,标志性为虹块。以下妖兽生成地:二阶鹰袅,二阶黑蛛,三阶骨狼,四阶石驼峰(极低概率)。
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注册名: yvanchuyaoshou:fangkuai107

是特殊地形雷击地的产物,放下后会在周围产生闪电(非常吵),可以挖掘,没有别的用处。
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注册名: yvanchuyaoshou:fangkuai106

游戏内颜色为透明黄色,无法破坏,触碰到会给予实体4秒生命恢复一的药水效果(效果结束后才会重新给予),在本模组飞升之地地形会生成由虹块构成的光柱。可通过范围性爆炸强行获得
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(物品/方块) Candy Cane - Candylands

注册名: candylands:candycaneitem

用途:和原版我的世界的木棍作用相同,用于合成有关糖果的各种工具,是糖果世界的重要材料。来源:位于冰酸奶地域,冰淇淋平原,棒棒糖丛林,馅饼地域等几乎所有地形表面。
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注册名: tamagottimod:tamagottirush

右键蓄力后射出一支弓箭,造成破坏地形的爆炸;如弓箭命中实体会直接产生爆炸并造成伤害。
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母生物群落: 下界草原描述: 被骨头形成物覆盖的小空间。地形:虚空苔藓,虚空地狱和灵魂沙。植物:骨蘑菇。屏幕截图:
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说明: 疣状森林茂密,有一些小灌木丛。地形:虚空苔藓和灵魂沙。植物:疣树,黑灌木,下界疣。屏幕截图:
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描述:非常茂密的森林,里面有一些奇怪的植物。地形:虚空苔藓,虚空地狱和灵魂沙。植物:茄子,灵草,石笋,露西斯,眼睛。屏幕截图:
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注册名: consecration:fire_bomb

投掷造成范围爆炸伤害,但不会破坏地形
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注册名: theabyss:abyss_explosive_shuriken

飞镖(会爆炸)攻击力:3.2攻击速度:1.6可用次数:32手持该物品右击发射飞镖,飞镖接触地形或生物发生爆炸,会破坏地形
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...版的树木和湖泊生成会被禁用,并且也不会生成石子、木棍与矿石。如果道路前方被地形阻挡会生成隧道,隧道中间的方块会被清除,墙壁上会生成照明用的萤石,如果遇到水地形(如河流、海洋等)会生成桥梁,桥梁下方会生成由浅灰色混凝土和灰色混凝土组成的延伸到水底的桥墩。在X=0 Z=0处会生成一个大的路口,路口中间有20x20的浅灰色...
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注册名: fabaokuozhan:cailiao1501

只能通过千灵万脉挖掘获得。用途为放熔炉烧炼为霜铁。生成于主世界地形:Cold Taiga (原版开f3看就是这个名)
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描述:覆盖着中等大小的蘑菇和霉菌的区域。隐藏恐怖的好地方。地形:下界菌丝体和灵魂沙。植物:大型蘑菇树-红色和棕色,露西斯,下地疣,3种不同颜色的蘑菇作为染料来源。屏幕截图:
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注册名: minestrapp:heart_piece

自然生成在所有维度的不同地形中。破坏后掉落一个Heart Piece。四个Heart Piece可以合成一个Heart Container。
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...概率随机瞬移(Y轴也可能会改变,该特性导致了BOSS可能瞬移到洞窟中,或是危险的地形边缘)并短暂无敌。符文巨人脚下出现蓝色魔法阵,几秒后连续射出大量蓝色能量弹攻击玩家,每颗造成400点伤害。符文巨人所处位置劈下几道闪电,随后它脚下出现金黄色魔法阵,以较慢的速度射出每次一颗但有一定追踪能力的魔法球,造成800点伤害...
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