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...收集的生物。使用时注意亮度,过低不生成动物,过高则不生成怪物。同时建议带上垃圾桶,以清理肉、饰品等。使用恶魔水晶时玩家需要小心生成的女巫、洞穴蜘蛛等可能对自己造成的中毒伤害,及时清除或回血。[h2=收集指南]1~10:史莱姆可用恶魔水晶在主世界任意生物群系生成;恶魂可通过魔导空刷怪箱制作恶魂刷怪笼生成,或在地狱...
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...所有导致区块连锁加载所导致的滞后问题,但问题在于服务器控制台很容易因此被“垃圾邮件”塞爆满(注:作者所说的很有可能是指此处所描述的问题)    # Whether to log cascading world gen lag. We hope to fix all cascading lag in the future, but the server console spam is over the top. [default: false]    B:"Log Cascading World Gen"=false龙所能飞的最高处...
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...连接到自动化木材生产,类似作物管理器,流体可以被泵入超级缸,或使用虚空储罐/垃圾桶(流体)进行销毁,以实现真正的木炭自动化。
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...崽不再成长。是否造成中毒。触发效果的几率,默认0.1。Lava Bucket As Trash岩浆桶销毁垃圾26在物品栏中的岩浆桶能够销毁被光标拖放到它上面的物品。Improved Sleeping睡觉改进26联机游戏中玩家睡觉时,会收到一条服务器的统计消息,报告有多少人躺下了,光标悬停在这条消息上能看到具体有谁还没躺下。2分钟没有进行任何操作的玩家将被判定...
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...我的主人吗? 欢迎回家,主人~maid.ai.item_get捡起物品捡到宝了  好东西  捡垃圾  拾起来,嘿maid.ai.death死亡啊,我死了  主人再见......maid.environment.hot处于炎热生物群系好~热~啊  热死啦  这里是非洲?  要熔化了maid.environment.cold处于寒冷生物群系阿嚏~  呜呜,感冒了  好冷啊  冻死啦——maid.environment.rain...
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...的是,防止被破坏,虚空吸管与周围的控制设备不要离腐化裂隙太近。合理的用你的垃圾转化成咒波来饲养腐化裂隙,配合虚空吸管产虚空种子是个不错的选择。虚空神秘使套装:可以让你具有更高的魔力减免和更高的扭曲。具有虚空工具的一切特性。虚空神秘使兜帽盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]盔甲:[icon:armor=4,点]魔力减免:5%扭曲:3每...
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...金锭,火把,金币等物资,可以帮助玩家更好渡过前期 。需要记录/购买的主要是垃圾桶(家具商人可能出售),蜡烛商人(找不到蜡烛商人前期做魔王召唤就得先养蜂,要是正好碰上冬天主世界还没法养蜂),一些基础物资(原木、树苗、烈焰粉、钢锭等),种子商人,肉品等(对于非建筑党除了建材大多数npc都有或多或少的用途)...
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...线,同时保证 液化天然气 + 岩浆 + 水 的供应,如果熔岩岩浆太多了,可以制作 末影垃圾桶[h4=T2.3.1、矿物处理]一个矿,首先经过 RC碎石机,然后进入 GT 破碎机 - 洗矿机 - 离心机/酸洗/磁选,筛选 - 研磨机,就可以变成更多的矿破碎机破碎后有石粉和地狱岩粉,这种只需要简单的用 物品过滤器 就可以筛选出没用的 石粉然后洗矿机就有个很大...
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...本后防御装甲仍然是绝佳选择,但也可以换成全能或者攻击。事实证明,精金套装很垃圾,但它确实是平民的毕业套装。百科上长年没有提到:BOSS套装的白板防御值会随着强化而提高。因此个人推荐60级之后用魔王材料包的方式将BOSS套装强化至满级。个人推荐亡魂死神套装的深渊路线,虽然有个承受伤害+50%,但一通减伤算下来居然还减伤...
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...警告:由于这个生物创造了活动蔓延方块,因此要将此值保持非常高,以避免块更新垃圾邮件积聚)。默认值:1800    I:"Creep Hive creep speed"=1800    # If a hive creep block fails to find a suitable block to creep, there is a 1 in n chance that it will decay into a hive block. Lower this value if you're experiencing TPS drops. Default: 50    # 如...
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...不多赘述了宝箱内现在会出一些更实用的杂物,且能用作装饰,而不是完全没用的“垃圾”。木制箱子箱子会出:木块(Wooden Chunk,作为燃料/脚手架合成);沙岩(Sandy Rock,装饰用);宝库糖果(Vault Sweet,作为食物,比原版食物吃的更快)。生机箱子会出:活石(Living Rock,装饰用);苔骨(Mossy Bone,可以一比一转化为骨粉);大块木...
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...信号、信号是弱充能还是强充能,等等。2. [销毁模块]:每秒销毁1个缓存区的物品,垃圾桶。注意,该模块只能销毁物品,如果你想销毁液体,则会连着装液体的桶一起销毁!3. [抽取模块]:从其他容器抽取物品至路由器。MK1只能抽取6个面相邻的容器,MK2可以不受限制抽取半径12格内容器中的物品,范围最多升级到24。手持MK2模块潜行+鼠标...
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...ed in DBGT. (default: true)    B:"DBGT mode"=true        服务端!垃圾山生物群系刷怪速度从0到30。(默认值:15)    # Server Sided! Dirty Stone biome spawn rate value from 0 to 30. (default: 15)    I:"Dirty Stone biome spawn rate"=15    服务端!在玩家周围生成的龙珠的最大数量(默认值:2),半径为 64 块。 (从 0 到 7)...
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...,风格过旧,不值得放在这里作为参考案例,笔者决定将其删除。(才不是Treasure2!垃圾加载优化卡重启MC时间卡得笔者一点也不想留这个模组!))[h1=三、进阶!DataMap中DataList的操作]    上述两个例子只是对于Value为DataInt、DataLong等简单的IData数据类型进行操作,这一大节我们则是要深入IData类型,着重介绍Value为DataList的NBT的操作&n...
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