找到约 708 条结果,共约 24 页。 [耗时:73.6911ms]

...g[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]这个方法效率更快,适合大型生产线的需求。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230218/1676716805_489882_rDvr.png[/img][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][img=0,300]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20230218/1676716811_489882_qZuQ.png[/img...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13217-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
建议模组和整合包筛选区增加可同时筛选多个元素的功能现在只能查找某一个元素比如想同时寻找拥有冒险元素和魔法元素的mod或者同时寻找国创和大型的整合包这些操作目前无法做到,求改进
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10054-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...24w18a中加入了全新的画与唱片,以及全新的盔甲纹饰。这些绝对对于建筑方面是一种大型更新。而且这些方块的纹理与质感,几乎都是前所未有的,没有多少个方块可以与它媲美。然后,是红石的革命。首要的内容就是合成台与铜灯,自动化的农场不再是空想。甚至现在无限燃料熔炉又有了新的方式——用刷线机做出线,再配合着合成台...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18353-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
本人自己做了一个整合包,270个模组左右吧,而且大多都是大型模组(TE,AE,EE,IE,GTCE,MEK,EIO之类的),但是只要自定义的FTB任务一多起来(100+),每当创建一个任务时都会卡一段时间,太浪费时间了,有什么办法能解决吗?游戏版本:1.12.2电脑配置:[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAgsAAADjCAYAAAAL11cIAAAgAElEQVR4nO3dvWsbWd8//rd+3H9AHiQXFzcXsSQ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7853-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...eue, Helvetica, Arial, sans-serif][color=#19171c][size=12px] aaa AdLods-1.16.4-4.1.3.0-build.0034大型矿床.jar |Large Ore Deposits |adlods |4.1.3.0 |DONE |NOSIGNATURE[/size][/color][/font][font=Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif][color=#19171c][size=12px] paintings-1.16.4-7.0.0.1.jar |Paintings ++ |paintings ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4728-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
为何在我自己制作的大型整合包里高清修复mod能够正常使用,而体量较小的整合包却不能呢(较小整合包的模组大型整合包的子集,不存在模组冲突),较小整合包调用的内存从4089mb~8000mb都试过,无一例外的闪退
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4469-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...成员: Rikka0_0 acaly Meow J snowMiKu 最爱肉包子Frogcraft在1.7时代进化为完全独立大型化工mod请尽量将其升级至工业EXP版本,最好进化为1.7.0版本
地址:bbs.mcmod.cn/thread-116-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
建议对于一些大型模组(如VMW、IC2)的编辑员的申请,可以由该模组的管理组在原编辑规则的基础上,进行考试,及格才能通过。考试分为三个部分:1.Minecraft常识;2.百科编辑;3.模组内容。考试试卷由重生或其他资深编辑员审核。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11146-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
重生是希望说的很有道理,大型模组的确不适合新人管理,为此我只选择了肝尽轮回模组。这个模组里大部分内容都是我完善的,也得到了作者苦力王的认可,以后完善模组的责任就担负在我身上了。在完善内容时,我也到游戏里多次验证才完善的。同时,我也满足了编辑员申请时的要求,希望管理员审核时能够接受我诚恳的态度吧。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9126-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
匠魂2是一个有名的大型模组,受到很多人的欢迎。但是目前匠魂2中的条目虽已很完善,但是仍有很多条目[b]介绍不全[/b]或[b]内容过时[/b]、[b]叙述不清[/b]。我申请编辑员的目的是[u]通过更好的编辑质量,让更多的MC玩家接触并了解匠魂2这个优质模组[/u]。如果可以,我将对目前匠魂2条目中存在的问题进行一些小修改及完善,让这个MOD...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3820-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ith ores |worlds_with_ores |1.0.4 |NONE |Manifest: NOSIGNATURE[大型矿床] AdLods.jar |Large Ore Deposits |adlods |4.1.5.1 |NONE |Manifest: NOSIGNATUREinventorio-1.16-forge-1.4.3.jar |Inventorio |inventorio |1.4.3 |NONE |Manifest: NOSIGN...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6875-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...了几个经典加强怪的模组(比如史诗攻城血月这种)以后根本应付不过来,更别说一些大型BOSS了。本来想加点法术强度提升体验,结果发现饰品基本没几个能加法强的,暮色倒是能加但是我要在其他世界玩魔法啊喂qwq。所以有没有人知道怎么改法术强度的公式 或者有没有强力的魔力增强的指令,魔力增强10这种的。拜托了![0v0_:1044]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17164-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...传说的工程量已经今非昔比。[/align][align=center]时间传说已经成为了1000+物品/方块的大型模组,而MC百科的资料似乎还停滞在三年以前。[/align][align=center]我衷心希望能成功申请时间传说:重生与其前置Time Lib的编辑员,为时间传说、MC百科添砖加瓦,认真做事,不添乱子。[/align][align=center][img]static/image/hrline/line7.png[/img][/align][align=cen...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8196-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...。”当他第一次申请编辑员时,百科馆各界人士都坚决不信他这个摸鱼水王能胜任大型模组的填坑。然而重生给了他个交错次元的职位——交错次元分店前台掌柜兼职收银员外加引导员。这下NoNamePlay可闲了,整天趴在柜台上打呼噜,客人来了也不迎接,新的json运来了也不填,最后还是经理fndxn替他填。有时,重生来这里巡视,看到NoNameP...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1957-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...color=rgb(244, 246, 248)][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]原本的想法是一个带有冰毛的大型牦牛/野牛类生物,但在加上大舌头并使它们变小后,它们看起来非常像魄罗,[/font][/backcolor][/color][color=rgb(36, 41, 47)][backcolor=rgb(244, 246, 248)][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "]edmord17(美术)在对下方评论的回复中解释了它的设计。[/font][/backcolor][/color]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13866-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...1.2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.2-240.jar) UCHIJBigReactors{0.4.3A} [Big Reactors] ([大型反应堆]BigReactors-0.4.3A.jar) UCHIJappliedenergistics2{rv3-beta-6} [Applied Energistics 2] ([应用能源]appliedenergistics2-rv3-beta-6.jar) UCHIJOpenMods{0.9.1} [OpenMods] (OpenModsLib-1.7.10-0.9.1.jar) UCHIJOpenBlocks{1.5.1} [OpenBlocks] ([开源方块]OpenBlocks-1.7.10-1.5.1.jar) UCHIJflammpfeil.slashblade{...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3581-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...没法设置重复完成的系统有什么使用的必要吗(一般用在一些数据包生存比较合适,大型模组整合包用这个不好使)因为最近发现自己玩的整合包没有任务系统而来吐槽
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15722-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...置为白色)。[/size][*][size=3]禁止过于细化分类,如:泰坦生物(神)、泰坦生物(大型)。[/size][*][size=3]禁止插入过多、清晰度低、与内容无关、无意义的图片。[/size][*][size=3]禁止添加未经考证或来源不明的信息内容。[/size][/list][/align]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3468-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...案来对这个项目进行全新的管理。我们受到了来自社区成员非常非常多的帮助,包括大型托管服务的公司、资源分发平台,等等。我们会为那些想要在经济上支持项目的朋友开放一个赞助渠道。这些经济支持会直接应用到项目之中——我们希望能给那些贡献者一点零花钱作为他们无私奉献自己时间的答谢。[/color][b][size=3]My opinion and perspec...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15546-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...[/b][b]3.1 [font=宋体]开发模式的转变[/font][/b][align=left](曾经)某种意义上,正式版是大型的主题更新,一次性修改了大量内容,例如战利品表更新、兼容性更新、技能更新,同时会跟进Minecraft的主流版本。但在技能更新的过程中,这一过程因为多种原因被停止了。[/align][align=left]1.除去少数例外情况,早期的版本主要是代码的重写,错误的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15140-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...1, 242, 219)][tr][td]I:本人在研究hbm的核科技mod时尝试让[url=https://www.mcmod.cn/item/67253.html]大型聚变反应堆[/url]自动输入物品,因此我通过直接对[url=https://www.mcmod.cn/item/69675.html]反应堆核心[/url]和漏斗进行测试输入,结果直接崩端存档也废了,接下来是日志和崩端的存档(存档里的崩端反应堆核心在星系模组的太空维度,如果想要用此存档达到崩...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4848-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 weidadebaizhi 于 2022-11-17 19:38 编辑 [/i]1.12.2版本装了约170个模组(有较多大型模组)进单人游戏有时就有很高的延迟或者就完全啥也干不了,就像多人游戏那样的网络延迟不是卡,尤其是以较快速度跑图的时候,退出游戏也会卡在界面上,玩其他三四百模组的都没出现过这种情况,请问怎么解决[0v0_:1063]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11300-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...游戏(已放置的会恢复正常,但是如果还要继续放置受影响的方块仍然会出现上述问题)(大型整合包重进一次游戏要好几分钟还经常无响应如果还要不停重进的话会裂开的aaaa)[/size][size=3]3.更换java(jdk j9和java8都试过了,还是有这个问题)[/size][size=3]4.调设置(绝大部分的视频设置都反复开关调试过了,无法解决)[/size][size=3]请问还有什么其他的办...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4786-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...全部评价仅代表自身看法,如有异议还请提出[/color][/u][/b][b][color=#ff00ff](一).大型附属:[/color][/b][b][color=#ff0000]1.神秘奇境Thaumic Wonders([/color][color=#ff00ff]原始珍珠再生[/color][color=#ff0000]和一个[/color][color=#ff8c00]全[/color][color=#0000ff]新[/color][color=#98fb98]的[/color][color=#ff0000]BOSS)[/color][/b]添加了很多实用的物品和道具,包括一套咒波清除...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3492-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LC | adlods | 1.12.2-1.0.8.0 | [大型矿床] AdLods-1.12.2-1.0.8.0-build.0504.jar | None | | LC | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | [旅行地图] journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LC | golem...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8999-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
搜索时,除非精确搜索某些字词,否则一些大型或常用的mod应该排在前面。比如说:IC2简单搜索。[img]https://s2.ax1x.com/2020/02/08/1WYalj.png[/img]再比如说:IC2复杂搜索[img=1045,840]https://s2.ax1x.com/2020/02/08/1WYR1J.png[/img]搜索的结果只是提前了几个条目而已。搜索:神秘[img=1449,859]https://s2.ax1x.com/2020/02/08/1Wti9g.png[/img]在有关“神秘”的词...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2858-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... 4096*4.0983/4=4196.6592 进行测试,实际得到4196可以刷能量哦[0v0_:96]若制造大型的能量转化装置,要考虑,增加的每tick进行能量转化的量。现实是残酷的,ic要每tick通过的电流增加,只能堆最高级电池。。。超能力能量转化装置EU输出只有100EU/tick 这玩意还不能升级,只能堆数量所以你花费24个钻石(一个最高级电池),半...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2064-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...我视野开阔了不少,寻找mod之间的巧妙配合也是很棒的玩法,现在我以及加了不少的大型mod在玩,感觉还不错。至于这个帖子,我暂时不会更新了,等过一段长一点的时间,我看看楼下评论的mod多不多,到时候整理一下,方便以后大家寻找以及制作整合包。整合包作者可以搜索一下[url=https://www.mcmod.cn/class/1360.html]游戏阶段[/url]mod,有挺...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4729-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...管理员指导/修缮后通过的,这些编辑是否作为有效编辑?4.什么样的新人可以申请大型模组编辑员,什么样的新人需要先拿无人维护的小模组先练练手再申请?5.模组管理组和编辑组能否对新人申请编辑员发表意见?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11208-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 tomato_11 于 2024-4-13 18:52 编辑 [/i]如题,PCL那边给的提升是内存不足,可是我都分了10G了还是不行(物理内存16G+虚拟内存4G),我寻思这186个模组没其他大型整合包多,这内存需求怎么这么大
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18127-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群