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...更好的新想法。我们也从[b]很多很多[/b]社区成员那里获得了支持和帮助,包括能提供大型运营托管的公司、分发平台等等。我们将会为那些有心赞助项目的人新建一个透明社区管理平台。所有赞助收入将完全回流给项目 —— 对许多帮助过我们的赞助者,我们希望这一点绵薄的资金能补偿他们热心奉献而花费的时间。[size=5][b][color=Silver]M...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15218-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
...越小的合成总体上越慢。没有办法解决。但是我们可以改变n,将整套装置配置成“为大型合成优化”或者“为小型合成优化”。这套方案的最大优势是,无需标记任何物品类型,故可以用于几乎所有用途。同时,它也不需要机器支持自动输入。[b][size=3]0.2.3.2 方案二:ME接口方案[/size][/b]上一个方案虽然相当有效,但仍有一些局限...
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...|playertabs |1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE G-物品栏左侧展示大型物品 itemzoom-1.18.2-2.6.0.jar |Item Zoom |itemzoom |2.6.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE zetter-0.15.0-1.18.2-rc.jar |Zetter |zetter |0.15.0-1.18.2-rc |DONE |Manifest: NOSIGNATURE ...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱332984 于 2022-9-8 19:08 编辑 [/i]没逝了,虽然字数和编辑次数达到标准了,但是没到第5名,且AOA3是一个大型模组,不建议给新人看后台[0v0_:1042]
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这是在一个大型模组包中发现的,暂时不清楚是不是mod本身的问题,情况如下:当Tetra的剑武器,剑刃部分经过回火/切口之钩/锯齿强化后,放入快捷栏或者副手/主手持有,会导致游戏帧率大幅度下降,但放入非快捷栏的物品栏,对性能的干扰就会消失。不清楚单独的tetramod会不会出现该问题,尚未测试。呜呜呜咱的末地戈伯回火切口锯...
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