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...电力高炉来处理缓慢且必须的各种金属配方,建议在建立电力高炉之前,先建造一台大型青铜蒸汽锅炉。锅炉正常运行可提供800L/s的蒸汽,即转化后壳产生400eu/s,可同时供给3-4台MV级别电力高炉。钢流体管道会是不错的选择,大型钢流体管道传输速度刚好为800L/s。与蒸汽时代一样,你可以选择使用超级缸甚至量子缸作为蒸汽缓冲,接下来的...
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...16个空白星图,箱子里的其他资源也收起来,尤其绿宝石和末影珍珠,还得找到一个大型古代神殿,中间会有一个浮动水晶,要利用浮动水晶的星能进行星辉合成台的合成准备好材料,任意的大理石6个,熏黑大理石1个,和两个工作台,一个摆在浮动水晶周围,另外一个参与合成先合成一个星辉合成台,然后再用2个海蓝宝石,2个大理石,1...
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...一点,但并不是所有的卡顿都来源于实体。有可能来源于常加载区域过多,或者某些大型红石机器正在运行。除非到了万不得已的时候才能使用/kill @e来清除所有实体。为什么/kill指令不能乱用?因为,有的实体例如盔甲架也会被/kill指令清除,且盔甲架在指令上面可以发挥巨大的作用,就像是一个锚点。在一个大型的地图中,你觉得太卡输...
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...拉在生成时会有一段穿墙时间。减少了查伽洛斯召唤的生物的数量。加入了修格斯、大型修格斯。重做了小型修格斯。小型修格斯:生命值[icon:health=25,点],攻击力[icon:health=4,点],不会吐酸液球,吃下两个动物后长大成修格斯修格斯:生命值[icon:health=50,点],攻击力[icon:health=8,点],会吐酸液球,吃下两个动物后生出一个小型修格斯大型修格...
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哈喽大家好~我是该文章制作者    前言     1.12.2的大型整合包..很多人其实都没玩过这款整合包,毕竟很冷门..作者在2020年在CurseForge首次发布核荒原,最近一次更新时间在去年的7月,但随着CurseForge的评论中,作者在最近有上线,估计会越来一次大更新。但是我本人有亲身玩过,所以有些人觉得这个包难度很高,今天就简...
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...若干红石信号接收器2个GTHN和其他:首先起码要升级GTNH到一定版本,并且有这个方块大型原材料缓存仓1个多流体储罐若干箱子若干单流体储罐若干后面会讲该怎么用[h1=原理概述]本装置意在实现最稳定,最通用,最方便的装配线自动化GTNH更新了AE2FC,大大简化了具有流体的自动化,比如装配线的样板可以这么写将流体装入样板是本装置的核...
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...存模式,玩家也可以双击空格飞行体型放大:将玩家体型放大,放大后玩家身高约为大型史莱姆的3倍初代假面骑士老大哥腰带合成:骑士电路板+台风核心(击杀修卡战斗员获得)二号:1号:跳跃提升3+速度1+力量+拳力提升2号:跳跃提升3+速度2+力量2+拳力提升3号(出自Drive衍生电影):跳跃提升3+速度2+力量1+拳力提升4号(出自Drive衍生剧)...
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...前提醒:①限于篇幅及作者本人对模组了解程度,本教程暂不讨论玩家间交易商店或大型服务器经济系统的搭建方法。②教程内容基于1.18.2 forge,模组版本 2.1.2.2 。若模组更新导致教程内容与实际不符,欢迎在评论区指出![h1=准备工作]【若你已经有一定的整合包/模组开发经验,可跳过本部分】[h2=关于文本编辑器]在开始一切工作之前,建...
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...在ev之前量最大的且最便宜的蒸汽产法就是高压岩浆锅炉,于是就有了今天的教程-----大型岩浆蒸汽阵列准备材料:一个最大号的RC储罐(不是最大号当然也行,利用率太低了真心不推荐,gtnh2.3版本以下好像只有铁和钢(那就用钢)(未证实,作者玩的2.1.1.0)(你要是版本高点那就用超大的铝储罐,铝这玩意毕竟不像钢一样强制要求气体烧...
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...板,可以极大程度上节约机器数量,并且减小布线难度然后我们这里还需要一共三台大型化学反应釜来加速化学反应,为什么需要三台呢,因为常用的化学反应分为四种:不带控制电路的,带0~2号控制电路的,不带控制电路的放在有控制电路的化学反应釜里可以正常反应,然而三种不同的控制电路需要三个不同的化学反应釜才能正常自动化...
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...是Small Ball小型球状,用鼠标左右键可在以下几种中切换:Small Ball小型球状,Large Ball大型球状,Star星形,Creeper爬行者状,Burst爆裂状,?位置形状No Trail代表无尾部踪迹,点击后会变为Trail,有踪迹Flicker默认为No Flicker即不闪烁。左下角可以输入16进制颜色代码,也可直接点击预设颜色选中。Add Color代表添加当前颜色,Add Fade Color代表添加当前...
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...nergy_input_hatch_16a')        // 注意:这会同时创建大型化学反应釜的配方    e.recipes.gtceu.chemical_reactor('kubejs:chem/chromatic_printed_circuit_board_persulfate')        .itemInputs('kubejs:chromatic_circuit_board', '32x gtceu:trinium_foil')      &n...
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...[h2=世界生成和矿物]世界取消了所有洞穴,峡谷,岩浆湖等地下结构。所有矿物都呈大型矿脉生成,在地表会生成相应巨石与矿石。必需的金属矿物:铜(斑铜矿,辉铜矿,黄铜矿,孔雀石),铁(赤铁矿,磁铁矿,镍黄铁矿)可能必需的矿物(视使用何种青铜而定):锡(锡石),锌(闪锌矿),铋(辉铋矿),铅(方铅矿),锰(软锰...
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...般,需提高转速和叠加水车。毕竟一个辊压机就要512 su或1024 su    2、大型水车:优点:用的材料也比较简单,就比水车多几个石头和木板,可以叠加。单个应力比较高,是普通水车的两倍(512 su)                    缺点:转速(4 RPM)非常慢,还非常占...
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...备特殊机器:量子采石场(虚无采矿设备)龙之研究特殊建筑:神龙反应堆(一个超大型反应堆)能量核心(无穷能量传输)更多电力装置特殊机器:GESU储电单元(无穷充电塔)大型物质生成机(更大的uu物质生成机)工业时代基础的矿物是:铁 煤 金 铜 银 锡 红石 铀 铅 铝 青金石。热力膨胀基础的矿物是:铁 锡 金 红石 铅 铜 铝 银 铱 ...
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...对产物进行初步处理。首先是使用一个较大的箱子(龙箱、炼金术箱子、钻石箱子、大型板条箱等)放置在虚空资源/植物/矿物采掘控制器四周或上方,产物会直接进入紧邻的箱子,存在多个箱子时平均分配。此时如果已经有非常完善的ae存储网络,且存储空间足够,可以直接将所有产物通过输入总线接入ae网络。这很简单,但会让许多无用...
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...=true#启用雷电石,默认开启    B:EnableThunderStone=true#移除毒水,默认否(我只在大型墓地以及墓碑维度里面有找到这个    B:RemoveToxicWater=false#替换吓人箱,默认否    B:ReplaceHauntedChest=false#踩在午夜石上是否显示信息,默认开启    B:ShowNightStoneMessage=true#毒水像水一样急速扩散,默认是    B:SpreadToxicWater=true}grave...
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...的血(在描述中可以区分,分为初级生物 Primary,人型生物Human like,水生生物Aquatic,大型生物Wild,带翅膀生物Winged),击杀生物会掉落带骨的肉,排骨,心脏,肌肉中的一个。使用钩子获得至少4瓶血,在工作台中使用1个桶,4瓶血,4个灰合成血桶,血液可以倒在地上,流淌范围等同于岩浆(至少在主世界是这样的),玩家进入血液会恢复生命...
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...326后才能量产        但是想将铀矿石转化为sa326矿石,只能通过大型核爆(大个子强森也行)(迷你核弹只有高当量的可以,其余的与核子手榴弹不可以)        只能苦苦的制造核弹再炸吗?不然        在教程HBM炸矿教程中,就有方法,在这里不多做阐述    &nbs...
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...mimicSurfaceWorld! [default: default]用于搜寻维度的世界类型。原版值包括默认值、平面值、大型生物群落、放大值、自定义值、debug_all_block_states值和default_1_1 请记住,如果您开启了与主世界使用同一地形生成器的选项,这将被忽略!(本条为机翻)    S:worldType=default}
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...的熔炉, 4whu 治炼一个, 3并行, 每4个矿石奖励一次双倍。 整合包中铁炉的升级线大型锅炉: 依赖热量的锅炉无力之翼: 防止高空摔死汽轮机: 使用蒸汽的发电机,需要配合锅炉和蒸汽冷凝器 使用在材料上解锁了基础电路。原版上整条电路升级线上没有故意去卡,但是作为整合包,这种自带升级的套娃式材料自然不可能放过。...
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...locks generating as stalactites in large hills only              定义只在大型矿山内以钟乳石柱的形式生成的方块。            S:largeHill             # Blocks generating as stalactites in medium and large hills              定义在大型...
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...一个峰值图示(待更新)这样我们才能充分利用动力源这里我推荐三种动力源:水车/大型水车,风车,熔炉引擎/蒸汽引擎水车可以提供慢速所需应力多个大型水车可以提供稳定的巨大应力风车可以用来做树场和其他自动化之类设施,也能提供稳定应力(还不算少)熔炉引擎/蒸汽引擎要看版本,是机械动力最好的动力源了但是在发展好机械...
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个人作者 草莓龍
草莓龙是大型RPG模组魔法金属(ManaMetalMod)的开发者,魔法金属所有代码均由草莓龙一人完成,且目前保持较快的更新速度。因草莓龙开发的魔法金属模组充满趣味性,及与粉丝互动时充满欢乐性,故深受玩家与粉丝的喜爱。这位粉丝要不要草莓龙大大给你签个名呢?
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个人作者 梨水竹
梨水竹是大型RPG模组魔法金属(ManaMetalMod)的开发组成员之一。虽然是开发组成员,但并不参与魔法金属的编程开发,梨水竹负责魔法金属的前置姆亚核心的更新与维护。是团队中的传奇人物,据说编程能力强大到能当草莓龙师父。
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个人作者 mk456766
mk456766是大型RPG模组魔法金属(ManaMetalMod)的官方主策划,主要负责文案、游戏内容的策划,同时也是魔法金属官方群、Discord群的主要管理人员,负责处理各种事务,及发布公告、粉丝资讯等内容。mk456766是一位客观、理性,充满智慧的策划人员。
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开发团队 HO Artisan
...esson897创始的模组开发团队。HO Artisan是个开放包容的团队,我们致力于将该Team打造成大型多样化社区。任何人都能申请参加本团队,只需要你在该页面下留言。通过时间可能很长,因为没有留言提醒(HO Artisan主要面向Fabric-1.18+/Architectury/Forge/Quilt开发,但也会制作整合包,数据包等。并且同时提供Fabric Port请求功能,只需要你在该页面或GitH...
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...在一起乱七八糟,原版编辑员长期未上线,申请编辑员更方便小修小补(尽量不进行大型改动),各种各样内容跟进和考证已经有很多人在进行了,也没必要去忙活那个,原版资料规模庞大,虽说有大量用户参与编辑,目前内容基本完善,但应该我觉得应该需要个编辑员来修葺一下。
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... |shouldersurfing |1.16.4-2.0.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [A16f-大型矿群AdLods]-4.1.5.0-build.0096.jar |Large Ore Deposits |adlods |4.1.5.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [S16f-空岛建立者skyblockbuilder]-1.5.4.jar |Skyblock Builder |skyblockbuilder |1.5.4 |DONE ...
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神秘4作为一个发布时间3年、拥有极大玩家基础的老牌大型模组,百科上资料的完善程度远远不能与之匹配。由于魔导手册的存在,神秘4其实不太需要入门教程。而描述过于笼统,缺乏翔实数据的页面对玩家深入开发这一模组帮助有限。尽管神秘5已经发布近1年,但关于神秘4的详细资料依然亟待完善。基于以上现状,本人希望略献绵薄,在...
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