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...,木刀和石刀是不存在的,取而代之的是燧石刀。所以,是时候去挖些沙砾了。厨房套件:工作台和熔炉已经无法满足玩家们日益增长的美食要求,玩家需要一些更好,更科学在MC中讲科学的烹饪方式。厨锅和煎锅就很好的满足了这些要求。热源:厨锅和煎锅可不能凭空将生食变熟,它们需要被放置在热源上面。篝火,燃烧着的火,岩浆块...
地址:www.mcmod.cn/class/2820.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...是绝大多数工具的两倍。一些升级和其他部件可能导致增加/减少维修效率。[h2=修复套件]修复套件允许在任何合成栏中快速修复本模组的物品。修复套件可以提前装满材料,也可以将装备、修复套件以及材料一同放入合成栏中。但材料层级必须与装备的主要部分相同或更高。不要用圆石修复你的绿宝石镐,那十分愚蠢!修复套件也同样分等...
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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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..._1.6.2 ~ 1.8)自定义初始物品 Initial Inventory(Forge_1.10.2 以上 & Fabric_1.18.1 以上)初始套件 Starter Kit(Forge_1.12.2 以上 & Fabric_1.16 以上)[ban:title_menu]
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...射物,并点燃近战攻击者;所有悚怖钢物品都有无限耐久;所有物品也可以使用染料套件染成4种不同的颜色。[h1=作者问答]Q1:我可以不添加冰火传说模组吗?A1:可以,如果你愿意的话。但是没有冰火传说,你需要为物品创建和添加合成配方。Q2:我可以在整合包中使用这个吗?A2:可以,尽情享受![h1=画廊][ban:title_menu]
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...p;启发的跳攀移动。[h1=发展历史]本模组最早是 mabrowning 和 StellaArtois 为 Oculus Rift 开发套件编写的 Minecrift;2016 年年初,Automat-GH 将其迁移到了 OpenVR,添加了对房间范围游玩的支持和瞬间移动的移动方式,并更名为 Minecrift-Vive;2016年年中,jrbudda 和 Techjar 接手此项目,添加了多项新特性并优化了同社区其他模组的兼容性,为了同之前的两...
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...ingInventory(Forge_1.6.2 ~ 1.8)[CSG]自定义初始装备 Custom Starter Gear(Forge_1.10.2 以上)初始套件 Starter Kit(Forge_1.12.2 以上 & Fabric_1.16 以上)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...建设来打造一个开放且现代化的生态与工具链。[mark:title_menu][h1=组成]Quilt Loader:Quilt 套件的根基,用于加载并初始化模组,基于 Fabric Loader;Quilt Standard Libraries (QSL):类似于 Fabric API,但是从零开始编写。是 Quilt 套件的基础 API;Quilt Mappings (QM):类似并基于 Yarn,是 Quilt 开发工具链中必不可少的一环,用于反混淆 Minecraft 源码;Quilt Loom...
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...有办法!这就是AE2 Fluid Crafting存在的意义。它非常巧妙的利用自身引入游戏的一系列套件在AE2系统中把流体物品化,使其能够与配方中的其它物品和谐共存。更多更详细的模组教程可以在本模组GitHub仓库的readme中进行了解。请使用i18n Update Mod来获取本模组的汉化文件。使用指南你需要ME流体离散器和ME流体编码器流体离散器当流体离散器连...
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...治疗效果的药水来烹饪猪肉排骨,你将得到具有瞬间治疗效果的猪肉排骨。)[h2=餐具套件]它们可以通过杯子和餐巾扩展 - 你可以在拿着食物的时候在盘子上点击右键来放食物。用盘子吃东西会给你带来额外的饥饿和食物饱和度。[h2=打字机和信封]请你所有的朋友来参加你的晚宴! 你可以用信笺手写所有的邀请函,或者制作一台打字机,用信...
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[h1=概述]本模组提供了契合原版风格,且适合生存使用的家具和装饰品。模组仍处于早期开发中,仅储存类物品拥有交互功能,且仅支持简体中文(未进行其他语言本地化)。作者称若遇到问题可直接在短评区回复。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...用意并非单独使用,但它仍加入了许多东西:钢:一种新材料以及相关的工具和装甲套件。如果发现钢太容易/很难拿到,可以使用 MC 1.13 新增的自定义合成表来改变合成配方。沥青:一种在世界范围内生成并能用来制造沥青的新材料。修建道路可能需要大量的方块,因此它会很有用。烟煤:一种新的燃料。8 个沥青和 1 个煤炭能合成 8 块烟...
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[h1=简介]该模组增加了三套新工具(仙人掌-木材,砂岩-石头和玻璃钢-黄金),新装甲套件(仙人掌-皮革),仅在沙漠生物群落中生成的 16 种以沙漠为主题的植物,玻璃钢锭(由八个玻璃和一个铁制成的铁,可以制成四个),一个玻璃钢窗(可防止爆炸)和将仙人掌块变成木板的配方。[ban:title_menu]
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...升级科技树后,在thermal furnace处制作;用于制作多种物品;Ferrite Instruments:新的工具套件,有4000以上的耐久,但效率和伤害比钻石工具略差;不包含锄,在blueprint处制作;Ilesurite、Iron Tools:目前无法获得;Raw Raw Platinum:可以清洗,挖掘platinum ore获得;Raw Platinum:用于制作platinum ingot;Piece of Platinum:一片platinum;Platinum alloy:击杀Monster Shre...
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...tiBeds 开始的基础;呢绒和羽毛堆可以用于合成垫料,而垫料又可以用于合成床铺制作套件,这是本模组的核心工具;手持床铺制作套件右击可以打开床铺制作界面,选择样式后放入方块即可制作对应样式和方块材质的床。不只是木板,大部分方块都可以用于床的制作;注意,床铺制作套件是一次性工具,只能制作一张床,使用后就会被消...
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... AE2 Unofficial Extended Life。如果你使用的是官方的 AE2,则可以选用 AE2流体合成套件。本模组在 1.12.2 最新版(2.3.2-r)修复和添加了以下内容:可以直接在流体终端上编码流体模式;乘/除/加/减按钮也适用于流体样板终端;具有 16 个输入和 4 个输出的扩展流体样板终端;可以通过单击容器来添加或减少流体的量;流体样板放在样板终端...
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Devtech是一款为玩家(尤其是整合包作者)提供基于CraftTweaker的一套主要针对对格雷科技社区版与格雷科技社区版:非官方版进行进一步的内容扩充与自定义的附属模组。可以视为专为格雷社区版打造的ContentTweaker与Requious Frakto。主要特性:添加自定义的发电机、机器、储罐、箱子、量子箱/缸、流体收集器等MetaTileEntity,并为其设定GUI中的槽...
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...行。所有的护盾均可进行自定义升级,将护盾放入护盾工作台,并在上方放入相应的套件,点击下箭头进行升级。同理,按上箭头可以取出升级。该操作会消耗氮气与能量。纳米机器人有着独特的增幅效果,将其与效果存储器放入编程台并点击中间按钮来添加效果,一个护盾发生器只有第一个纳米机器人会起效。当前该Mod的开发进度处于早...
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[h1=概述]这个模组添加了简单的户外家具和装饰品。目前模组对于不同场景添加了两种套件。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...石(Illumenite)和孔雀石(Malachite)。每种矿石都有自己独特的属性、相应盔甲和工具套件等。龙石、火山灰石和紫晶具有从坚韧到极其坚韧的工具属性。凤凰石是一种炽热的金属,其工具可以将方块和物品点燃或烹饪,而凤凰石盔甲则保护玩家免受熔岩的侵害。光照石发出明亮的光芒,光照石剑会使攻击者获得发光效果一段时间,并有几...
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...点击铁轨时,可以召唤一辆可控制的矿车。需要饰品栏。树龙头: 添加树木攻丝套件和蒸发器机。将水龙头连接到IC2或MFR橡胶树上,以收集汁液,管道或桶装将其放入蒸发器中以生产树脂或橡胶。砍伐树木以进行自动橡胶收集的替代方案。需要 IC2 或 MFR。[h1=画廊]jss2a98aj的分支版本(需要jss2a98aj的Baubles分支)。[ban:title_menu]
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....10.2 以上)自定义初始物品 Initial Inventory(Forge_1.10.2 以上 & Fabric_1.18.1 以上)初始套件 Starter Kit(Forge_1.12.2 以上 & Fabric_1.16 以上)[ban:title_menu]
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...用能源 2 (Applied Energistics 2)应用能源非官方延续版 (AE2 Unofficial Extended Life)AE2 流体合成套件重置 (AE2 Fluid Crafting Rework)[WCT] 无线合成终端 (Wireless Crafting Terminal)[WPT] 无线样板终端 (Wireless Pattern Terminal)[WFT] 无线流体终端 (AE2 Wireless Fluid Terminal)[GTCEu] 格雷科技社区版:非官方版 (GregTech CE: Unofficial)[FTBQ] FTB 任务 (FTB Quests)其中,GTCEu 如果版本较低(低...
地址:www.mcmod.cn/class/13380.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...合包进行重制的工作便提上了日程。[h1=新特性]你的生存历程将从一个 Starter Kit 初始套件开始,你可以从中选择一个武装配置来抵御进入世界后将立即开始生成的尸潮。每套武装配置均对应不同职业,目前包括突击手、爆破手、狙击手和医疗兵。强烈建议在创建世界时选择失落的城市(BOP)世界类型,并在自定义界面选择 biosphere、onlycities ...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...[h2=模组兼容性]    在本整合包中自带了对以下模组的兼容性脚本:AE2流体合成套件重置(AE2FC,AE2 Fluid Crafting Rework);更多空间/压缩空间(CM,Compact Machines);通量网络(FN,Flux Networks);懒人AE2(LAE,Lazy AE2);红石计划:照明(ProjectRed - Illumination);当你安装了以下模组时,模组中物品的合成表将发生变化以适配Nomifactory CEu中...
地址:www.mcmod.cn/modpack/519.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站

注册名: thermalexpansion:machine 13

...用镐来开采,但是这可能要慢得多。升级附魔机一开始等级(基本)。 可以使用升级套件和转换套件将其升级到更高的等级。放置放置时,附魔机的正面会面向玩家。 它可以面对四个基本方向中的任何一个(这意味着正面不能朝上或者朝下),并且可以使用扳手旋转(拿着扳手右击)。运行附魔机有两个物品输入槽和一个液体输入槽。 当...
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注册名: mw:m4a1

...ANAG Drum Magazine;100rnd 5.56x45mm NATO STANAG Drum Magazine;50rnd 5.7x28mm Magazine(安装5.7x28mm改装套件没错就是P90的弹匣);(VMW 1.0)30rnd 5.56x45mm NATO Magazine;20rnd 5.56x45mm NATO Magazine;40rnd 5.56x45mm NATO Magazine;30rnd 5.56x45mm NATO PMAG Magazine;100rnd 5.56x45mm NATO Beta-C Magazine。可兼容配件(注:相同配件不同颜色的不额外列出):基础改装:膛口配件:5.56x45mm NATO...
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注册名: ThaumicTinkerer:spawner

...之力,通过生物生前的灵魂进行召唤,可搭配灵魂要素与奥术基座组成死灵召唤刷怪套件。使用方法        将灵魂要素放置在奥术基座上,等候一段时间(普通灵魂要素、稠密灵魂要素需要5秒,注魔灵魂要素需要20秒)就会生成怪物。注意事项用咒灵之剑开启灵魂狩猎模式击杀生物以后会掉落3个与之对应的灵...
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注册名: thermalfoundation:upgrade

升级套件用于升级方块。对可升级的方块右键使用后,方块等级提升一级。前提是方块原等级正好比升级套件等级低一级。可用于合成转换套件。硬化升级套件将方块从基础等级提升到硬化等级。
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注册名: ThaumicTinkerer:mobAspect

...模式击杀生物获得与该生物所对应的灵魂要素,与死灵祭坛、奥术基座组成死灵召唤套件。注意事项如若使用普通或稠密的灵魂要素召唤生物,灵魂要素在怪物生成后会消失,而使用注魔灵魂要素召唤生物,注魔灵魂要素则不会消失,但会导致仪式的时间加倍。提示灵魂要素跟源质要素有种类的区分,9个同种类的灵魂要素才能合成稠密灵...
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