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...为计量单位)其被称为电甲(或闪电/能量装甲)。是对传统金属装甲的新升级,允许存储来自闪电的能量,以便以后使用新的附魔(Stormbreaker和Sparkling)重复使用它们。[h2=免费红石磁力电梯]被遗忘的磁石再次发挥作用!将磁石制成铜磁石即可实现电梯,效果像水电梯一样。对玩家,生物和动物运输或自动怪物农场有用!铜磁石是磁石的一...
地址:www.mcmod.cn/class/7800.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...rafter]收到红石脉冲时自动制作配方;可以将合成得到的物品存到容器中;本质:具有存储空间的工作台。[h1=1.2.x 版本更改]新材质和方块配方;自动制作始终保留配方;可以在配置文件中更改制作延迟和冷却时间;可直接将原存档中 1.1.0 版本的本模组替换为 1.2.x版本。[h1=自动化提示]红石触发条件与投掷器相同;使用漏斗或管道交互:正面...
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...出现钱币。你的物品栏右上角会有一个“钱袋”,拾取掉落物形式的钱币便可将钱币存储到其中。[h2=村民交易修改]现在,就像上图,村民的交易货币不再是绿宝石,而是模组添加的几种钱币。不过别担心,他们的交易也重新进行了平衡和调整,以提供更有趣的交易体验。[h2=商店]模组添加了一个简单的商店系统以便于玩家之间进行交易。...
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...及用什么物品来点击它(如果想设为空手右击,就把物品设为空气)。多方块txt文件存储在“config/betterquesting/resources/name.txt”。长度、宽度和高度必须在任务细节中被定义,这些值是基于你的txt文本文件布局。长度是指从上到下读取的方块,宽度是指从左到右读取的方块,高度是指Y-层,在文件中以“.”分隔。要点击的关键方块在txt文件...
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提供了流体存储的桶。
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...西都不会成为问题,玩家需要作弊访问权限才能使用这些命令。指令:/saveinventory (简写/si ):把玩家当前物品栏物品存入到文件中。/loadinventory (简写/li ):加载之前保存的物品栏。/loadinventory (简写/li ):加载之前保...
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Storage Racks 是一个功能强大但简单的存储模组,允许合成一系列具有可变物品栏大小的架子。每个架子也可以通过左击现有的架子,用下一种材料(石头、铁、金、绿宝石、钻石)进行升级。架子需要放置在存储控制器旁边,以便玩家可以概览架子中的所有物品并增加一种简单的方法来定位它们。
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[h1=概述]本模组提供了一个理论上无限存储空间的背包。每消耗 3 级原版经验等级,即可多控制一页存储空间。可通过配置文件修改所需等级,或将消耗改为升级。[h2=其他]本 Mod 已全部本地化,纹理由作者修改原版资源包制作;如果有需求,可自行更改语言文件文本与纹理,美化此 Mod;此 Mod 已开源,有兴趣可自行查看。[ban:title_menu]
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...为 "Hard";机器不会爆炸;电压向下兼容(即UV电压的电可向下四级电压的能量存储单位兼容,UV电压:UV-ZPM-LuV-IV,IV电压:IV-EV-HV-MV);工具属性加强;导线不再会熔毁。还有很多很多,持续更新中...您可以在MCMOD短评区或GitHub Issue Tracker踊跃提出建议,作者会进行回复。需要 CodeChickenLib 1.8。
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...要能源的模组存在时才会被注册,而应用能源2的能源是AE,谐振仓无法满足需要大量存储的玩家。这个模组就是对于不希望再去寻找一个以RF作为主要能源的工业模组增加游戏体量的玩家的解决方案,我们拥有了一台魔法AE能源发生器。这台发生器某种意义来讲是多方块结构,它收取魔法能并转换为AE能源,并传输给上方(或下方)的能源元...
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[h1=概述]注意:如果这个模组一直让你的世界加载卡住,或许是作者的代码存储库网站崩了。请试试在配置文件 (config/asmc.cfg) 中把版本检查器(Version Checker)设置成 false。[h2=介绍]这个模组将各种新版本(1.13+)的声音反向移植到我的世界 1.7.10 至 1.12.2 版本。模组中的一些功能曾经是“VillageNames”模组的一部分,但后来被划分到了这个独立...
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...接加入服务器,此功能相当于逼迫使用暴力破解这种极低效方式来攻击账号。[h2=散列存储]自v1.0.42起,服务端存储的标识符是被SHA3-512散列处理过的。在登录时服务端会处理原始标识符再去与存储的比对,这导致即使将数据库和玩家的密钥全部泄露出去也没有用。鉴于SHA3-512的碰撞难度,可以说目前几乎已经彻底实现了无法暴破。[h1=计划中]...
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...有时候玩家进入世界时会被强制踢出世界的问题(单人/多人)。修复星芒宝典的星图存储 GUI 的物品交互会出现刷星图的问题。MrCrayfish's Furniture Mod(MrCrayfish 的家具)修复相框有概率会导致客户端卡死的问题。Draconic Evolution(龙之进化 / 龙之研究)修复聚合注入器的区块卸载有概率导致聚合核心完成合成时合成材料不消耗的问题。EnderIO...
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...itle 缺陷较多,且不支持 1.19,所以才有了这个模组。目前已有API,点这前往API的Github存储库。[h2=可以使用的变量]%date% -- 返回游戏启动时间%mcversion% -- 返回游戏版本%modloaded% -- 返回游戏启用的模组%user% -- 返回用户名%useruuid% -- 返回用户的uuid%syncdate% -- 实时获取系统时间并更新日期(需要在配置里启用,可能会造成卡顿)%playingmode% -- 返回正在...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是葡园酒香的官方附属 Mod,围绕下界添加新的变种葡萄、新的存储方块与设备:你可以通过掌握葡园酒香内酿造葡萄酒的方式来快速掌握加工这些下界葡萄(绯红 / 诡异变种)的方式,这些下界葡萄多生成于熔岩海附近;以类似的方式加以利用下界葡萄,为你的下界冒险开辟新的可能性。[h1=画廊]
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...nbsp;summon获得商店管理权限(权限权重2)指令:/shop op管理员抹去本数据包的全部存储信息回到首次载入这个数据包时它的状态(非必要慎用)。/shop delete[h1=注意事项]蓝奏云提供的是模组下载链接!蓝奏云下载链接密码:2z8n。[ban:title_menu]
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Storage Network 是 [SSN] 简单存储 的前身,1.10.2 的 2.0.x 版本需要 LimeLib。
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...盒 - 没错,原版生活调味料的午餐袋和午餐盒又回来了!它们的功能类似,通过存储食物并自动选择食物,可以为玩家带来最大的多样性分数增加(或最小的多样性分数损失)。[h1=指令]这个模组还添加了3种指令。/solonion diversity,告诉玩家当前的多样性分数。使用食物书可以轻松获取分数,但这提供了另一种方便的方法。/solonion clear,...
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添加了一种新的物品——午餐盒。它使用起来就像原版的收纳袋一样,但是只能存储食物,且最多存储 128 个。右键使用可以消耗其中的随机食物补充饥饿值,如果同时按住 Shift 则会消耗等量的食物将饥饿值补充满。
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... Mod 是 AstikorCarts 向 Fabric 移植的非官方版本,添加了三种载具:Supply Cart:具有 54 格存储空间的运输车(Shift+右键以打开内部储存空间),至多可在车架上渲染四种已存入物品的模型 / 纹理,本身也可以搭载至多一名玩家;Plow:右键开启 / 关闭对应功能,Shfit + 右键打开 GUI 并放入锹、锄、斧三种工具:功能生效时:据装备工具可分别将经...
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本模组添加了 4 种背包,每种背包都能够提供更多的物品存储空间。支持使用独特的背包插槽升级系统来拓展背包的功能,而不仅仅是简单的移动存储。可以将背包染成任何你想要的颜色,就像皮革装备一样。背包可以通过按特定键(默认 Shift+B)显示在玩家背上。背包的磨损情况会有模型的细节变化。
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...它互动的每个按键,所以你就不能意外地将需要的物品扔进垃圾桶,或将需要的物品存储在箱子中,或在不知情的情况下掉落物品。[h2=为什么要创造这个mod?] 作者原话:我那时正在把一些东西扔进垃圾桶,不小心点到了我的黄金背包,里面装有我挖了一个小时的矿石。[h1=已知问题]由于这是一个客户端mod,所有服务器端操作将完全忽...
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...允许将许多原版Minecraft中的方块和物品以每9个合成一组的方式来压缩,从而达到节约存储空间、方便物品管理的目的。同时,已经压缩过的方块还可以进一步压缩,最高压缩比例为4x(每个4x压缩方块包含9*9*9*9=6561个方块/物品)。相比于 Ex Compressum 来说,这个mod支持的方块和物品数更多,且不需要任何特殊前置。
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此模组添加了一个存储仓和一个合成仓。可以存储 999 组的物品,相当于 63936 个物品。此外,存储进去的物品也会自动进行整理,可以进行物品搜索,以便快速找到自己存储进去的物品。类似于 AE2 中装了 64k 存储元件的 ME 箱子。由于合成方式非常简单,非常适合新手和懒人作为主要的存储工具。
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...个实体的灵魂。为了加速这个过程,你可以右击包含绑定实体的怪物刷新器,将它的存储量增加 200(可配置)。截至 2016 年 2 月 29 日,TehNut已经接管了所有开发项目。所有的问题都应该向其询问。唔,在 1.12 版本中,这个模组 (Soul Shards Respawn) 被重写得更好了,你们应该去试试,并将从现在起会保持更新的版本。[作者原话]
地址:www.mcmod.cn/class/3197.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...以添加到末影箱上(见配置文件)。[h2=虹吸(Siphon)]玩家捡起的任何物品都将立即存储在背包中的一个附有虹吸附魔的潜影盒中,只要该潜影盒里面含有未满组的该物品。[h2=补充(Refill)]当玩家手上的物品用完时,背包中的潜影盒内如果有相同的物品,就会自动补充到玩家手中(可配置)。[h1=配置]可以通过安装模组菜单来配置。可以使...
地址:www.mcmod.cn/class/7499.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...六个灵魂。每个灵魂都将增加攻击伤害。在存有六个灵魂的情况下受到致命伤害将以存储的灵魂与部分耐久度为代价避免死亡。使用物品/放置方块键可以释放储存的灵魂,潜行+使用物品/放置方块键则可将其复活并为你而战。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/9864.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
..._ID-server.toml 之类的文件,模组并不总是会有这三种文件。旧有的模组版本,配置文件存储于服务器或是世界存档中,具体位置为:.minecraft/saves/WORLD_NAME/serverconfigs,这种情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=🏆 鸣谢]感谢 Burack 为本模组提供的材质;感谢 ShadowClaimer 制作的 Masonry 为模组制作提供了灵感。
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这个模组可以以多种方式存储经验。它基于 XP Tome,但它不是 XP Tome 的 Fabric 版。这个模组被完全重写,而且添加了更多新功能。[h1=描述]在这个模组中,可以制作 XP Book 来存储经验。存储后,可以通过两种不同的方式取回经验:与存储相同的方式,或使用酿造台酿造 XP Book 中的经验,以制作可以提供更多经验的经验瓶。[h1=FAQ]我可以将...
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使用此模组,你可以搭建大型多方块结构来存储能量(FE/RF)。
地址:www.mcmod.cn/class/4244.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站