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...务器可能会将该动作判定为作弊,请谨慎使用,或者咨询服务器管理人员。此模组的存储库已由作者存档。该模组的实现原理不是发包欺骗,这个模组使用动画包,即在丢弃物品或使用(右键单击)时的动画。
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..._ID-server.toml 之类的文件,模组并不总是会有这三种文件。旧有的模组版本,配置文件存储于服务器或是世界存档中,具体位置为:.minecraft/saves/WORLD_NAME/serverconfigs,这种情况下需要手动为各个存档更改配置。[h1=🏆 鸣谢]感谢 RWTema 为本模组提供的材质;感谢 Eng1N33R 制作的 Mob Ropes 为模组制作提供了灵感。
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...典一样的笔记,摊开在桌上抄书那样?具体起来就是通过物品笔记(Enchant Note)用于存储附魔信息,而通过桌台/扫描仪(Enchant Scanner)用于自动化的物流处理;扫描仪的话不够优雅,想把书摊在桌面上就参考下讲台,而附魔利用的问题那就是附魔台和铁砧了吧。于是大致就是讲台+铁砧得到桌台的基底,再铺上附魔桌的红毯就能用附魔啦。
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...—空间灵魂    这样有了空间灵魂,右击即可打开类似箱子的界面,可以任意存储物品。    想想一下,书本里是不是可以夹钱、树叶标本、笔记纸张。    电视里,财主是不是总把金叶子藏在鞋中,从来防止打劫。    生活中万物皆可藏东西,比如电视里令人眼花缭乱的私房钱,感觉什么地方都有私房钱。  &nb...
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...易使用的库,并且会在后续的使用和开发中不断完善。它的主要功能包括:自动分配存储器类型:智能地为实体注册存储器模块。动作传感:允许动态配置和处理事件。高级行为:利用内置的,或创建一个新的基于可扩展行为类的行为,以构建回调、预测、冷却等(方法)。运行时安全的行为修改:支持动态地添加、删除或修改当前实体地...
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...他玩家的法术。利用仪式,可以将记录于成书中的法术刻录至法杖中。法杖内部也可存储大量的 MP 值,在使用法杖施法时,玩家只需要付出该法术 10% 的自身 MP,以及该法术 90% 的法杖内 MP 完成施法。魔法植物种子由仪式合成并刻录法术,可以种植于魔法花盆中。长成后,魔法植物即可自动释放法术。魔法花盆会影响魔法植物释放法术的逻...
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...质背包需要添加了铜锭和银锭的模组才能合成。[h1=内容][h2=背包种类]标准背包 - 3 排存储空间;铁质背包 - 标准背包的升级版,4 排存储空间;铜质背包 - 标准背包的升级版,4 排存储空间;金质背包 - 铁质背包或铜质背包的升级版,5 排存储空间;银质背包 - 铁质背包或铜质背包的升级版,5 排存储空间;钻石背包 - 金质背包或...
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...困难,有能力和意愿者可以前往帮助(help wanted)。经验方尖碑(XP Obelisk)是一个用于存储经验的轻量模组,灵感来自末影接口的经验方尖碑。[h1=特色]单个经验存储可以存储2147483647点经验,换算成等级则大于21863级;通过模组提供的经验转换器或其他模组的流体管道存储/取出任意经验值或经验流体;帕秋莉手册(可选的);Fabric流体支持;...
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添加了多种存钱罐,目前有 8 种(煤、铁、金、红石、钻石、绿宝石、青金石和下界合金)。当他内部存储的“钱”达到一定量后,会开始产生“钱”其实就是利息。可以随时放入和取出内部的物品活期存款。该模组拥有丰富的配置文件,可以设定必须经过 X 天才会获得利息,也可以设定每种存钱罐的利率。
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...控制移动。大蜗牛可以负载至多3个箱子或末影箱,负载的箱子会在蜗牛的背上显示。存储蜗牛被驯服后,潜行/手持地毯或鞍时右击即可打开其物品栏。骑乘大蜗牛时按下打开物品栏的热键也能打开其物品栏。蜗牛的物品栏拥有5格基础槽位,其中3个用于放置箱子或末影箱,1个用于放置鞍,1个用于放置地毯,小蜗牛只有地毯槽可用。每个箱...
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...方式。为了防止摔伤,推荐穿上落雪靴,掉在雪上不会受伤。如果落雪靴附魔了动能存储,还能把摔落时的动能转为速度。雪球储罐和大型雪球储罐可以储存大量同类型雪球,发射雪球的武器可以直接使用储罐里的雪球发射。7种雪球夹可以帮你快速夹出雪球。幽匿发射器发射幽匿雪球能对目标造成精神伤害。从25个外网梗答辩meme音效中随...
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为精致存储增加一个小工具,使 RS 网络可以被其他模组访问(例如应用能源2 的 ME存储总线)。目前只支持物品的存储,不支持流体 (流体磁盘、流体接口、流体终端等一系列流体设备)
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... Shift + 右击 可以允许玩家将此实体作为物品回收(自动进入玩家物品栏),以简单地存储它们。其物品栏内容、充能(容量翻倍)状态与名字将被保留。行李箱是永存/无敌的,玩家不用担心丢失物品。若行李箱以某种方式被 闪电 击中,它将会变为“充能”状态,且其物品栏容量变为原来的两倍。状态的改变将通过实体与物品的材...
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...签可将图像更改为你所选择的物品玩家可直接与标签后的方块进行交互,非常适合对存储系统的访问与管理标签所显示的图像会经过像素化与着色处理以贴合 Minecraft 的美术风格。该图像处理完美适用于任何物品可使用荧光墨囊让标签在黑暗中发光可使用任何染料染色可使用羽毛来让其显示物品名称可在配置文件中对视效进行深度定制
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...载器和版本上。S23版本运行于Forge 1.18.2,提供了如下功能:机械动力的物流系统与云存储现在兼容S22版本运行于Forge 1.18.2,提供了如下功能:彻底禁用了改变游戏模式的通知。添加了农夫乐事的奶瓶烟熏为原版烹饪书的奶酪的配方。(需安装农夫乐事与原版烹饪书)添加了液体牛奶可用机械动力的动力搅拌器加热搅拌为原版烹饪书的奶酪的...
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...源2 (Applied Energistics 2)[AE2WT] AE2无线终端 (Applied Energistics 2 Wireless Terminals)AE2 AdditionsMEGA存储单元 (MEGA Cells)ME RequesterArcanus [仅1.18]奇异饰品 (Artifacts)自动化工作站 (Auto Workstations)Bartering StationBedrockIfy[BA+] 更多动物 (Better Animals Plus)Better Combat更好的末地 (BetterEnd)更好的下界 (BetterNether)[BN] 鸟巢 (Birds Nests)Bits and ChiselsBlossom箱船 (Boat Container)[BOMD] Bos...
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..._ID-server.toml 之类的文件,模组并不总是会有这三种文件。旧有的模组版本,配置文件存储于服务器或是世界存档中,具体位置为:.minecraft/saves/WORLD_NAME/serverconfigs,这种情况下需要手动为各个存档更改配置。[ban:title_menu]
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...它的玩家增加了更多的背包。🎒模组新增了四种背包:旅行背包(Rucksack)-包含18格存储空间(可以在配置中更改),可以被染色。潜影背包(Shulkerpack)-包含27格存储空间(可以在配置中更改)。下界背包(Nethersack)-包含45格存储空间(可以在配置中更改)。末影背包(Enderpack)-允许玩家在没有末影箱的情况下打开末影箱。末影背包还...
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快捷食用2在物品栏的右侧添加了一个单独的食物槽位,手持食物shift+右键单击将食物放入该物品槽中。可以按快捷键(默认:G)来消耗插槽中存储的食物。该模组可以通过配置来实现自动食用食物。注意:Quick Consume 2与AlwaysEat冲突。
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...)完全工作,而且在服务器上的表现与平常(原版/模组)一样(不像 Bukkit / Spigot,存储为原版方块)。这个库也应该能与其他非 Polymer 模组和 PolyMc 一起正常运行![h2=对于玩家:]这个库/模组包含了一些小型实用程序,可以在使用 Polymer 的服务器上使用。它在客户端上做的事情很少:添加了兼容性的模组,列如 REI 跟 WTHIT;F3调试界...
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...快的对你不喜欢的群系进行随意的改造了!手持群系罐子右击便可将该地转变为罐内存储的群系。[h1=那么代价呢?]凡是被提取生物群系的地区,将会永久性的转变为毫无生机的死地群系,这一操作是完全不可逆的,并且无法通过任何手段复原!哪怕是使用群系罐子也无法再次进行改造!(可以在config/biomesinjars/config.txt中修改为可覆盖)
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...物。幻翼也能发现Astral状态下的玩家。[h1=模组联动]植物魔法:The Garden能为你的魔力存储设备重新充能。为植物酿造台添加了Snowberry等药物的酿造配方。Curios APIThe Garden能为Curios饰品栏内的物品提供魔力。
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这是一个提供储物箱的存储mod,有小型,基本,大,特大四种箱子。并且可以安装过滤器和升级组件。过滤器(Filter):用于过滤进出箱体的物品。料斗升级(Hopper upgrade):这是一个物品转移升级,它允许从相邻容器中存/取物品。收集升级(Collecting upgrade):提供方块半径配置,让容器可以自动收集物品。压缩升级(Compacting upgrade):自...
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Stockpile是一个模组旨在满足您的所有存储需求。它增加了大容量的Barrels用于存储物品以及流体。它还添加了一个垃圾桶,扔掉您的所有垃圾吧!
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你是跨越万千星海的旅者,漫漫的旅途中,你见证了太多,亦忘却了太多。 因此,唯有记录,方能留下历史的痕迹。 本模组计划设计一本能够存储记录信息的书册,它能够存储物品、方块甚至实体的信息,在日后的探险途中能够召唤曾经的投影。 原型:《诡秘之主》“历史记录官”、“历史学者”、“星之匙”。
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...游戏都要重新加载资源包。bug反馈[h1=注意事项]转发模组文件不可上传至网盘或文件存储平台,但通讯类工具允许下载后分享。服务器若为公益可直接使用;非公益请先联系作者后再使用。主播或视频制作者若在直播或视频中使用了本模组,请在简介中注明主页、作者名或模组来源。原版模组整合者,该原版模组命名空间为 ifaz,物品自定...
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...星”与“普洛乐园”以及前往该维度的载具(太空船?)以及这些维度的生物群系。存储(能力系统?):用超能档进行普洛存储。音效:用超能摇摇乐进行普洛合成。容器、方块实体及合成、自定义方块模型:用炸机制作炸鸡及鸡肉可乐饼。配置文件、实体AI/目标、粒子效果:加入更多的普洛精灵以及技能的实现及普洛怪对世界的破坏(...
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...服务器命令(局域网内可以使用 /op、/ban、/whitelist 等命令);大大扩展了结构方块的存储范围;允许玩家在任何地方输入“§”;Mod 中所有物件都会自动创建对应的模型和 BlockStates 还能导出,这大大地节省写 JSON 的时间;联动 PolyMc 和 Polymer,允许没有对应 Mod 和拓展包的客户端玩家加入游戏并且可修改显示;支持游戏内注册内...
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...的工作速率,但同时这样会提高它们的能量消耗;或是制作能量升级模块来提高能源存储单元的能量上限。模组因 TE3 在 1.7.2 版本中更新的内容与此模组内容相同而停止更新,下载链接已被作者删除。
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...专属的储物空间(默认快捷键 H),在这里你可以戴帽子,任意浏览多达 1000 个用于存储帽子的槽位。帽子来源于击杀各种 Boss,一般敌对生物则很少会掉,收集帽子会很有挑战性。你可以随意搭配造型,并且多留意稀有帽子,稀有帽子比普通帽子稀有 20 倍。你可以把帽子放在盔甲架上,它们很好看,帽子可以像怪物头颅一样放在地上。还...
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