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存储箱的升级版,放在存储核心或任何与存储核心紧邻的方块旁便可提供4000的容量。
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使用方法为:将其口(四面金边)的一面正对维度水晶矩阵(与存储促动器基座合成的物品)。一级可增加256种类的物品,二级可增加512种类的物品,以此类推。因维度存储促动器共有五个面,即最多可放置五个维度存储稳定器(底面不行)在1.16时底面放维度存储稳定器时也可以生效。
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注册名: toms_storage:ts.inventory_cable

基础线缆,用来搭建存储网络,可合成为框架存储线缆。用于连接终端(存储终端、合成终端)或其他容器(例如:箱子)时必须与存储线缆连接器搭配使用。
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默认按键:Z当附近的箱子中有与玩家背包中相同的物品时,使用自动存储可以快速将背包内的物品存储到对应的箱子中。自动搜寻的范围为5*5*5,使用后会获得短暂的破绽debuff。
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[h1=概述]存储系统,顾名思义,是ME网络中物品存储的地方。由 3 个网络元件构成:存储总线、ME 箱子、ME 驱动器。对于单个元件,每个元件都有着自己接受和拒绝的读写。[h1=构成][h2=ME 箱子、ME 驱动器、存储元件]ME箱子和ME控制器,右击可以放入存储元件。ME箱子需要右击侧面才可以。存储元件有:1k-ME 存储元件、4k-ME 存储元件、16k-ME 存储...
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注册名: toms_storage:ts.inventory_connector

...皆可)(甚至漏斗都算一个容器),它就可以自动识别并链接这个容器,此时右击“存储驱动器”,将显示它链接到的容器所拥有的总空间和剩余空间格数。如果这个容器和其他容器相邻,存储整合器会将这些容器一并视为一个整体链接,其极限连接距离为 16 格(理论上可以连接以储存整合器为中心的 32*32*32 范围内所有容器)。虽然在创...
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注册名: planttech2:energystorage

单纯的存储能量。无升级的情况下存储上限为一千,放入三级容量升级插件后存储上限为一百万。机器等级:0
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注册名: silentgems:holdinggem

可以存储4,096个同种物品。需要通过和一个物品合成来进行标记。shift+右击启动吸收模式,会自动收取背包栏内所有同种物品(不会吸收掉落物,需要捡起来)。再次shift+右键切换成普通模式。shift+左击会吐出里面存储的物品。(记得先关掉吸收模式)如果存储的物品能够摆放则可以使用右击直接摆放。
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添加了存储重置中的流体存储元件。
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与ME流体存储元件相似,用于在AE网络中存储通用机械模组中的化学试剂,一个存储元件可存储5种试剂,根据存储大小分为1K,4K,16K,64K,256K。可以使用元件工作台(设置物品黑名单/白名单,不同的是,ME化学品存储元件可以加装虚空卡/均分卡/反向卡)。
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_storage

初级能量存储水晶用于存储弱化流明能量需要在存储水晶充能器中充能右击可放入纤维之源,并将能量存入纤维之源中,再次右击取出容量:每种颜色125流明,总容量2000流明第一次合成会解锁成就“流明存储
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注册名: industrialforegoing:black_hole_controller

新版本中已弃用,同时加入 黑洞存储控制器 v2.0 。这个机器内最多可以放置9个黑洞存储器,并可使用外部设备(管道、总线等)访问内部存储的物品。这意味着最多可以存储9倍2^31个物品。破坏机器时里面的黑洞存储器会掉落出来。
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注册名: advancedrocketry:dataunit

数据存储单元(Data Storage Unit)是一种用来存储数据的功能性物品以及合成材料,可用于存储距离、成分、质量这三种数据,也可用于合成无线收发器。
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用于在ME网络中存储物品,与其他存储元件不同的是,此类存储元件没有种类限制。
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注册名: quantumstorage:multistorage 3

用于搭建存储器的侧面。将漏斗或管道紧贴存储器访问接口放置以实现物品的输入或输出。
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注册名: enderutilities:msu

右键打开GUI。存储容量1.0G(10亿),只能存放一种物品。被破坏后,可以保存被存储的物品。创造模式下,鼠标指针带着一件物品的场合对着GUI中的格子按下Shift + 鼠标中键,按下第一次放下一组,按下第二次该物品填满大存储单元,按下第三次清空内容。
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注册名: toms_storage:ts.storage_terminal

可以用于管理其后面容器的存储空间。如果终端后面是存储驱动器,则可以访问到存储驱动器扫描到的所有容器的空间。右击打开GUI,可升级为合成终端。
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ME驱动器ME箱子ME存储总线*ME接口:与ME存储总线配合,形成子网络关系
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注册名: xps:inspector

经验存储检测器用于展示经验存储的详细信息:物主、存储的经验值、已占用百分比、玩家详细经验值。
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注册名: thermal:energy_minecart

可以存储和运输红石通量的矿车。初始状态下拥有 1,000,000RF的总红石通量储量以及 1,000RF/t的最大出入功率,可以使用增强来提升这些性能数值。可以在GUI中的输入/输出槽放入通量电容等可存储红石通量的工具进行红石通量转移。被破坏后仍能保留其中存储的红石通量。无法像原版运输矿车那样与漏斗或红石比较器交互。兼容的增强:整合...
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注册名: rftools:storage_terminal

放入绑定过的存储控制模块后,可以远程访问对应的存储检测器。
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注册名: collision:neutron_holder

可以提取满的(强化)中子载体中的中子并存储起来,也可以把中子灌入空的(强化)中子载体。最多可以存储 100 点中子。
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注册名: collision:proton_holder

可以提取满的(强化)质子载体中的质子并存储起来,也可以把质子灌入空的(强化)质子载体。最多可以存储 100 点质子。
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注册名: industrialforegoing:black_hole_unit

一个黑洞存储器可以储存 231个,约为 2.1M 个的同种物品。可以使用黑洞标签显示内部存储的物品、数量和物品交互的功能,也可以放入黑洞存储控制器 v2.0使用。
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_1k

众所周知,CPU是由合成存储器、合成监控器,合成单元以及并行处理器共同构成的长方体多方块结构,其中合成存储器是唯一必要的。给CPU增加最大缓存字节数。计算例:一个1k存储器CPU容量就是1024字节;4种合成存储器各一个CPU容量就是1024*85字节。
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注册名: fluxnetworks:herculean_flux_storage

一种能量存储器。默认能够存储8,000,000 FE能量,初始传输上限为120,000 FE/t。存储器在网络中的优先级总是最低的。
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注册名: fluxnetworks:basic_flux_storage

一种能量存储器。默认能够存储1,000,000 FE能量,初始传输上限为20,000 FE/t。存储器在网络中的优先级总是最低的。
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注册名: refinedstorage:storage_part

合成其他物品的原料,用于合成更高级的存储元件或1k 存储磁盘。
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注册名: refinedstorage:storage_part 1

合成其他物品的原料,用于合成更高级的存储元件或4k 存储磁盘。
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注册名: pneumaticcraft:logistic_frame_default_storage

存储框架类似,接受由物流主动提供框架。避默认存储框架优先级低。还为存储框架提供物品。
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