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注册名: gregtech:gt.multitileentity 32751

一个更加“人性化”的抽屉管理器。只能用手将物品放入相连的大容量存储器及储物桶。适用形状:一面墙,即 XoY平面或ZoY平面。适用最大范围(墙壁大小):水平方向两边各50,即121格,输入器放中间。竖直方向7格,包括输入器。最大形状为 121 x 7 x 1(长 x 高 x 宽)。7格计算方式及由来:从地板往上数七格,人(史蒂夫)手竖直方向最...
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注册名: refinedstorage:fluid_storage_part 3

用于合成其他物品的原料,用来合成更高级的流体存储原件(需要添加更多磁盘模组)和4096k 流体存储磁盘。
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注册名: refinedstorage:fluid_storage_disk

放置在磁盘驱动器中。1个64k流体存储磁盘最多存储64000mB=64桶量的流体。无流体种类限制。
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注册名: refinedstorage:fluid_storage_disk 1

放置在磁盘驱动器中。1个256k流体存储磁盘最多存储256000mB=256桶量的流体。无流体种类限制。
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用于合成ME存储元件和合成存储器。
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注册名: refinedstorage:fluid_storage_disk 3

储存流体;需放置在磁盘驱动器中;1个4096k 流体存储磁盘最多存储4096000MB=4096桶量的流体;流体种类没有限制。
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注册名: refinedstorage:fluid_storage_disk 2

储存流体;需放置在磁盘驱动器中;1个1024k 流体存储磁盘最多存储1024000MB=1024桶量的流体;流体种类没有限制。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_4k

存储4096字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_1k

存储1024字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: botanicalmachinery:mana_battery_creative

仅创造模式可以获得。内部固定5,000,000mana存储,左边格子放入需要充入魔力的物品,右边格子放入带有魔力的魔力存储物品(如:魔力石板),两边魔力流动速率都为5,000,000mana/t(这装置能10s充满1把泰拉粉碎者)。可以通过带有聚集火花升级的火花或魔力池上带有扩散升级的火花进行供能。注意:两边的格子都能放入魔力手镜(可以通过魔...
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注册名: hbm:tile.mass_storage

可便捷的大量存储完全相同物品的方块。每个可储存10000个物品。也可以用来大量储存不可堆叠的物品。如果用来存储工具等具有耐久值的物品的话,那么只有耐久值完全相同的物品才能够放入。就像原版的潜影盒一样,破坏时会保存其中的物品。装有相同数量的相同物品的大规模存储单元可堆叠。装有物品的大规模存储单元可被存入大规...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.03 32040

作者云:电路元件。合成方式:在超净间用末影珍珠透镜蚀刻萤石掺杂的晶圆可获得1个NAND存储器芯片(晶圆),但是用末影珍珠透镜蚀刻硅岩掺杂的晶圆可获得4个!用途:在切割机里切割NAND存储器芯片(晶圆)可得32个NAND存储器芯片,
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注册名: gregtech:gt.metaitem.03 32042

作者云:电路元件。合成方式:在超净间里用末影之眼透镜蚀刻萤石掺杂的晶圆可获得1个NOR存储器芯片,用末影之眼透镜蚀刻硅岩掺杂的晶圆可获得4个NOR存储器芯片!用途:在切割机里可切割出16个NOR存储器芯片
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合成材料,用于制作存储磁盘。
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注册名: refinedstorage:storage_monitor

存储监视器是显示存储系统中某个物品或流体当前量的方块。[h1=配置]使用 Shift+右键单击以打开 GUI 以配置显示的物品或流体。[h1=物品的存入和取出]可以通过左键单击从网络中取出指定的物品;Shift+左键单击取出完整堆叠 (64 个物品);左键单击取出堆叠 的 1 个 (1 个物品);可以从网络中输入与右键单击显示的物品相匹配的物品;右...
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注册名: occultism:storage_controller

...出2组时,此时有896的物品,但仍占用2格空间,除非先放入的1024被取完。)使用维度存储稳定器添加容量空间。可以被AE的ME存储总线识别并完美兼容双厨狂喜。
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注册名: thaumicenergistics:storage.component 3

用以合成64k-ME源质存储元件。潜行右键空的64k-ME源质存储元件能取出64k-ME源质存储组件。
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注册名: quantumstorage:multistorage

用于搭建存储器的框架。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_64k

存储65536字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_16k

存储16384字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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注册名: enderio:block_inventory_chest_tiny

...消耗速率也不会受到存有物品多少的影响。使用本 Mod 的储存控制面板、 AE2 的ME存储总线或简易存储、精致存储等模组皆可以访问。配置 IO:用以太扳手或新月锤右击一个机器的面来循环改变模式[1]:拉、推、推 / 拉、禁用[2]和无,同时机器上会出现相应的标识。耗能速率最大能量输入速率储能上限1RF/t10RF/t100,000RF[1]:除了“禁用”模式...
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将所连接容器纳入网络的物品储存空间。右键打开gui,可以标记你希望它会给该容器存储什么物品。因为是“模糊”存储总线,因此可以对物品进行模糊处理。例如,不同科技类mod的同种金属锭。
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注册名: appliedenergistics2:material 38

用以合成64k-ME存储元件。潜行右键空的64k-ME存储元件能取出64k-ME存储组件。
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用于存储巨量同种物品(1,000,000个)。可在高级工作台旁使用作为世界生成(避难所可选生成)时材质为不锈钢,内含一千个以上的X岩圆石。左键数字取出对应数量的物品,持有物品右键将其存储。使用 剪线钳 切换模式:是否将溢出的物品从底面输出使用 螺丝刀 切换模式:物品取完后是否仍保持过滤(显示剩余0个,从而阻挡其他物品进入...
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注册名: ic2:crafting 27

未处理的模式存储水晶。烧制后的成品才可以用于存储模式扫描机所得到的模式。
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注册名: lootbags:loot_storage

能够以点数的形式存储未开启的袋子的机器,同时也可以完成四合一,一拆四的工作(目前最新版不允许直接在工作台四合一和一拆四了)即使将机器破坏成物品,点数也会保留取出/存储一个袋子消耗/获得的点数分别为:寻常战利品袋:1点不寻常战利品袋:4点稀有战利品袋:16点史诗战利品袋:64点传奇战利品袋:256点人造战利品袋:1024...
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EZ存储的基础,放在地上右键可以打开一个UI界面
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注册名: toms_storage:ts.open_crate

开放式储存接口(下文简称接口)可以将一个空气方块变为一个储存栏,具体用法如下。放置接口,注意它开口的方向。2.给接口连接上存储终端。3.在开口前的空气方块内丢入物品。4.打开存储终端,即可看到刚刚丢在地上的物品。
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注册名: experience_book_pro_max_plus

于数据包版中加入,能够存储无限经验值,将升级模块ProMaxPlus和经验存储书PLUS丢置地面进行合成,合成后继承原书经验值。
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 6000

用于存储海量同种物品储存上限与材质有关作为世界生成(避难所可选生成)时材质为不锈钢,内含一千个以上的X岩圆石左键数字取出对应数量的物品,持有物品右键将其存储
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