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注册名: tragicmc:parasmite

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注册名: primogemcraft:jijishengchongdefennu

当拥有寄生且饥饿值小于12时被赋予。拥有该效果时,若饥饿值在12以上,立即清除该效果;若饥饿值小于12,则对拥有者造成最大生命值80%的伤害。1.1.6a0.2版本,代码里设置的是80%,但虫网描述里写的是90%
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血量:[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=12,点]生成:赫尔维蒂世界生虫巢穴特征:需要狩猎等级81级。掉落:2100点狩猎经验银币x6  100%酸性弓  0.9%过冲  0.9%
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注册名: divinerpg:parasecta

生成:在秘界由巫师之书右击佩拉塞尔塔祭坛召唤血量:[icon:health=1000,点]伤害:[icon:health=16,点](普通模式)移速很快还会飞,在秘界狭小空间里不是很好打。掉落物:地牢之币(8个,不受抢夺影响)、泰瑞瑟顿雕像击杀后获得成就[邪恶灾祸]
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注册名: divinerpg:parasecta_statue

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击杀德克斯(Toxxulouse)有20%的几率掉落。
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在海洋类生物群系下水时,如果没有穿裤子位置的护甲,则在每时每刻都有可能感染生虫,并且感染的程度可能会加深。生虫被感染后无直接提示,感染严重度分1~9。感染后的效果是饥饿度快速下降,感染越严重掉得越快。在离开水域后感染程度不会增加。生虫感染无法自愈,可以靠药物治疗或者死亡去除。死亡后,如果玩家感染了...
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注册名: divinerpg:parasecta_altar

出现于秘界,使用巫师之书右键祭坛来召唤boss泰瑞瑟顿。
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注册名: idealland:medicine_parasite_3

治疗玩家的生虫感染3点,反胃30秒。获取途径:这是一个限定道具。
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注册名: idealland:medicine_parasite_1

治疗玩家的生虫感染1点,反胃10秒。比起吃一个++型感染药反胃90秒,吃9个普通的更合适。获取途径:这是一个限定道具。
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注册名: idealland:medicine_parasite_9

治疗玩家的生虫感染9点(彻底治愈),反胃90秒。比起吃一个++型感染药反胃90秒,吃9个普通的更合适。获取途径:这是一个限定道具。
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注册名: idealland:diag_parasite

获取途径:这是一个限定道具。右键可以检测自己是否被生虫感染。非消耗品。
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注册名: nocubessrpaddon:parasitelarvae

不能食用。用途未知。
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使用后会生成一只暮色森林的生虫
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在赫尔维蒂的倒转一层的树木上有几率出现生虫巢穴,外围覆盖一层生虫巢方块,里面有一个生虫刷怪笼。可以使任意工具破坏巢穴,用锹速度更快。
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注册名: divinerpg:parasecta_spawn_egg

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注册名: eternal_tales:desert_larva_spawn_egg

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注册名: twilightforest:tower_broodling

生命值:[icon:health=7,点]攻击力:[icon:health=6,点]这些生虫是被砷铅铁辐射所感染的类蜘蛛生物,它们只生成在黑暗森林深处的黑暗高塔内。死亡掉落线与蜘蛛眼。与集群蜘蛛相同的是,在亮度较为昏暗的地方时,一只的生成通常会伴随着另一只一起生成。砷铅铁生虫同样可以生成蜘蛛骑士。附:生虫和集群蜘蛛相似,都拥有小于1的触...
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注册名: aoa3:paravite_hive

[h1=方块信息]生虫巢的硬度为1.5,爆炸抗性为10,合适挖掘工具为镐。[h1=自然生成]生虫巢通过以下虚无世界3结构自然生成:生虫巢穴(生成626个)
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注册名: aoa3:paravite_spawner

自然生成于赫尔维蒂的生虫巢穴里。可应用于刷出生虫来。
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注册名: aoa3:sludge_parasite

3.2版本后,此物品的获取和用途被移除,宣告弃用;3.5-Beta-1 版本后,此物品被移除。[mark:title_menu][h1=获取]3.2版本前,剧毒铁兽在被击败后,有概率掉落污泥生虫。[h1=用途]3.2版本前,用于和商店老板交易。价格物品50*金币+2*污泥生虫1*未知加农炮4*月币+2*污泥生虫1*污泥狙击
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注册名: aoa3:paravite_spawn_egg

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[h1=自然生成]自然生成于赫尔维蒂维度的地下部分。此结构是一个由生虫巢组成的方形封闭结构,由樱桃木原木悬挂到维度地下部分的天花板上,1个生虫的刷怪笼生成于此。3.5版本后,生虫巢穴平均生成间距为24个区块,最小生成间距为8个区块;3.5版本前,默认配置下每个区块生成生虫巢穴的概率为1/380。[h1=结构信息]结构图片(ID...
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注册名: rejoymod:plagas

作为原作中普拉卡病毒的来源,有几率寄生在村民、僵尸、骷髅等宿主体内并将其变为可怕的怪物。生命值全难度[icon:health=12,点]攻击力全难度 [icon:health=4,点]
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注册名: aoa3:paravite

[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,节肢生物。3.4版本后,由赫尔维蒂维度的生虫巢穴中的刷怪笼生成。3.4版本前,由赫尔维蒂维度的生虫巢穴中的生虫刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=68,点]攻击力:简单:[icon:health=5.75,点]普通:[icon:health=9.5,点]困难:[icon:health=14.25,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.62...
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注册名: re8joymod:plagas_spawn_egg

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[ban:title_menu]生虫生物群系是生虫模组在SRP V1.9.0 A1 版本中添加的一种生物群系,该生物群系在默认情况下不会自然产生,只能由寄生节点生成。在寄生节点生成后,处于节点控制区域所有的寄染残渣、寄体召唤柱感染方块以及寄生群系方块的区域的生物群系都会被转化为生虫生物群系,并通过转化正常方块为寄生群系方块的方式迅速...
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[ban:title_menu]生虫种群(Colony)是SRP mod V1.9.0之后出现的一种方块结构,在演化阶段达到阶段4后解锁。若满足生虫种群生成条件,III 阶寄体召唤柱(SRP V1.9.6以前)/IV阶寄体调度柱(SRP V1.9.6以后)将在数分钟内生成一个生虫种群结构。其由内部的寄生种群核心和外部的压缩种群石头组成。当其生成后,将为后续生成的寄生体提供一定...
地址:www.mcmod.cn/item/577799.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站