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...在悬停时发出的声音的资源位置tooltip : (可选)当用户悬停在此按钮上时,将显示的工具提示文本。action : (可选) 当按钮被点击时将做什么,更多信息见Actions。 wrappedButton :(可选) 按钮ID,更多信息请参考Wrapped Buttons。alignment : (可选) 参见对齐方式的信息textOffsetX/Y(可选)。按钮的文字将被偏移这个数量。[h3=按钮动作]当用户点击一个...
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...家只能获得来自采掘技能的奖励)。一个秒破石头的萃取镐将是训练采掘技能的终极工具。穿着全套采掘盔甲,并触发采掘掉落时,会一次掉出两件物品(可重复)。垂钓技能,顾名思义,是鼓励玩家钓鱼的技能。玩家在钓鱼时会获得更多种类的鱼,这些由本模组添加的鱼在烤熟后食用会额外恢复玩家的生命值。除了鱼,在高等级垂钓下,...
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...许作弊的存档,在任意位置(推荐用/m3lv指令把等级升到60级,然后用地下城入口创造工具前往天空高塔)生成多只镜中梦魇,然后把召唤的梦魇之镜和多余的末日陨石用强制杀死工具清除(不要杀镜中梦魇),留下一个末日陨石,在创造下练习如何击飞末日陨石,还可以练习躲避麻痹弹(创造下也会被麻痹)。技巧4:躲避落雷法阵(致死...
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... 死灵之书、能量基座、撕裂法杖这三样的升级要紧跟进度,越到后期越需要高等级的工具.f.  构成每一个国度地表的石头都是有用的,不要小看了它们的作用,在你正式开始一个国度的冒险前,采集一点地表的石头.g. 面对深渊国度的敌人时,若是没有强大的保护装备和武器,不要恋战,后果也许很惨·注意:a. 本教程所涉及到的部分物...
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...过滤器配置的次数为n,那么该频道向外发送红石信号的频率是m*(n-1)ticks/次五、辅助工具篇以太扳手与其他科技类模组一样,EIO的以太扳手也可以用来配置机器和调整管道手持以太扳手,按住Shift键并滚动鼠标中键可以调节以太扳手对导管的可视化状态,它分别有“物品”、“液体”、“能量”、“红石”、(“ME”)、“设置”、“全部无...
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...nerate_foil"]) //添加Flags    .toolStats(10, 3, 256, 21) //工具    .blastTemp(2900) //EBF温度    .ore() //矿石    .addOreByproducts(, ) //副产物    .cableProperties(128, 2, 4, false) //材料线缆   &nbs...
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...过并不可以升级,可以在耐久消耗完毕后材料足够下更换成钴系列套装)高级合金类工具(除了锄以外)都自带连锁挖矿(3)的技能(效果:挖掘半径3格以内相连接的同种方块),只需要手持工具右键就可以启动工具能力,启动后会带有附魔的光泽。高级合金剑攻击伤害为+9,并自带震撼(2)效果(效果:给予被攻击目标2秒的缓慢和虚弱效果...
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...法发射幽灵剑气)。这一点不同于其他的龙骨传奇武器:其他龙骨传奇武器包括龙钢工具,不管攻击冷却有没有满,只要直接击中了生物就会触发对应的元素特效。同时,发射幽灵剑气不会消耗幻灵剑的耐久。(否则幻灵剑就会变得有些尴尬了……只能射3000个没有伤害的投掷物。)        不知道为什么我这边幽灵剑气...
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...ontrol for more Info'-Text on Item Tooltips//显示"按按键获取更多信息"物品提示上的工具信息    B:"Advanced Info Tooltips"=true    # The size of the booklet's large font in percent. Set to 0 to use defaults from the lang file.//以百分比表示的手册大字体的大小(不确定).设置为0将使用lang文件中的默认值    I:"Booklet Large Font...
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...      true        true     >    # 给游戏注册工具种类?顺序:硼,高强合金,硬碳,氮化硼。    B:register_tool     # 给游戏注册护甲种类?顺序:硼,高强合金,硬碳...
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...稍复杂的指令][h2=/execute ***][h3=用途]自1.13+的/execute扁平化,execute可变成了一个巨大的工具箱。/execute不仅继承了1.12.2-的/execute的用途,还将/testfor等检测指令也一块融入进去,甚至还有更多的功能,例如计算实体、血量显示,还有更加酷炫的指令效果。但是,全新的/execute可难倒了不少的MC老玩家!这一个模块将专门介绍/execute。只有高深的...
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... /give 指令需要的特殊值。例如 就表示红色羊毛,而非白色羊毛。工具的耐久也属于 Meta 值。Meta 值允许使用 * 通配符,以表示所有 Meta 值。在尖括号后加上 .withTag(),可在小括号中写入该物品的 NBT 数据。[h2=普通数据类型]和基本数据类型类似,但是普通数据类型一般可以对其使用 ZenGetter、ZenSetter 和 ZenMethod。对于原版 Mi...
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...-------------------------------------------------------------------#    # 与物品、工具等相关的配置    ##########################################################################################################    item {        # 是否启用鹦鹉螺壳。禁用会破坏贝壳沙。      ...
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