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由多个精炼厂竖向叠加而来。在高版本中,改为在底端使用精炼厂控制器,上方叠加精炼厂输出端而来。工作不需其他能源,需要一定的热量。可用的,最为廉价的热量来源是岩浆(方块)建议使用涡流管来加热。竖向叠加的个数直接影响产出的资源。使用管道抽出时,每一层只会输出特定的流体,不会混乱。默认输入:石油,消耗为10/mb...
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在饮料制作机制造,墨囊加水加冰。饮用后恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值和[icon:saturation-level=2.333333,点]饱和度。离谱
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注册名: pneumaticcraft:pressure_chamber_interface

1.16.5译为:压力室接口用于构建多方块结构“压力室”的可选构材,为物品自动输入输出提供了条件。对,就是这样,压力室默认的输入输出是靠着破坏结构让玩家进去捡物品右击打开GUI。边栏显示基础信息,红石控制状态,可用升级,故障,界面状态,过滤模式。基础信息如下:此方块可以用来从压力室中输入/输出物品。它从“I”面输...
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材料,可用于催熟食物工艺里的树木。
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用净化水桶盛水可获得,净化水桶由一个水桶和羊毛无序合成获得。用于制作各种酒水食物等。一个净化水桶可以获得16个净化水。
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注册名: cuisine:manual

用任意一种本mod食材+一本书合成,详细记载了本mod的食材/工具信息。详细内容的显示依赖Patchouli。
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本机器为食物工艺MOD中的八大核心机器之一。右键可以打开油炸机GUI,左上方1个格放需烹饪的物品,左下方带有”油”标志的格放花生油。中下方的格为燃料格。右上的格为物品取出格。本机器需要有油2升(两桶油,每做一个物品减少2升油)或以上,机器最多能容纳8升油。并且有燃料的情况下运作。
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挖掘T2盖亚记忆体矿石掉落或使用未完成的记忆体,右击盖亚记忆体精炼机获得合成材料
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血量40(20颗心)击杀有几率掉落:旧版本:低浓缩铀235(LEU-235)、钚239(旧版本)旧版中抢夺可以提升掉落概率。新版本:小块铀233、小块钚239、小块钚234、小块钚241、电子胶囊(1.12移除)、质子胶囊(1.12移除)新版中抢夺不会影响掉落概率。虽然长得像末影人但并不会瞬移,且其AI与僵尸类似,一般单个出现,攻击力高,移动速度快。
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用豆子在碾磨机加工而成,饮用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=4,点]饱和度。
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在V1.1添加核弹是一种威力巨大的爆炸物。会直接清除被炸毁的方块,且不会伤害爆炸范围内的生物。本模组的核弹在引爆时噪音及其巨大,威力却比其他模组的核弹小一些。合成方法:1 2 2 2 12 3 4 3 22 4 3 4 22 3 4 3 21 2 2 2 1(使用重型装配台)其中,1为高级中子反射板,2为中子反射板,3为氧化钚241,4为火药。
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注册名: cuisine:material 3

矿物词典: listAllspice, dustCrudesalt

由装了水的陶盆经加热后获得的产物。可以放进磨或臼加工来获得盐。
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此教程存在许多事实错误,请谨慎参考每个MOD或原版食材以及菜品都带有若干种食品属性。食品属性会在鼠标悬停在物品上的提示框内的小气泡显示。显示规则和饥饿值相似,每个被金色闪烁轮廓全部包围的气泡代表可以恢复2点饥饿值(如果是半包围则表示1点)。所有的蔬菜属性包括:蔬菜、肉类、鱼类、蛋类、含油、粮作物、水果、镀...
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注册名: magneticraft:crushing_table

[ban:title_menu][h1=简介]磁场工艺中第一步也是最简单的矿物增产形式。[h1=功能]粉碎台允许你将矿石粉碎为对应的碎块、制造金属板、破碎怪物的头颅、破碎石灰石为碎石灰石等等[h2=粉碎矿石]放在粉碎台上的矿石需要一个与矿石相同或更高挖掘等级的锤子才能粉碎。例如粉碎金矿石需要一把挖掘等级为铁的锤子。[h2=制作轻薄金属板]除轻薄钢...
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运算器,运算工艺终极发电装置。不需要其他自然条件,发电稳定。所需材料:稳定石块*32,运算元件*8,运算器核心*1,运算核心模块*1,稳定电路板*8第一层搭建。第二层搭建,此时不能放入绑定后的运算核心模块来发电,否则会在数秒内因为不稳定而爆炸,如下图所示:所以在放入绑定后的运算核心模块之前,应该吧周围8个运算运算元...
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注册名: otaku_craft:excalibur

《Fate》系列中Saber阿尔托莉雅所使用的武器在游戏能对生物造成16点(8颗心)的伤害
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注册名: props:props 508

[h1=简介]装饰工作台占地 1×2,高度为 2,用于制作本模组所有装饰的工作台。[h1=使用]放置后右击会出现合成界面。左边为材料栏,显示了台上剩余的粘土和颜料的数量;左上的格子为投料口,放入后点击下方的箭头即可将物品作为材料加入。左下的格子为出料口,合成的物品会在这里出现。右边为物品列表,可从中选择需要合成的装饰物...
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使用熟鸡肉在菜板内切制而成。恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,[icon:saturation-level=4,点]饱和度。
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注册名: cuisine:spice_bottle

由大豆和水在陶罐内发酵产生的一种流体。可以当作调料。
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注册名: kamenridercraft4th:grandzi_o_ridewatch

在使用时王驱动器的前提下右键使用崇皇表盘可变身为崇皇时王形态。有一说一崇皇时王的buff比帝骑的神主卡强多了,但都没有wizard强力。wizard作者亲儿子石锤了。a.a
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挖掘传说骑士矿石可获得旧十年主骑卡片旧十年非主骑可通过合成获得昭和骑士、新十年主骑暂无获得方式当变身为假面骑士Decade时,手持右键切换为相应形态。新十年骑士需要装备Neo-Decade驱动器与原版骑士相比腰带不同
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此物品为达特工艺的核心,通过消耗液态力量、一些材料和BC能量对DC中一些物品进行精确附魔。用力量权杖右键放在地上的黑曜石,黑曜石就变成力量附魔台了。如果要拆卸力量附魔台,用力量扳手Shift+右击可以完整地拆卸(里面的物品、液体和能量等会保留)。使用石镐及以上的工具拆卸会得到黑曜石,木镐以下则什么也不会得到。 ...
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同步加速器作为本模组在1.7.10版本中的终极机器,也是最复杂、最耗能的机器。该机器已在1.10.2以及更高版本的本模组中移除。这是它的GUI:红条为能量,最大可缓存 1,000,000 RF。绿条为电子数量,最大为百分百,等于10个电子胶囊,会随着启动会被慢慢消耗。蓝条为功率,最大为百分百。紫条为电磁体和冷却器的在线程度,每一个电磁体或...
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注册名: cuisine:material 2

矿物词典: dustSalt, listAllspice

一种粉状调料的物品形式。由粗盐经臼加工后获得。不能直接使用,需要装进调料瓶。
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注册名: pneumaticcraft:vortex_tube

       通入压缩空气开始工作,一面产热一面制冷。根据气压决定空气消耗速率。在制冷面增加热量可以提高产热面的效率,达到更高的温度。相反也可以获得更低的温度。
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注册名: cuisine:jar

配方基本逻辑:若不消耗溶剂:溶剂量需要大于等于 原料数 * 100mB。若消耗溶剂:溶剂量需要小于等于 原料数 * 100mB。加工时间 = 原料数 * 6秒如:制作10个泡椒(不消耗溶剂),需要 1000mB 以上的水、10个盐耗费10 * 6秒  = 60秒。注:一桶水为1000mB如果看不懂很正常,未来会简化机制。只是未来同时它在工作时周围会生成一个白色的粒子效...
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注册名: nuclearcraft:nuclear_furnace_idle

“使用铀和钍的锭或粉作为燃料来高速冶炼物品。”[h1=简介][ban:title_menu]核熔炉(Nuclear Furnace),由 4 个基础板、4 个高强合金和 1 个熔炉有序合成而得。核熔炉能够以非常快的速度冶炼、烧制物品。所有由核熔炉所支持的燃料如下表所示。物品燃烧时间物品燃烧时间钍块 (支持任何 blockThorium)3,200 t铀粉 (支持任何 dustUranium)320 t铀块 (...
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在身上就能合成。恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,[icon:saturation-level=4,点]饱和度。
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注册名: pneumaticcraft:amadron_tablet 30000

用于订购物品和流体,类似于村民交易。收取/送货位置须使用平板电脑潜行+右键物品容器或液体容器绑定。可以自定义交易内容与服务器内的其他玩家交易。
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作为手枪的子弹。发射后无论是否击中生物都不能回收。也可以由击杀任意敌对生物掉落。?版本同手枪一起被删除
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