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本教程提供一个可参考并且可挂机产锎-252的路线,裂变反应堆的参数请参考被动无消耗型冷却器与主动消耗型液冷器。注:本教程目前仅在1.12.2的Forge版本进行过测试,其他版本可能略有不同。需要材料:1个同位素分离器、4个金属熔化机、5个盐混合器、4个燃料处理机、4个金属成型机、4个组成多方块结构的裂变反应堆。简易步骤:铀锭/铀...
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    运算工艺中的电路板的特性让人耳目一新,关于特性的介绍却很少,mod自身的原子增幅仪、运算器发电也需要相当量的稳定电路板,所以本教程将简单地演示一下1.7.10版本运算工艺中电路板的自动化流程、一些注意事项,并在抽取时进行抽奖。自动化所需要的部分有:    -刷石机    -提取室/精准提取...
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蒸汽涡轮机计算器下载链接:https://github.com/Kurtchekov/TurbineCalculator/releases蒸汽涡轮机计算器(Turbine Calculator)用于计算蒸汽涡轮机转子的最佳排列,使其发电量最大,但计算结果不一定是最高效率的(发电量与材料的比值)红色区域:Blade Types to be...:选择叶片类型,计算结果内仅包含被选择的叶片Stator:定子Steel Rotor:钢制转子Extreme Rotor...
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#Farmland-Accelerartor##农业人偶=5人偶工作范围以人偶为中心向外延伸五格=1每tick尝试催生的次数=1每tick尝试收割已经成熟作物的次数=20每次尝试催生的成功概率#Can Farmland-Accelerartor stand and work near another#=true在已有一个...
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TIP:有些应用在武器上的锻造项目可以应用在力量装甲上经测试,灵魂可附魔在力量剑上,作用为杀死怪物有几率掉落生物块下面来说一下比较特殊的锻造项目和功能以下为力量弓--------------------------------------------------------力量弓可以做的事情非常特殊,它不仅可以攻击生物,还可以把射中的事物加热、 冷冻、或者是磨碎,你只要按住Shift...
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首先我们需要这几样东西(依次是萤石冷却器,裂变反应堆外壳,反应堆单元,石墨块,末影冷却器,凛冰冷却器,红石冷却器,液氦冷却器)然后搭建一个5*5*5的外壳,像这样:搭建完成外壳后开始搭建内部。首先,把末影冷却器放在8个角落:(由于我没有搭建顶部,所以只摆4个)摆好了以后把石墨块摆在露出来的3个面上:再在这里摆...
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在游玩MOD中,玩家们发现主世界并没有生成御宅工艺的矿石这时候就需要去另外的世界挖矿哒!首先,让我们准备这些东西然后用熔炉将铁锭烧制为强化铁锭(可能会冲突)在烧制完109个强化铁锭后,我们将其中108个制作成上古传说铁块再将剩下的一个强化铁锭与燧石合成制作钥匙完成后 我们就可以制造传送门了!将上古传说铁块摆放成...
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[h1=简单说明]玄理2中需要自动化产中子流体,这里介绍一种我个人用起来非常舒服的自动化方案,全自动化无手动操作,且只需要一个反应堆即可。[h1=反应路线]水-(电解)->氢+氢-(聚变)->氘+氘-(聚变)->中子流体[h1=路线解释]水直接电解产生的氘太少,而mek的电动泵被ban了,没有办法生产产氘效率更高的重水,所以唯一可靠的氘来源就是...
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先摆好这样4个地狱岩,并且点火!然后放上蒸汽引擎,并且给蒸汽引擎提供水源! 为了防止蒸汽引擎爆炸,你需要用一台水泵给蓄水池不断的提供水源!放上斜齿轮,全部调整成,两个输入,一个输出的模式!最终获得的总能量!接着放多向离合器,多向离合器绿色的阴影面是接收能量端!我们把多向离合面对准动力机的!让动力机...
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1、第一步我们要先作出刀具四件套:2、之后找到一头动物,这里拿牛牛举例(不同动物之间,解剖顺序会略有差异,具体请以钩子上的指示为准):3、拿起屠宰刀(Butcher Knife)对其右键,牛牛便会在手起刀落之间化为尸体:4、接着把尸体挂在钩子(Meat Hook)上开始庖丁解牛:首先拿剥皮刀(Skinning Knife)对其剥皮:再用骨锯(Bone Saw)锯...
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[h1=写在前面]来自模组作者的声明:本数据包/资源包均在最新纯净版Minecraft环境(包含快照)下进行测试,一切第三方服务端/客户端及模组环境下产生的无法在纯净的客户端得以复现的问题均不会得到支持。*OptiFine有时也会引起问题。不要卸载出生点区块,否则可能导致本模组的某些功能失效,因为数据包是由原版命令驱动的,很多命令...
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本教程不定期更新~名词解释:1:量子计算机:由量子计算机控制器、量子计算机连接器、量子位和量子门构成的多方块结构2:量子计算机控制器:用于区分各个不同的量子计算机的方块。每一个量子计算机必须要一个量子计算机控制器。3:量子计算机连接器:用于将量子门、量子位和量子计算机控制器连接起来的方块,相当于其他mod的...
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在生长工艺中,制作奶酪是个复杂繁琐收益还低的过程。要制作奶酪,你需要奶酪缸和奶酪挤压器。将5桶牛奶,1瓶凝乳酶(250mb一瓶,不是一桶),1个发酵剂加入奶酪缸,用原版剑右击开始反应过程。如果没开始反应,空手右键可以取出加入的发酵剂。奶酪缸内部容量为3个物品,多放进去的发酵剂可以空手右键取出。当颜色变了之后↑,...
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本教程采用CC:BY-NC-SA知识共享协议,意味着你可以将其转截但必需遵循协议内容。如表冷却器成立条件可提供的成立散热冷却器成立条件可提供的成立散热水冷器必需接触至少一个反应堆单元或一个减速剂方块金冷却器、钻石冷却器60H/t液氮冷却器必需接触恰好一个(也就是两个或者三个都不行)红石冷却器和至少一个反应堆外壳140H/t红石...
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Part2   实战                      前期:    很多人喜欢用4蒸汽引擎带来永动,个人比(极)较(力)喜(推)欢(荐)Roc的交流电引擎,输出512Nm 256rad/s,前期输出相当可观,而磁化轴芯由一台蒸汽加变速带动磁化器几乎永动,这里以此为例(当然如果...
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首先,百科上有关于扩展坞物流特性的介绍那么,首先拿普通的计算器试试手吧!特点:1、无序合成,仅仅需要将两个物品发配到两个格子即可(输入总线不加速就是一个一个抽)2、由于如果同时发配了4个灯笼,也不知道是否需要将它分配至同一格子还是两个格子(煤气灯),所以材料当一份一份发配完美计算器v2.0直接重命名压印解决一切堆...
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*教程中的核电工艺版本为2.18u-MC版本1.12.2,如果发现有出错,可能是版本问题,也可能是我出错了,请原谅并指出。锎-250可以用来制作恒定发电400RF/t/个的RTG,可谓物美价廉,一劳永逸(bu)。但是鉴于锎-250线中步骤的消耗和产物错综复杂,乱搞一通可能会浪费不少核原料,所以我用Excel表格整理了每个步骤的消耗和产出,并进行了尽量的...
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1.12.2的苹果树机制做了一定改动,但总体和1.7.10差别不大。破坏橡树树叶得到的苹果,可以用于合成本MOD的苹果树苗,生长条件和普通树苗一样,需要充足的亮度、一定区域不能被阻挡。一颗树苗要1~2游戏日或者5份左右骨粉长成。生长为苹果树之后形状是固定的,面积为7×7,不过一段时间后部分树叶会因为枯萎消失,变成普通橡木形状。...
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所用版本:   Dranon API v21c  RotaryCraft v21b(这版本号不同都能用……) MC版本:1.7.10 本期内容很杂 先上条目一些个人废话(瞎扯)   2.Roc的一些改动内容主要是各种燃料生产   3.roc前期的唯一一条较明确的科技线——基岩挖掘  + 前期变速箱的最佳搭配和必做材料   4.自己发现的BUG(特性?)——秒破大多...
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本表包含信息极多因此预期更新缓慢。完全依赖教程可能会破坏游戏体验。图表缩略图可能被压缩,请点击图片后放大后查看。请善用浏览器Ctrl+F搜索功能根据目录搜索对应的数据表。目录→ 核燃料名称简称速查表→ 常用合成表速查    √ 岩石粉碎机→ 裂变中子源主要材料处理链→ NCO食物加工链→ 复杂人工合成材料路线  &...
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[h1=1. 如何开启空岛模式]空岛模式是铁砧工艺数据包从0.6.0版本新加入的玩法,对应的Minecraft版本为1.18.1和1.18.2。对于1.19及1.19以上的玩家:单人游戏在创建世界时,“世界类型”选项中会新增一个“空岛”类型,选择此类型创建世界即可(记得安装数据包和材质包)。多人游戏需要修改服务端配置文件server.properties,将level-type项目设置为sky...
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        需要模组:运算工艺、热力膨胀5、热动力学(或是任意有相同功能的管道的模组)        需要物品:必须:分析室、储存室*2、动能物品管道(或其它物品管道)、谐振检索器*2、精准提取室、运算室、谐振能量管道(或其它能量管道)*3、谐振保险箱(或其它可储存大量物...
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[h1=介绍]生产气体时压缩机的温度决定了效率,就需要充分考虑占地面积和效率的散热方案。在散热方案里时 我们会使用的有高级液体压缩机/通量压缩机: 生产压缩气体的必要机器速度升级: 提升空气生产量压缩铁块: 传递热量散热片: 散发热量空气栅模板: 加速散热效率[h1=基础][h2=产热]速度升级每添加一个产率会乘以1.5,压缩机最...
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 NuclearCraft CraftTweaker Integration#=====================================#所有配方都包含五组信息 - item inputs, fluid inputs, item outputs, fluid outputs 和 extra info.前四个显然是配方中涉及的成分和产品,额外的信息包含如下数据机器的处理时间和功率、基本消耗时间、热原、效率、临界值和辐射水平固体裂变燃料等。配方的所有部分都简单地列在方法中——...
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交代一下生存模式如何获取枪械:由于目前枪械工艺的合成系统并未完善,所以无法合成。你可以通过自动售货机购买枪械:请确保“gunscraft-common.toml”中 “enable_vending_machine”设置为true合成一个自动售货机:准备好黄金,右键自动售货机,选择“经济”:兑换好现金后购买武器,配件,弹药等。:    注意:如果兑换后您的余额没...
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由于熔融盐反应堆的教程过于复杂,其包括了所有机器的功能介绍但是没能讲解如何建造,所以我将在此进行补充以及精简,我会“借鉴”一些原文的资料来进行完善。原文:熔融盐反应堆框架/API搭建教程如下(现暂时使用1.12.2版本进行)1.13或更高的版本应该是不会差多少的。注:这些仅仅只是机器的框架也可以叫API,当框架/API建成时,...
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前言前几年我写了一个简单的KRC的教程,但个人现在看下来不是很满意,加之现在已经更新到Geats的版本,教学也是时候进行一次重置了。这个教程分成两个部分,第一部分就是KRC总体的简单说明与拆解,基本上看完第一部分就可以结合JEI和百科简单上手了。第二部分就是不同来打的详细介绍,分别介绍昭和骑士,旧平成(空我-帝骑),新...
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荧核菇是核电工艺:重制版中一种比较重要的资源,是抗辐宁和缓效抗辐宁的主要来源。但是荧核菇在地狱的生成很稀少;在前期没有良好的防辐射准备时前往Nuclear Wasteland试图大量采集荧核菇是很不明智的行为;但是大量使用棕蘑菇和荧石粉合成荧核菇也是一种对荧石粉的浪费。但是实际上荧核菇虽然具有生长密度上限,看似不容易规模...
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关于配件安装等操作(注:由于新的配件系统的应用,如果您是从beta v0.3.4 升级到 beta v0.3.5,首次拿起一把武器的时候,配件管理器会自动卸下枪械上所有配件。这是为了写入新的配件树数据,这很快就会完成,然后您即可使用新的,更漂亮,操作更人性化,更改自由度更高的新配件系统。如带来不便请谅解。)默认情况下按,主手持武器,...
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因为模组内的设定,放置在一个发电机周围的机器越多,每个机器能得到的电力越少。而在四种发电机中,风力发电机的输出最高,但需要在128格以上才能发电。也就是说,如果在128格处有风力发电机,若机器摆放在64格的高度,则发电机可以向下方12288*3格内的所有机器提供电力。由于距离不够,可以摆放中继站。通过接线器来确定中继站...
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