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注册名: zombie_extreme:bandage
可在此模组特殊建筑物结构的箱子中找到。也可通过制作获取。食用后,会为玩家提供25秒的生命恢复效果。注册名: zombie_extreme:batteries
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。为制作高级物品的重要材料。注册名: zombie_extreme:balaclava_helmet
在此模组特殊建筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=2,点]的盔甲值。注册名: zombie_extreme:izu
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。装弹量为31。每发子弹会造成[icon:health=9,点]的伤害。攻击冷却为0.1秒。使用Izu Magazine进行装填。弹药耗尽后变为Izu empty。注册名: zombie_extreme:pepsi
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=1,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=4,点]的饱和度。真的不会有版权风险吗?注册名: zombie_extreme:coprse
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。可以存放2*9的物品。自然刷新时会随机携带药品,食物,武器,装备,材料中的任意几项物品。最大携带数为6。真有那么恶趣味到拿遗骸当箱子吗····注册名: zombie_extreme:makarov
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。装弹量为8。每发子弹会造成[icon:health=6,点]的伤害。攻击冷却为0.4秒。使用Makarov Magazine进行装填。弹药耗尽时会变成Makarov Empty。注册名: zombie_extreme:vodka
仅在此模组的特殊建筑物结构中的箱子中可以找到。与Rag进行合成可以获得Bandage。食用后,会为玩家提供4分10秒的反胃和6分15秒的抗性提升。怎么会这么不喜欢用整数的呢···注册名: zombie_extreme:colt
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。装弹量为6。每发子弹会造成[icon:health=4,点]的伤害。攻击冷却为0.45秒。使用Colt Magazine进行装填。弹药耗尽后会变为Colt empty。注册名: zombie_extreme:wirefence
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。装饰方块。注册名: zombie_extreme:soda
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=1,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=2,点]的饱和度。苏打水怎么和矿泉水一个热量。注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile
...伤害随距离而衰减);辅助开火能力:无;与原型武器(火箭发射器)的区别*:(-)对建筑物伤害-80%(-)无法造成随机爆击(-)在应当造成爆击的情况下,改为造成迷你爆击(+)无需使用弹药即可装填与发射(+)击中敌人时使敌人着火(+)一段时间后若未使用该武器则其将在下次攻击时造成迷你爆击(+)可摧毁投射物*:该武器的部分功能与TF2原武器不同...注册名: zombie_extreme:ecolo
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=1,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=2,点]的饱和度。懂了,果汁和矿泉水热量一样高,妹说就是零卡。注册名: zombie_extreme:coltmagazine
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。为对应武器的弹药。注册名: zombie_extreme:izumagazine
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。为对应武器的弹药。注册名: zombie_extreme:ammomakarov
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。为对应武器的弹药。注册名: mm:redstone_brick
可以在深红之地的建筑物中找到,是一种建筑方块。和原版的红石块一样可以触发红石信号。红石砖块可以被红石砖块方块虚空放置。注册名: zombie_extreme:iron_support
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。装饰方块。注册名: zombie_extreme:drop_counter
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。装饰方块。注册名: zombie_extreme:switch_box
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。装饰方块。注册名: zombie_extreme:cash_register
在模组特殊建筑物结构中刷新的方块。装饰方块。注册名: zombie_extreme:beret_helmet
在此模组特殊建筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=2,点]的盔甲值。外观看上去挺好看,但是装备了以后丑的一批。注册名: zombie_extreme:aspirin
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会移除玩家的反胃效果。注册名: zombie_extreme:psychopill
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供1分钟的力量Ⅱ。注册名: zombie_extreme:burntremains
在此模组所有特殊建筑物结构中都有概率刷新。基础刷新量为3。挖掘后掉落4个煤炭。注册名: zombie_extreme:syringeinfection
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供8分20秒的infection。注册名: zombie_extreme:speedsyringe
仅在此模组特殊建筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供42秒的速度Ⅱ效果。