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[h1=生成]筑物会在工程师或玩家的建造下出现*,玩家可通过使用PDA建造位来建造筑物。同时玩家也可通过PDA自行摧毁建筑。*当玩家触发MVM事件时,自然生成的机器人工程师会同时生成步哨与补给器而无需建造[h1=行为][h2=一般行为]筑物在建造时会经历一段动画,此时筑物无法工作。筑物免疫绝大部分效果,同时也不会受到爆击与...
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注册名: mca:blueprint

...和添加建筑。[h3=地图]如果你在村庄,可以右击进行使用。中间能看见村庄里的所有筑物和会合点。右边能看到当前在村庄里的身份、总互动值、建筑数量、人口数量。右边有三个选项,分别是:添加房间、移除建筑、高级。其中,“添加房间”可以将拥有屋顶和门的房间创建一个筑物。“移除建筑”可以移除地图上的筑物。高级选...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:engineer

...类别:防御兵种。速度:普通。特殊能力:建筑:工程师可以建造并升级不同种类的筑物以用于不同场合。[h1=行动模式与应对策略]工程师,一个来自德州的和蔼可亲的人,但是他的步哨可并不像他本人那样亲近。工程师自身虽然并没有什么出色的能力,但是他能够通过建造各式各样的筑物来帮助自己或者队友以解决各式各样的“问题...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:pda

...可用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]当手持时其会显示一个HUD。HUD可选需要建造的筑物,不同的快捷栏对应不同的筑物(快捷栏1对应步哨、快捷栏2对应补给器、快捷栏3、4对应传送装置)。同时HUD会显示建造该筑物所需消耗的金属量,玩家或工程师持有的金属量不足时则无法建造。当选定筑物后,PDA此时会暂时变为对应的筑物...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:sapper

...开火能力:无;[h1=具体描述]玩家或间谍在手持该物品时可将其放置在敌队雇佣兵的筑物上(玩家未加入任何队伍则可将其放置在任意两队筑物上)。当电子工兵被放置在筑物上时该筑物将会被瘫痪*(即停止一切工作并且随着时间推移逐渐减少生命值直至其被摧毁)。玩家或工程师可通过扳手敲击被瘫痪的筑物从而使其解除瘫痪...
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默认按键:[右键]   (可自行更改)在锁链、栅栏、铁栏杆等类似的方块所构建的长条状筑物(类似转角栅栏的方块无法垂挂,栅栏门也不行)下面按住此按键即可垂挂在它下方(无需看着筑物筑物贴紧头顶就行),可以沿着筑物移动,还可以按跳跃键进行荡跳。可以理解为抓杆。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile

...而衰减);辅助开火能力:远距离搬运*(在远距离时将武器对准属于该武器持有者的筑物使用辅助开火则可消耗100单位金属将其拾起搬运,若金属剩余量不足100单位则无法搬运)与原型武器(霰弹枪)的区别:(-)弹匣容量-33%(-)备弹量-50%(+)该武器射出的弹药为特殊箭矢,箭矢击中友方与自己的筑物时可消耗金属进行远程修复,若金属被...
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注册名: minecraft:ancient_city

...固定生成Y轴为-52。主体由深板岩等构成,结构被城墙包围。远古城市中心是一座大型筑物,外观为监守者的雕像,其中隐藏的房间里有红石电路。还包含一些其他筑物,几乎所有筑物没有屋顶,外观上显现出带有一定程度的破损。筑物中会生成战利品箱。版本信息:远古城市是1.19快照exp1版本中新加入的结构
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注册名: mca:book_blueprint

矿物词典: mca:books

...和纸为自己制作一份蓝图,查看每个村庄需要但无法自行建造的建筑目录。所需材料筑物的大型通常只需达标即可。但是你不能把建筑搅一团乱麻。而且,你必须确保筑所需的方块齐全。准备完成完成后,点击“添加建筑”,就能看到村民们有将该建筑融入村庄了。身份但是你没有必要太无私!你的村庄越高级,你的身份等级就越高。曾...
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建筑工具,仅创造可获得,右击方块后会在该处生成一个NPC重生处,并以此为中心建造当前的筑物。注意:大型筑物的建造可能会引起卡顿!如果筑物与其它方块有重叠,那些方块将会被替换掉。
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默认按键:[右键]   (可自行更改)浮空紧贴类似墙壁的筑物按住它(无需看着筑物,紧贴它就行),就会慢慢滑着墙下降。
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胶囊站提供了一种快速移动筑物,箱子等的手段。将储运胶囊站放置在地上,会发现其以为中心出现圈定了3X1X3范围的大小的线框。在线框范围内放置方块。然后拿着空胶囊对着储运胶囊站右击,就能将线框内所有方块(包括各种容器方块且不会损失其装的物品,但不包括任何实体)装进胶囊里(创造模式下原筑物不会消失,只是复制操作,...
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(群系/群落) Cities - ApocalypseCraft
...现的大型生物群系,它充满了由程序生成的巨大城市,里面有:道路;运河;隧道;筑物;稀有建筑;郊区建筑;工业建筑;摩天大楼。以及其他结构。找到并进入一座城市会达成进度:Civilization。注:加载城市时可能会造成严重卡顿,并且城市中没有树。只能通过寻找工作台,采集Abandoned Planks获得Broken Planks合成橡木木板,所以推荐先...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:spy

...分敌我)、敌对生物、友好生物与玩家)。瘫痪:间谍可使用电子工兵将敌方队伍的筑物瘫痪并摧毁。背刺*:当间谍手持蝴蝶刀类武器(如:蝴蝶刀、永生的回报等)位于敌人后方时,间谍可进行背刺。若敌人为默认体型(非巨型)对此背刺则一击必杀,否则造成6倍当前持有武器伤害。*:此背刺不同于TF2中的背刺,在TF2中背刺会造成六...
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注册名: safety:prison_block

监狱方块是一种可以生成大型筑物的管理者物品。当监狱方块被任意玩家右键点击时,会在原地生成一个边长48格的监狱建筑,你可以将其中的箱子中的上锁的红石块与远古守卫者诅咒发射器拿出,配合该建筑来囚禁那些违反服务器规定的玩家。警告:在放置监狱方块时先需确保周围没有筑物,否则监狱生成时可能会覆盖部分地形,导...
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注册名: minecolonies:blockhuttownhall

...你可以在这里设置雇佣模式,是自动还是手动,但是手动设置请注意,你每建完一座筑物之后,都会有一名未就业的员工。工作顺序在这里,你将会看到你的工作序列。在一个任务完成之后,建筑师会进行下一个建筑,你也可以删除任何建筑计划,或者更改他们的优先级。当你删除一个计划的时候,建筑计划将被停止。只有你再次激活才...
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用于寻找筑物位置。格式:/locate 对应建筑ID:结构名称Java版基岩版所在维度埋藏的宝藏buried_treasureburiedtreasure主世界末地城endcityendcity末地下界要塞fortressfortress下界林地府邸mansionmansion主世界废弃矿井mineshaftmineshaft主世界海底神殿monumentmonument主世界海底废墟ocean_ruinruins主世界沉船shipwreckshipwreck主世界要塞strongholdstronghold...
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注册名: sons_of_sins:strange_house

...aiga","taiga","snowy_taiga","old_growth_spruce_taiga")生成的独特筑物。具体长这个样子↓(这个建筑无法用locate命令找到,且生成概率很低,下图为自行用结构方块生成的此建筑)进入这个建筑,最中央的大树上会有Rotten Apple。通过上方插有红石的铁板门可以进入此建筑的地下室,地下室有4个宝箱,一位七罪(Iron Hit)...
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在泰拉世界任何地方都会生成的地区。范围一般不大会有废弃的建筑存在。建筑中会有整合运动成员的刷怪笼存在并且建筑中的箱子会刷新模组中的养成素材。其中BOSS W 会刷新在此群系。注意:该群系所有地表都会被替换成城市专用石,筑物内部除外。
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工坊(或者叫工坊小屋)时生成在维度冰晶雪原(Iceika)里的一种筑物,生成在地表,工坊里会生成NPC工坊商人(Workshop Merchant)和工坊工匠(Workshop Tinkerer)。工坊是玩家进行交易的场所。工坊在冰晶雪原的地表分布十分密集,是一种十分容易寻找的筑物。你可以拆掉几个来获取建筑资源。构成工坊的方块:雪砖,寒霜玻璃,煤石,钢铁门...
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注册名: aoa3:city_arena

...叉的路将整个竞技场分成了4个部分,每一个部分都有一个高楼,用不同的材料建成。筑物的窗户和门后方有一层维度结界,底部的铁门作为入口。玩家无法在生存/冒险模式下进入这些筑物内部(除了一个房间,这是一个彩蛋)。如果玩家使用创造/旁观模式进入了筑物,就会发现其中是空的(除了前文中的隐藏房间)。在 City Arena 中...
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...在它附近会生成刚铎农场主和刚铎佣农,以及一些农场动物。谷仓包含一块田和一栋筑物筑物基本由木头构成,有一个高耸的茅草块制的屋脊,以及一个小阁楼。筑物的门是橡木栅栏门,在一层摆放着一些稻草捆,并生活着农场动物。阁楼中也有一些稻草,而其中的一个可能藏有一个箱子。阁楼还有一个桌子,上面摆放有食物与饮...
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注册名: zombie_extreme:night_vision_helmet

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。真的极小,搜了十几个筑物才出了这一个,其他装备也都这样···击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=1,点]的盔甲值并持续提供12秒的夜视Ⅲ。同时,玩家的界面将会发生改变。未佩戴时:佩戴时:(使用了状态栏模组和物品栏材质包,...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:wrench

.../备弹量:不适用;伤害:[icon:health=6.5,点];辅助开火能力:无特殊能力:(!)敲击同队筑物可将其修复、升级,修复与升级需消耗金属*。此外也可移除电子工兵。*:关于金属的详细设定请浏览工程师页面。[h1=具体描述]一把普通的扳手,是工程师的默认近战武器。可以对同队筑物进行修复、升级并可移除其上的电子工兵。扳手的TF2 Wiki...
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在豆腐世界中生成。豆腐建筑群,地表遍布着大量类似筑物的结构,偶尔还能找到年久失修的铁道和矿井,似乎以前这里有过繁盛的文明。
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(物品/方块) Atlantis - Lucky TNT

注册名: luckytntmod:atlantis

Poseidons Wave的升级版,点燃11秒后爆炸,将生物群系转化为暖水海洋,生成一个巨大的水圆柱体和大量鱿鱼,并将天气设为雷雨。爆炸无冲击波,不造成直接伤害。爆炸会使草方块变成沙子。图中筑物并不是该TNT效果,而是为了测试效果而建造的建筑
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(物品/方块) Wire - Zombie Extreme

注册名: zombie_extreme:wire

在模组特殊筑物结构中的bridge new建筑中刷新。也可通过合成获取。当实体接触此方块时会持续损失生命值,速度为[icon:health=2,点]生命值每20ticks。(1秒)实体在此方块中的行走速度降低至0.5m/s。升级版蜘蛛网,熊孩子退散!就是造价有点贵····
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注册名: mineminenomi:bellypouch

        在海上船只和陆地筑物中获得。        手持该物品,右键时会获得至多100贝里(使用/pouch除外)。        使用/give指令可以获得一个任意贝里的钱袋(也就是筑物中获得的)。        使用/pouch指令可以获得一个指...
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多用来建造殖民地筑物,有多种样式可供选择,包括六种原版的木材。要变换样式,只需把框架放在工作台合成即可;而为了获得框架,需要在工作台用建筑工具和两个木板得到普通框架。在1.12.2+中,框架被移植到了结构化中,而在1.17.1+中,被移植到了Domum Ornamentum中。
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在工作台中间的格子里放一个建筑方块,周围放八张纸,就可以获得八个面板。面板厚 3/16 格,材质上厚 1/16 格。可徒手破坏,使用斧头更快,无论是什么材料做的。空手时可以通过 shift 右击改变样式,如原木面板的树皮面和年轮面。面板继承原材料的爆炸抗性,可以帮助脆弱的筑物抵御爆炸。
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