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注册名: zombie_extreme:cannedbeans

仅在此模组的特殊筑物结构中的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=7,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=140,点]的饱和度。
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注册名: zombie_extreme:cannedfruit

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=5,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=48,点]饱和度。舌尖上的末日。
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染色混凝土可通过对应颜色的混凝土粉末在熔炉中烧制获得。主要用于建造筑物
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多用来建造殖民地筑物的房顶部分,比楼梯房顶更美观,包括六种原版的木材。
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注册名: zombie_extreme:snowboard_glasses_helmet

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=1,点]的盔甲值。
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(物品/方块) P228 - Zombie Extreme

注册名: zombie_extreme:p_2_2_8

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。点击右键射击手感很差。装弹量为10。每发子弹会造成[icon:health=6,点]的伤害。攻击冷却为0.4秒。使用P228 Magazine进行装填。弹药耗尽后会变为P228 empty。
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注册名: zombie_extreme:deserteagle

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。装弹量为7。每发子弹会造成[icon:health=16,点]的伤害。攻击冷却为0.7秒。使用Desert Eagle Magazine进行装填。弹药耗尽后会变为Desert Eagle Empty。
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用来复制筑物的形状
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注册名: zombie_extreme:cannedsoup

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=8,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=120,点]的饱和度。怎么是个罐头都比罐装肉热量高。
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...建一个像地狱门那样的4x5的传送门框架,然后用雪花球激活。冰晶雪原里会生成两种筑物:工坊和地牢。除了在工坊里面生成的NPC工坊商人和工坊工匠以外的一切生物均为敌对生物。冰晶雪原里面的怪物十分强劲,玩家的护甲和武器将会受到巨大的消耗(请务必做防护与战斗的准备)。玩家探索冰晶雪原的意义主要在于寻找地牢里的雪花...
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注册名: zombie_extreme:deserteaglemagazine

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。为对应武器的弹药。
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注册名: zombie_extreme:ammo_p_2_2_8

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。为对应武器的弹药。
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注册名: zombie_extreme:boardedup_boards

在模组特殊筑物结构中刷新的方块。装饰方块。
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注册名: zombie_extreme:medical_box

在模组特殊筑物结构中刷新的方块。可以储存1*4的物品。自然生成时会携带药品分类,Rag,Whiskey,Vodka中的随机物品。携带数量上限为4。你体会过同时刷出4个医疗包的感觉吗?我体会过。
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进入方式:模组新增的维度,可通过梦幻幽镜传送门进入。维度介绍:有三种生物群系:蓝色梦幻森林、红色梦幻平原和紫色梦幻平原,地形与主世界大致相同。在此维度中,你还能看到一些筑物,如下图的塔楼。在蓝色梦幻森林生物群系中,你还可以看到随处可见的梦幻木。然后.....没了,看起来完成度较低
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注册名: zombie_extreme:police_suit_chestplate

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落,击杀Infected Police时大概率掉落。装备部位为胸部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=6,点]的盔甲值。
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注册名: zombie_extreme:police_suit_helmet

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落,击杀Infected Police时大概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=1,点]的盔甲值。
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默认按键:[右键]   (可自行更改)在类似悬崖的筑物边上按住它可以挂在那里。可以按一下跳跃键攀爬(爬跳)到悬崖上。
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注册名: zombie_extreme:balaclava_chestplate

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为胸部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=4,点]的盔甲值。与警察套凑一凑可以打CS:GO了。
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...人的武器装备,顶层会刷新一个喷蒜器,二楼会刷新一个猎人研究台,是最有价值的筑物
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注册名: zombie_extreme:cannedmeat

在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。此模组的怪物也会有较小概率掉落此物品。食用后,会为玩家提供[icon:hunger-level=6,点]的饥饿值和[icon:saturation-level=114,点]的饱和度。罐装肉的热量甚至不如豆子。
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注册名: mm:furnace_stairs

可以在深红之地的筑物中找到,是一种建筑方块。可以被任意镐类工具开采,开采掉落其本身。其余和原版楼梯一样。
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...(1)拿在手上,准星前方就会出现建筑模型。通过玩家的走位更改朝向与放置位置(筑物的入口永远面对玩家)(2)右键放置模型,这时模型将不会跟随玩家移动(只是一个模型,让你在四周移动确认是否满意,在观察过程中不能更换物品,否则模型会消失)(3)再次右键取消,shift+右键确认(4)shift+右键之后图纸就会消失(5)需要...
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说明:只是默认为下界。不包含任何植物,但是可以具有不同的结构,例如废弃的筑物
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注册名: mm:furnace_pillar

可以在深红之地的筑物中找到,是一种建筑方块。可以被任意镐类工具开采,开采掉落其本身。暗黑砖柱子不可以被熔炉砖块虚空放置。
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注册名: zombie_extreme:nightvisionsyringe

可在此模组特殊筑物结构的箱子中找到或击杀Infected Police获得。食用后,会为玩家提供5分钟的夜视Ⅲ效果。
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注册名: zombie_extreme:anti_selective_vaccine

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。食用后,会移除玩家的中毒效果。
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注册名: zombie_extreme:whiskey

仅在此模组特殊筑物结构的箱子中可以找到。与破布进行合成可以获得四个绷带。包装袋到底是哪里来的。食用后,会为玩家提供4分10秒的反胃和6分15秒的抗性提升。
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注册名: zombie_extreme:gas_armor_helmet

在此模组特殊筑物结构的箱子中极小概率刷新。击杀佩戴该装备的实体时小概率掉落。装备部位为头部。装备后,会为玩家提供[icon:armor=2,点]的盔甲值和1点击退抗性,并会使玩家免疫Dead Sand的辐射影响。(其他部位仍需佩戴可防辐射的装备)
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注册名: mm:cracked_redstone_brick

可以在深红之地的筑物中找到,是一种建筑方块。和原版的红石块一样可以触发红石信号。碎裂红石砖块不可以被红石砖块方块虚空放置,被红石砖块方块虚空挖掘也无法为其回复耐久。
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