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...后,使用塑形卡片右键建造机将其放入进入建造机UI界面,点击问号设置如图,确保形状为box及solid,按标签销毁所有石头圆石等杂物接着再把建造机的等待模式关闭,用来跳过无法挖掘的ATM矿石(注意:该选项关闭时,若上方方块物品栏已满,建造机将跳过后续所有的方块,所以请确保存储空间足够大)最后打开开关,静静等待即可想要...
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...启你的聚气功能,聚气可以凝神没错,和龙珠一样都在左上角,但是是一个圆形的炉子形状,都给我挡上了应该是炼丹炉吧,但是只有铁匠铺和炼武的炉子,而且要在地牢里找,一些别的东西我也没有试过,在地牢找肯定是靠谱的,但是有没有炉子就难说了当你蓝条到了1级可以聚气什么是聚气呢就是给你6个数字一点一点的涨长满了就会发现...
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...极大程度的减小工作量,可删除下述性状中无需修改的性状只保留某些需特定修改的形状进行修改            Speed = "{allele uid}" // 描述蜜蜂的工作速度            Lifespan = "{allele uid}" // 描述蜜蜂的寿命&...
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...节,需要用到物品栏第一格的工具箱这个工具箱有两种模式,右击空气切换,压力表形状时可以调节履带的悬挂硬度,右键履带调高,shift右键调低,钻头形状时可以调节suspention track的位置,可以让单个轮左移或者右移。类似链式传动箱的方块则是安装在suspention track上的,通入转速即可动态调节硬度履带当然需要转速驱动,转速越快旋转...
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...方式可能不支持使用机械动力进行实验,结果如下传送带用不了,因为这个锻造炉的形状过于刁钻,刚好挡住传送带漏斗,黄铜漏斗-可以放在侧面输入,不能颠倒燃料和矿物的顺序,不能在下面输出,无法在控制器正面交互溜槽-不能输出输入动力臂-不能直接输入输出显示器链接器-不能作为显示来源从2.0.8以来,漏斗将在锻造炉工作的时候...
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...从而控制自身肉体来进一步产生能量,而这种能量在水中具象化表现出来就是波纹的形状,故称为"波纹"[h1=学习波纹][h2=波纹神殿]波纹起初是由一名于高山上的苦行僧创造,并代代传承,如想学到波纹须前往高山找到波纹神殿:[h2=波纹大师]进入神殿后能看到一位波纹大师在神殿的正中间:右击波纹大师后会出现:并获得成就[Breath C...
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...比如我现在想合成一批魔镜。其中使用的基座为神秘进阶中的荒古基座,与奥术基座形状不同,但是等效。 魔镜需要三个金锭一个珍珠。珍珠是右键丢出,放东西很费事的。所以我们往所需基座连接的漏斗放入金锭和珍珠。最中间的基座的漏斗放镜子现在我们开始注魔:注魔完毕,如下图,中间的镜子变成魔镜,旁边四个放置素材的基...
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...:mode 0:这个模式就是一把普通的工具;mode 1:挖掘3*3的区域;mode 2:挖掘5*5自定义形状的区域,可以自定义挖的形状,也是这两个工具的特点,用粘土块摆成你要挖的形状,拿着工具右键中心,出现customized的字样就证明设置成功,再次挖东西就是你设置的形状了,右键通过shift+右击也会放置粘土(前提是你背包里要有)。直接拿着工具...
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...确保放出的裂缝在养到最大的时候,不会破坏这一套自动化管控系统,这要求裂缝的形状不能太糟糕,释放之前要仔细观察自动显示的预计轮廓,如果它形状太差了,可以找个没人住的地方放掉,再换个别的裂缝。在释放裂缝以后,可以通过F3+B查看它的碰撞箱,进一步确认它不会破坏平台方块。此时可以调控你的元动汲取仪和裂隙稳定器...
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...是合成还是设备。例如这个钻石镐的合成,钻石和木棍摆成一个T字形,与镐子本身的形状很像。(当然实际进行游戏过程中还是NEI大法好)熔炉内部有3个空间,左下角放置燃料,左上角放置原料,右边放置成品,将之对应熔炉的六个面,左下即对应下面,左上对应上面,右边空间自然对应熔炉右面,(需要漏斗连接)据此可实现一大票MC...
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...伤害。我曾经遇到过一个小三角,一个叫提可的小孩。在他的世界里,生物都呈几何形状他具有一个很有趣的能力:把他的生命转化为能量,能量转化为灵气,灵气转化为生命。他不像我们受伤时可以自己愈合,但他的灵气可以持续恢复。于是,他受伤的时候,就会把他满满的灵气转换为生命。满血复活!之后再转换几次,他就能元气满满...
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...丛林,遗忘冰川,苍穹之城,愤怒石林       传送门结构和下界传送门形状相同深邃宝石打开深渊裂口的钥匙      传送门结构和末地传送门结构相同  恶魔之眼打开尘泥沼泽的钥匙      传送门结构和末地传送门结构相同觉醒之眼打开黑岩参议院的钥匙    传送门结构和末地传送门结构相同合...
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...路线要单向铁轨(什么速度都行,服务器的话不能太快,不然会很卡)。做出这样的形状,注意方向。再拿出红色的月台铁轨和蓝色的掉头铁轨。拿出随意款式的月台方块和一些普通方块。再这样做:这样一个简单的铁路系统就完成了。注意:掉头铁轨和月台铁轨的长度应与列车的长度+1格。再次打开仪表板,新增车站,把车站框起来,再...
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...图了)不过在设定之后,设备表面的红色半圆变成了绿色:然后,再拿任意一种投影形状插件:对着力场投影仪带有淡红色“×”的一面右键,然后一个可以抵挡激光(激光武器怎么做?)的护盾发生器就完成了!(我拿的投影形状是“球体”)(提示:护盾可以用IC2的扳手来进行旋转,上下左右前后皆可!)心细的玩家会发现游戏中还会有...
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热动力学添加了一个形状有点像伺服器的东西:Redstone Relay。译名:红石信号中继器。它可以放在任何管道上,推荐是结构管道。可以用于传输红石信号,并对其做恰当处理。管道内部的红石信号不会衰减。刚刚放下去的时候是这个样子左面的按钮 用于切换工作模式右面的按钮 用于切换信号处理模式Relay Power 目前接受/发送的信号强度Duct Po...
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...锅扔入4个圆石或4个雪球,可以制作岩浆或水。将12个绿宝石块摆成末地传送门框架的形状,然后在正中间放置雪块即可得到末地传送门框架。新增了若干合成配方:雪球=8木棍+线8圆石=8泥土+雪球8鸡蛋=8雪球+绿宝石2砂砾=石头+沙子(无序)
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...。现在拿起你的燧石或石头,开始敲击那块大石头。只要按住鼠标右键,直到巨石的形状改变。当你对形状满意时,只需用空的手右键单击圆石来抓取你制作的工具头。你需要一个斧头,一个锤头和一个凿头。其他一切都是可选的,虽然铲头也是推荐的。当你完成后,把四根麻绳合在一起就成了植物纤维。然后你可以把一根棍子、一根植物...
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...右键水平翻转,左键垂直翻转,180度第五种模式:复制模式这个模式是复制小方块的形状的,对着一个小方块右键,将形状保存到工具中,然后对着其他小方块左键,就能粘贴了右键保存左键粘贴
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...(欲望)= draught sagittariusazuwynn(肌肉),强度(地球)+)+ fergalaz dayuniis(心智)+(形状,持续时间yihinren yunugaz(风)+()= spiderbreed draughtazuwynn肌肉byrginaz)+(水)+(yunugaz风强度yihinren(形状、持续时间)+)+(void)= geoliirgaz轻量级draughtdayuniis(心灵,freiwynn(duration)+视觉+ geoliirgaz(void),强度(增强)+)+ ordaniis yunugaz(风)= draught...
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...entity_collisions_lazily](布尔值,默认值:true)如果为 true,则在确定实体要与之碰撞的形状时,将首先扫描方块而不是实体。 这提供了一些性能上的提升,因为大多数实体几乎总是在另一个实体之前与一个方块发生碰撞,先检查方块而不检查实体可以跳过性能损耗较大的各个实体检查。[h2=世界生成]针对世界生成和玩家数据的优化。[h3=mixin.g...
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...4”表示摆出结构的尺寸(1x1: 0, 3x3: 4, 5x5: 12, 7x7: 24)。即,用煤炭块在地上摆出3*3的形状,接着用钻石右击正中间的煤炭块。地上变出了两个钻石。[h2=自制“大师球”]放在server_scripts文件夹内,该脚本由ChefArug提供。读者可自行将captureItem和capturedItem改成任意物品,比如自己通过CoT或KubeJS添加的物品。const captureItem = 'minecraft:di...
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...一定区域不能被阻挡。一颗树苗要1~2游戏日或者5份左右骨粉长成。生长为苹果树之后形状是固定的,面积为7×7,不过一段时间后部分树叶会因为枯萎消失,变成普通橡木形状。用任意原木连接上树叶的话可以阻止其枯萎消失,和原版机制一样。苹果树如果在11亮度及以上,才会开始自动结成苹果,树叶下不能有阻挡。7×7范围内最多结成6个...
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...的请出门右转奔模组教程。第零章基础操作按e打开物品栏,坐上角有一堆图标,书形状的是任务,可以告诉你下一步干什么。人头形状的是队伍,你在联机的时候让自己和朋友在一队可以共享任务进度,地图形状的是圈地,可以设置自己的领地,领地内有防爆,但是你需要在队伍里先创建一个队伍才能圈地。钱袋子图标的是商店,做任务...
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...编辑器的右侧竖条处可调节画笔的透明度。最上方的控制区域中,左起第一个是画刷形状按钮,可在方形与圆形间切换;左起第二个则用于控制画刷半透明部分的处理方式:若选择“叠加透明度”,则画刷半透明部分会叠加在画布上已有的颜色上面,形成颜色混合的效果;若选择“覆盖透明度”,则画刷的半透明部分会直接替换掉下面的颜...
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颜色形状阶段等级处理红方T1, T2一级T1: 火种科技耐火窑→铁合金(45s, 失败率0%)T2: 气动工艺热气动加工机+活水→熔融河镍(120℃, 1.8bar)红方T1, T2二级T1: 奇才妙械爆炸熔炉→铁碎片(90EP)T2: 工厂科技磨石→纯净镍矿红球T1一级火种科技浸泡壶+250mB汞→锂汞齐红球T1, T2二级T1: 工程师工作桌+烧杯+250mB汞→锂汞齐T2: 工程师工作台+烧杯+250mB汞→锂汞齐...
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...Background Thunder"=0.75        #设置雨滴落到地上的形状    # 0: original round, 1: darker round, 2: square, 3: pixelated [range: 0 ~ 3, default: 3]    #0:原始圆形,1:暗圆形,2:方形,3:像素化[范围:0~3,默认值:3]    I:&qu...
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...bsp;"First Person Cadence" = true    (足迹风格,各种形状,会做材质包的或许可以自定义)    #Style of footprint to display for a player    #Allowed Values: SHOE, SQUARE, HORSESHOE, BIRD, PAW, SQUARE_SOLID, LOWRES_SQUARE    "Player&n...
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...收马背的汗液,缓冲骑手重量,防止马鞍滑动,同时保护马背和马鞍马鞍:适合马背形状,便于骑手在马背上骑坐。肚带:固定在马鞍两侧,穿戴后环绕马的腹部,固定马鞍。如果没有肚带,马鞍就很容易滑落。胸带:穿戴后围绕马的胸部,固定在马鞍两侧和肚带上,防止马鞍滑动特别是向后滑动护腿:绑在马匹腿部,防止因外界环境或马...
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...A-AA-aa-a黑色系虎斑虎斑纯色红色系真虎斑真虎斑假虎斑2.斑纹基因:他决定了斑纹的形状,显性为Mc,隐性为mc。MCmcMC鱼骨斑鱼骨斑mc鱼骨斑古典斑3.点斑基因:不完全显性基因,他决定了斑纹会不会被打断变成点斑Sp为显性打断,sp为隐性不打断。(豹猫的花色就是古典斑打断)Sp-SpSp-spsp-sp鱼骨斑点斑断纹点斑鱼骨斑古典斑点斑断纹点斑古典...
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...魂火锻造炉,此时口子就会出现蓝色火焰,稍等片刻就会开始合成,此时中间的火焰形状的蓝色会不断上升,到满时合成结束。不同的配方有不同的合成消耗时间,可以通过JEI查询所有的合成配方。合成完成后,蓝色火焰熄灭。打火石点燃和放入材料的顺序没有先后之分,哪个先都是可以的。炉子点燃时,会发出亮度为13的光。Gem Tinkerer(...
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