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怪物云集增强了 Minecraft 怪物AI怪物可以从远处攻击,并沿途摧毁墙壁,建造桥梁,杀死你的动物。合理的默认配置:怪物始终以远处的玩家为目标;僵尸/骷髅只能在地下挖掘(Y 轴低于 40 的地下),但在其它维度,它们可以随意地四处挖掘;在主世界地面上你的基地是安全的,但在其它维度的任何地方都很危险;这个模组改变了一些...
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群兽行为的非官方重置版。
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[h1=概述]Mobs Attempt Parkour 给予了敌对生物新的跳跃 AI ,可以帮助它们越过障碍。目前具有跳跃能力的敌对生物有:僵尸、僵尸村民、僵尸猪灵;蠹虫;末影螨、末影人;骷髅、凋灵骷髅;蜘蛛、洞穴蜘蛛;灾厄村民;女巫;铁傀儡;苦力怕。AI  给予敌对生物的跳跃能力是基于原版的,所以行动缓慢的敌对生物不能跳的很远。例如僵尸只...
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[ban:title_menu][h1=我的世界实在太简单了]在原版游戏里如果你遇到麻烦,你随便找个地方挖个洞,或者跑进你的房子就万事大吉了。但现在你需要更加小心,因为苦力怕会[h2=炸]出一条找到你的路。(本模组受 Funwayguy 制作的 史诗攻城 模组启发)[h2=特色]苦力怕会尽可能地靠近你,然后才爆炸;苦力怕的爆炸会引发火灾;苦力怕有概率在生成...
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[h1=概述]本模组使怪物AI 得到增强。[h2=与 Invasion 模组的不同之处]怪物具有学习能力因此它们可以自动处理别的模组的生物和方块。怪物将具有更加强大的 AI怪物的装备和道具将随着波数的增长越来越强大。你可以配置入侵系统。一些新的想法来减少延卡顿。更少的怪物种类。怪物搜索半径更强。工程师将会更频繁的放置和挖掘方块,...
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[h1=概述]该模组旨在不向游戏中添加任何新的物品/方块/道具,而更多的是通过调整AI和调整物品的生成方式来增加游戏的趣味性。[h1=主要功能]马、牛、猪、鸡、羊、骷髅和僵尸会试图与同类成群结队。当马、牛或羊受伤时,整个马群、牛群或羊群都会惊逃。猪和鸡也会这样做,但没有那么有组织地逃跑。可喂养的动物会集体跟随带着食物...
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Enhanced AI 是一个改变怪物AI 的模组,让它们变得更危险。所有的内容都可以配置。所有生物会百分百定位玩家,而不是一定概率。会尽量避免接近爆炸。可以在24~48格远处看见玩家,并在12~24格远时透视。可以游得比原版2.5倍快。怪物不再被船和矿车困住。怪物可以爬梯子。动物反击玩家(具有高击退)并且不再逃跑。烈焰人可以射得更快...
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[h1=简介]Big Brain 让 Minecraft 中的生物变得更聪明一些。作者特别指出和残暴与掠夺兼容。[h1=模组内容][h2=Bucklers(圆盾)]Bucklers(圆盾)是新添加的物品,能让你以平常速度的九倍进行冲刺,此时被盾撞到的生物会受到 6-8 点伤害。代价是你很难减速,在冲刺时无法跳跃。你不能在水中冲刺。Bucklers 有 12 秒的冷却时间。Bucklers 有两种附魔:Tu...
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