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关于MC直升机拓展包的使用教程其实MC直升机也是可以有拓展包的,只是说很难找到就是了,在日本最初始的发布网站现在已经是不存在了,但是我发现在planetminecraft上还是可以找到一些拓展包的,当然,其他网站也是可能有的,安全性就无法保证了。下面转入正题——准备好下载的拓展包,这里一般下载好的拓展包文件一般都是zip rar 7...
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假设我们有一个拓展包叫做PACKS,它在core文件夹下面,是个文件夹形式,并非压缩包那我们就开始讲接下来讲怎么做打开游戏,进入单机世界,聊天栏输入/datagen关闭游戏,去给core\datagen\mc下的packs文件夹添加压缩包,再把你拓展包PACKS的文件导进去然后到服务端这边,把压缩包给放到mods文件夹下面,然后后缀名改成jar下一步启动服务端,...
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使用mod:植物学拓展,CrT。看站内没有教程,就小搬一下。注意!配方并不会在jei内显示!导入包import mods.botanicadds.GaiaPlate;添加配方GaiaPlate.add(IItemStack output, int mana, IItemStack... inputs);例子:输入铁锭,金锭,114514魔力,输出泥土。GaiaPlate.add(, 114514, , 
地址:www.mcmod.cn/post/3642.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本教程只适用于1.7.10的植物学拓展(Botanical Addons)红色标记为选填,黑色为必填。1.DendricSuffuser就是下图这个import mods.botanicaladdons.DendricSuffuser;//RemoveDendricSuffuser.removeRecipe(blockOutput);//AddDendricSuffuser.addRecipe(blockOutput, mana,throttle, [input]);blockOutput:彩虹树苗会变成的方块;mana:消耗魔力值;throttle:魔力消耗效率,但是经过测试和...
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可魔改内容:拓展工作台的有序、无序合成和原有合成的删除(废话)有序合成://OutputStack, InputArraymods.extendedworkbench.addShaped(, [[, , ],                                                          &nbs...
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...么套娃的东西又因为怕有冲突不想加crt进包怕有奇奇怪怪的问题,于是我盯上了合成拓展而且合成拓展有无敌的配方制作器棒棒一共两种,CT专用以及Datapack,kubejs用Datapackshift右键选择shaped(有序合成),shapeless(无序合成)然后在地上摆好合成拓展自带的工作台,做无尽催化剂当然要终极工作台,往工作台上放入材料,例:然后退出UI,...
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...方式IC2,BC,GC,RC,FR五者的共同促进作用另外一些游戏建议1、IC2自动化加强和小众拓展voidtech这个模组提供了一个概念是从基岩获得能量和物质,但是有很多物品很实用,给出一些机器物品介绍。·Molecular Manipulator:可以通过4:1兑换比例和电量来转换金属,网站提供了转换表如下图但是要注意的是4:1交换比是双向的,举个例子,4个铁换一...
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这里是自制的林业与蜜蜂杂交图。暂时未加入Magical Bees和Extra Bees相关内容。包含了100+种蜜蜂的V1.0版本正在制作中......作者:Genoplex
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组合合成依赖的设备:基座、合成核心。最大摆放范围7*7.即:48个基座,一个合成核心(位于正中央)。最大范围如下图:合成代码如下:mods.extendedcrafting.CombinationCrafting.addRecipe(, Require power,  Ticks required power, , [, .....(最多48个)]);(,合成需要的能源,每游戏时刻消耗的能...
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本篇教程将用ae制作一个合成核心的合成自动化。首先准备一个正常的合成套装随后全部贴上存储总线,并标记配方。比如我要进行这一合成,就将蓝晶合金锭标记到合成核心的存储总线上,并将周围一圈的材料标记到相应的基座上。随后将其全部用线缆连接并连到控制器准备一个用于接收合成材料的箱子,并用输入总线连入子网;而主网可...
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路径:config\mekanismmatter\custom_uu-recipes{  "number_of_entries": "1",  "0": "1000?1000000000?minecraft:wool"}"number_of_entries"= 你要添加的物品的数量"0"为标识符号(每个物品一个特殊的标识)1000 = (消耗UU数值为1000); 1000000000= (消耗1000000000FE); minecraft_wool = (物品标签)?为分隔符号
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总结一下,就是把垃圾箱里所有东西都抽一遍,把符合你过滤条件的东西抽走,留下的东西要放在一个新地方(还得是低权重的,不然不分类直接进缓存区。没缓存又会卡住),需要再抽回去。平时没事就是无限循环的状态。如果你要分新的东西出去,就再加入一个新的分类,然后等他再次遍历垃圾箱。抽的速度又慢,等你获得分类结果要...
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1.16版本的crafttewaker有了变化,之前的合成配方格式略有变动。具体如下:mods.extendedcrafting.CombinationCrafting.addRecipe("配方名称(必须独一无二)", , 所需rf,  [,, .....(最多48个)], rf速率);主要变动:1.加入配方名称2.rf速率放到最后一个参数3.合成核心物品位于首位而不是单独列出来4.物...
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新建自定义奇点打开游戏目录config\extendedcrafting内有奇点文件,可直接复制后修改其内容例如:  "name": "singularity.extendedcrafting.tin",  "colors": [    "7690a5",    "7690a5"  ],  "ingredient": {    "tag": "forge:in...
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...bsp;   # Whether or not to load the Bewitchment  integration.    # 是否加载 Bewitchment 拓展。    B:Bewitchment=true    # Whether or not to load the Game Stages integration.    # 是否加载 游戏阶段 拓展。    B:"Game Stages"=true    # Whether or not to load the MineTweaker integration.    # 是否加载 MineTweaker ...
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本教程包括两个模块I河床、湖床“图案”定位法:首先“图案”表示由黏土或沙砾组成的如下图形,一般出现在河流或沼泽中:(以下简称图案)找到以后就按下F3打开坐标显示、F3+G打开区块显示,(以下演示为沼泽黏土图案)记下图案中心坐标(图中粉红色羊毛),接着再沿z轴正方向位移7格(图中黄色羊毛),较大概率找到钻石,直挖...
地址:www.mcmod.cn/post/1866.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
末影工作台在某些情况下会造成吞材料不出产品的情况,作为一个不会编程修bug的玩家,我研究出了一种从里面把产品拿出来的操作。原理如此:合成后会“不出产品”,但实际上产品是存在的此时我的产品已经制作出来但是不显示。我们只需shift+左击几次,正常的将“产品”拿出来。关闭背包再打开后我们的产品就出现了。需要一提的是...
地址:www.mcmod.cn/post/2388.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]本文章用于介绍CoreExtensions的types可接受属性设置,实际上大小写都可以,但为了美观文章都用了大写[h2=自定义方块(对于block.yml)]CUBE_ALL普通的全面块CUBE拥有朝向和可以设置自定义面的方块LOG自定义原木方块LEAVES自定义树叶方块BUTTON自定义按钮方块DOOR自定义门方块WALL自定义墙方块FENCE自定义栅栏方块FENCE_GATE自定义栅栏门方块PRESSURE_...
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该模组存在与无尽贪婪相似的奇点概念,并允许玩家自定义奇点,你可以在配置文件中添加或删除奇点。如果不更改配置文件,默认所有原奇点都会参与终极奇点的合成,可能会出现你缺少某些模组而导致奇点无法合成的状况,例如没有安装匠魂,你就无法获得阿迪特,钴和玛玉灵对应的奇点;但同时又存在其他模组添加了某种矿物,你想...
地址:www.mcmod.cn/post/1500.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
自定义奇点增加与删除(适用于1.16)在教程区看到了适用于1.12的教程但是在1.16并没有,找了一会实测了一下指令发现1.16和1.12有部分的不同工具:CraftTweaker1.16版本,Extended Crafting1.16版本。其中需要使用到crt的/ct hand来获取手上的物品ID,其中奇点ID需要完全复制,即鼠标点一下即可。删除奇点:删除奇点指令为mods.extendedcrafting.CompressionCrafti...
地址:www.mcmod.cn/post/2699.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本文章适用于为CoreExtensions创建一个自定义村民首先,在"core/你的包名/data"目录下创建一个villager.yml文件,写入以下代码:villagers:  testvillager:    name: "Super Master" #村民名字    namespace: "coreextensions" #命名空间    id: "meqwer" #ID &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...有这个bug压缩能源炉消耗的液态煤(mB)消耗的极寒之凛冰(mB)产生的RF总量(RF)拓展组件消耗时间(分钟)功率(RF/t)1000250100000010.42802501000000集成红石电路10.42803001500000效率3+集成红石电路15.63803001851200效率319.28803001702400输出1+效率38.871602501100800输出2+效率22.87320300704000输出30.92640250704000输出3+集成红石电路0.92640300806400输出3+效率11.05640热...
地址:www.mcmod.cn/post/339.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
位于客户端 .minecraft\config\netherite_plus.toml{  "enabled": {(是否在游戏内启用物品,true为启用,false为不启用)    "shulker_boxes": true,(是否启用下界合金潜影盒)    "elytra": true,(是否启用下界合金鞘翅)    "shields": true,(是否启用下界合金盾牌)    "bows_and_crossbows": true,(是...
地址:www.mcmod.cn/post/1608.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...炉熵增抑制实测消耗的烈焰之炽焱(mB)消耗的极寒之凛冰(mB)产生的RF总量(RF)拓展组件消耗时间(分钟)功率(RF/t)10001002400000过载冷却5.0040010001002600000过载冷却+深度燃烧5.4240010001002200120过载冷却+功率透支3.5352010001002400320过载冷却+深度燃烧+功率透支3.8552010001002600000过载冷却+功率透支+深度燃烧+深度燃烧4.1752010001002200320过载冷却+深...
地址:www.mcmod.cn/post/340.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...表的方法]由于咒法学1.18.2版本环境目前已经成型,且短时间内应该不会出现更新与新拓展(目前支持1.18.2版本的拓展只有咒法拓展)。同时1.19.2-0.10.3版本变化很大,许多图案相较于1.18.2发生了变化(还新增了很多图案),因此在进行法术分享时,请先声明该法术所适配的版本与所需的拓展模组。[h2=咒法学导出卷轴]适配版本:1.18.2涉及模...
地址:www.mcmod.cn/post/3614.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
教程来自:官方Wiki合成台配方(以下合成台配方均可使用游戏内“配方制作器”自动生成)注:“tier”表示合成台等级1--4;分别对应:基础、高级、精英、终极。PS:游戏内配方制作器生成的代码默认tier为0,mod根据对应合成台的行列数自动匹配对应的合成台。添加:mods.extendedcrafting.TableCrafting.addShaped(1, , [[, , ],...
地址:www.mcmod.cn/post/884.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
# 配置文件general {    # 启用自动配方,用于在流体罐装机中排出和填充流体容器物品。    B:autoFluidContainerRecipes=true    # 允许将板和外壳的配方添加到滚筒和制作台上。    B:autoOredictRecipes=true    # 在发酵罐中制造1种肥料需要消耗的总生物量    # Min: 1    # Max: 2147483647    I:biomassPerFertilizer...
地址:www.mcmod.cn/post/2316.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...多人问的,因此单独开一个教程放在这里以供参考。[h1=引言]无论是咒法学还是相关拓展的ban图案操作,都需要通过修改咒法学本体的配置文件以达到效果。咒法学ban图案相关配置位于其服务端配置文件,分为 禁用操作列表 与 法术环禁用操作列表 。两者互相独立,也就是说,如果你想彻底禁用某个图案,必须将其注册名同时加入两个列表...
地址:www.mcmod.cn/post/3727.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...请不要忘记0.1.0版本的前置已经更改为ASJCore。[mark:title_menu]为了方便管理OVOPackage,M3拓展需要单独放入manametal文件夹,文件夹与info.json等文件同目录,对于M3的修改都需要放入manametal文件夹中才会被正常解析。[h1=属性部分][h2=冰品]其他模组的冰品没有被M3纳入冰柜可用的冰品材料的话,那么可以自己动手来向M3的列表提交一些冰品。与其他的...
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我之前去可能有教程的地方找了找关于封包合成的教程,但目前只发现了一位名为一只名为小东的黄鳝的up主写了一份封包合成模组介绍,可能会有一些人看了之后还是不太懂,所以我才制定本教程。本教程是以某个整合包的未处理的强导电机为例,其他整合包的合成表大多和这类似,只要学会了怎么使用封包合成即可,未处理的强导电机...
地址:www.mcmod.cn/post/1670.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站