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注册名: aoa3:attercopus
...]移动速度:0.3追踪范围:32格;攻击范围:16格判定箱:宽度:0.75格;高度:0.5625格掉落经验:9 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--55.56%蜘蛛眼1每级+1个27.78%甲壳质1每级+0~1个16.67%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]毒首蛛属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。与通用描述不同的是,毒首蛛具...注册名: dungeons_mobs:wildfire
...盾牌都损坏才可以攻击到野火本体,当有盾牌损坏,野火每7s修复一面盾牌。死亡只掉落 27 点经验,可能会掉落它的头盔。生命:[icon:health=80,点]索敌范围:24格火球伤害:[icon:health=5,点]难度震击伤害困难[icon:health=10,点]普通[icon:health=7,点]简单[icon:health=5,点][h1=动画展示][h2=待机][h2=震击][h2=生成烈焰人][h2=发射火球]注册名: erebus:erebus.solifuge
血量:30(❤×15)攻击伤害:4(❤×2)掉落:0-2 生物迅捷素稀有掉落:1 超级迅捷素生成:熔岩沙漠,隐秘之地避日蛛幼虫血量:10(❤×5)攻击伤害:1(❤×0.5)掉落:无生成:击杀避日蛛生成(4只)相当敏捷,善于躲避障碍。并免疫火和岩浆的伤害。Erebus最可怕的敌对生物之一。也是Erebus速度第二快的生物(最快的为木虱)。杀死它...注册名: primal:creeper_nether
...然生成在下界,生命[icon:health=10, 点]接近玩家后会爆炸,爆炸后会留下火焰。杀死后掉落火药,被骷髅射杀掉落两个音乐唱片。下界爬行者遇水会受到每秒 [icon:health=2, 点]的伤害,被闪电击中会变成高压下界爬行者,爆炸范围和伤害会提高,爬行者、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被高压下界爬行者炸死时同样会掉落它们各自相应的生物头颅。在上...注册名: minecraft:enderman
...lth=4.5,点][icon:health=7,点][icon:health=10,点]末影人会主动攻击末影珍珠生成的末影螨。[h1=掉落物]末影人掉落0-1个末影珍珠(使用抢夺附魔最多可掉落4个),如果它是被玩家或驯服的狼杀死的则掉落5经验。拿着方块的末影人会掉落手中的方块。注册名: goety:minister
...它可以跟灾厄猎杀队一起产生。它是不详核心的唯一来源,但只有在特殊条件下才会掉落。玩家击败灾厄使者之后会完成进度【科妮莉亚点了个赞】。[h1=生成]灾厄教父可以根据玩家的灵魂能量产生。他产生所需的灵魂能量是goety.toml配置“illagerAssaultThreshold”(默认值:2500)下指定数量的5倍。灾厄教父有三种不同的皮肤。灾厄教父有15%的...注册名: journey:eucacharger
...害[icon:health=8,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点]。死亡后有96%概率掉落1-2个闪烁之尘,3.8%概率掉落1-2个金属钥匙(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: myfantasycreatures:tyrannosaurus_excavators
...退目标的同时造成[icon:health=10,点]伤害,并强化下一次的技能。行为:会攻击玩家。掉落物:铁锭×1~15(不受抢夺影响)(100%)、铁块×1~15(不受抢夺影响)(100%)掉落经验:50注册名: darkutils:trap_tile 7
对上方实体造成伤害,该伤害杀死的生物可以掉落经验以及玩家击杀才能掉落的掉落物。注册名: alexsmobs:straddler
...后自动消失。即使停止了高速运动,被发射出去的跨座蝌蚪依然会对对手造成伤害。掉落物:在跨座兽死后掉落:0~3个玄武岩,受抢夺附魔影响,每一级抢夺可额外掉落0~3个玄武岩。10%的概率掉落跨座晶石,受抢夺附魔影响,每一级可额外增加10%的掉落概率。注册名: iceandfire:firedragon
...穴中。同时,沙漠还会少量生成火龙骨架,但骨架能够获取的龙骨会比刚杀死的龙尸掉落的少。此外,火龙属于危险生物,龙的巢穴只能刷新在出生地800格以外的区域(1.15.2及以上版本)/200格以外(1.15.2以前)。[h2=攻击方式和习性][h3=攻击方式]火龙有7种攻击方式:扑咬:普通的攻击,会正常击退生物,造成中量伤害;撕咬:将目标咬住...注册名: journey:hellcow
...alth=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点]。没事别惹死亡后有50%概率掉落1-2个邪血,42%概率掉落1-2个皮革,7.1%概率掉落1-2个地狱牛角(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: journey:infernoblaze
...单难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成10秒钟燃烧效果。死亡后有66%概率掉落1-2个烈焰棒,33%概率掉落1-2个烈焰粉(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落10点经验值。注册名: WitchingGadgets:item.WG_PrimordialAxe
...火焰伤害Aqua(水):目标会被覆上消融之水,持续受到伤害,受该影响致死的目标会掉落晶化源质Ordo(秩序):极大提升击杀掉落的经验值,目标会掉落更多经验球Perditio(混沌):攻击会使目标虚弱并陷入饥饿注册名: mekanism:robit
...数生物忽略。1KJ=400RF=200AE=100EU。母站还在机器人就不会死。母站被拆除时机器人会以掉落物形式掉落(保存内部物品),会掉落在机器人附近的地上,而不是母站附近的。右键可以打开GUI,GUI内拥有一个能源输入插槽,可以将有电的能量板/能量立方/红石/其他模组的电池类物品放入,为机器人实时充能,增加其承伤能力,不会很容易返回母...注册名: grimoireofgaia:orc
...的盾牌。防御高,免疫远程伤害。具体数据取决于武器的材料。半兽人可以捡起地上掉落的装备。掉落物:普通(必定掉落):肉块,铁粒。稀有(概率掉落):铁制宝盒。专属稀有(只有此生物概率掉落):远程:密封箭筒。注册名: journey:magmablaze
...单难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成10秒钟燃烧效果。死亡后有33%概率掉落1-2个怒焰粉,66%概率掉落1-4个烈焰粉(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落10点经验值。注册名: mm:iron_shade
...旋转,用链锤连续抽打目标,每次抽打造成[icon:health=10,点](攻击力*1.0点)伤害。[h1=掉落物]若其漩涡元素不为∑:则必定掉落1个漩涡核心,随机掉落裂金弹药箱、漩涡战斧、漩涡水晶剑、漩涡匕首、漩涡长剑、漩涡加农炮、鬼火权杖或Maelstrom 套装中的其中一个部件。若其漩涡元素为∑,则只会掉落一个深红漩涡核心。注册名: charm:totem_of_shielding
...仅当持有在副手时生效),耐久消耗量取决于受到伤害的多少。击败幻术师时有几率掉落,也可以在林地府邸、沙漠神殿和丛林神庙中找到。不会与传送图腾同时掉落。默认的耐久度的计算方式为扣除将所受到的伤害乘N(N的默认值为0.75)(耐久度的默认值为100)。例如:收到[icon:health=8,点]伤害时,就会扣除8×0.75=6点耐久。可以在配置文件中修...注册名: thebetweenlands:voodoo_doll
...女巫的伤害很低。[h1=注意事项]被巫毒娃娃击杀的怪物不属于被玩家击杀,因此不会掉落仅在被玩家击杀时掉落的怪物掉落物。此外,巫毒娃娃对所有的Boss生物无效,攻击范围内只有Boss生物时,使用巫毒娃娃不会扣减耐久。Beta 2.0.2版本起,巫毒娃娃不再伤害玩家,所以你不能用它来PVP。在Release 3.3.9版本下,巫毒娃娃可以对阴魂造成伤害,...注册名: zombie_extreme:clicker_zombie
高大的敌对人形感染体,常见于Dead Sand中。[h1=基本信息]生命值[icon:health=75,点]伤害(简单)[icon:health=4,点]伤害(普通)[icon:health=6,点]伤害(困难)[icon:health=9,点]护甲值[icon:armor=2,点]亡灵yes特殊死亡后必定会有2个掉落物掉落物腐肉,铁锭注册名: aoa3:flye
...本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格飞行速度:0.1击退抗性:20%掉落经验:11.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=45,点]攻击力:简单:[icon:health=2.5,点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]判定箱:宽度:1.75格,高度:1.75格移动速度:0.1掉落经验:10.1 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影响...注册名: aoa3:destructor
...1,每次生成时,生成0~1个。注意:这个生物本身设定就不让玩家击败,所以生命值、掉落物、掉落经验等信息可以完全忽略。3.2版本后:生命值:[icon:health=999,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:2.2格;高度:8.53125格移动速度:0击退抗性:100%掉落...注册名: aoa3:refluct
...[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2 格掉落经验:20 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 1247.6 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注月球战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次无--83.3%幸运效果和抢夺魔咒可使概率降低尖爪1-16.7%幸运效...注册名: specialmobs:firespider
1.16.5加入,蜘蛛的火焰变种,免疫火焰伤害,在暴露在下雨天或在水中,会使蜘蛛不断受到伤害(每秒2点),在近战或吐出唾液击中目标会使目标5s燃烧并在其脚下生成火焰。死亡掉落7点经验和0~2个火焰弹、蜘蛛基础掉落,有25%掉落煤炭。生命值:[icon:health=16,点]难度近战困难[icon:health=3,点]普通[icon:health=2,点]简单[icon:health=2,点]