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找到约 3 条结果,共约 1 页。 [耗时:2.4960ms]
(个人教程)
写一则入门向的攻略,如何用常规手段处理该模组前期的各种生物 - [IAF] 冰火传说 (Ice and Fire)
...很多人还是被怪所困扰,过去的攻略也由于2.1.10以及前几个版本冰火传说对一些AI的
改进
而失效。这里写一则关于该模组前期各种怪的处理方法。(不讨论关于垫高和挖坑两种,因为站内已经有帖子写了)我个人关于该模组怪物分级的前期(入门级),中期(进阶级),后期(最高级)是这样定义的:前期(入门):鸡蛇,死亡蠕虫,恐蚁...
地址:
www.mcmod.cn/post/2459.html
快照时间:
2024-05-01
来自:
MC百科主站
(个人教程)
关于墓碑模组剑变墓碑说明及配置翻译(部分含个人游玩注释 - 墓碑坟墓 (Gravestone mod Graves)
...次写教程,翻译也是,都是学的别人的格式,有什么做的不好的地方希望提出来我会
改进
地址:
www.mcmod.cn/post/3375.html
快照时间:
2024-05-01
来自:
MC百科主站
(社区教程)
1.16.5,In Control wiki 搬运(译) - In Control!
...想添加更多的怪物生成,你必须向 spawner.json 添加规则(并用 spawn.json 中的规则加以
改进
)。在 spawn.json 中“allow”(通常)非常无用,因为这些怪物无论如何都会生成(如果你想增加怪物,则例外)。 通常情况下,多用用“deny”。[h1=指令]/incontrol reload——热重载 incontrol 配置文件。/incontrol debug——在日志中储存有关怪物生成的调试信息...
地址:
www.mcmod.cn/post/2049.html
快照时间:
2024-05-01
来自:
MC百科主站