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...很多人还是被怪所困扰,过去的攻略也由于2.1.10以及前几个版本冰火传说对一些AI的改进而失效。这里写一则关于该模组前期各种怪的处理方法。(不讨论关于垫高和挖坑两种,因为站内已经有帖子写了)我个人关于该模组怪物分级的前期(入门级),中期(进阶级),后期(最高级)是这样定义的:前期(入门):鸡蛇,死亡蠕虫,恐蚁...
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...次写教程,翻译也是,都是学的别人的格式,有什么做的不好的地方希望提出来我会改进
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...想添加更多的怪物生成,你必须向 spawner.json 添加规则(并用 spawn.json 中的规则加以改进)。在 spawn.json 中“allow”(通常)非常无用,因为这些怪物无论如何都会生成(如果你想增加怪物,则例外)。 通常情况下,多用用“deny”。[h1=指令]/incontrol reload——热重载 incontrol 配置文件。/incontrol debug——在日志中储存有关怪物生成的调试信息...
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