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...在特定群系中,所以你可以在任何地方找到她们。魔物娘不会在阳光下燃烧,并且会攻击其他敌对生物(可配置)。目前只具有非常基本的AI,但在将来会获得改进。目前添加了三种魔物娘:Aloe:蛛形生物,低移动速度,低伤害。Heartdemon:蛛形生物,高移动速度,低伤害。Patrolman:人形生物,移速很慢,但伤害很高。魔物娘设计来自エン...
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...的影像的闭路电视显示屏可以拍照并打印照片的相机专为砍树设计的链锯(也能用于攻击生物,但会很快损坏)手电筒用于绘制自己的杰作的画架和画布可以弹奏的吉他和可配合使用的音箱可以游玩的国际象棋盘可以显示当前游戏时间的数字闹钟(与某些光影可能不兼容)可增加交通工具移动速度的铺面路,以及用于绘制路面条纹或路肩的...
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...人恐惧地走向目标。由于它在猪人中的权威性,它的愤怒会驱使其他战士进行致死性攻击。它的任务是对玩家制造大量伤害,并和Pigman Breaker协同作战。Pigman Protector:护甲齐全的单位,携带四面盾牌。行动迟缓并且攻击不算非常危险,Protector作为坦克能吸收大量伤害。当它在附近时, Breaker和Chief不再非常具有攻击性,但Pygromancer会因为感到...
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...freecam target 1 - 默认值。游戏使用自由镜头的位置来判断方块或实体目标。这有时允许攻击正常无法看见的目标,或摆放正常无法摆放的方块。你可以在 F3 界面看到目标方块调试信息。.freecam target 0 - 如果你认为以上是作弊你可以禁用它。使用自由镜头时,你仍然可以左右击交互,但行为和正常游戏一样。准星不会渲染。你不能在 F3 界面看...
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...]Special AI为怪物添加了各种新的AI模式,包括:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!这个MOD添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,包括来自其他mods的怪物。配置文件生成在你的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒后会试...
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...-添加了6把长枪(1 把下界合金长枪,1.16.4 版本独占)。--每只长枪都有自己的重量与攻击力。--当你骑在马上时,按住右击,会使用长矛冲锋。冲锋速度会慢慢加到最大值,然后被迫减速。你能冲刺多长时间取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马...
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...经过 30 秒才能进行世界交互。本模组将自动保护处于这段时间的玩家,使其免受生物攻击。并有其他小优化使得登录过程更为流畅。[h2=优化生物生成计算]生物生成被限制在特定的玩家视野范围内,从而实现更好的资源分配,并且玩家视野外的实体数也会减少。例子:如果你在地面行走,超过特定距离的地下生物(暂不可及)将不能生成,...
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...看。合成表下方有,祝玩得愉快![h1=特性]炽烈锤:可以自动熔炼矿物,可以点燃被攻击的生物。史莱姆锤:可以击退生物。木锤可以当燃料。猪灵喜欢金锤,不会主动攻击持有玩家。巨化诅咒(Curse of Gigantism):1.15.2 版新增的诅咒附魔,工具附魔后获得+1的破坏半径,但失去80%的挖掘速度。[h1=联动]Lil Tater Reloaded联动彩蛋,添加一个土豆...
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... 生物,获取材料制作装备然后不断循环这个过程。大多数武器和盔甲的耐久、护甲、攻击力在石到铁之间,但是成套装备会获得额外效果,而且它们的附魔属性都比金属装备要好(除了金)。游戏内指南安装帕秋莉手册后,你可以用骨头和书合成本模组的手册。盔甲有海豚、狐狸、北极熊、蜘蛛、岩浆怪、守卫者、幻翼、潜影贝和熊猫你...
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...行繁殖才能驯化为牧场动物。野生动物特性:在死亡时只掉落三分之二的物品;受到攻击会激怒附近同类进行还击(被一大群鸡追着打);野牛不能挤奶;野鸡不会下蛋;能剪野羊的羊毛,但是会被群殴;当两个野生动物繁殖时,幼崽比其父代更加家畜化,所以你必须用幼崽繁殖,这样才能快速驯化(约需要四代才能驯化)。怪物们:怪物...
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Weapon Craftery 还处于早期开发中,有 BUG 可能会发生。功能:添加了新的武器(橡木剑,桦木剑等)。添加了提高武器攻击伤害和攻击速度的 XP / Level 系统。添加了提高耐久性和可附魔性的稀有系统。还有更多东西将会到来!(指停更)
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...护腿潜行时,会给予玩家隐身和缓降效果,可以用与来躲避末影灵亡魂,使它们停止攻击玩家。残魂面纱会给予玩家获得隐身和速度效果,但不会有粒子效果,并且能让玩家在第三人称视角下看到自己,但代价是部分遮挡了屏幕。如果想阻止末影灵亡魂生成在基地附近,可通过在其周围放置颂黏石灯。[h2=末地高地]末地高地是两个新实体的...
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...满智慧的气息*:可以查看自身道具获得程度的能力。[h2=武器]「楼观剑」伤害 6 点,攻击速度 2.5 。对亡灵生物额外造成 4 点 伤害。可以冲向敌人。对沿途敌人造成基于武器攻击力的伤害。只能攻击一个敌人,耐久消耗为一。「白楼剑」伤害 10 点,攻击速度 1.25 。没有没有任何技能,也无法在生存模式下获得。[h2=水晶]「水晶矿石」能自然...
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...其能提高的技能有:生命值,防御力,火焰抗性,爆炸抗性,远程武器防御力,近战攻击力,攻击速度,击退抗性,运气,智力和饥饿值增加。爆炸抗性:在装甲防护生效之前,通过数值减少攻击。运气:除战利品外,奖金还会影响猎枪的射中机率。智力:在使用时增加所有技能。饱食度增加:改变饥饿值最大值 死后不会改变最大饥饿...
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...请确保周围没有重要方块并及时撤离![h1=技能树/职业]本模组所有技能分为三大系:攻击系,敏捷系和防御系。[h2=防御系]光明(Light)-功能性(回复/buff加成)大地(Earth)-功能性/AoE电磁(Electric)-群控[h2=敏捷系]狂风(Wind)-功能性(位移)空间(Void)-功能性(传送)[h2=攻击系]虚空(Void)-持续输出鲜血(Blood)-持续输出/AoE狂风(Wind...
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...玉、蓝宝石、红宝石和黑金刚石镐,可在2秒内打破黑曜石净蚀之刃适用于剑,在受到攻击时为持用者提供速度和生命的提升,同时使敌人减速淬砺之刃增加剑的整体伤害,比锋利5伤害更强飘云之刃使被击中的敌人漂浮凛刃之棘适用于盔甲,类似于荆棘,但随机性较小,强度更大
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...岩的合金);血腥熔岩和灼热的血液可作为冶炼炉燃料。添加工具属性:Venomous:对攻击目标施加中毒效果(钙铬榴石);Life Steal:窃取攻击目标的生命值,转而治疗自身(紫锂辉石);Nether Crushing:在下界中提升采掘速度(辉锑);Astral Speed:提升潜行时的采掘速度和移动速度(星彩石);Electrifying:攻击时在目标位置召唤一道闪电,且...
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... 0-2 个皮革。狼的变更:狼的移动速度从 0.3 提升到 0.35。烈焰人变更:烈焰人的近战攻击会点燃目标 4 秒钟。爬行者变更:爬行者的引爆时间从 30ticks(1.5 秒)减少到 25ticks。(1.25 秒)爬行者爆炸现在会产生火焰。高压爬行者的爆炸威力因火焰而变为原来的两倍。末影人变更:末影人的死亡地点会产生 0-2 只末影螨。末影人现在掉落 0-2 个...
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...是唯一能够杀死蚊子和黄蜂的武器。但是不建议用它们拍其他可爱的怪物,因为它的攻击力只有0.5心。丝绸之靴:当你遇到丝绸蜘蛛出没的森林或蜘蛛巢时,这些靴子将会有大用处,因为它们可以让你不被网状物减速。蛋袋:世界上随机生成的结构,它们内含蜘蛛蛋,让玩家可以繁殖蜘蛛!当它们被放置在受侵染的叶子旁边时,也可以用于...
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...后。这会让你更难发现隐身的Revenant,也会让你与它的遭遇更加可怕。在受到伤害或攻击敌人时,Revenant会现形。如果你运气不好,被Revenant击中,你会获得Death Bligh效果,这会使你快速失去生命,但持续时间很短。Revenant会在阳光下燃烧,但如果暴露在阳光下,它们在找到黑暗的地方之前无法隐身。掉落物:骨头和Blighted Remains。Demon:生活在...
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...丢出,长按蓄力。[h1=伤害计算公式]以钻石剑举例基础伤害 = 武器面板伤害(钻石剑攻击伤害+6)基础掷出速度 = 武器攻击速度(钻石剑攻击速度为1.6)基础消耗 = 1/(武器攻击速度)0 (无蓄力)≤ 投掷力度 ≤ 1(完全蓄力)0 ≤ 堆叠数量 ≤ 64工具伤害倍数 = 设定值(剑的攻击倍数为1.0)总伤害 =(基础伤害 * (基础攻击倍数 + ModularThrow * ...
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[h1=模组简介]此模组增加了一些新的武器。[h2=武器种类]匕首:轻巧灵活的武器,攻击距离短,但攻击速度快。长矛:攻击速度慢,攻击距离远,可投掷。阔剑:攻击速度很慢,攻击伤害高。西洋剑:攻击速度极快,攻击伤害低。双刃剑:一种独特的武器,具有双击机制,可连续攻击生物两次。战斧:攻击伤害极高,攻击速度极慢。武士刀...
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...离玩家时会释放进攻性魔法反击猛击者Basher近战生物,最开始会利用盾牌格挡玩家的攻击在盾牌损坏后会原地停留一段时间,而后掏出石斧继续战斗掳掠者Marauder远程投掷铂金短柄斧攻击挑衅者Provoker使用弓箭进行攻击,会定时为自身和其它灾厄村民施加 5 秒力量 I 和 速度 I不详术士Sorcerer咏唱并在目标脚下生成巫术之火,有时会利...
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...剑是通过光剑柄和对应的水晶在锻造台制成的。[h2=配置]允许配置所有类型的光剑的攻击伤害和攻击速度。[h2=注意]本模组的光剑会与 Alex 的生物 中的“复刻怪”(Mimicube)产生冲突导致崩溃!若同时游玩 “Alex的生物”请在第一次进末地前在配置文件修改“复刻怪”的生成率至0,或者使用有禁止生物生成的模组。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=模组内容]移除了战斗更新后中的武器冷却。移除了“横扫之刃”动画。将攻击速度升为 1000 以还原战斗更新前的攻击模式,还原格挡动作。加载过本模组的地图即使删除模组也无法还原为原攻击方式。需要 Java 版本:1.8.0_251。
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...2.2 版本中只有 7 种)。元素武器:大地巨剑(抗性提升,右键将任意方块变草方块,攻击生物给予缓慢虚弱效果)。火焰武士刀(火焰抗性,火焰附加)。水长剑(水下呼吸,1.12.2 版本中右键控制天气)。空气小刀(速度,急迫,命中生物会使它缓慢起飞两秒)。光明短剑(隐身,发光,夜视,命中生物会召唤雷电,右键将游戏时间改为...
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...”系列的最新续作,由我的幻想2移植而来,根据1.7.10以来的新机制做出了调整(武器攻击速度和双持)。我的幻想是一款中世纪主题模组,专注于不同以往的合成系统和更具有深度的战斗系统,让玩家在制作工具、武器和盔甲,以及在充满敌意的MC世界生存的过程中获得沉浸感。不断摸索,从使用简单的燧石工具,到冶炼钢铁,再到掌握和...
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...级材料,由熔融远古残骸铸件于砂岩部件上制成,Underborn:处于较低的y轴时造成额外攻击伤害)植物魔法:(所有使用植物魔法材料制作的工具都可用魔力修复)魔力钢(2级材料,Mana Adept:将修复工具所需的魔力值减半)源质钢(3级材料,Mana Infused:可能会在命中生物时召唤精灵)泰拉钢(4级材料,Pixie:使用玩家物品栏中的魔力值提...
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...能体系。已实装机制包括:横扫之刃是实打实的aoe,对所有目标触发全额伤害和所有攻击效果。挖掘距离会影响攻击距离和横扫距离。架势:参考只狼,稳定的下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。免疫该次攻击后可迅速反击或借势逃跑。连击:平a一时爽,一直...
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...都是百分比形式,并完全基于怪物的等级。可以被影响的属性有:生命值、盔甲值、攻击力、移动速度、飞行速度。除了属性强化,怪物的等级还会影响它们的外貌、掉落的经验值和额外战利品,但这些都需要玩家自己去配置。怪物的等级会显示在怪物上方,在其名称旁边。你可以在配置文件中关闭此功能。[h1=其它配置]levels_per_distance:怪...
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