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本模组提供了方法让玩家可以通过编写 JSON 或 Yaml 文件使区块获得一些额外效果,例如:生物进入含村庄结构的区块后获得某些 BUFF 效果等。本模组可以仅安装在服务端。需要注意的是:这里的区块不是指 MC 广义上在 XoZ 平面上划分的二维坐标 (X, Z) 区块,而是包含了Y轴的、MC 存储时计算的三维坐标 (X, Y, Z) 区块(即 16x16x16 的空间)。...
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[h1=模组概述]TipsyLib 是一个核心库模组,它添加了一堆十分有趣的药水效果,可以让其他模组制作者用在他们的模组上。[h2=模组功能]Perception - 可以使得小范围内的所有生物(包括效果的佩戴者)开始发光;Tough Skin - 消除击退并赋予爆炸免疫;Fast Falling - 降低跳跃高度;Drowsy - 锁定所有其他药水效果的当前时间,直到 Drowsy 结束;Blood Clot - ...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果
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[h1=概述]本模组是状态信息显示 Mod 的 1.8.9 - 1.12.2 非官方更新版本。本模组需要前置 bspkrsCore Updated。[ban:title_menu]
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注册名: minecraft:area_effect_cloud

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)区域效果云(Area Effect Cloud),又被称为药水云,是由滞留药水产生的实体。也可由拥有状态效果的苦力怕爆炸后产生。滞留药水撞击后爆裂,会创造出一片药水云。药水云由对应效果的药水颗粒组成。药水云初始的覆盖半径为3方格,并在30秒内渐渐缩小到0。在云没有消失之前,任何进入药水云的玩家...
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击杀雪女有几率掉落,是合成华丽的寒冰扇的主要材料。
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普通萝莉的升级材料,升级方式为在工作台中和普通萝莉合成可以给普通萝莉添加一个状态效果:一级状态效果:夜视;二级状态效果:夜视,水下呼吸;终级状态效果:夜视,水下呼吸,不掉饥饿度。
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在食用了带有增益效果的菜品后获得,获得的时间因菜品的不同而不同。获得了此效果的玩家不能再通过菜品获得增益。牛奶无法解除此效果,但可以通过饮用饮品(不是果汁)来缩短时间。
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击杀九尾妖狐有几率掉落,是合成华丽的烈焰扇的主要材料。
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"↑"方向键切换远征技能效果。(默认可修改按键)图标展示在右上角,显示较小。一个短暂的速度效果,同时发送一条消息“风伴你而行。”此效果不会在玩家有速度效果时触发。给予玩家3饱食度和0.3饱和度,同时发送一条消息“感觉没有那么饿了。”给予玩家水下呼吸效果,同时发送一条消息“肺力惊人!”具体内容参考远征(S...
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注册名: manametalmod:itemBrewingPotion_Point

放入酿造融合台右上角的格子中使用。每次酿造时消耗1瓶,可使小游戏初始积分+10。
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开启旧盒子后有几率获得,是合成好运之书的主要材料。
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注册名: ars_nouveau:glyph_aoe

消耗更多法力使得该法术影响范围更大,可叠加。以法术:无形(使方块暂时变成空气)举例,未叠加范围效果时,作用范围为 1 x 1 的平面。叠加 1 个范围效果时,作用范围为 2 x 2 的平面。叠加 2 个范围效果时,作用范围为 3 x 3 的平面。依此类推。
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生存模式下无法获得。在高级酿造台中制造药水时,将会从所有的未知药水中随机选定一个材质。本身可以饮用,但不会补充水分,也不会获得任何状态。该物品无法放入酿造融合台中来制作秘药。
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注册名: arsmagica2:ParticleEmitter

粒子效果发生器是一个装饰性的设备。右键打开它的GUI可以看到参数设置,用于调整粒子效果。为了美观,你可以把它设为隐形,但是隐形之后你就无法看到它,并且不能调整它的参数了。这时你需要手持水晶扳手接近它,它就会出现,这时换回空手,右键进行调整。如果你手持水晶扳手右键一个粒子效果发生器,那么它会提示你复制了这...
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效果无论好坏,皆损身躯纯净。此术之后,焕然新生。”【等级】学徒【属性】治愈【魔力消耗】25【冷却时长】当状态栏有buff时无冷却,清除掉最后一个buff后有2秒冷却消除施法者身上所有的药水效果,勿论好坏。当状态栏有多种状态时,每次施法只能清除掉一个状态(清除顺序是一个固定的顺序,并非随机清除)无法清除诅咒效果,...
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[h1=概述]后期版本被入添加游戏中,用于禁止玩家使用该 Mod 小地图相应的功能。没有任何药水粒子,共有 12 种药水效果:[h2=禁用小地图]no_minimap;no_minimap_harmful;no_minimap_beneficial。[h2=禁用洞穴地图]no_cave_maps;no_cave_maps_harmful;no_cave_maps_beneficial。[h2=禁用实体雷达]no_entity_radar;no_entity_radar_harmful;no_entity_radar_beneficial。[h2=禁用路径点]no_waypo...
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注册名: potioncore:chance

也译作运气。获得(药水等级×1)种1分钟增益或负面效果
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注册名: potioncore:bless

每Tick获得(药水等级×1)种时间为1分钟的增益效果
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注册名: potioncore:curse

每 Tick 随机获得( 药水等级 × 1 )种时长为 1 分钟负面效果
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击杀鲨鱼战士后有几率掉落,是合成不幸之书的主要材料。
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默认为长按R键,当装备有援护之戒时,按下此键来使用其效果。比较早的交错次元版本中,这个绑定热键在选项中称为“怒吼”(Scream)。
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注册名: actuallyadditions:item_drill_upgrade_fortune_ii

赋予手钻时运的效果。需要先安装钻头时运升级Ⅰ。每破坏一个方块将多花费80CF,总计220。
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注册名: gembuffs:Gem

仅作为合成材料使用。
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默认按键为“R”。在玩家装备了一套完整的套装后,某些套装效果需要按下该键才能触发效果
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注册名: environmentaltech:modifier_null

可用于合成 其它有效果强化部件 以及 纳米机器人信标。
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本资料主要名称非游戏内官方名称。在下雨天(雷暴天)或下雪天时,会触发特殊的天气效果,如图所示。雨天雪天有时还会有几滴“雨滴”滴在你的眼前,使其显得更为逼真。可在配置文件中选择关闭。
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注册名: integrateddynamics:part_effect_writer

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:放入双精度浮点型变量卡,根据变量卡输出粒子效果。使用时暂未发现有什么输出,可能是某种原因导致,1.1.7版本。- 可以在属性中配置粒子效果的“X/Y/Z轴偏移值”“粒子数量”“X/Y/Z轴散布值”“强制生成”。
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