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注册名: create:display_link
...行数。讲台能够将信息输出到讲台上的 书与笔。能够设置输出到的页数。[h2=设置数据来源]输出目标设置后即可放置。显示链接器所依附的方块为数据来源,数据来源的信息会被输出到输出目标上。可选的输入源包括:方块功能信息类型坐垫提供乘坐坐垫的生物的信息实体名称辉光管提供辉光管所显示内容复制辉光管(的内容)存量转...注册名: genetics:machine 1
...确定未测序 DNA 序列中的等位基因片段,并将测序完成的等位基因片段存入你的基因数据库中。这个过程很慢并且需要使用荧光染料。①:输入待测序 DNA 序列;②:输入荧光染料;③:输入能量;④:显示了最终测序完成后的数据会存入谁的基因数据库;⑤:测序完成后输出空白序列;⑥:显示机器状态,鼠标放在感叹号上可显示机器不...注册名: touhou_little_maid:smart_slab
...出现;在使用此MOD1.2.4版本或更新版本之后进入世界的新玩家(以世界文件夹内玩家数据文件存在与否为准)得到一个储存着已驯服女仆的魂符(可在配置文件內修改“GiveInitMaid”项来控制)。如果使用/give命令不修改相关数据标签给予魂符,或者以各种方式修改相关物品数据导致魂符无法使用,魂符将会在描述中显示“此魂符缺失女仆数据...注册名: galacticraftcore:telemetry
遥感装置是一种在星系3中被添加的方块。它用于收集频率模块传输的数据,这些数据可以被显示在显示屏上。遥感装置可以收集任意实体的信息。用法:作为实体频率模块可以使一个遥感装置能够跟踪实体,例如一个火箭或怪物。手持频率模块,在实体上单击鼠标左键以启动链接(不会造成伤害),然后在遥感装置上单击鼠标右键以完成...注册名: transformers:ground_bridge_control_panel
...制台由按钮控制区、罗盘操作杆、能量显示条、启动开关、显示屏、维度选择面板、数据核心插槽、能量接收端口8个部分组成。按钮控制区三排按钮从上往下依次对应坐标xyz,每排的4个按钮从左往右对应数值:1、10、100、1000。右键向前拨动按钮,潜行+右键向后拨动按钮,向前对应数字增加,向后对应数字减少。*如右键向前拨动第一排第...注册名: buildcraftbuilders:library
能保存读取蓝图或模板信息的机器,数据文件会保存在游戏根目录下的“blueprints”文件夹下(可在配置中更改),因此不但可用于单存档备份,还可以跨存档使用或者服务器中将自己的建筑分享给他人。蓝图数据会在档案馆的目录上显示蓝色字,模板数据会在档案馆的目录上显示黑色字,导出数据时蓝图和模板不能混用。注册名: immersiveengineering:coresample
...得。在 MC 1.10-1.12.2 版本,可以在材质上显示该区块所含有的矿脉构成,同时显示区块数据及矿脉完整度。如果安装了沉浸原油扩展,还会显示区块内的流体储量。到了 MC 1.16.5 版本,岩芯样本的矿物数据现在基于岩芯钻井所在的 X 坐标和 Z 坐标,不再按区块算。且岩芯样本数据按照下图表达:允许多种不同的矿脉出现在同一个地方,比...注册名: rftoolscontrol:processor
...多容储罐,与节点相邻的无法提供索引。[h2=变量区]- 程序卡使用这里标记的变量存储数据,提供给其他指令使用,标记变量索引的方式与(4)一样。变量存储空间由内存条提供,每个内存条提供8个变量存储空间。变量是用来存储数据的地方,比如一个Ticket、数值、物品堆、字符串等。其他指令通过指令配置中的variable模式配置索引来访问变...注册名: enderio:item_existing_item_filter
...潜行时右键或放入物品导管导管接口打开GUI进行配置。下图是默认配置匹配/忽略 Meta数据[1](Match/Ignore Metadata):是否匹配Mate数据。默认不匹配,左键单击切换。白名单/黑名单(Whitelist/Blacklist):允许快照内物品通过(白名单);允许快照外物品以外的物品通过(黑名单)。默认白名单,左键单击切换。匹配/忽略 NBT[2](Match/Ignore NBT...注册名: abyssmana:bindstaff
... 是指实体方块(不是掉了的沙子那种)在原版的逻辑中,为了能够更好的存储,读写数据,普通方块是(IBlockState)进行数据存储,它是非常有限的,只能存储4bit 的数据(0~15,16种状态)。所以有了 TileEntity 对指定方块开辟一个对象,能过存储远超过4bit的数据,能够使用NBT进行存储、读写、序列化、反序列化,进行网络IO传递更多数据。...注册名: cyclic:blockstate_data
方块状态数据卡用于指定挖掘器所挖掘的方块,玩家对着方块右击可将目标方块的方块状态存储到数据卡中,同一张数据卡最多可存储 18 个不同的方块状态数据。放入工作台合成可擦除已存储的数据。将指针悬停在数据卡上面按住 Shift 可显示已存储的详细方块状态数据。注册名: create:display_board
...大小提供了更多的空间来显示信息。[h1=补充信息][h2=进度]图标名称描述解锁方式ID[大数据]用翻牌显示器可视化资讯成功将信息输出到翻牌显示器上create:display_link[动态时间表]利用显示链接器,在翻牌显示器上预报列车入站时间将列车站的“列车站状态总括”信息输出到翻牌显示器上create:display_board_0[h2=历史]v0.5 - 添加了翻牌显示器。v0.5.1a -...注册名: gregtech:modulararmor_helmet
...下:装甲重量(Weight):通过具体数值显示。将鼠标移动到指示上方,可以看到两个数据:当前装甲质量(Weight)和装甲总质量(Total Weight)。装甲总质量即为全套装甲质量的和。当装甲质量旁边出现“too heavy”字样时,会减少玩家的移动速度和受击退距离,质量越大减少越多。物理防护(Physical Defence):通过指示条和百分比显示。减少...注册名: minecraft:light
...出亮度为15的光。而在基岩版中,光源方块通过以下命令获得:/give 目标玩家 light_block 数据值 光源方块的亮度与物品模型由数据值决定,数据值0至15对应亮度0至15,若不填写数据值则默认亮度为0。在创造模式下,当玩家手持物品形式的光源方块时,所有已经放置的光源方块会以粒子效果的方式显示其物品图标和判定箱,在生存模式下不...注册名: matteroverdrive:data_pad
数据仪是MO的基础工具之一,拥有很多实用的数据型功能。I.它存储着与本模组有关的信息,承担着其它模组中指导书的功能。II.玩家接受的任务需要通过它来查阅进度和执行操作:当玩家的任务有新进展时它会在玩家屏幕左侧显示全息的任务进度更新记录;同一玩家打开的所有的便携数据仪中,任务信息都是相同的,取决于玩家现在的任...注册名: projecte:transmutation_table
...而溢出的99点EMC会直接消失)。如果加入Project EX,emc上限将扩展至2^63-1。转化桌内所有数据全部存储在玩家身上,转化桌或便携式转化桌仅仅是访问EMC空间的接口。具体表现为一个用户的多个转化桌或便携式转换桌状态维持相同,并且销毁转化桌不会改变内部数据。(类似末影箱和炼金术之袋)GUI红色框内: 共8格, 可放置物品使转化桌学习, ...注册名: rftools:fluid_module
...块在屏幕内界面:1.标题(不支持中文输入)2.还没摸索出3.流体条(可视化的液体存储数据)4.计量单位 mb :显示储罐内液体每毫桶 mb/t :显示储罐内液体流速 mb% :显示储罐内液体所占百分比 None :不显示任何东西5.数字显示方式: Full : 数字全显示 &nb...注册名: viaversion:viaversion
...帮助信息。/viaversion debugToggle debug mode.切换调试模式,会在控制台和日志输出翻译的数据包信息。/viaversion autoteamToggle automatically teaming to prevent colliding.切换是否自动将计分板玩家自动分组,以避免冲突。/viaversion ppsShows the packets per second of online players. 显示当前在线玩家每秒发送的数据包数量。/viaversion dontbugmeToggle checking for updates.切换是...注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...特定物品,并消耗 0.5 P 点,会生成一个礼品箱需要右键三下打开。女仆生成可以通过数据包修改,所以请通过 JEI 等模组查询女仆的合成表。默认合成表为:1.12.2:钻石、青金石块、铁块、金块、红石块、煤炭块(无序合成)1.16.5~1.20.1:钻石、青金石、铁锭、金锭、红石粉、煤炭(无序合成)Minecraft 1.12.2:也能在战利品箱子内以一定概率...注册名: loan:pocket_bank
...在中上方两个文本框输入数量和期数(都是整数),根据所借的物品、数量、期数等数据计算出来的利率会显示在文本框下方,点击确认以借款。如果没有放入物品,或者数量或期数为0,则无法借款。对于左上角的格子来说,无论是点击鼠标左键还是右键,功能都相同:当鼠标上有物品时,格子里会出现一个物品,但是并不消耗鼠标上的...注册名: destroy:pollutometer
一种可以定量测量世界中的污染水平的超高科技设备。当用作显示链接器数据来源时: 显示所选污染的水平。